. ├── 1207659087 (1 Entries) │   └── add (2 Entries) │   ├── vcredist_x64.exe (5.7MB) │   └── vcredist_x86.exe (5.0MB) └── \ (7 Entries) ├── Binaries (5 Entries) │   ├── InstallData (12 Entries) │   │   ├── EULA.CZE.rtf (385KB) │   │   ├── EULA.DEU.rtf (294KB) │   │   ├── EULA.ESN.rtf (289KB) │   │   ├── EULA.FRA.rtf (292KB) │   │   ├── EULA.HUN.rtf (308KB) │   │   ├── EULA.INT.rtf (293KB) │   │   ├── EULA.ITA.rtf (322KB) │   │   ├── EULA.POL.rtf (296KB) │   │   ├── EULA.RUS.rtf (389KB) │   │   ├── GameIcon.ico (563KB) │   │   ├── GameManifest.xml (33KB) │   │   └── Interop.IWshRuntimeLibrary.dll (55KB) │   ├── InstallInfo.xml (230B) │   ├── Ionic.Zip.Reduced.dll (259KB) │   ├── Win32 (42 Entries) │   │   ├── APEX_Clothing_Legacy_x86.dll (386KB) │   │   ├── APEX_Clothing_x86.dll (994KB) │   │   ├── APEX_Destructible_Legacy_x86.dll (303KB) │   │   ├── APEX_Destructible_x86.dll (1.0MB) │   │   ├── ApexFramework_x86.dll (967KB) │   │   ├── EasyHook32.dll (85KB) │   │   ├── 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nvtt.dll (109KB) │   │   ├── steam_api.dll (125KB) │   │   ├── wxmsw28u_adv_vc_custom.dll (733KB) │   │   ├── wxmsw28u_aui_vc_custom.dll (338KB) │   │   ├── wxmsw28u_core_vc_custom.dll (3.1MB) │   │   ├── wxmsw28u_html_vc_custom.dll (516KB) │   │   ├── wxmsw28u_richtext_vc_custom.dll (792KB) │   │   ├── wxmsw28u_vc_custom.dll (1.3MB) │   │   ├── wxmsw28u_xml_vc_custom.dll (132KB) │   │   └── wxmsw28u_xrc_vc_custom.dll (598KB) │   └── build.properties (93B) ├── Engine (3 Entries) │   ├── Config (11 Entries) │   │   ├── BaseCompat.ini (17KB) │   │   ├── BaseEditor.ini (48KB) │   │   ├── BaseEditorKeyBindings.ini (5.3KB) │   │   ├── BaseEditorUserSettings.ini (11KB) │   │   ├── BaseEngine.ini (43KB) │   │   ├── BaseGame.ini (3.9KB) │   │   ├── BaseGameStats.ini (425B) │   │   ├── BaseInput.ini (26KB) │   │   ├── BaseLightmass.ini (9.2KB) │   │   ├── BaseUI.ini (1.8KB) │   │   └── ConsoleVariables.ini (886B) │   ├── Localization (1 Entries) │   │   └── INT (12 Entries) │   │   ├── Core.int (17KB) │   │   ├── Descriptions.int (16KB) │   │   ├── Engine.int (24KB) │   │   ├── GFxUIEditor.int (1.5KB) │   │   ├── Launch.int (2.0KB) │   │   ├── OnlineSubsystemGameSpy.int (254B) │   │   ├── Properties.int (0B) │   │   ├── Startup.int (3.5KB) │   │   ├── Subtitles.int (76B) │   │   ├── UnrealEd.int (662KB) │   │   ├── WinDrv.int (892B) │   │   └── XWindow.int (212B) │   └── Shaders (1 Entries) │   └── Binaries (143 Entries) │   ├── AmbientOcclusionShader.bin (28KB) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory.bin (82B) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory_1Bone.bin (177B) │   ├── BasePassCommon.bin (4.6KB) │   ├── BasePassPixelShader.bin (21KB) │   ├── BasePassTessellationShaders.bin (3.2KB) │   ├── BasePassVertexCommon.bin (5.5KB) │   ├── BasePassVertexShader.bin (5.8KB) │   ├── BinkShaders.bin (1.2KB) │   ├── BokehDOF.bin (8.0KB) │   ├── BranchingPCFCommon.bin (14KB) │   ├── BranchingPCFModProjectionPixelShader.bin (4.9KB) │   ├── BranchingPCFProjectionPixelShader.bin (3.9KB) │   ├── 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FilterPixelShader.bin (5.3KB) │   ├── FilterVertexShader.bin (735B) │   ├── FlatTessellation.bin (7.2KB) │   ├── FluidSurfaceSimulation.bin (5.2KB) │   ├── FluidVertexFactory.bin (14KB) │   ├── FogIntegralPixelShader.bin (9.7KB) │   ├── FogIntegralVertexShader.bin (1.2KB) │   ├── FogVolumeApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   ├── FogVolumeApplyVertexShader.bin (1.6KB) │   ├── FogVolumeCommon.bin (10KB) │   ├── Fxaa3_11.bin (88KB) │   ├── GFxCMatrixPixelShader.bin (872B) │   ├── GFxFilterPixelShader.bin (18KB) │   ├── GFxFilterVertexShader.bin (593B) │   ├── GFxPixelShader.bin (75KB) │   ├── GFxVertex3DShader.bin (30KB) │   ├── GFxVertexShader.bin (31KB) │   ├── GammaCorrectionPixelShader.bin (798B) │   ├── GammaCorrectionVertexShader.bin (565B) │   ├── GpuSkinVertexFactory.bin (32KB) │   ├── HeightFogCommon.bin (5.3KB) │   ├── HeightFogPixelShader.bin (9.6KB) │   ├── HeightFogVertexShader.bin (2.2KB) │   ├── HitMaskPixelShader.bin (3.2KB) │   ├── HitMaskVertexShader.bin (2.3KB) │   ├── HitProxyPixelShader.bin (1.2KB) │   ├── HitProxyVertexShader.bin (4.5KB) │   ├── ImageReflectionMeshShader.bin (4.1KB) │   ├── ImageReflectionShader.bin (56KB) │   ├── LDRExtractVertexShader.bin (552B) │   ├── LUTBlender.bin (3.0KB) │   ├── LandscapeVertexFactory.bin (25KB) │   ├── LensFlareVertexFactory.bin (8.2KB) │   ├── LightFunctionPixelShader.bin (1.9KB) │   ├── LightFunctionVertexShader.bin (559B) │   ├── LightMapDensityShader.bin (7.6KB) │   ├── LightShaftShader.bin (14KB) │   ├── LocalVertexFactory.bin (36KB) │   ├── MLAAShader.bin (20KB) │   ├── MaterialTemplate.bin (40KB) │   ├── MemCopyShader.bin (392B) │   ├── MeshInstancedVertexFactory.bin (15KB) │   ├── MeshPaintPixelShader.bin (5.7KB) │   ├── MeshPaintVertexShader.bin (1.1KB) │   ├── ModShadowCommon.bin (2.2KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationPS.bin (2.3KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationVS.bin (5.1KB) │   ├── ModShadowProjectionPixelShader.bin (4.1KB) │   ├── ModShadowProjectionVertexShader.bin (596B) │   ├── MotionBlurCommon.bin (13KB) │   ├── NullPixelShader.bin (397B) │   ├── OcclusionQueryPixelShader.bin (414B) │   ├── OcclusionQueryVertexShader.bin (1.6KB) │   ├── OneColorShader.bin (985B) │   ├── PNTriangles.bin (10KB) │   ├── ParticleBeamTrailVertexFactory.bin (9.6KB) │   ├── ParticleSpriteVertexFactory.bin (18KB) │   ├── PerFragmentMaskShader.bin (1.1KB) │   ├── PointLightPixelShader.bin (4.3KB) │   ├── PointLightVertexShader.bin (5.5KB) │   ├── PositionOnlyDepthVertexShader.bin (678B) │   ├── PostProcessCommon.bin (4.2KB) │   ├── RadialBlurScreenShader.bin (5.6KB) │   ├── Random.bin (647B) │   ├── ResolvePixelShader.bin (1.4KB) │   ├── ResolveVertexShader.bin (554B) │   ├── RestoreColorDepthShader.bin (2.4KB) │   ├── ScreenPixelShader.bin (470B) │   ├── ScreenVertexShader.bin (552B) │   ├── ShaderComplexityAccumulatePixelShader.bin (529B) │   ├── ShaderComplexityApplyPixelShader.bin (2.7KB) │   ├── ShadowDepthCommon.bin (1.2KB) │   ├── ShadowDepthPixelShader.bin (1.9KB) │   ├── ShadowDepthVertexShader.bin (7.2KB) │   ├── ShadowProjectionCommon.bin (17KB) │   ├── ShadowProjectionPixelShader.bin (7.5KB) │   ├── ShadowProjectionVertexShader.bin (595B) │   ├── SimpleElementColorChannelMaskPixelShader.bin (1.6KB) │   ├── SimpleElementHitProxyPixelShader.bin (756B) │   ├── SimpleElementPixelShader.bin (6.2KB) │   ├── SimpleElementVertexShader.bin (934B) │   ├── SimpleF32PixelShader.bin (501B) │   ├── SimpleF32VertexShader.bin (496B) │   ├── SpeedTreeBillboardVertexFactory.bin (4.7KB) │   ├── SpeedTreeBranchVertexFactory.bin (2.6KB) │   ├── SpeedTreeFrondVertexFactory.bin (2.9KB) │   ├── SpeedTreeLeafCardVertexFactory.bin (3.1KB) │   ├── SpeedTreeLeafMeshVertexFactory.bin (2.8KB) │   ├── SpeedTreeVertexFactoryBase.bin (13KB) │   ├── SphericalHarmonicCommon.bin (7.0KB) │   ├── SphericalHarmonicLightPixelShader.bin (2.5KB) │   ├── SphericalHarmonicLightVertexShader.bin (4.4KB) │   ├── SplashScreenShader.bin (1.5KB) │   ├── SpotLightPixelShader.bin (4.5KB) │   ├── SpotLightVertexShader.bin (5.4KB) │   ├── SubsurfaceScatteringCommon.bin (1.0KB) │   ├── SubsurfaceScatteringPixelShader.bin (7.5KB) │   ├── SubsurfaceScatteringVertexShader.bin (610B) │   ├── TemporalAA.bin (3.9KB) │   ├── TemporalAAMaskShader.bin (2.5KB) │   ├── TerrainVertexFactory.bin (20KB) │   ├── Tessellation.bin (9.0KB) │   ├── TextureDensityShader.bin (6.7KB) │   ├── TranslucencyPostRenderDepthPixelShader.bin (1.5KB) │   ├── UberPostProcessBlendPixelShader.bin (20KB) │   ├── UberPostProcessVertexShader.bin (1.3KB) │   └── VelocityShader.bin (7.8KB) ├── Language License.txt (1.2KB) ├── Language.exe (2.9MB) ├── UDKGame (5 Entries) │   ├── Config (16 Entries) │   │   ├── DefaultCharInfo.ini (92B) │   │   ├── DefaultCompat.ini (0B) │   │   ├── DefaultEditor.ini (2.0KB) │   │   ├── DefaultEditorKeyBindings.ini (67B) │   │   ├── DefaultEditorUDK.ini (2.2KB) │   │   ├── DefaultEditorUserSettings.ini (610B) │   │   ├── DefaultEngine.ini (7.0KB) │   │   ├── DefaultEngineUDK.ini (3.7KB) │   │   ├── DefaultGame.ini (5.7KB) │   │   ├── DefaultGameUDK.ini (9.4KB) │   │   ├── DefaultInput.ini (25KB) │   │   ├── DefaultInputDefaults.ini (138B) │   │   ├── DefaultLightmass.ini (710B) │   │   ├── DefaultUI.ini (422B) │   │   ├── DefaultWeapon.ini (0B) │   │   └── DefaultWeaponDefaults.ini (141B) │   ├── CookedPC (28 Entries) │   │   ├── CharTextures.tfc (1.1MB) │   │   ├── Core.u (89KB) │   │   ├── Engine.u (3.3MB) │   │   ├── GFxUI.u (53KB) │   │   ├── GFxUIEditor.u (3.8KB) │   │   ├── GameFramework.u (377KB) │   │   ├── GlobalPersistentCookerData.upk (14MB) │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM3.bin (955KB) │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM5.bin (2.2MB) │   │   ├── GuidCache.upk (6.5KB) │   │   ├── Heli.u (1.8MB) │   │   ├── IpDrv.u (128KB) │   │   ├── Lighting.tfc (77MB) │   │   ├── Maps (15 Entries) │   │   │   ├── HELI-Factory.udk (49MB) │   │   │   ├── HELI-Mines.udk (48MB) │   │   │   ├── HELI-Pacemaker.udk (45MB) │   │   │   ├── HELI-Underground.udk (26MB) │   │   │   ├── UnmechAtomCave.udk (5.3MB) │   │   │   ├── UnmechCity.udk (899KB) │   │   │   ├── UnmechEntry.udk (5.8KB) │   │   │   ├── UnmechFactoryLF.udk (17KB) │   │   │   ├── UnmechFrontEnd.udk (18MB) │   │   │   ├── UnmechIntro.udk (17MB) │   │   │   ├── UnmechIntroLF.udk (7.5KB) │   │   │   ├── UnmechJanitorRoom.udk (6.2MB) │   │   │   ├── UnmechJanitorRoomDes.udk (3.0MB) │   │   │   ├── UnmechMineCave.udk (2.0MB) │   │   │   └── UnmechStart.udk (262KB) │   │   ├── OnlineSubsystemSteamworks.u (96KB) │   │   ├── PersistentCookerShaderData.bin (34KB) │   │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM3.upk (14MB) │   │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM5.upk (51MB) │   │   ├── Shared (1 Entries) │   │   │   └── UDKFonts.upk (105KB) │   │   ├── Startup.upk (128KB) │   │   ├── Startup_LOC_INT.upk (1.1MB) │   │   ├── Textures.tfc (174MB) │   │   ├── UDKBase.u (328KB) │   │   ├── UDKBase_LOC_INT.upk (92KB) │   │   ├── UT3 (1 Entries) │   │   │   └── GFx (1 Entries) │   │   │   └── UDKFrontEnd.upk (3.1MB) │   │   ├── UTEditor.u (995B) │   │   ├── UTGame.u (5.8MB) │   │   └── UnrealEd.u (179KB) │   ├── Localization (14 Entries) │   │   ├── DAN (1 Entries) │   │   │   └── Unmechanical.dan (3.2KB) │   │   ├── DUT (1 Entries) │   │   │   └── Unmechanical.dut (6.5KB) │   │   ├── ESN (1 Entries) │   │   │   └── Unmechanical.esn (6.7KB) │   │   ├── FIN (1 Entries) │   │   │   └── Unmechanical.fin (6.7KB) │   │   ├── FRA (1 Entries) │   │   │   └── Unmechanical.fra (3.3KB) │   │   ├── GER (1 Entries) │   │   │   └── Unmechanical.ger (6.7KB) │   │   ├── HUN (1 Entries) │   │   │   └── Unmechanical.hun (6.3KB) │   │   ├── INT (5 Entries) │   │   │   ├── EditorMapTemplates.int (0B) │   │   │   ├── GFxUI.int (574B) │   │   │   ├── UDKGameUI.int (14KB) │   │   │   ├── UTGameUI.int (65KB) │   │   │   └── Unmechanical.int (6.3KB) │   │   ├── ITA (1 Entries) │   │   │   └── Unmechanical.ita (6.6KB) │   │   ├── POL (1 Entries) │   │   │   └── Unmechanical.pol (6.5KB) │   │   ├── POR (1 Entries) 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