. ├── BONUS (3 Entries) │   ├── FanArt (6 Entries) │   │   ├── ANA MATURANA.jpg (3.4MB) │   │   ├── Marcos Ixo Salinas.png (3.3MB) │   │   ├── Resident Hill .jpg (618KB) │   │   ├── TAKUTAG FANART.jpg (190KB) │   │   ├── Takutag.png (119KB) │   │   └── tonk (Santiago Valenzuela).jpg (436KB) │   ├── Poster (3 Entries) │   │   ├── NIKO - Fragments (Artbook Cover).jpg (3.2MB) │   │   ├── NIKO - Gate (Teaser Poster).jpg (13MB) │   │   └── NIKO - Mirrors (Release Poster).jpg (26MB) │   └── THE ART OF NIKO.mp4 (565MB) ├── Binaries (18 Entries) │   ├── InstallData (18 Entries) │   │   ├── EULA.CHN.rtf (467KB) │   │   ├── EULA.CZE.rtf (391KB) │   │   ├── EULA.DEU.rtf (299KB) │   │   ├── EULA.ESN.rtf (294KB) │   │   ├── EULA.FRA.rtf (297KB) │   │   ├── EULA.HIN.rtf (925KB) │   │   ├── EULA.HUN.rtf (313KB) │   │   ├── EULA.INT.rtf (298KB) │   │   ├── EULA.ITA.rtf (327KB) │   │   ├── EULA.JPN.rtf (554KB) │   │   ├── EULA.KOR.rtf (1.3MB) │   │   ├── EULA.POL.rtf (301KB) │   │   ├── EULA.RUS.rtf (394KB) │   │   ├── GameIcon.ico (55KB) │   │   ├── GameManifest.xml (42KB) │   │   ├── Interop.IWshRuntimeLibrary.dll (55KB) │   │   ├── Link.ico (85KB) │   │   └── Uninstall.ico (85KB) │   ├── InstallInfo.xml (230B) │   ├── Ionic.Zip.Reduced.dll (260KB) │   ├── MobileShaderAnalyzer.exe (47KB) │   ├── MobileShaderAnalyzer.exe.config (235B) │   ├── P4API.dll (37KB) │   ├── RPCUtility.exe (23KB) │   ├── RPCUtility.exe.config (1.3KB) │   ├── Redist (1 Entries) │   │   └── UE3Redist.exe (22MB) │   ├── ShaderKeyTool.exe (79KB) │   ├── ShaderKeyTool.exe.config (227B) │   ├── UnSetup.Game.xml (334B) │   ├── UnSetup.Manifests.Game.xml (2.3KB) │   ├── UnSetup.Manifests.xml (5.3KB) │   ├── UnSetup.exe (1.1MB) │   ├── UnSetup.exe.config (274B) │   ├── Win32 (49 Entries) │   │   ├── APEX_ClothingCHECKED_x86.dll (1.6MB) │   │   ├── APEX_ClothingGPUCHECKED_x86.dll (888KB) │   │   ├── APEX_Clothing_LegacyCHECKED_x86.dll (1.1MB) │   │   ├── APEX_Common_LegacyCHECKED_x86.dll (496KB) │   │   ├── APEX_DestructibleCHECKED_x86.dll (1.6MB) │   │   ├── APEX_Destructible_LegacyCHECKED_x86.dll (755KB) │   │   ├── APEX_Framework_LegacyCHECKED_x86.dll (292KB) │   │   ├── ApexFrameworkCHECKED_x86.dll (1.8MB) │   │   ├── EasyHook32.dll (85KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleFr.dll (132KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleGr.dll (497KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleIt.dll (259KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleLa.dll (75KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleSp.dll (79KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleUk.dll (554KB) │   │   ├── FonixTtsDtSimpleUs.dll (472KB) │   │   ├── GRBCHECKED_1_1_api2_x86.dll (6.3MB) │   │   ├── NxCharacter.dll (109KB) │   │   ├── PhysX3GpuCHECKED_x86.dll (268KB) │   │   ├── PhysXCooking.dll (384KB) │   │   ├── PhysXCore.dll (4.0MB) │   │   ├── PhysXDevice.dll (71KB) │   │   ├── PhysXExtensions.dll (154KB) │   │   ├── PhysXLoader.dll (65KB) │   │   ├── UDK.com (16KB) │   │   ├── UDK.exe (47MB) │   │   ├── UDK.exe.config (476B) │   │   ├── UserCode (1 Entries) │   │   │   └── DO_NOT_DELETE.TXT (0B) │   │   ├── WindowsTools.dll (130KB) │   │   ├── atc_api.dll (118KB) │   │   ├── cudart32_41_22.dll (438KB) │   │   ├── cudart32_42_9.dll (453KB) │   │   ├── libogg.dll (26KB) │   │   ├── libresample.dll (88KB) │   │   ├── libvorbis.dll (1.6MB) │   │   ├── libvorbisfile.dll (37KB) │   │   ├── nvtt.dll (109KB) │   │   ├── steam_api.dll (106KB) │   │   ├── steam_appid.txt (6B) │   │   ├── substance_linker.dll (199KB) │   │   ├── substance_sse2_blend.dll (368KB) │   │   ├── wxmsw28u_adv_vc_custom.dll (733KB) │   │   ├── wxmsw28u_aui_vc_custom.dll (338KB) │   │   ├── wxmsw28u_core_vc_custom.dll (3.1MB) │   │   ├── wxmsw28u_html_vc_custom.dll (516KB) │   │   ├── wxmsw28u_richtext_vc_custom.dll (792KB) │   │   ├── wxmsw28u_vc_custom.dll (1.3MB) │   │   ├── wxmsw28u_xml_vc_custom.dll (132KB) │   │   └── wxmsw28u_xrc_vc_custom.dll (598KB) │   └── build.properties (94B) ├── Engine (3 Entries) │   ├── Config (11 Entries) │   │   ├── BaseEditor.ini (49KB) │   │   ├── BaseEditorKeyBindings.ini (5.3KB) │   │   ├── BaseEditorUserSettings.ini (11KB) │   │   ├── BaseEngine.ini (32KB) │   │   ├── BaseGame.ini (3.9KB) │   │   ├── BaseGameStats.ini (425B) │   │   ├── BaseInput.ini (27KB) │   │   ├── BaseLightmass.ini (9.2KB) │   │   ├── BaseSystemSettings.ini (25KB) │   │   ├── BaseUI.ini (1.8KB) │   │   └── ConsoleVariables.ini (886B) │   ├── Localization (4 Entries) │   │   ├── CHN (15 Entries) │   │   │   ├── Engine.chn (17KB) │   │   │   ├── Properties.CHN (0B) │   │   │   ├── SubstanceAir.CHN (934B) │   │   │   ├── core.CHN (10KB) │   │   │   ├── descriptions.CHN (14KB) │   │   │   ├── editormaptemplates.CHN (268B) │   │   │   ├── editortips.CHN (8.8KB) │   │   │   ├── gfxuieditor.CHN (938B) │   │   │   ├── launch.CHN (1.1KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.CHN (198B) │   │   │   ├── startup.CHN (1.9KB) │   │   │   ├── subtitles.CHN (68B) │   │   │   ├── unrealed.CHN (461KB) │   │   │   ├── windrv.CHN (628B) │   │   │   └── xwindow.CHN (148B) │   │   ├── INT (13 Entries) │   │   │   ├── Core.int (17KB) │   │   │   ├── Descriptions.int (17KB) │   │   │   ├── Engine.int (25KB) │   │   │   ├── GFxUIEditor.int (1.5KB) │   │   │   ├── Launch.int (2.0KB) │   │   │   ├── OnlineSubsystemGameSpy.int (254B) │   │   │   ├── Properties.int (0B) │   │   │   ├── Startup.int (3.5KB) │   │   │   ├── SubstanceAir.int (1.4KB) │   │   │   ├── Subtitles.int (76B) │   │   │   ├── UnrealEd.int (682KB) │   │   │   ├── WinDrv.int (892B) │   │   │   └── XWindow.int (212B) │   │   ├── JPN (16 Entries) │   │   │   ├── Core.jpn (12KB) │   │   │   ├── Descriptions.jpn (17KB) │   │   │   ├── EditorTips.jpn (12KB) │   │   │   ├── Engine.jpn (22KB) │   │   │   ├── IpDrv.jpn (0B) │   │   │   ├── Launch.jpn (2.0KB) │   │   │   ├── Startup.jpn (2.4KB) │   │   │   ├── SubstanceAir.jpn (1.4KB) │   │   │   ├── UnrealEd.jpn (709KB) │   │   │   ├── WinDrv.jpn (752B) │   │   │   ├── XWindow.jpn (176B) │   │   │   ├── editormaptemplates.JPN (410B) │   │   │   ├── gfxuieditor.JPN (1.5KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.JPN (254B) │   │   │   ├── properties.JPN (0B) │   │   │   └── subtitles.JPN (76B) │   │   └── KOR (15 Entries) │   │   ├── EditorTips.kor (11KB) │   │   ├── Engine.kor (19KB) │   │   ├── Properties.kor (849KB) │   │   ├── SubstanceAir.KOR (1.0KB) │   │   ├── UnrealEd.kor (519KB) │   │   ├── core.KOR (12KB) │   │   ├── descriptions.KOR (17KB) │   │   ├── editormaptemplates.KOR (274B) │   │   ├── gfxuieditor.KOR (910B) │   │   ├── launch.KOR (1.4KB) │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.KOR (208B) │   │   ├── startup.KOR (2.2KB) │   │   ├── subtitles.KOR (72B) │   │   ├── windrv.KOR (710B) │   │   └── xwindow.KOR (154B) │   └── Shaders (1 Entries) │   └── Binaries (148 Entries) │   ├── AmbientOcclusionShader.bin (28KB) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory.bin (82B) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory_1Bone.bin (177B) │   ├── BasePassCommon.bin (4.6KB) │   ├── BasePassPixelShader.bin (22KB) │   ├── BasePassTessellationShaders.bin (3.2KB) │   ├── BasePassVertexCommon.bin (5.5KB) │   ├── BasePassVertexShader.bin (6.1KB) │   ├── BinkShaders.bin (1.2KB) │   ├── BokehDOF.bin (8.0KB) │   ├── BranchingPCFCommon.bin (14KB) │   ├── BranchingPCFModProjectionPixelShader.bin (4.9KB) │   ├── BranchingPCFProjectionPixelShader.bin (3.9KB) │   ├── Common.bin (40KB) │   ├── Common360.bin (554B) │   ├── DOFAndBloomBlendPixelShader.bin (1.2KB) │   ├── DOFAndBloomBlendVertexShader.bin (776B) │   ├── DOFAndBloomGatherPixelShader.bin (8.2KB) │   ├── DOFAndBloomGatherVertexShader.bin (868B) │   ├── DecalFactoryCommon.bin (4.3KB) │   ├── DeferredLightShaders.bin (13KB) │   ├── DeferredLightingCommon.bin (3.2KB) │   ├── Definitions.bin (6.5KB) │   ├── DepthDependentHaloApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   ├── DepthOfFieldCommon.bin (2.4KB) │   ├── DepthOnlyPixelShader.bin (1.4KB) │   ├── DepthOnlyVertexShader.bin (5.7KB) │   ├── DirectionalLightPixelShader.bin (4.7KB) │   ├── DirectionalLightVertexShader.bin (5.9KB) │   ├── DistortAccumulatePixelShader.bin (2.4KB) │   ├── DistortAccumulateVertexShader.bin (4.6KB) │   ├── DistortApplyScreenPixelShader.bin (2.3KB) │   ├── DistortApplyScreenVertexShader.bin (689B) │   ├── DownsampleDepthPixelShader.bin (1.3KB) │   ├── DynamicLightingCommon.bin (3.6KB) │   ├── FXAAShader.bin (3.2KB) │   ├── FilterPixelShader.bin (5.3KB) │   ├── FilterVertexShader.bin (735B) │   ├── FlatTessellation.bin (7.2KB) │   ├── FluidSurfaceSimulation.bin (5.2KB) │   ├── FluidVertexFactory.bin (14KB) │   ├── FogIntegralPixelShader.bin (9.7KB) │   ├── FogIntegralVertexShader.bin (1.3KB) │   ├── FogVolumeApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   ├── FogVolumeApplyVertexShader.bin (1.8KB) │   ├── FogVolumeCommon.bin (10KB) │   ├── Fxaa3_11.bin (88KB) │   ├── GFxCMatrixPixelShader.bin (865B) │   ├── GFxFilterPixelShader.bin (18KB) │   ├── GFxPixelShader.bin (75KB) │   ├── GFxVertex3DShader.bin (31KB) │   ├── GFxVertexShader.bin (32KB) │   ├── GammaCorrectionPixelShader.bin (798B) │   ├── GammaCorrectionVertexShader.bin (565B) │   ├── GpuSkinVertexFactory.bin (32KB) │   ├── HeightFogCommon.bin (5.3KB) │   ├── HeightFogPixelShader.bin (9.6KB) │   ├── HeightFogVertexShader.bin (2.2KB) │   ├── HitMaskPixelShader.bin (3.2KB) │   ├── HitMaskVertexShader.bin (2.3KB) │   ├── HitProxyPixelShader.bin (1.2KB) │   ├── HitProxyVertexShader.bin (4.5KB) │   ├── ImageReflectionMeshShader.bin (4.1KB) │   ├── ImageReflectionShader.bin (56KB) │   ├── LDRExtractVertexShader.bin (552B) │   ├── LUTBlender.bin (3.0KB) │   ├── LandscapeVertexFactory.bin (25KB) │   ├── LandscapeVertexFactoryMobilePreview.bin (20KB) │   ├── LensFlareVertexFactory.bin (8.3KB) │   ├── LightFunctionPixelShader.bin (1.9KB) │   ├── LightFunctionVertexShader.bin (559B) │   ├── LightMapDensityShader.bin (7.6KB) │   ├── LightShaftShader.bin (14KB) │   ├── LocalVertexFactory.bin (36KB) │   ├── MLAAShader.bin (20KB) │   ├── MaterialTemplate.bin (40KB) │   ├── MemCopyShader.bin (392B) │   ├── MeshInstancedVertexFactory.bin (15KB) │   ├── MeshPaintDilatePixelShader.bin (2.6KB) │   ├── MeshPaintDilateVertexShader.bin (837B) │   ├── MeshPaintPixelShader.bin (6.1KB) │   ├── MeshPaintVertexShader.bin (1.1KB) │   ├── MobileUberPostProcessEmulationPixelShader.bin (4.9KB) │   ├── MobileUberPostProcessEmulationVertexShader.bin (667B) │   ├── ModShadowCommon.bin (2.2KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationPS.bin (2.3KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationVS.bin (5.3KB) │   ├── ModShadowProjectionPixelShader.bin (4.1KB) │   ├── ModShadowProjectionVertexShader.bin (780B) │   ├── MotionBlurCommon.bin (13KB) │   ├── NullPixelShader.bin (397B) │   ├── OcclusionQueryPixelShader.bin (414B) │   ├── OcclusionQueryVertexShader.bin (1.7KB) │   ├── OneColorShader.bin (985B) │   ├── PNTriangles.bin (10KB) │   ├── ParticleBeamTrailVertexFactory.bin (9.6KB) │   ├── ParticleSpriteVertexFactory.bin (19KB) │   ├── PerFragmentMaskShader.bin (1.1KB) │   ├── PointLightPixelShader.bin (4.3KB) │   ├── PointLightVertexShader.bin (5.7KB) │   ├── PositionOnlyDepthVertexShader.bin (815B) │   ├── PostProcessCommon.bin (4.2KB) │   ├── RadialBlurScreenShader.bin (5.7KB) │   ├── Random.bin (647B) │   ├── RealD (1 Entries) │   │   └── CommonDepth.bin (2.5KB) │   ├── ResolvePixelShader.bin (1.4KB) │   ├── ResolveVertexShader.bin (554B) │   ├── RestoreColorDepthShader.bin (2.4KB) │   ├── ScreenPixelShader.bin (470B) │   ├── ScreenVertexShader.bin (552B) │   ├── ShaderComplexityAccumulatePixelShader.bin (529B) │   ├── ShaderComplexityApplyPixelShader.bin (2.7KB) │   ├── ShadowDepthCommon.bin (1.2KB) │   ├── ShadowDepthPixelShader.bin (1.9KB) │   ├── ShadowDepthVertexShader.bin (7.2KB) │   ├── ShadowProjectionCommon.bin (17KB) │   ├── ShadowProjectionPixelShader.bin (7.5KB) │   ├── ShadowProjectionVertexShader.bin (779B) │   ├── SimpleElementColorChannelMaskPixelShader.bin (1.6KB) │   ├── SimpleElementHitProxyPixelShader.bin (756B) │   ├── SimpleElementPixelShader.bin (6.2KB) │   ├── SimpleElementVertexShader.bin (934B) │   ├── SimpleF32PixelShader.bin (501B) │   ├── SimpleF32VertexShader.bin (496B) │   ├── SpeedTreeBillboardVertexFactory.bin (4.8KB) │   ├── SpeedTreeBranchVertexFactory.bin (2.6KB) │   ├── SpeedTreeFrondVertexFactory.bin (2.9KB) │   ├── SpeedTreeLeafCardVertexFactory.bin (3.1KB) │   ├── SpeedTreeLeafMeshVertexFactory.bin (2.8KB) │   ├── SpeedTreeVertexFactoryBase.bin (13KB) │   ├── SphericalHarmonicCommon.bin (7.0KB) │   ├── SphericalHarmonicLightPixelShader.bin (2.5KB) │   ├── SphericalHarmonicLightVertexShader.bin (4.7KB) │   ├── SplashScreenShader.bin (1.5KB) │   ├── SpotLightPixelShader.bin (4.5KB) │   ├── SpotLightVertexShader.bin (5.7KB) │   ├── SubsurfaceScatteringCommon.bin (1.0KB) │   ├── SubsurfaceScatteringPixelShader.bin (7.5KB) │   ├── SubsurfaceScatteringVertexShader.bin (610B) │   ├── TemporalAA.bin (3.9KB) │   ├── TemporalAAMaskShader.bin (2.5KB) │   ├── TerrainVertexFactory.bin (20KB) │   ├── Tessellation.bin (9.0KB) │   ├── TextureDensityShader.bin (6.7KB) │   ├── TranslucencyPostRenderDepthPixelShader.bin (1.5KB) │   ├── UberPostProcessBlendPixelShader.bin (18KB) │   ├── UberPostProcessVertexShader.bin (1.3KB) │   └── VelocityShader.bin (8.2KB) ├── LANGUAGE (12 Entries) │   ├── brasilian.bat (261B) │   ├── czech.bat (254B) │   ├── english.bat (259B) │   ├── french.bat (256B) │   ├── german.bat (258B) │   ├── hungarian.bat (261B) │   ├── italian.bat (263B) │   ├── polish.bat (256B) │   ├── reademe.txt (177B) │   ├── russian.bat (259B) │   ├── scripts (10 Entries) │   │   ├── brasilian (1 Entries) │   │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   │   ├── czech (1 Entries) │   │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   │   ├── english (1 Entries) │   │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   │   ├── french (1 Entries) │   │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   │   ├── german (1 Entries) │   │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   │   ├── hungarian (1 Entries) │   │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   │   ├── italian (1 Entries) │   │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   │   ├── polish (1 Entries) │   │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   │   ├── russian (1 Entries) │   │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   │   └── spanish (1 Entries) │   │   └── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   └── spanish.bat (259B) ├── NikoConfig (5 Entries) │   ├── INIFileParser.dll (29KB) │   ├── INIFileParser.xml (49KB) │   ├── NikoConfig.exe (106KB) │   ├── NikoConfig.exe.config (189B) │   └── defaultini (8 Entries) │   ├── UDKEditor.ini (51KB) │   ├── UDKEditorUserSettings.ini (8.6KB) │   ├── UDKEngine.ini (33KB) │   ├── UDKGame.ini (13KB) │   ├── UDKInput.ini (43KB) │   ├── UDKLightmass.ini (6.9KB) │   ├── UDKSystemSettings.ini (37KB) │   └── UDKUI.ini (3.2KB) └── UDKGame (10 Entries) ├── Config (24 Entries) │   ├── DefaultCharInfo.ini (0B) │   ├── DefaultEditor.ini (1.6KB) │   ├── DefaultEditorKeyBindings.ini (69B) │   ├── DefaultEditorUDK.ini (2.2KB) │   ├── DefaultEditorUserSettings.ini (556B) │   ├── DefaultEngine.ini (3.9KB) │   ├── DefaultEngineUDK.ini (3.4KB) │   ├── DefaultGame.ini (441B) │   ├── DefaultGameUDK.ini (9.4KB) │   ├── DefaultInput.ini (28KB) │   ├── DefaultInputDefaults.ini (61B) │   ├── DefaultLightmass.ini (61B) │   ├── DefaultSystemSettings.ini (22KB) │   ├── DefaultUI.ini (1.6KB) │   ├── DefaultWeapon.ini (0B) │   ├── DefaultWeaponDefaults.ini (64B) │   ├── UDKEditor.ini (51KB) │   ├── UDKEditorUserSettings.ini (8.6KB) │   ├── UDKEngine.ini (33KB) │   ├── UDKGame.ini (13KB) │   ├── UDKInput.ini (43KB) │   ├── UDKLightmass.ini (6.9KB) │   ├── UDKSystemSettings.ini (37KB) │   └── UDKUI.ini (3.2KB) ├── CookedPC (28 Entries) │   ├── CharTextures.tfc (0B) │   ├── Core.u (90KB) │   ├── Engine.u (3.5MB) │   ├── GFxUI.u (56KB) │   ├── GFxUIEditor.u (3.9KB) │   ├── GameFramework.u (426KB) │   ├── GlobalPersistentCookerData.upk (5.8MB) │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM3.bin (956KB) │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM5.bin (2.2MB) │   ├── GlobalShaderCache-PC-OpenGL.bin (1.9MB) │   ├── GuidCache.upk (3.9KB) │   ├── IpDrv.u (318KB) │   ├── Lighting.tfc (107MB) │   ├── Maps (19 Entries) │   │   ├── Niko_Agua.udk (9.0MB) │   │   ├── Niko_Corazon.udk (11MB) │   │   ├── Niko_Estrellas.udk (5.6MB) │   │   ├── Niko_Fuego.udk (19MB) │   │   ├── Niko_Gusano.udk (14MB) │   │   ├── Niko_Laberinto.udk (6.0MB) │   │   ├── Niko_Luz.udk (12MB) │   │   ├── Niko_Menu.udk (6.3MB) │   │   ├── Niko_Molino.udk (14MB) │   │   ├── Niko_Pelotilla.udk (8.1MB) │   │   ├── Niko_Plataforma.udk (8.8MB) │   │   ├── Niko_Puente.udk (9.6MB) │   │   ├── Niko_Reloj.udk (10MB) │   │   ├── Niko_Robot.udk (9.1MB) │   │   ├── Niko_Templo.udk (17MB) │   │   ├── Niko_Tumba.udk (8.4MB) │   │   ├── Niko_Zen.udk (9.3MB) │   │   ├── Niko_jaula.udk (8.9MB) │   │   └── Niko_soledad.udk (7.6MB) │   ├── OnlineSubsystemSteamworks.u (98KB) │   ├── PersistentCookerShaderData.bin (34KB) │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM3.upk (46MB) │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM5.upk (58MB) │   ├── RefShaderCache-PC-OpenGL.upk (22MB) │   ├── Startup.upk (2.8MB) │   ├── Startup_LOC_INT.upk (361KB) │   ├── SubstanceAir.u (8.7KB) │   ├── SubstanceAirEd.u (1.7KB) │   ├── Textures.tfc (104MB) │   ├── UDKBase.u (249KB) │   ├── UDKBase_LOC_INT.upk (15KB) │   ├── UnrealEd.u (182KB) │   └── WinDrv.u (10KB) ├── Localization (15 Entries) │   ├── CHN (1 Entries) │   │   └── NikoGame.chn (2.1KB) │   ├── CZE (1 Entries) │   │   └── NikoGame.cze (2.2KB) │   ├── DEU (1 Entries) │   │   └── NikoGame.deu (2.2KB) │   ├── ESN (1 Entries) │   │   └── NikoGame.esn (2.2KB) │   ├── FRA (1 Entries) │   │   └── NikoGame.fra (2.2KB) │   ├── Flash (1 Entries) │   │   └── NikoMenu (1 Entries) │   │   └── MenuNiko.swf (7.7KB) │   ├── HUN (1 Entries) │   │   └── NikoGame.hun (2.3KB) │   ├── INT (5 Entries) │   │   ├── CastleGame.int (96B) │   │   ├── EditorMapTemplates.int (0B) │   │   ├── GFxUI.int (574B) │   │   ├── 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Splash.bmp (732KB) └── UDN.url (55B)