. └── \ (1 Entries) └── Contents (6 Entries) ├── Documents (1 Entries) │   └── End User License Agreement.txt (230B) ├── Info.plist (1.7KB) ├── MacOS (1 Entries) │   └── GOGLauncher (29KB) ├── PkgInfo (8B) ├── Resources (6 Entries) │   ├── .goggame-1207665513.info (681B) │   ├── Base.lproj (1 Entries) │   │   └── MainMenu.nib (1.1KB) │   ├── app.icns (2.3MB) │   ├── game (1 Entries) │   │   └── QUBE.app (1 Entries) │   │   └── Contents (6 Entries) │   │   ├── Frameworks (5 Entries) │   │   │   ├── libBinkMacx64.dylib (169KB) │   │   │   ├── libSDL2.dylib (1.6MB) │   │   │   ├── libogg.dylib (90KB) │   │   │   ├── libsteam_api.dylib (94KB) │   │   │   └── libvorbis.dylib (5.3MB) │   │   ├── Info.plist (1.1KB) │   │   ├── MacOS (1 Entries) │   │   │   └── QUBEGame (56MB) │   │   ├── PkgInfo (8B) │   │   ├── Resources (4 Entries) │   │   │   ├── Engine (3 Entries) │   │   │   │   ├── Config (11 Entries) │   │   │   │   │   ├── BaseEditor.ini (49KB) │   │   │   │   │   ├── BaseEditorKeyBindings.ini (5.3KB) │   │   │   │   │   ├── BaseEditorUserSettings.ini (11KB) │   │   │   │   │   ├── BaseEngine.ini (35KB) │   │   │   │   │   ├── BaseGame.ini (4.0KB) │   │   │   │   │   ├── BaseGameStats.ini (425B) │   │   │   │   │   ├── BaseInput.ini (27KB) │   │   │   │   │   ├── BaseLightmass.ini (9.2KB) │   │   │   │   │   ├── BaseSystemSettings.ini (30KB) │   │   │   │   │   ├── BaseUI.ini (1.8KB) │   │   │   │   │   └── Mac (5 Entries) │   │   │   │   │   ├── MacEngine.ini (333B) │   │   │   │   │   ├── MacGame.ini (63B) │   │   │   │   │   ├── MacInput.ini (64B) │   │   │   │   │   ├── MacSystemSettings.ini (75B) │   │   │   │   │   └── MacUI.ini (63B) │   │   │   │   ├── Localization (5 Entries) │   │   │   │   │   ├── EULA.Game.INT.rtf (80KB) │   │   │   │   │   ├── EULA.UDK.INT.rtf (298KB) │   │   │   │   │   ├── INT (15 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── Core.int (17KB) │   │   │   │   │   │   ├── Descriptions.int (17KB) │   │   │   │   │   │   ├── EditorMapTemplates.int (354B) │   │   │   │   │   │   ├── EditorTips.int (19KB) │   │   │   │   │   │   ├── Engine.int (24KB) │   │   │   │   │   │   ├── GFxUIEditor.int (1.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── Launch.int (2.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── OnlineSubsystemGameSpy.int (254B) │   │   │   │   │   │   ├── Properties.int (0B) │   │   │   │   │   │   ├── Startup.int (3.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── SubstanceAir.int (1.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── Subtitles.int (76B) │   │   │   │   │   │   ├── UnrealEd.int (682KB) │   │   │   │   │   │   ├── WinDrv.int (892B) │   │   │   │   │   │   └── XWindow.int (212B) │   │   │   │   │   ├── Readme.Game.INT.rtf (68KB) │   │   │   │   │   └── Readme.UDK.INT.rtf (161KB) │   │   │   │   └── Shaders (1 Entries) │   │   │   │   └── Binaries (173 Entries) │   │   │   │   ├── AmbientOcclusionShader.bin (28KB) │   │   │   │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory.bin (82B) │   │   │   │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory_1Bone.bin (177B) │   │   │   │   ├── BasePassCommon.bin (4.6KB) │   │   │   │   ├── BasePassPixelShader.bin (22KB) │   │   │   │   ├── BasePassTessellationShaders.bin (3.2KB) │   │   │   │   ├── BasePassVertexCommon.bin (5.5KB) │   │   │   │   ├── BasePassVertexShader.bin (6.1KB) │   │   │   │   ├── BinkShaders.bin (1.2KB) │   │   │   │   ├── BokehDOF.bin (8.0KB) │   │   │   │   ├── BranchingPCFCommon.bin (14KB) │   │   │   │   ├── BranchingPCFModProjectionPixelShader.bin (4.9KB) │   │   │   │   ├── BranchingPCFProjectionPixelShader.bin (3.9KB) │   │   │   │   ├── Common.bin (40KB) │   │   │   │   ├── Common360.bin (554B) │   │   │   │   ├── DOFAndBloomBlendPixelShader.bin (1.2KB) │   │   │   │   ├── DOFAndBloomBlendVertexShader.bin (776B) │   │   │   │   ├── DOFAndBloomGatherPixelShader.bin (8.2KB) │   │   │   │   ├── DOFAndBloomGatherVertexShader.bin (868B) │   │   │   │   ├── DecalFactoryCommon.bin (4.3KB) │   │   │   │   ├── DeferredLightShaders.bin (13KB) │   │   │   │   ├── DeferredLightingCommon.bin (3.2KB) │   │   │   │   ├── Definitions.bin (6.5KB) │   │   │   │   ├── DepthDependentHaloApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   │   │   │   ├── DepthOfFieldCommon.bin (2.4KB) │   │   │   │   ├── DepthOnlyPixelShader.bin (1.4KB) │   │   │   │   ├── DepthOnlyVertexShader.bin (5.7KB) │   │   │   │   ├── DirectionalLightPixelShader.bin (4.7KB) │   │   │   │   ├── DirectionalLightVertexShader.bin (5.9KB) │   │   │   │   ├── DistortAccumulatePixelShader.bin (2.4KB) │   │   │   │   ├── DistortAccumulateVertexShader.bin (4.6KB) │   │   │   │   ├── DistortApplyScreenPixelShader.bin (2.3KB) │   │   │   │   ├── DistortApplyScreenVertexShader.bin (689B) │   │   │   │   ├── DownsampleDepthPixelShader.bin (1.3KB) │   │   │   │   ├── DynamicLightingCommon.bin (3.6KB) │   │   │   │   ├── FXAAShader.bin (3.2KB) │   │   │   │   ├── FilterPixelShader.bin (5.3KB) │   │   │   │   ├── FilterVertexShader.bin (735B) │   │   │   │   ├── FlatTessellation.bin (7.2KB) │   │   │   │   ├── FluidSurfaceSimulation.bin (5.2KB) │   │   │   │   ├── FluidVertexFactory.bin (14KB) │   │   │   │   ├── FogIntegralPixelShader.bin (9.7KB) │   │   │   │   ├── FogIntegralVertexShader.bin (1.3KB) │   │   │   │   ├── FogVolumeApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   │   │   │   ├── FogVolumeApplyVertexShader.bin (1.8KB) │   │   │   │   ├── FogVolumeCommon.bin (10KB) │   │   │   │   ├── Fxaa3_11.bin (88KB) │   │   │   │   ├── GFxCMatrixPixelShader.bin (865B) │   │   │   │   ├── GFxFilterPixelShader.bin (18KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShader.bin (75KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShaderDrawableCompare.bin (813B) │   │   │   │   ├── GFxPixelShaderDrawableCopyPixels.bin (2.8KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShaderDrawableMerge.bin (478B) │   │   │   │   ├── GFxPixelShaderDrawablePaletteMap.bin (531B) │   │   │   │   ├── GFxPixelShaderbase.bin (149KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShaderbaseAlt0.bin (63KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShaderbase_text.bin (23KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShaderbase_video.bin (143KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShaderblurs.bin (3.1KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShadercmatrix.bin (1.6KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShadershadows.bin (25KB) │   │   │   │   ├── GFxPixelShadershadowsAlt0.bin (21KB) │   │   │   │   ├── GFxVertex3DShader.bin (31KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShader.bin (32KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderDrawableCompare.bin (571B) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderDrawableCopyPixels.bin (3.1KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderDrawableMerge.bin (569B) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderDrawablePaletteMap.bin (463B) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderbase.bin (146KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderbaseAlt0.bin (129KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderbase_text.bin (15KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderbase_textAlt0.bin (13KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderbase_video.bin (53KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderbase_videoAlt0.bin (46KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShaderblurs.bin (2.0KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShadercmatrix.bin (1.6KB) │   │   │   │   ├── GFxVertexShadershadows.bin (10KB) │   │   │   │   ├── GammaCorrectionPixelShader.bin (798B) │   │   │   │   ├── GammaCorrectionVertexShader.bin (565B) │   │   │   │   ├── GpuSkinVertexFactory.bin (32KB) │   │   │   │   ├── HeightFogCommon.bin (5.3KB) │   │   │   │   ├── HeightFogPixelShader.bin (9.6KB) │   │   │   │   ├── HeightFogVertexShader.bin (2.2KB) │   │   │   │   ├── HitMaskPixelShader.bin (3.2KB) │   │   │   │   ├── HitMaskVertexShader.bin (2.3KB) │   │   │   │   ├── HitProxyPixelShader.bin (1.2KB) │   │   │   │   ├── HitProxyVertexShader.bin (4.5KB) │   │   │   │   ├── ImageReflectionMeshShader.bin (4.1KB) │   │   │   │   ├── ImageReflectionShader.bin (56KB) │   │   │   │   ├── LDRExtractVertexShader.bin (552B) │   │   │   │   ├── LUTBlender.bin (3.0KB) │   │   │   │   ├── LandscapeVertexFactory.bin (25KB) │   │   │   │   ├── LandscapeVertexFactoryMobilePreview.bin (20KB) │   │   │   │   ├── LensFlareVertexFactory.bin (8.3KB) │   │   │   │   ├── LightFunctionPixelShader.bin (1.9KB) │   │   │   │   ├── LightFunctionVertexShader.bin (559B) │   │   │   │   ├── LightMapDensityShader.bin (7.6KB) │   │   │   │   ├── LightShaftShader.bin (14KB) │   │   │   │   ├── LocalVertexFactory.bin (36KB) │   │   │   │   ├── MLAAShader.bin (20KB) │   │   │   │   ├── MaterialTemplate.bin (40KB) │   │   │   │   ├── MemCopyShader.bin (392B) │   │   │   │   ├── MeshInstancedVertexFactory.bin (15KB) │   │   │   │   ├── MeshPaintDilatePixelShader.bin (2.6KB) │   │   │   │   ├── MeshPaintDilateVertexShader.bin (837B) │   │   │   │   ├── MeshPaintPixelShader.bin (6.1KB) │   │   │   │   ├── MeshPaintVertexShader.bin (1.1KB) │   │   │   │   ├── MobileUberPostProcessEmulationPixelShader.bin (4.9KB) │   │   │   │   ├── MobileUberPostProcessEmulationVertexShader.bin (667B) │   │   │   │   ├── ModShadowCommon.bin (2.2KB) │   │   │   │   ├── ModShadowMeshAttenuationPS.bin (2.3KB) │   │   │   │   ├── ModShadowMeshAttenuationVS.bin (5.3KB) │   │   │   │   ├── ModShadowProjectionPixelShader.bin (4.1KB) │   │   │   │   ├── ModShadowProjectionVertexShader.bin (780B) │   │   │   │   ├── MotionBlurCommon.bin (13KB) │   │   │   │   ├── NullPixelShader.bin (397B) │   │   │   │   ├── OcclusionQueryPixelShader.bin (414B) │   │   │   │   ├── OcclusionQueryVertexShader.bin (1.7KB) │   │   │   │   ├── OneColorShader.bin (985B) │   │   │   │   ├── PNTriangles.bin (10KB) │   │   │   │   ├── ParticleBeamTrailVertexFactory.bin (9.6KB) │   │   │   │   ├── ParticleSpriteVertexFactory.bin (19KB) │   │   │   │   ├── PerFragmentMaskShader.bin (1.1KB) │   │   │   │   ├── PointLightPixelShader.bin (4.3KB) │   │   │   │   ├── PointLightVertexShader.bin (5.7KB) │   │   │   │   ├── PositionOnlyDepthVertexShader.bin (815B) │   │   │   │   ├── PostProcessCommon.bin (4.2KB) │   │   │   │   ├── RadialBlurScreenShader.bin (5.7KB) │   │   │   │   ├── Random.bin (647B) │   │   │   │   ├── ResolvePixelShader.bin (1.4KB) │   │   │   │   ├── ResolveVertexShader.bin (554B) │   │   │   │   ├── RestoreColorDepthShader.bin (2.4KB) │   │   │   │   ├── ScreenPixelShader.bin (470B) │   │   │   │   ├── ScreenVertexShader.bin (552B) │   │   │   │   ├── ShaderComplexityAccumulatePixelShader.bin (529B) │   │   │   │   ├── ShaderComplexityApplyPixelShader.bin (2.7KB) │   │   │   │   ├── ShadowDepthCommon.bin (1.2KB) │   │   │   │   ├── ShadowDepthPixelShader.bin (1.9KB) │   │   │   │   ├── ShadowDepthVertexShader.bin (7.2KB) │   │   │   │   ├── ShadowProjectionCommon.bin (17KB) │   │   │   │   ├── ShadowProjectionPixelShader.bin (7.5KB) │   │   │   │   ├── ShadowProjectionVertexShader.bin (779B) │   │   │   │   ├── SimpleElementColorChannelMaskPixelShader.bin (1.6KB) │   │   │   │   ├── SimpleElementHitProxyPixelShader.bin (756B) │   │   │   │   ├── SimpleElementPixelShader.bin (6.2KB) │   │   │   │   ├── SimpleElementVertexShader.bin (934B) │   │   │   │   ├── SimpleF32PixelShader.bin (501B) │   │   │   │   ├── SimpleF32VertexShader.bin (496B) │   │   │   │   ├── SolidColorPixelShader.bin (169B) │   │   │   │   ├── SpeedTreeBillboardVertexFactory.bin (4.8KB) │   │   │   │   ├── SpeedTreeBranchVertexFactory.bin (2.6KB) │   │   │   │   ├── SpeedTreeFrondVertexFactory.bin (2.9KB) │   │   │   │   ├── SpeedTreeLeafCardVertexFactory.bin (3.1KB) │   │   │   │   ├── SpeedTreeLeafMeshVertexFactory.bin (2.8KB) │   │   │   │   ├── SpeedTreeVertexFactoryBase.bin (13KB) │   │   │   │   ├── SphericalHarmonicCommon.bin (7.0KB) │   │   │   │   ├── SphericalHarmonicLightPixelShader.bin (2.5KB) │   │   │   │   ├── SphericalHarmonicLightVertexShader.bin (4.7KB) │   │   │   │   ├── SplashScreenShader.bin (1.5KB) │   │   │   │   ├── SpotLightPixelShader.bin (4.5KB) │   │   │   │   ├── SpotLightVertexShader.bin (5.7KB) │   │   │   │   ├── SubsurfaceScatteringCommon.bin (1.0KB) │   │   │   │   ├── SubsurfaceScatteringPixelShader.bin (7.5KB) │   │   │   │   ├── SubsurfaceScatteringVertexShader.bin (610B) │   │   │   │   ├── TemporalAA.bin (3.9KB) │   │   │   │   ├── TemporalAAMaskShader.bin (2.5KB) │   │   │   │   ├── TerrainVertexFactory.bin (20KB) │   │   │   │   ├── Tessellation.bin (9.0KB) │   │   │   │   ├── TextureDensityShader.bin (6.7KB) │   │   │   │   ├── TranslucencyPostRenderDepthPixelShader.bin (1.5KB) │   │   │   │   ├── UberPostProcessBlendPixelShader.bin (20KB) │   │   │   │   ├── UberPostProcessVertexShader.bin (1.3KB) │   │   │   │   └── VelocityShader.bin (8.2KB) │   │   │   ├── English.lproj (2 Entries) │   │   │   │   ├── InfoPlist.strings (192B) │   │   │   │   └── MainMenu.nib (11KB) │   │   │   ├── QUBEGame (5 Entries) │   │   │   │   ├── Config (20 Entries) │   │   │   │   │   ├── DefaultCompat.ini (0B) │   │   │   │   │   ├── DefaultEditor.ini (2.0KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultEditorKeyBindings.ini (67B) │   │   │   │   │   ├── DefaultEditorUDK.ini (2.2KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultEditorUserSettings.ini (643B) │   │   │   │   │   ├── DefaultEngine.ini (13KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultEngineUDK.ini (5.1KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultGame.ini (12KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultGameUDK.ini (9.5KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultInput.ini (25KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultInputDefaults.ini (139B) │   │   │   │   │   ├── DefaultLightmass.ini (139B) │   │   │   │   │   ├── DefaultScoreMenu.ini (123B) │   │   │   │   │   ├── DefaultSettings.ini (1.8KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultSystemSettings.ini (22KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultTObject.ini (737B) │   │   │   │   │   ├── DefaultUI.ini (5.1KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultWeapon.ini (1.4KB) │   │   │   │   │   ├── DefaultWeaponDefaults.ini (142B) │   │   │   │   │   └── Mac (5 Entries) │   │   │   │   │   ├── MacEngine.ini (165B) │   │   │   │   │   ├── MacGame.ini (59B) │   │   │   │   │   ├── MacInput.ini (60B) │   │   │   │   │   ├── MacSystemSettings.ini (71B) │   │   │   │   │   └── MacUI.ini (57B) │   │   │   │   ├── CookedPC (30 Entries) │   │   │   │   │   ├── CharTextures.tfc (18MB) │   │   │   │   │   ├── Core.u (90KB) │   │   │   │   │   ├── Engine.u (3.5MB) │   │   │   │   │   ├── GFxUI.u (56KB) │   │   │   │   │   ├── GFxUIEditor.u (3.9KB) │   │   │   │   │   ├── GameFramework.u (498KB) │   │   │   │   │   ├── GlobalPersistentCookerData.upk (9.3MB) │   │   │   │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM3.bin (963KB) │   │   │   │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM5.bin (2.2MB) │   │   │   │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-OpenGL.bin (2.0MB) │   │   │   │   │   ├── GuidCache.upk (20KB) │   │   │   │   │   ├── IpDrv.u (493KB) │   │   │   │   │   ├── Lighting.tfc (5.1MB) │   │   │   │   │   ├── OnlineSubsystemSteamworks.u (94KB) │   │   │   │   │   ├── PersistentCookerShaderData.bin (34KB) │   │   │   │   │   ├── QUBEEditor.u (709B) │   │   │   │   │   ├── Qube (1 Entries) │   │   │   │   │   │   └── Levels (4 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 1.0 (7 Entries) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector1 (4 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector1.udk (7.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector1_IntroCutScene.udk (4.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── Sections (3 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector1_Closing_Walls.udk (4.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector1_EndRoom.udk (1.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-Sector1_Intro.udk (3.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── Tutorial (3 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector1_BlueCubeTut.udk (3.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector1_RedCubeTut.udk (1.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-Sector1_YellowCubeTut.udk (4.0MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector2 (3 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector2.udk (5.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector2_GreenCubeTut.udk (4.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-Sector2_PhysicsBall1.udk (4.3MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector3 (5 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector3.udk (8.7MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector3_Inbetween1.udk (5.0MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector3_PhysicsCube3.udk (3.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector3_RotatingPhysicsBall.udk (5.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-Sector3_RotationIntro.udk (6.1MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector4 (9 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector4.udk (5.5MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector4_Colour_Ball_1.udk (4.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector4_Colour_Ball_2.udk (4.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector4_Colour_Ball_Tut.udk (4.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector4_EndRoom.udk (1.5MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector4_Inbetween1.udk (2.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector4_Inbetween2.udk (6.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector4_RotatingVisual.udk (2.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-Sector4_StartRoom.udk (1.9MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector5 (14 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5.udk (14MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5NeonPhysicsBall.udk (5.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_HiddenArea.udk (10MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_Inbetween1.udk (2.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_Inbetween5.udk (3.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_MagnetAmplifier.udk (3.0MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_MagnetIntro.udk (4.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_MagnetsPart2.udk (7.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_NeonSwitch1.udk (2.0MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_NeonSwitch2.udk (4.5MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_NeonSwitch3.udk (2.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_Outro.udk (10MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector5_inbetween2.udk (3.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-Sector_5_Intro.udk (4.3MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector6 (22 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-2Ball_Maze_S6.udk (3.9MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Enemy_1.udk (6.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Enemy_2.udk (9.9MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Enemy_3.udk (11MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-InBetween1.udk (7.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-InBetween2.udk (6.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-InBetween3.udk (3.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-IntroCutSceneLevel_6.udk (7.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-L6_FinalPuzzle_Part1.udk (12MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-LightBeams1.udk (5.0MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-LightBeams2.udk (5.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-LightBeams_InBetween1.udk (6.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-PuzzleLaser1.udk (3.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-PuzzleLaser2.udk (4.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-PuzzleLaser3.udk (4.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector6.udk (17MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector6Intro.udk (11MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-TowerOfLight.udk (12MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-TowerOfLight_P2.udk (13MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-WirePuzzle1.udk (7.5MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-WirePuzzle2.udk (5.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-WirePuzzle3.udk (8.0MB) │   │   │   │   │   │   │   └── Sector7 (5 Entries) │   │   │   │   │   │   │   ├── Inbetween (5 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Animated_Lift.udk (2.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Inbetween_Animation.udk (447KB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-L7_Inbetween_1.udk (1.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-L7_Inbetween_2.udk (1.9MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-Rotating_Corridor.udk (485KB) │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector7.udk (15MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Navigation_Puzzles (3 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-L7_Navigation_Puzzle_1.udk (11MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-L7_Navigation_Puzzle_2.udk (6.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-L7_Navigation_Puzzle_3.udk (5.2MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Outro (6 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── Escape_Pod.udk (9.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Final_Inbetween.udk (29MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-L7_Space.udk (5.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector7_EndRoom.udk (18MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector7_EndRoom_Part2.udk (12MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-Sector7_Moon.udk (128KB) │   │   │   │   │   │   │   └── Puzzles (3 Entries) │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-L7_Physics_Ball_1.udk (7.8MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-L7_Physics_Ball_2.udk (8.9MB) │   │   │   │   │   │   │   └── MG-L7_Physics_Cube.udk (5.6MB) │   │   │   │   │   │   ├── Extra (1 Entries) │   │   │   │   │   │   │   └── Levels (10 Entries) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector1 (5 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector1.udk (1.5MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S1-Gravity.udk (4.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S1-Shortcut1.udk (2.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S1-Shortcut2.udk (3.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── S1-Speed.udk (4.2MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector10 (6 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector10.udk (10MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector10_Destroy01.udk (142KB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector10_Stages01.udk (2.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector10_Stages02.udk (1.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-Sector10_Stages03.udk (1.9MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG-Sector10_Stages04.udk (2.6MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector2 (8 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector2.udk (2.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S2_BlueCubeSection.udk (2.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S2_BlueCubeSection2.udk (2.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S2_FanSection.udk (3.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S2_MovingWalls.udk (1.9MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S2_Shortcut.udk (2.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S2_Slope.udk (4.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── S2-MovingFansSection.udk (2.5MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector3 (7 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector3.udk (2.0MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S3_RotatingSlope.udk (3.5MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S3_Rotation.udk (2.0MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S3_Rotation2.udk (4.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S3_RotationCeling.udk (2.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-S3_RotationFanSection.udk (2.9MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── S3_BlueCubeSection2.udk (1.8MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector4 (10 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector4.udk (3.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S4-GreenCubes.udk (1.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S4-MovingWalls2.udk (3.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S4-Shortcut.udk (2.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S4_BlueCubeSection.udk (3.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S4_FanSection.udk (5.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S4_MovingWalls.udk (4.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S4_RotatingAndMovingWalls.udk (3.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S4_RotatingSlope.udk (6.5MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── S4_Rotation.udk (2.5MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector5 (7 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector5.udk (2.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S5-BlueCubeStage.udk (2.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S5-DoubleSlope.udk (11MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S5-GreenCubeSection.udk (4.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S5-ShortCut.udk (5.8MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S5-Shortcut2.udk (4.4MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── S5-Shortcut3.udk (9.0MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector6 (8 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector6.udk (2.2MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S6-BallStage1.udk (2.0MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S6-Fan.udk (1.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S6-GreenCubes.udk (1.0MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S6-Intro.udk (850KB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S6-Maze.udk (1.3MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── S6-MovingWalls1.udk (1.5MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── S6-Slope.udk (1.3MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector7 (5 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector7.udk (1.9MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG_BS_Part01.udk (4.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG_BS_Part02.udk (7.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG_BS_Part03.udk (7.9MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG_BS_Part04.udk (3.9MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── Sector8 (5 Entries) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector8.udk (2.1MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG_BS2_Part02.udk (5.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG_BS2_Part02bis.udk (2.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   ├── MG_BS2_Part03.udk (4.6MB) │   │   │   │   │   │   │   │   └── MG_BS2_Part1.udk (4.2MB) │   │   │   │   │   │   │   └── Sector9 (7 Entries) │   │   │   │   │   │   │   ├── MG-ExtraSector9.udk (4.9MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── S9-FanSection.udk (4.2MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── S9-FloatingCubeGateway.udk (3.9MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── S9-FloatingCubeGateway2.udk (3.8MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── S9-FloatingCubeIntroduction.udk (2.7MB) │   │   │   │   │   │   │   ├── S9-FloatingCubePart2.udk (2.4MB) │   │   │   │   │   │   │   └── S9-Slope.udk (6.5MB) │   │   │   │   │   │   ├── MG-OculusPauseRoom.udk (4.0MB) │   │   │   │   │   │   └── MG-QubeFrontEnd.udk (2.4MB) │   │   │   │   │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM3.upk (6.1MB) │   │   │   │   │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM5.upk (25MB) │   │   │   │   │   ├── RefShaderCache-PC-OpenGL.upk (7.4MB) │   │   │   │   │   ├── Startup.upk (49MB) │   │   │   │   │   ├── Startup_LOC_INT.upk (2.2MB) │   │   │   │   │   ├── Textures.tfc (69MB) │   │   │   │   │   ├── UDKBase.u (294KB) │   │   │   │   │   ├── UDKBase_LOC_INT.upk (15KB) │   │   │   │   │   ├── UT3 (1 Entries) │   │   │   │   │   │   └── GFx (1 Entries) │   │   │   │   │   │   └── UDKFrontEnd.upk (3.0MB) │   │   │   │   │   ├── UTEditor.u (995B) │   │   │   │   │   ├── UTGameContent.u (378KB) │   │   │   │   │   ├── UnrealEd.u (181KB) │   │   │   │   │   └── WinDrv.u (10KB) │   │   │   │   ├── Localization (1 Entries) │   │   │   │   │   └── INT (9 Entries) │   │   │   │   │   ├── CastleGame.int (96B) │   │   │   │   │   ├── EditorMapTemplates.int (0B) │   │   │   │   │   ├── GFxUI.int (574B) │   │   │   │   │   ├── Qube.int (3.6KB) │   │   │   │   │   ├── Subtitles.int (490B) │   │   │   │   │   ├── UDKGameUI.int (14KB) │   │   │   │   │   ├── UTGameContent.int (30KB) │   │   │   │   │   ├── UTGameUI.int (81KB) │   │   │   │   │   └── utgame.int (111KB) │   │   │   │   ├── Movies (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── TG_Logo.bik (2.5MB) │   │   │   │   │   └── UE3_logo.bik (4.8MB) │   │   │   │   └── Splash (1 Entries) │   │   │   │   └── Mac (1 Entries) │   │   │   │   └── Splash.bmp (1.6MB) │   │   │   └── QUBEGameIcon.icns (2.3MB) │   │   └── _CodeSignature (1 Entries) │   │   └── CodeResources (112KB) │   ├── script.sh (180B) │   └── script_alt.sh (114B) └── _CodeSignature (1 Entries) └── CodeResources (142KB)