. ├── 1207661343 (1 Entries) │   └── app (1 Entries) │   └── UDKGame (1 Entries) │   └── Config (8 Entries) │   ├── UDKEditor.ini (51KB) │   ├── UDKEditorUserSettings.ini (8.5KB) │   ├── UDKEngine.ini (36KB) │   ├── UDKGame.ini (13KB) │   ├── UDKInput.ini (40KB) │   ├── UDKLightmass.ini (6.9KB) │   ├── UDKSystemSettings.ini (33KB) │   └── UDKUI.ini (1.9KB) └── \ (8 Entries) ├── Binaries (17 Entries) │   ├── InstallData (18 Entries) │   │   ├── EULA.CHN.rtf (467KB) │   │   ├── EULA.CZE.rtf (391KB) │   │   ├── EULA.DEU.rtf (299KB) │   │   ├── EULA.ESN.rtf (294KB) │   │   ├── EULA.FRA.rtf (297KB) │   │   ├── EULA.HIN.rtf (925KB) │   │   ├── EULA.HUN.rtf (313KB) │   │   ├── EULA.INT.rtf (298KB) │   │   ├── EULA.ITA.rtf (327KB) │   │   ├── EULA.JPN.rtf (554KB) │   │   ├── EULA.KOR.rtf (1.3MB) │   │   ├── EULA.POL.rtf (301KB) │   │   ├── EULA.RUS.rtf (394KB) │   │   ├── GameIcon.ico (51KB) │   │   ├── GameManifest.xml (49KB) │   │   ├── Interop.IWshRuntimeLibrary.dll (55KB) │   │   ├── Link.ico (85KB) │   │   └── Uninstall.ico (85KB) │   ├── InstallInfo.xml (230B) │   ├── Ionic.Zip.Reduced.dll (260KB) │   ├── OculusConfigUtil (3 Entries) │   │   ├── D3DCompiler_43.dll (2.1MB) │   │   ├── OculusConfigUtil.exe (6.4MB) │   │   └── Resources (14 Entries) │   │   ├── NoHMD.png (19KB) │   │   ├── Oculus.ico (126KB) │   │   ├── Oculus16.png (515B) │   │   ├── OculusLogoBlack.tga (37KB) │   │   ├── OculusLogoWhite.png (4.2KB) │   │   ├── RiftDK1.png (196KB) │   │   ├── SliderNeedle.png (3.0KB) │   │   ├── car.xml (134KB) │   │   ├── cursor.tga (240KB) │   │   ├── delete.tga (16KB) │   │   ├── door.xml (53KB) │   │   ├── hmd_rotate.png (11KB) │   │   ├── man.xml (276KB) │   │   └── table.xml (267KB) │   ├── P4API.dll (37KB) │   ├── RPCUtility.exe (23KB) │   ├── RPCUtility.exe.config (1.3KB) │   ├── Redist (1 Entries) │   │   └── UE3Redist.exe (22MB) │   ├── ShaderKeyTool.exe (79KB) │   ├── ShaderKeyTool.exe.config (227B) │   ├── UnSetup.Game.xml (340B) │   ├── UnSetup.Manifests.Game.xml (2.3KB) │   ├── UnSetup.Manifests.xml (5.3KB) │   ├── UnSetup.exe (1.1MB) │   ├── UnSetup.exe.config (274B) │   ├── Win32 (50 Entries) │   │   ├── APEX_ClothingCHECKED_x86.dll (1.6MB) │   │   ├── APEX_ClothingGPUCHECKED_x86.dll (888KB) │   │   ├── APEX_Clothing_LegacyCHECKED_x86.dll (1.1MB) │   │   ├── APEX_Common_LegacyCHECKED_x86.dll (496KB) │   │   ├── APEX_DestructibleCHECKED_x86.dll (1.6MB) │   │   ├── APEX_Destructible_LegacyCHECKED_x86.dll (755KB) │   │   ├── APEX_Framework_LegacyCHECKED_x86.dll (292KB) │   │   ├── ApexFrameworkCHECKED_x86.dll (1.8MB) │   │   ├── EasyHook32.dll (85KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleFr.dll (132KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleGr.dll (497KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleIt.dll (259KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleLa.dll (75KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleSp.dll (79KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleUk.dll (554KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleUs.dll (472KB) │   │   ├── GRB_1_x86.dll (13MB) │   │   ├── NxCharacter.dll (109KB) │   │   ├── PhysX3GpuCHECKED_x86.dll (268KB) │   │   ├── PhysXCooking.dll (384KB) │   │   ├── PhysXCore.dll (4.0MB) │   │   ├── PhysXDevice.dll (71KB) │   │   ├── PhysXExtensions.dll (154KB) │   │   ├── PhysXLoader.dll (65KB) │   │   ├── UDK.com (16KB) │   │   ├── UDK.exe (49MB) │   │   ├── UDK.exe.config (476B) │   │   ├── UserCode (1 Entries) │   │   │   └── DO_NOT_DELETE.TXT (0B) │   │   ├── WindowsTools.dll (130KB) │   │   ├── atc_api.dll (118KB) │   │   ├── cudart32_41_22.dll (438KB) │   │   ├── cudart32_42_9.dll (453KB) │   │   ├── goggame-1207661343.dll (219KB) │   │   ├── libogg.dll (26KB) │   │   ├── libresample.dll (88KB) │   │   ├── libvorbis.dll (1.6MB) │   │   ├── libvorbisfile.dll (37KB) │   │   ├── nvtt.dll (109KB) │   │   ├── steam_api.dll (106KB) │   │   ├── steam_appid.txt (5B) │   │   ├── substance_linker.dll (199KB) │   │   ├── substance_sse2_blend.dll (368KB) │   │   ├── wxmsw28u_adv_vc_custom.dll (733KB) │   │   ├── wxmsw28u_aui_vc_custom.dll (338KB) │   │   ├── wxmsw28u_core_vc_custom.dll (3.1MB) │   │   ├── wxmsw28u_html_vc_custom.dll (516KB) │   │   ├── wxmsw28u_richtext_vc_custom.dll (792KB) │   │   ├── wxmsw28u_vc_custom.dll (1.3MB) │   │   ├── wxmsw28u_xml_vc_custom.dll (132KB) │   │   └── wxmsw28u_xrc_vc_custom.dll (598KB) │   └── build.properties (94B) ├── Engine (3 Entries) │   ├── Config (11 Entries) │   │   ├── BaseEditor.ini (49KB) │   │   ├── BaseEditorKeyBindings.ini (5.3KB) │   │   ├── BaseEditorUserSettings.ini (11KB) │   │   ├── BaseEngine.ini (33KB) │   │   ├── BaseGame.ini (4.0KB) │   │   ├── BaseGameStats.ini (425B) │   │   ├── BaseInput.ini (27KB) │   │   ├── BaseLightmass.ini (9.2KB) │   │   ├── BaseSystemSettings.ini (25KB) │   │   ├── BaseUI.ini (1.8KB) │   │   └── ConsoleVariables.ini (886B) │   ├── Localization (4 Entries) │   │   ├── CHN (15 Entries) │   │   │   ├── Engine.chn (17KB) │   │   │   ├── Properties.CHN (0B) │   │   │   ├── SubstanceAir.CHN (934B) │   │   │   ├── core.CHN (10KB) │   │   │   ├── descriptions.CHN (14KB) │   │   │   ├── editormaptemplates.CHN (268B) │   │   │   ├── editortips.CHN (8.8KB) │   │   │   ├── gfxuieditor.CHN (938B) │   │   │   ├── launch.CHN (1.1KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.CHN (198B) │   │   │   ├── startup.CHN (1.9KB) │   │   │   ├── subtitles.CHN (68B) │   │   │   ├── unrealed.CHN (461KB) │   │   │   ├── windrv.CHN (628B) │   │   │   └── xwindow.CHN (148B) │   │   ├── INT (13 Entries) │   │   │   ├── Core.int (17KB) │   │   │   ├── Descriptions.int (17KB) │   │   │   ├── Engine.int (25KB) │   │   │   ├── GFxUIEditor.int (1.5KB) │   │   │   ├── Launch.int (2.0KB) │   │   │   ├── OnlineSubsystemGameSpy.int (254B) │   │   │   ├── Properties.int (0B) │   │   │   ├── Startup.int (3.5KB) │   │   │   ├── SubstanceAir.int (1.4KB) │   │   │   ├── Subtitles.int (76B) │   │   │   ├── UnrealEd.int (682KB) │   │   │   ├── WinDrv.int (892B) │   │   │   └── XWindow.int (212B) │   │   ├── JPN (16 Entries) │   │   │   ├── Core.jpn (12KB) │   │   │   ├── Descriptions.jpn (17KB) │   │   │   ├── EditorTips.jpn (12KB) │   │   │   ├── Engine.jpn (22KB) │   │   │   ├── IpDrv.jpn (0B) │   │   │   ├── Launch.jpn (2.0KB) │   │   │   ├── Startup.jpn (2.4KB) │   │   │   ├── SubstanceAir.jpn (1.4KB) │   │   │   ├── UnrealEd.jpn (709KB) │   │   │   ├── WinDrv.jpn (752B) │   │   │   ├── XWindow.jpn (176B) │   │   │   ├── editormaptemplates.JPN (410B) │   │   │   ├── gfxuieditor.JPN (1.5KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.JPN (254B) │   │   │   ├── properties.JPN (0B) │   │   │   └── subtitles.JPN (76B) │   │   └── KOR (15 Entries) │   │   ├── EditorTips.kor (11KB) │   │   ├── Engine.kor (19KB) │   │   ├── Properties.kor (849KB) │   │   ├── SubstanceAir.KOR (1.0KB) │   │   ├── UnrealEd.kor (519KB) │   │   ├── core.KOR (12KB) │   │   ├── descriptions.KOR (17KB) │   │   ├── editormaptemplates.KOR (274B) │   │   ├── gfxuieditor.KOR (910B) │   │   ├── launch.KOR (1.4KB) │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.KOR (208B) │   │   ├── startup.KOR (2.2KB) │   │   ├── subtitles.KOR (72B) │   │   ├── windrv.KOR (710B) │   │   └── xwindow.KOR (154B) │   └── Shaders (1 Entries) │   └── Binaries (168 Entries) │   ├── AmbientOcclusionShader.bin (28KB) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory.bin (82B) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory_1Bone.bin (177B) │   ├── BasePassCommon.bin (4.6KB) │   ├── BasePassPixelShader.bin (22KB) │   ├── BasePassTessellationShaders.bin (3.2KB) │   ├── BasePassVertexCommon.bin (5.5KB) │   ├── BasePassVertexShader.bin (6.1KB) │   ├── BinkShaders.bin (1.2KB) │   ├── BokehDOF.bin (8.0KB) │   ├── BranchingPCFCommon.bin (14KB) │   ├── BranchingPCFModProjectionPixelShader.bin (4.9KB) │   ├── BranchingPCFProjectionPixelShader.bin (3.9KB) │   ├── Common.bin (40KB) │   ├── Common360.bin (554B) │   ├── DOFAndBloomBlendPixelShader.bin (1.2KB) │   ├── DOFAndBloomBlendVertexShader.bin (776B) │   ├── DOFAndBloomGatherPixelShader.bin (8.2KB) │   ├── DOFAndBloomGatherVertexShader.bin (868B) │   ├── DecalFactoryCommon.bin (4.3KB) │   ├── DeferredLightShaders.bin (13KB) │   ├── DeferredLightingCommon.bin (3.2KB) │   ├── Definitions.bin (6.5KB) │   ├── DepthDependentHaloApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   ├── DepthOfFieldCommon.bin (2.4KB) │   ├── DepthOnlyPixelShader.bin (1.4KB) │   ├── DepthOnlyVertexShader.bin (5.7KB) │   ├── DirectionalLightPixelShader.bin (4.7KB) │   ├── DirectionalLightVertexShader.bin (5.9KB) │   ├── DistortAccumulatePixelShader.bin (2.4KB) │   ├── DistortAccumulateVertexShader.bin (4.6KB) │   ├── DistortApplyScreenPixelShader.bin (2.3KB) │   ├── DistortApplyScreenVertexShader.bin (689B) │   ├── DownsampleDepthPixelShader.bin (1.3KB) │   ├── DynamicLightingCommon.bin (3.6KB) │   ├── FXAAShader.bin (3.2KB) │   ├── FilterPixelShader.bin (5.3KB) │   ├── FilterVertexShader.bin (735B) │   ├── FlatTessellation.bin (7.2KB) │   ├── FluidSurfaceSimulation.bin (5.2KB) │   ├── FluidVertexFactory.bin (14KB) │   ├── FogIntegralPixelShader.bin (9.7KB) │   ├── FogIntegralVertexShader.bin (1.3KB) │   ├── FogVolumeApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   ├── FogVolumeApplyVertexShader.bin (1.8KB) │   ├── FogVolumeCommon.bin (10KB) │   ├── Fxaa3_11.bin (88KB) │   ├── GFxPixelShaderDrawableCompare.bin (813B) │   ├── GFxPixelShaderDrawableCopyPixels.bin (2.8KB) │   ├── GFxPixelShaderDrawableMerge.bin (478B) │   ├── GFxPixelShaderDrawablePaletteMap.bin (531B) │   ├── GFxPixelShaderbase.bin (149KB) │   ├── GFxPixelShaderbaseAlt0.bin (63KB) │   ├── GFxPixelShaderbase_text.bin (23KB) │   ├── GFxPixelShaderbase_video.bin (143KB) │   ├── GFxPixelShaderblurs.bin (3.1KB) │   ├── GFxPixelShadercmatrix.bin (1.6KB) │   ├── GFxPixelShadershadows.bin (25KB) │   ├── GFxPixelShadershadowsAlt0.bin (21KB) │   ├── GFxVertexShaderDrawableCompare.bin (571B) │   ├── GFxVertexShaderDrawableCopyPixels.bin (3.1KB) │   ├── GFxVertexShaderDrawableMerge.bin (569B) │   ├── GFxVertexShaderDrawablePaletteMap.bin (463B) │   ├── GFxVertexShaderbase.bin (146KB) │   ├── GFxVertexShaderbaseAlt0.bin (129KB) │   ├── GFxVertexShaderbase_text.bin (15KB) │   ├── GFxVertexShaderbase_textAlt0.bin (13KB) │   ├── GFxVertexShaderbase_video.bin (53KB) │   ├── GFxVertexShaderbase_videoAlt0.bin (46KB) │   ├── GFxVertexShaderblurs.bin (2.0KB) │   ├── GFxVertexShadercmatrix.bin (1.6KB) │   ├── GFxVertexShadershadows.bin (10KB) │   ├── GammaCorrectionPixelShader.bin (798B) │   ├── GammaCorrectionVertexShader.bin (565B) │   ├── GpuSkinVertexFactory.bin (32KB) │   ├── HeightFogCommon.bin (5.3KB) │   ├── HeightFogPixelShader.bin (9.6KB) │   ├── HeightFogVertexShader.bin (2.2KB) │   ├── HitMaskPixelShader.bin (3.2KB) │   ├── HitMaskVertexShader.bin (2.3KB) │   ├── HitProxyPixelShader.bin (1.2KB) │   ├── HitProxyVertexShader.bin (4.5KB) │   ├── ImageReflectionMeshShader.bin (4.1KB) │   ├── ImageReflectionShader.bin (56KB) │   ├── LDRExtractVertexShader.bin (552B) │   ├── LUTBlender.bin (3.0KB) │   ├── LandscapeVertexFactory.bin (25KB) │   ├── LandscapeVertexFactoryMobilePreview.bin (20KB) │   ├── LensFlareVertexFactory.bin (8.3KB) │   ├── LightFunctionPixelShader.bin (1.9KB) │   ├── LightFunctionVertexShader.bin (559B) │   ├── LightMapDensityShader.bin (7.6KB) │   ├── LightShaftShader.bin (14KB) │   ├── LocalVertexFactory.bin (36KB) │   ├── MLAAShader.bin (20KB) │   ├── MaterialTemplate.bin (40KB) │   ├── MemCopyShader.bin (392B) │   ├── MeshInstancedVertexFactory.bin (15KB) │   ├── MeshPaintDilatePixelShader.bin (2.6KB) │   ├── MeshPaintDilateVertexShader.bin (837B) │   ├── MeshPaintPixelShader.bin (6.1KB) │   ├── MeshPaintVertexShader.bin (1.1KB) │   ├── MobileUberPostProcessEmulationPixelShader.bin (4.9KB) │   ├── MobileUberPostProcessEmulationVertexShader.bin (667B) │   ├── ModShadowCommon.bin (2.2KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationPS.bin (2.3KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationVS.bin (5.3KB) │   ├── ModShadowProjectionPixelShader.bin (4.1KB) │   ├── ModShadowProjectionVertexShader.bin (780B) │   ├── MotionBlurCommon.bin (13KB) │   ├── NullPixelShader.bin (397B) │   ├── OcclusionQueryPixelShader.bin (414B) │   ├── OcclusionQueryVertexShader.bin (1.7KB) │   ├── OneColorShader.bin (985B) │   ├── PNTriangles.bin (10KB) │   ├── ParticleBeamTrailVertexFactory.bin (9.6KB) │   ├── ParticleSpriteVertexFactory.bin (19KB) │   ├── PerFragmentMaskShader.bin (1.1KB) │   ├── PointLightPixelShader.bin (4.3KB) │   ├── PointLightVertexShader.bin (5.7KB) │   ├── PositionOnlyDepthVertexShader.bin (815B) │   ├── PostProcessCommon.bin (4.2KB) │   ├── RadialBlurScreenShader.bin (5.7KB) │   ├── Random.bin (647B) │   ├── ResolvePixelShader.bin (1.4KB) │   ├── ResolveVertexShader.bin (554B) │   ├── RestoreColorDepthShader.bin (2.4KB) │   ├── ScreenPixelShader.bin (470B) │   ├── ScreenVertexShader.bin (552B) │   ├── ShaderComplexityAccumulatePixelShader.bin (529B) │   ├── ShaderComplexityApplyPixelShader.bin (2.7KB) │   ├── ShadowDepthCommon.bin (1.2KB) │   ├── ShadowDepthPixelShader.bin (1.9KB) │   ├── ShadowDepthVertexShader.bin (7.2KB) │   ├── ShadowProjectionCommon.bin (17KB) │   ├── ShadowProjectionPixelShader.bin (7.5KB) │   ├── ShadowProjectionVertexShader.bin (779B) │   ├── SimpleElementColorChannelMaskPixelShader.bin (1.6KB) │   ├── SimpleElementHitProxyPixelShader.bin (756B) │   ├── SimpleElementPixelShader.bin (6.2KB) │   ├── SimpleElementVertexShader.bin (934B) │   ├── SimpleF32PixelShader.bin (501B) │   ├── SimpleF32VertexShader.bin (496B) │   ├── SolidColorPixelShader.bin (169B) │   ├── SpeedTreeBillboardVertexFactory.bin (4.8KB) │   ├── SpeedTreeBranchVertexFactory.bin (2.6KB) │   ├── SpeedTreeFrondVertexFactory.bin (2.9KB) │   ├── SpeedTreeLeafCardVertexFactory.bin (3.1KB) │   ├── SpeedTreeLeafMeshVertexFactory.bin (2.8KB) │   ├── SpeedTreeVertexFactoryBase.bin (13KB) │   ├── SphericalHarmonicCommon.bin (7.0KB) │   ├── SphericalHarmonicLightPixelShader.bin (2.5KB) │   ├── SphericalHarmonicLightVertexShader.bin (4.7KB) │   ├── SplashScreenShader.bin (1.5KB) │   ├── SpotLightPixelShader.bin (4.5KB) │   ├── SpotLightVertexShader.bin (5.7KB) │   ├── SubsurfaceScatteringCommon.bin (1.0KB) │   ├── SubsurfaceScatteringPixelShader.bin (7.5KB) │   ├── SubsurfaceScatteringVertexShader.bin (610B) │   ├── TemporalAA.bin (3.9KB) │   ├── TemporalAAMaskShader.bin (2.5KB) │   ├── TerrainVertexFactory.bin (20KB) │   ├── Tessellation.bin (9.0KB) │   ├── TextureDensityShader.bin (6.7KB) │   ├── TranslucencyPostRenderDepthPixelShader.bin (1.5KB) │   ├── UberPostProcessBlendPixelShader.bin (20KB) │   ├── UberPostProcessVertexShader.bin (1.3KB) │   └── VelocityShader.bin (8.2KB) ├── Language_selector.exe (3.0MB) ├── UDKGame (11 Entries) │   ├── Cloud (1 Entries) │   │   └── CloudStorage.ini (41B) │   ├── Config (16 Entries) │   │   ├── DefaultCharInfo.ini (0B) │   │   ├── DefaultEditor.ini (1.6KB) │   │   ├── DefaultEditorKeyBindings.ini (69B) │   │   ├── DefaultEditorUDK.ini (2.2KB) │   │   ├── DefaultEditorUserSettings.ini (531B) │   │   ├── DefaultEngine.ini (5.9KB) │   │   ├── DefaultEngineUDK.ini (3.5KB) │   │   ├── DefaultGame.ini (422B) │   │   ├── DefaultGameUDK.ini (9.4KB) │   │   ├── DefaultInput.ini (26KB) │   │   ├── DefaultInputDefaults.ini (61B) │   │   ├── DefaultLightmass.ini (61B) │   │   ├── DefaultSystemSettings.ini (19KB) │   │   ├── DefaultUI.ini (103B) │   │   ├── DefaultWeapon.ini (0B) │   │   └── DefaultWeaponDefaults.ini (64B) │   ├── CookedPC (29 Entries) │   │   ├── CharTextures.tfc (0B) │   │   ├── Core.u (90KB) │   │   ├── Engine.u (3.5MB) │   │   ├── Ether (1 Entries) │   │   │   └── Levels (9 Entries) │   │   │   ├── AUDIO (9 Entries) │   │   │   │   ├── Carehome_AUDIO.udk (1.6MB) │   │   │   │   ├── Loss_AUDIO_Harbour.udk (3.7MB) │   │   │   │   ├── Loss_Demo_Audio.udk (4.5MB) │   │   │   │   ├── Loss_IndustrialArea_AUDIO.udk (6.1MB) │   │   │   │   ├── Loss_IndustrialArea_AUDIO_LOC_INT.upk (464KB) │   │   │   │   ├── Loss_Village_AUDIO.udk (6.6MB) │   │   │   │   ├── Loss_Village_AUDIO_LOC_INT.upk (190KB) │   │   │   │   ├── Prologue_AUDIO.udk (1.4MB) │   │   │   │   └── Prologue_AUDIO_LOC_INT.upk (2.1MB) │   │   │   ├── Alternate_Ending (2 Entries) │   │   │   │   ├── Carehome.udk (3.9MB) │   │   │   │   └── Carehome_LOC_INT.upk (1.1MB) │   │   │   ├── CoreMemories (12 Entries) │   │   │   │   ├── CoreMemory_01.udk (1.6MB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_01_LOC_INT.upk (296KB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_02.udk (1.7MB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_02_LOC_INT.upk (301KB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_03.udk (1.8MB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_03_LOC_INT.upk (286KB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_04.udk (1.8MB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_04_JeansRoom.udk (1.6MB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_04_Lighthouse.udk (519KB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_04_Orphanage.udk (173KB) │   │   │   │   ├── CoreMemory_04_Orphanage_LOC_INT.upk (101KB) │   │   │   │   └── CoreMemory_04_SnowyLandscape.udk (79KB) │   │   │   ├── EndSequence (8 Entries) │   │   │   │   ├── Chair_Unwravel.udk (2.0MB) │   │   │   │   ├── EndSequence_Part1.udk (13MB) │   │   │   │   ├── EndSequence_Part1_LOC_INT.upk (260KB) │   │   │   │   ├── EndSequence_Part2.udk (6.6MB) │   │   │   │   ├── EndSequence_Part2_LOC_INT.upk (1.8MB) │   │   │   │   ├── EndSequence_Part3.udk (969KB) │   │   │   │   ├── Lighthouse_EndSequence.udk (4.5MB) │   │   │   │   └── Lighthouse_EndSequence_LOC_INT.upk (1.7MB) │   │   │   ├── Loss (8 Entries) │   │   │   │   ├── Demo (7 Entries) │   │   │   │   │   ├── Demo_MASTER.udk (22MB) │   │   │   │   │   ├── Demo_MASTER_LOC_INT.upk (1.4MB) │   │   │   │   │   ├── Loss_DemoMine.udk (6.5MB) │   │   │   │   │   ├── Loss_DemoMine_LOC_INT.upk (1.1MB) │   │   │   │   │   ├── Loss_DemoPinwheel.udk (5.5MB) │   │   │   │   │   ├── Loss_Extraction.udk (15MB) │   │   │   │   │   └── Loss_Extraction_LOC_INT.upk (148KB) │   │   │   │   ├── Harbour (3 Entries) │   │   │   │   │   ├── Harbour_Master.udk (39MB) │   │   │   │   │   ├── Harbour_Master_LOC_INT.upk (4.2MB) │   │   │   │   │   └── Loss_Harbour_BACKGROUND.udk (7.1MB) │   │   │   │   ├── Industrial (5 Entries) │   │   │   │   │   ├── Industrial_MASTER.udk (28MB) │   │   │   │   │   ├── Industrial_MASTER_LOC_INT.upk (5.3MB) │   │   │   │   │   ├── Loss_IndustrialArea_BigHouse.udk (816KB) │   │   │   │   │   ├── Loss_IndustrialArea_Lower.udk (1.2MB) │   │   │   │   │   └── Loss_Industrial_BACKGROUND.udk (926KB) │   │   │   │   ├── Loss_Case.udk (6.4MB) │   │   │   │   ├── Loss_Case_LOC_INT.upk (15MB) │   │   │   │   ├── Loss_SmokingRoom.udk (1.9MB) │   │   │   │   ├── Mines (8 Entries) │   │   │   │   │   ├── Loss_Mines_DeadMiners.udk (1.1MB) │   │   │   │   │   ├── Loss_Mines_DeadMiners_LOC_INT.upk (143KB) │   │   │   │   │   ├── Loss_Mines_Piston.udk (1.2MB) │   │   │   │   │   ├── Loss_Mines_Piston_LOC_INT.upk (192KB) │   │   │   │   │   ├── Loss_Mines_Restorer.udk (1.1MB) │   │   │   │   │   ├── Loss_Mines_Restorer_LOC_INT.upk (606KB) │   │   │   │   │   ├── Mine_MASTER.udk (12MB) │   │   │   │   │   └── Mine_MASTER_LOC_INT.upk (2.1MB) │   │   │   │   └── Village (3 Entries) │   │   │   │   ├── Loss_Village_Background.udk (6.7MB) │   │   │   │   ├── Village_MASTER.udk (39MB) │   │   │   │   └── Village_MASTER_LOC_INT.upk (5.2MB) │   │   │   ├── MidPoint (6 Entries) │   │   │   │   ├── JeansHouse_MASTER.udk (3.6MB) │   │   │   │   ├── JeansHouse_MASTER_LOC_INT.upk (523KB) │   │   │   │   ├── PrologueMidpoint_Extraction.udk (3.4MB) │   │   │   │   ├── PrologueMidpoint_MASTER.udk (6.1MB) │   │   │   │   ├── PrologueMidpoint_MASTER_LOC_INT.upk (1.3MB) │   │   │   │   └── PrologueMidpoint_Mine.udk (1.3MB) │   │   │   ├── Misc (2 Entries) │   │   │   │   ├── EtherEntry.udk (30KB) │   │   │   │   └── EtherLauncher.udk (9.7KB) │   │   │   ├── Prologue (2 Entries) │   │   │   │   ├── Prologue_MASTER.udk (11MB) │   │   │   │   └── Prologue_MASTER_LOC_INT.upk (988KB) │   │   │   └── TitleMaps (9 Entries) │   │   │   ├── Title_Blank.udk (9.2KB) │   │   │   ├── Title_CoreMemory.udk (1.5MB) │   │   │   ├── Title_Devlin.udk (13MB) │   │   │   ├── Title_Endsequence.udk (2.8MB) │   │   │   ├── Title_Harbour.udk (12MB) │   │   │   ├── Title_Industrial.udk (16MB) │   │   │   ├── Title_Mine.udk (2.2MB) │   │   │   ├── Title_Prologue.udk (968KB) │   │   │   └── Title_Village.udk (12MB) │   │   ├── GFxUI.u (58KB) │   │   ├── GFxUIEditor.u (3.9KB) │   │   ├── GameFramework.u (417KB) │   │   ├── GlobalPersistentCookerData.upk (11MB) │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM3.bin (2.7MB) │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM5.bin (5.9MB) │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-OpenGL.bin (5.4MB) │   │   ├── GuidCache.upk (9.7KB) │   │   ├── IpDrv.u (302KB) │   │   ├── Lighting.tfc (355MB) │   │   ├── OnlineSubsystemSteamworks.u (98KB) │   │   ├── PersistentCookerShaderData.bin (34KB) │   │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM3.upk (15MB) │   │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM5.upk (56MB) │   │   ├── RefShaderCache-PC-OpenGL.upk (20MB) │   │   ├── Shared (1 Entries) │   │   │   └── UDKFonts.upk (105KB) │   │   ├── Startup.upk (58MB) │   │   ├── 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