. ├── Binaries (4 Entries) │   ├── GameVersion.txt (9B) │   ├── Redist (1 Entries) │   │   └── UE3Redist.exe (23MB) │   ├── Win32 (63 Entries) │   │   ├── APEX_ClothingCHECKED_x86.dll (2.1MB) │   │   ├── APEX_ClothingGPUCHECKED_x86.dll (1.2MB) │   │   ├── APEX_ClothingGPUPROFILE_x86.dll (1.2MB) │   │   ├── APEX_ClothingPROFILE_x86.dll (1.6MB) │   │   ├── APEX_Clothing_LegacyCHECKED_x86.dll (0B) │   │   ├── APEX_Common_LegacyCHECKED_x86.dll (0B) │   │   ├── APEX_DestructibleCHECKED_x86.dll (2.0MB) │   │   ├── APEX_DestructiblePROFILE_x86.dll (1.6MB) │   │   ├── APEX_Destructible_LegacyCHECKED_x86.dll (0B) │   │   ├── APEX_Framework_LegacyCHECKED_x86.dll (0B) │   │   ├── APEX_LegacyCHECKED_x86.dll (3.1MB) │   │   ├── APEX_LegacyPROFILE_x86.dll (3.1MB) │   │   ├── APEX_ParticlesCHECKED_x86.dll (6.4MB) │   │   ├── APEX_ParticlesPROFILE_x86.dll (6.5MB) │   │   ├── APEX_TurbulenceFSCHECKED_x86.dll (3.1MB) │   │   ├── APEX_TurbulenceFSPROFILE_x86.dll (3.1MB) │   │   ├── AgentInterface.dll (21KB) │   │   ├── ApexFrameworkCHECKED_x86.dll (1.6MB) │   │   ├── ApexFrameworkPROFILE_x86.dll (1.4MB) │   │   ├── Bombshell.exe (45MB) │   │   ├── Bombshell.exe.config (472B) │   │   ├── Bombshell.exe.response (17KB) │   │   ├── EasyHook32.dll (85KB) │   │   ├── GFSDK_PSM.win32.debug.dll (195KB) │   │   ├── GFSDK_PSM.win32.dll (63KB) │   │   ├── GFSDK_SSAO.win32.dll (1.1MB) │   │   ├── GFSDK_TXAA.win32.dll (89KB) │   │   ├── GFSDK_TXAA_AlphaPreserve.win32.dll (89KB) │   │   ├── GFSDK_TXAA_AlphaResolve.win32.dll (89KB) │   │   ├── GRBCHECKED_1_1_api2_x86.dll (0B) │   │   ├── Galaxy.dll (3.8MB) │   │   ├── GalaxyPeer.dll (7.2MB) │   │   ├── NxCharacter.dll (102KB) │   │   ├── PhysX3GpuCHECKED_x86.dll (418KB) │   │   ├── PhysX3GpuPROFILE_x86.dll (410KB) │   │   ├── PhysXCooking.dll (378KB) │   │   ├── PhysXCore.dll (5.6MB) │   │   ├── PhysXDevice.dll (71KB) │   │   ├── PhysXExtensions.dll (148KB) │   │   ├── PhysXLoader.dll (59KB) │   │   ├── WindowsTools.dll (130KB) │   │   ├── atc_api.dll (118KB) │   │   ├── bink2w32.dll (318KB) │   │   ├── cudart32_41_22.dll (0B) │   │   ├── cudart32_42_9.dll (0B) │   │   ├── cudart32_60.dll (253KB) │   │   ├── libapexeditorwidgets_x86_profile.dll (3.1MB) │   │   ├── libogg.dll (26KB) │   │   ├── libresample.dll (88KB) │   │   ├── libvorbis.dll (1.6MB) │   │   ├── libvorbisfile.dll (37KB) │   │   ├── nvToolsExt32_1.dll (50KB) │   │   ├── nvtt.dll (109KB) │   │   ├── tier0_s.dll (261KB) │   │   ├── vstdlib_s.dll (236KB) │   │   ├── wxmsw28u_adv_vc_custom.dll (733KB) │   │   ├── wxmsw28u_aui_vc_custom.dll (338KB) │   │   ├── wxmsw28u_core_vc_custom.dll (3.1MB) │   │   ├── wxmsw28u_html_vc_custom.dll (516KB) │   │   ├── wxmsw28u_richtext_vc_custom.dll (792KB) │   │   ├── wxmsw28u_vc_custom.dll (1.3MB) │   │   ├── wxmsw28u_xml_vc_custom.dll (132KB) │   │   └── wxmsw28u_xrc_vc_custom.dll (598KB) │   └── Win64 (63 Entries) │   ├── APEX_ClothingCHECKED_x64.dll (2.4MB) │   ├── APEX_ClothingGPUCHECKED_x64.dll (1.4MB) │   ├── APEX_ClothingGPUPROFILE_x64.dll (1.5MB) │   ├── APEX_ClothingPROFILE_x64.dll (1.9MB) │   ├── APEX_Clothing_LegacyCHECKED_x64.dll (0B) │   ├── APEX_Common_LegacyCHECKED_x64.dll (0B) │   ├── APEX_DestructibleCHECKED_x64.dll (2.3MB) │   ├── APEX_DestructiblePROFILE_x64.dll (2.0MB) │   ├── APEX_Destructible_LegacyCHECKED_x64.dll (0B) │   ├── APEX_Framework_LegacyCHECKED_x64.dll (0B) │   ├── APEX_LegacyCHECKED_x64.dll (4.1MB) │   ├── APEX_LegacyPROFILE_x64.dll (4.0MB) │   ├── APEX_ParticlesCHECKED_x64.dll (7.2MB) │   ├── APEX_ParticlesPROFILE_x64.dll (7.3MB) │   ├── APEX_TurbulenceFSCHECKED_x64.dll (3.4MB) │   ├── APEX_TurbulenceFSPROFILE_x64.dll (3.5MB) │   ├── AgentInterface.dll (21KB) │   ├── ApexFrameworkCHECKED_x64.dll (2.0MB) │   ├── ApexFrameworkPROFILE_x64.dll (1.8MB) │   ├── Bombshell.exe (56MB) │   ├── Bombshell.exe.config (472B) │   ├── Bombshell.exe.response (17KB) │   ├── EasyHook64.dll (100KB) │   ├── FxGraphLayout_x64.dll (805KB) │   ├── GFSDK_PSM.win64.dll (72KB) │   ├── GFSDK_SSAO.win64.dll (1.2MB) │   ├── GFSDK_TXAA.win64.dll (95KB) │   ├── GFSDK_TXAA_AlphaPreserve.win64.dll (95KB) │   ├── GFSDK_TXAA_AlphaResolve.win64.dll (95KB) │   ├── GRBCHECKED_1_1_api2_x64.dll (0B) │   ├── GRB_1_x64.dll (15MB) │   ├── Galaxy64.dll (5.1MB) │   ├── GalaxyPeer64.dll (9.0MB) │   ├── NxCharacter64.dll (123KB) │   ├── PhysX3GpuCHECKED_x64.dll (505KB) │   ├── PhysX3GpuPROFILE_x64.dll (500KB) │   ├── PhysXCooking64.dll (459KB) │   ├── PhysXCore64.dll (6.5MB) │   ├── PhysXDevice64.dll (73KB) │   ├── PhysXExtensions64.dll (169KB) │   ├── PhysXLoader64.dll (61KB) │   ├── WindowsTools_x64.dll (149KB) │   ├── atc_api.dll (145KB) │   ├── bink2w64.dll (392KB) │   ├── cudart64_41_22.dll (0B) │   ├── cudart64_42_9.dll (0B) │   ├── cudart64_60.dll (311KB) │   ├── libapexeditorwidgets_x64_profile.dll (4.1MB) │   ├── libogg_64.dll (27KB) │   ├── libresample_x64.dll (92KB) │   ├── libvorbis_64.dll (1.7MB) │   ├── libvorbisfile_64.dll (41KB) │   ├── nvToolsExt64_1.dll (49KB) │   ├── nvtt_64.dll (139KB) │   ├── tbbmalloc.dll (106KB) │   ├── wxmsw28u_adv_vc_custom_64.dll (880KB) │   ├── wxmsw28u_aui_vc_custom_64.dll (411KB) │   ├── wxmsw28u_core_vc_custom_64.dll (3.8MB) │   ├── wxmsw28u_html_vc_custom_64.dll (624KB) │   ├── wxmsw28u_richtext_vc_custom_64.dll (1.0MB) │   ├── wxmsw28u_vc_custom_64.dll (1.5MB) │   ├── wxmsw28u_xml_vc_custom_64.dll (166KB) │   └── wxmsw28u_xrc_vc_custom_64.dll (711KB) ├── Bombshell_launcher.exe (876KB) ├── Engine (3 Entries) │   ├── Config (11 Entries) │   │   ├── BaseEditor.ini (49KB) │   │   ├── BaseEditorKeyBindings.ini (5.4KB) │   │   ├── BaseEditorUserSettings.ini (11KB) │   │   ├── BaseEngine.ini (35KB) │   │   ├── BaseGame.ini (3.9KB) │   │   ├── BaseGameStats.ini (425B) │   │   ├── BaseInput.ini (25KB) │   │   ├── BaseLightmass.ini (9.2KB) │   │   ├── BaseSystemSettings.ini (32KB) │   │   ├── BaseUI.ini (1.8KB) │   │   └── ConsoleVariables.ini (886B) │   ├── Localization (1 Entries) │   │   └── INT (15 Entries) │   │   ├── Core.int (17KB) │   │   ├── Descriptions.int (17KB) │   │   ├── EditorMapTemplates.int (354B) │   │   ├── EditorTips.int (19KB) │   │   ├── Engine.int (25KB) │   │   ├── GFxUIEditor.int (1.5KB) │   │   ├── Launch.int (2.0KB) │   │   ├── OnlineSubsystemGameSpy.int (254B) │   │   ├── Properties.int (0B) │   │   ├── Startup.int (3.5KB) │   │   ├── SubstanceAir.int (1.4KB) │   │   ├── Subtitles.int (76B) │   │   ├── UnrealEd.int (683KB) │   │   ├── WinDrv.int (892B) │   │   └── XWindow.int (212B) │   └── Shaders (195 Entries) │   ├── AmbientOcclusionShader.usf (28KB) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory.usf (58B) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory_1Bone.usf (153B) │   ├── ApexSpriteVTFVertexFactory.usf (17KB) │   ├── BasePassCommon.usf (4.6KB) │   ├── BasePassPixelShader.usf (23KB) │   ├── BasePassTessellationShaders.usf (3.2KB) │   ├── BasePassVertexCommon.usf (5.5KB) │   ├── BasePassVertexShader.usf (6.1KB) │   ├── Binaries (191 Entries) │   │   ├── AmbientOcclusionShader.bin (28KB) │   │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory.bin (82B) │   │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory_1Bone.bin (177B) │   │   ├── ApexSpriteVTFVertexFactory.bin (17KB) │   │   ├── BasePassCommon.bin (4.6KB) │   │   ├── BasePassPixelShader.bin (23KB) │   │   ├── BasePassTessellationShaders.bin (3.2KB) │   │   ├── BasePassVertexCommon.bin (5.5KB) │   │   ├── BasePassVertexShader.bin (6.1KB) │   │   ├── BinkShaders.bin (1.2KB) │   │   ├── BleachBypassShader.bin (6.9KB) │   │   ├── BokehDOF.bin (8.0KB) │   │   ├── BranchingPCFCommon.bin (14KB) │   │   ├── BranchingPCFModProjectionPixelShader.bin (4.9KB) │   │   ├── BranchingPCFProjectionPixelShader.bin (3.9KB) │   │   ├── Common.bin (40KB) │   │   ├── Common360.bin (554B) │   │   ├── DOFAndBloomBlendPixelShader.bin (1.2KB) │   │   ├── DOFAndBloomBlendVertexShader.bin (776B) │   │   ├── DOFAndBloomGatherPixelShader.bin (8.2KB) │   │   ├── DOFAndBloomGatherVertexShader.bin (868B) │   │   ├── DecalFactoryCommon.bin (4.3KB) │   │   ├── DeferredLightShaders.bin (13KB) │   │   ├── DeferredLightingCommon.bin (3.2KB) │   │   ├── Definitions.bin (6.7KB) │   │   ├── DepthDependentHaloApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   │   ├── DepthOfFieldCommon.bin (2.4KB) │   │   ├── DepthOnlyPixelShader.bin (1.4KB) │   │   ├── DepthOnlyVertexShader.bin (5.7KB) │   │   ├── DirectionalLightPixelShader.bin (4.7KB) │   │   ├── DirectionalLightVertexShader.bin (5.9KB) │   │   ├── DistortAccumulatePixelShader.bin (2.4KB) │   │   ├── DistortAccumulateVertexShader.bin (4.6KB) │   │   ├── DistortApplyScreenPixelShader.bin (2.3KB) │   │   ├── DistortApplyScreenVertexShader.bin (689B) │   │   ├── DownSampleColorPixelShader.bin (2.4KB) │   │   ├── DownsampleDepthPixelShader.bin (1.3KB) │   │   ├── DynamicLightingCommon.bin (3.6KB) │   │   ├── FXAAShader.bin (3.2KB) │   │   ├── FilterPixelShader.bin (5.3KB) │   │   ├── FilterVertexShader.bin (735B) │   │   ├── FlatTessellation.bin (7.2KB) │   │   ├── FluidSurfaceSimulation.bin (5.2KB) │   │   ├── FluidVertexFactory.bin (14KB) │   │   ├── FogIntegralPixelShader.bin (9.7KB) │   │   ├── FogIntegralVertexShader.bin (1.3KB) │   │   ├── FogVolumeApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   │   ├── FogVolumeApplyVertexShader.bin (1.8KB) │   │   ├── FogVolumeCommon.bin (10KB) │   │   ├── Fxaa3_11.bin (88KB) │   │   ├── GFxCMatrixPixelShader.bin (865B) │   │   ├── GFxFilterPixelShader.bin (18KB) │   │   ├── GFxPixelShader.bin (75KB) │   │   ├── GFxPixelShaderDrawableCompare.bin (863B) │   │   ├── GFxPixelShaderDrawableCopyPixels.bin (2.7KB) │   │   ├── GFxPixelShaderDrawableMerge.bin (527B) │   │   ├── GFxPixelShaderDrawablePaletteMap.bin (539B) │   │   ├── GFxPixelShaderbase.bin (150KB) │   │   ├── GFxPixelShaderbaseAlt0.bin (63KB) │   │   ├── GFxPixelShaderbase_text.bin (23KB) │   │   ├── GFxPixelShaderbase_video.bin (145KB) │   │   ├── GFxPixelShaderblurs.bin (3.1KB) │   │   ├── GFxPixelShadercmatrix.bin (1.7KB) │   │   ├── GFxPixelShadershadows.bin (25KB) │   │   ├── GFxPixelShadershadowsAlt0.bin (21KB) │   │   ├── GFxVertex3DShader.bin (31KB) │   │   ├── GFxVertexShader.bin (32KB) │   │   ├── GFxVertexShaderDrawableCompare.bin (573B) │   │   ├── GFxVertexShaderDrawableCopyPixels.bin (3.1KB) │   │   ├── GFxVertexShaderDrawableMerge.bin (571B) │   │   ├── GFxVertexShaderDrawablePaletteMap.bin (465B) │   │   ├── GFxVertexShaderbase.bin (152KB) │   │   ├── GFxVertexShaderbaseAlt0.bin (134KB) │   │   ├── GFxVertexShaderbase_text.bin (16KB) │   │   ├── GFxVertexShaderbase_textAlt0.bin (13KB) │   │   ├── GFxVertexShaderbase_video.bin (56KB) │   │   ├── GFxVertexShaderbase_videoAlt0.bin (48KB) │   │   ├── GFxVertexShaderblurs.bin (2.0KB) │   │   ├── GFxVertexShadercmatrix.bin (1.6KB) │   │   ├── GFxVertexShadershadows.bin (10KB) │   │   ├── GammaCorrectionPixelShader.bin (798B) │   │   ├── GammaCorrectionVertexShader.bin (565B) │   │   ├── GpuSkinVertexFactory.bin (32KB) │   │   ├── HeightFogCommon.bin (5.3KB) │   │   ├── HeightFogPixelShader.bin (9.6KB) │   │   ├── HeightFogVertexShader.bin (2.2KB) │   │   ├── HitMaskPixelShader.bin (3.2KB) │   │   ├── HitMaskVertexShader.bin (2.3KB) │   │   ├── HitProxyPixelShader.bin (1.2KB) │   │   ├── HitProxyVertexShader.bin (4.5KB) │   │   ├── ImageReflectionMeshShader.bin (4.1KB) │   │   ├── ImageReflectionShader.bin (56KB) │   │   ├── LDRExtractVertexShader.bin (552B) │   │   ├── LUTBlender.bin (3.0KB) │   │   ├── LandscapeVertexFactory.bin (25KB) │   │   ├── LandscapeVertexFactoryMobilePreview.bin (20KB) │   │   ├── LensFlareVertexFactory.bin (8.3KB) │   │   ├── LightFunctionPixelShader.bin (1.9KB) │   │   ├── LightFunctionVertexShader.bin (559B) │   │   ├── LightMapDensityShader.bin (7.6KB) │   │   ├── LightShaftShader.bin (14KB) │   │   ├── LocalVertexFactory.bin (36KB) │   │   ├── MLAAShader.bin (20KB) │   │   ├── MaterialTemplate.bin (41KB) │   │   ├── MemCopyShader.bin (392B) │   │   ├── MeshInstancedVertexFactory.bin (15KB) │   │   ├── MeshInstancedVertexFactoryPacked.bin (16KB) │   │   ├── MeshPaintDilatePixelShader.bin (2.6KB) │   │   ├── MeshPaintDilateVertexShader.bin (837B) │   │   ├── MeshPaintPixelShader.bin (6.1KB) │   │   ├── MeshPaintVertexShader.bin (1.1KB) │   │   ├── MobileUberPostProcessEmulationPixelShader.bin (4.9KB) │   │   ├── MobileUberPostProcessEmulationVertexShader.bin (667B) │   │   ├── ModShadowCommon.bin (2.2KB) │   │   ├── ModShadowMeshAttenuationPS.bin (2.3KB) │   │   ├── ModShadowMeshAttenuationVS.bin (5.3KB) │   │   ├── ModShadowProjectionPixelShader.bin (4.1KB) │   │   ├── ModShadowProjectionVertexShader.bin (780B) │   │   ├── MotionBlurCommon.bin (13KB) │   │   ├── NullPixelShader.bin (397B) │   │   ├── OcclusionQueryPixelShader.bin (414B) │   │   ├── OcclusionQueryVertexShader.bin (1.7KB) │   │   ├── OneColorShader.bin (985B) │   │   ├── OpacityShadowProjectionPixelShader.bin (981B) │   │   ├── OrbisClearComputeShader.bin (113B) │   │   ├── OrbisCommon.bin (3.7KB) │   │   ├── OrbisCopyComputeShader.bin (347B) │   │   ├── OrbisFillComputeShader.bin (334B) │   │   ├── PNTriangles.bin (10KB) │   │   ├── ParticleBeamTrailVertexFactory.bin (9.6KB) │   │   ├── ParticleBlurPixelShader.bin (1.0KB) │   │   ├── ParticleDownsamplePixelShader.bin (743B) │   │   ├── ParticleSpriteVertexFactory.bin (19KB) │   │   ├── ParticleUpsamplePixelShader.bin (2.9KB) │   │   ├── PerFragmentMaskShader.bin (1.1KB) │   │   ├── PhongTessellation.bin (3.9KB) │   │   ├── PointLightPixelShader.bin (4.3KB) │   │   ├── PointLightVertexShader.bin (5.7KB) │   │   ├── PositionOnlyDepthVertexShader.bin (815B) │   │   ├── PostProcessCommon.bin (4.2KB) │   │   ├── RadialBlurScreenShader.bin (5.7KB) │   │   ├── Random.bin (647B) │   │   ├── ResolvePixelShader.bin (1.4KB) │   │   ├── ResolveVertexShader.bin (554B) │   │   ├── RestoreColorDepthShader.bin (2.4KB) │   │   ├── SMAACore.bin (54KB) │   │   ├── SMAAMain.bin (14KB) │   │   ├── ScreenPixelShader.bin (470B) │   │   ├── ScreenVertexShader.bin (552B) │   │   ├── ShaderComplexityAccumulatePixelShader.bin (529B) │   │   ├── ShaderComplexityApplyPixelShader.bin (2.7KB) │   │   ├── ShadowDepthCommon.bin (1.5KB) │   │   ├── ShadowDepthPixelShader.bin (1.9KB) │   │   ├── ShadowDepthVertexShader.bin (7.2KB) │   │   ├── ShadowOpacityCommon.bin (6.4KB) │   │   ├── ShadowOpacityPixelShader.bin (1.5KB) │   │   ├── ShadowProjectionCommon.bin (17KB) │   │   ├── ShadowProjectionPixelShader.bin (7.5KB) │   │   ├── ShadowProjectionVertexShader.bin (779B) │   │   ├── ShadowVolumeAlphaPixelShader.bin (883B) │   │   ├── ShadowVolumeAlphaVertexShader.bin (1.6KB) │   │   ├── SimpleElementColorChannelMaskPixelShader.bin (1.6KB) │   │   ├── SimpleElementHitProxyPixelShader.bin (756B) │   │   ├── SimpleElementPixelShader.bin (6.2KB) │   │   ├── SimpleElementVertexShader.bin (934B) │   │   ├── SimpleF32PixelShader.bin (501B) │   │   ├── SimpleF32VertexShader.bin (496B) │   │   ├── SpeedTreeBillboardVertexFactory.bin (4.8KB) │   │   ├── SpeedTreeBranchVertexFactory.bin (2.6KB) │   │   ├── SpeedTreeFrondVertexFactory.bin (2.9KB) │   │   ├── SpeedTreeLeafCardVertexFactory.bin (3.1KB) │   │   ├── SpeedTreeLeafMeshVertexFactory.bin (2.8KB) │   │   ├── SpeedTreeVertexFactoryBase.bin (13KB) │   │   ├── SphericalHarmonicCommon.bin (7.0KB) │   │   ├── SphericalHarmonicLightPixelShader.bin (2.5KB) │   │   ├── SphericalHarmonicLightVertexShader.bin (4.7KB) │   │   ├── SplashScreenShader.bin (1.5KB) │   │   ├── SpotLightPixelShader.bin (4.5KB) │   │   ├── SpotLightVertexShader.bin (5.7KB) │   │   ├── SubsurfaceScatteringCommon.bin (1.0KB) │   │   ├── SubsurfaceScatteringPixelShader.bin (7.5KB) │   │   ├── SubsurfaceScatteringVertexShader.bin (610B) │   │   ├── TemporalAA.bin (3.9KB) │   │   ├── TemporalAAMaskShader.bin (2.5KB) │   │   ├── TerrainVertexFactory.bin (20KB) │   │   ├── Tessellation.bin (9.0KB) │   │   ├── TextureDensityShader.bin (6.7KB) │   │   ├── TranslucencyPostRenderDepthPixelShader.bin (1.5KB) │   │   ├── UberPostProcessBlendPixelShader.bin (18KB) │   │   ├── UberPostProcessVertexShader.bin (1.3KB) │   │   └── VelocityShader.bin (8.2KB) │   ├── BinkShaders.usf (1.2KB) │   ├── BleachBypassShader.usf (6.9KB) │   ├── BokehDOF.usf (8.0KB) │   ├── BranchingPCFCommon.usf (14KB) │   ├── BranchingPCFModProjectionPixelShader.usf (4.9KB) │   ├── BranchingPCFProjectionPixelShader.usf (3.9KB) │   ├── Common.usf (40KB) │   ├── Common360.usf (530B) │   ├── DOFAndBloomBlendPixelShader.usf (1.2KB) │   ├── DOFAndBloomBlendVertexShader.usf (752B) │   ├── DOFAndBloomGatherPixelShader.usf (8.1KB) │   ├── DOFAndBloomGatherVertexShader.usf (844B) │   ├── DecalFactoryCommon.usf (4.2KB) │   ├── DeferredLightShaders.usf (13KB) │   ├── DeferredLightingCommon.usf (3.2KB) │   ├── Definitions.usf (6.7KB) │   ├── DepthDependentHaloApplyPixelShader.usf (3.4KB) │   ├── DepthOfFieldCommon.usf (2.4KB) │   ├── DepthOnlyPixelShader.usf (1.4KB) │   ├── DepthOnlyVertexShader.usf (5.7KB) │   ├── DirectionalLightPixelShader.usf (4.7KB) │   ├── DirectionalLightVertexShader.usf (5.8KB) │   ├── DistortAccumulatePixelShader.usf (2.4KB) │   ├── DistortAccumulateVertexShader.usf (4.6KB) │   ├── DistortApplyScreenPixelShader.usf (2.3KB) │   ├── DistortApplyScreenVertexShader.usf (665B) │   ├── DownSampleColorPixelShader.usf (2.4KB) │   ├── DownsampleDepthPixelShader.usf (1.3KB) │   ├── DynamicLightingCommon.usf (3.6KB) │   ├── FXAAShader.usf (3.2KB) │   ├── FilterPixelShader.usf (5.3KB) │   ├── FilterVertexShader.usf (711B) │   ├── FlatTessellation.usf (7.2KB) │   ├── FluidSurfaceSimulation.usf (5.1KB) │   ├── FluidVertexFactory.usf (14KB) │   ├── FogIntegralPixelShader.usf (9.7KB) │   ├── FogIntegralVertexShader.usf (1.3KB) │   ├── FogVolumeApplyPixelShader.usf (3.4KB) │   ├── FogVolumeApplyVertexShader.usf (1.7KB) │   ├── FogVolumeCommon.usf (10KB) │   ├── Fxaa3_11.usf (88KB) │   ├── GFxCMatrixPixelShader.usf (841B) │   ├── GFxFilterPixelShader.usf (18KB) │   ├── GFxPixelShader.usf (75KB) │   ├── GFxPixelShaderDrawableCompare.usf (839B) │   ├── GFxPixelShaderDrawableCopyPixels.usf (2.7KB) │   ├── GFxPixelShaderDrawableMerge.usf (503B) │   ├── GFxPixelShaderDrawablePaletteMap.usf (515B) │   ├── GFxPixelShaderbase.usf (150KB) │   ├── GFxPixelShaderbaseAlt0.usf (63KB) │   ├── GFxPixelShaderbase_text.usf (23KB) │   ├── GFxPixelShaderbase_video.usf (145KB) │   ├── GFxPixelShaderblurs.usf (3.1KB) │   ├── GFxPixelShadercmatrix.usf (1.6KB) │   ├── GFxPixelShadershadows.usf (25KB) │   ├── GFxPixelShadershadowsAlt0.usf (21KB) │   ├── GFxVertex3DShader.usf (30KB) │   ├── GFxVertexShader.usf (32KB) │   ├── GFxVertexShaderDrawableCompare.usf (549B) │   ├── GFxVertexShaderDrawableCopyPixels.usf (3.1KB) │   ├── GFxVertexShaderDrawableMerge.usf (547B) │   ├── GFxVertexShaderDrawablePaletteMap.usf (441B) │   ├── GFxVertexShaderbase.usf (152KB) │   ├── GFxVertexShaderbaseAlt0.usf (134KB) │   ├── GFxVertexShaderbase_text.usf (16KB) │   ├── GFxVertexShaderbase_textAlt0.usf (13KB) │   ├── GFxVertexShaderbase_video.usf (56KB) │   ├── GFxVertexShaderbase_videoAlt0.usf (48KB) │   ├── GFxVertexShaderblurs.usf (1.9KB) │   ├── GFxVertexShadercmatrix.usf (1.6KB) │   ├── GFxVertexShadershadows.usf (10KB) │   ├── GammaCorrectionPixelShader.usf (774B) │   ├── GammaCorrectionVertexShader.usf (541B) │   ├── GpuSkinVertexFactory.usf (32KB) │   ├── HeightFogCommon.usf (5.3KB) │   ├── HeightFogPixelShader.usf (9.5KB) │   ├── HeightFogVertexShader.usf (2.2KB) │   ├── HitMaskPixelShader.usf (3.2KB) │   ├── HitMaskVertexShader.usf (2.2KB) │   ├── HitProxyPixelShader.usf (1.2KB) │   ├── HitProxyVertexShader.usf (4.5KB) │   ├── ImageReflectionMeshShader.usf (4.1KB) │   ├── ImageReflectionShader.usf (56KB) │   ├── LDRExtractVertexShader.usf (528B) │   ├── LUTBlender.usf (3.0KB) │   ├── LandscapeVertexFactory.usf (25KB) │   ├── LandscapeVertexFactoryMobilePreview.usf (20KB) │   ├── LensFlareVertexFactory.usf (8.2KB) │   ├── LightFunctionPixelShader.usf (1.9KB) │   ├── LightFunctionVertexShader.usf (535B) │   ├── LightMapDensityShader.usf (7.6KB) │   ├── LightShaftShader.usf (14KB) │   ├── LocalVertexFactory.usf (36KB) │   ├── MLAAShader.usf (20KB) │   ├── MaterialTemplate.usf (41KB) │   ├── MemCopyShader.usf (368B) │   ├── MeshInstancedVertexFactory.usf (15KB) │   ├── MeshInstancedVertexFactoryPacked.usf (16KB) │   ├── MeshPaintDilatePixelShader.usf (2.5KB) │   ├── MeshPaintDilateVertexShader.usf (813B) │   ├── MeshPaintPixelShader.usf (6.1KB) │   ├── MeshPaintVertexShader.usf (1.0KB) │   ├── MobileUberPostProcessEmulationPixelShader.usf (4.9KB) │   ├── MobileUberPostProcessEmulationVertexShader.usf (643B) │   ├── ModShadowCommon.usf (2.1KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationPS.usf (2.2KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationVS.usf (5.3KB) │   ├── ModShadowProjectionPixelShader.usf (4.1KB) │   ├── ModShadowProjectionVertexShader.usf (756B) │   ├── MotionBlurCommon.usf (13KB) │   ├── NullPixelShader.usf (373B) │   ├── OcclusionQueryPixelShader.usf (390B) │   ├── OcclusionQueryVertexShader.usf (1.7KB) │   ├── OneColorShader.usf (961B) │   ├── OpacityShadowProjectionPixelShader.usf (957B) │   ├── OrbisClearComputeShader.usf (89B) │   ├── OrbisCommon.usf (3.7KB) │   ├── OrbisCopyComputeShader.usf (323B) │   ├── OrbisFillComputeShader.usf (310B) │   ├── PDBDump (1 Entries) │   │   └── DO_NOT_DELETE.txt (0B) │   ├── PNTriangles.usf (10KB) │   ├── ParticleBeamTrailVertexFactory.usf (9.6KB) │   ├── ParticleBlurPixelShader.usf (982B) │   ├── ParticleDownsamplePixelShader.usf (719B) │   ├── ParticleSpriteVertexFactory.usf (19KB) │   ├── ParticleUpsamplePixelShader.usf (2.9KB) │   ├── PerFragmentMaskShader.usf (1.0KB) │   ├── PhongTessellation.usf (3.9KB) │   ├── PointLightPixelShader.usf (4.3KB) │   ├── PointLightVertexShader.usf (5.7KB) │   ├── PositionOnlyDepthVertexShader.usf (791B) │   ├── PostProcessCommon.usf (4.2KB) │   ├── RadialBlurScreenShader.usf (5.7KB) │   ├── Random.usf (623B) │   ├── ResolvePixelShader.usf (1.4KB) │   ├── ResolveVertexShader.usf (530B) │   ├── RestoreColorDepthShader.usf (2.3KB) │   ├── SMAACore.usf (54KB) │   ├── SMAAMain.usf (14KB) │   ├── ScreenPixelShader.usf (446B) │   ├── ScreenVertexShader.usf (528B) │   ├── ShaderComplexityAccumulatePixelShader.usf (505B) │   ├── ShaderComplexityApplyPixelShader.usf (2.7KB) │   ├── ShadowDepthCommon.usf (1.4KB) │   ├── ShadowDepthPixelShader.usf (1.8KB) │   ├── ShadowDepthVertexShader.usf (7.2KB) │   ├── ShadowOpacityCommon.usf (6.4KB) │   ├── ShadowOpacityPixelShader.usf (1.5KB) │   ├── ShadowProjectionCommon.usf (17KB) │   ├── ShadowProjectionPixelShader.usf (7.5KB) │   ├── ShadowProjectionVertexShader.usf (755B) │   ├── ShadowVolumeAlphaPixelShader.usf (859B) │   ├── ShadowVolumeAlphaVertexShader.usf (1.6KB) │   ├── SimpleElementColorChannelMaskPixelShader.usf (1.5KB) │   ├── SimpleElementHitProxyPixelShader.usf (732B) │   ├── SimpleElementPixelShader.usf (6.2KB) │   ├── SimpleElementVertexShader.usf (910B) │   ├── SimpleF32PixelShader.usf (477B) │   ├── SimpleF32VertexShader.usf (472B) │   ├── SpeedTreeBillboardVertexFactory.usf (4.8KB) │   ├── SpeedTreeBranchVertexFactory.usf (2.6KB) │   ├── SpeedTreeFrondVertexFactory.usf (2.9KB) │   ├── SpeedTreeLeafCardVertexFactory.usf (3.1KB) │   ├── SpeedTreeLeafMeshVertexFactory.usf (2.8KB) │   ├── SpeedTreeVertexFactoryBase.usf (13KB) │   ├── SphericalHarmonicCommon.usf (7.0KB) │   ├── SphericalHarmonicLightPixelShader.usf (2.5KB) │   ├── SphericalHarmonicLightVertexShader.usf (4.7KB) │   ├── SplashScreenShader.usf (1.5KB) │   ├── SpotLightPixelShader.usf (4.5KB) │   ├── SpotLightVertexShader.usf (5.7KB) │   ├── SubsurfaceScatteringCommon.usf (1.0KB) │   ├── SubsurfaceScatteringPixelShader.usf (7.5KB) │   ├── SubsurfaceScatteringVertexShader.usf (586B) │   ├── TemporalAA.usf (3.9KB) │   ├── TemporalAAMaskShader.usf (2.5KB) │   ├── TerrainVertexFactory.usf (20KB) │   ├── Tessellation.usf (9.0KB) │   ├── TextureDensityShader.usf (6.6KB) │   ├── TranslucencyPostRenderDepthPixelShader.usf (1.5KB) │   ├── UberPostProcessBlendPixelShader.usf (18KB) │   ├── UberPostProcessVertexShader.usf (1.3KB) │   ├── VelocityShader.usf (8.2KB) │   ├── WorkingDirectory (1 Entries) │   │   └── DO_NOT_DELETE.txt (0B) │   └── XGETaskDefinitionTemplate.xml (482B) ├── Help (2 Entries) │   ├── GDF_FieldManual.bat (32B) │   └── GDF_FieldManual.pdf (110MB) ├── ShellGame (13 Entries) │   ├── Cache (0 Entries) │   ├── Cloud (1 Entries) │   │   └── CloudStorage.ini (41B) │   ├── Config (10 Entries) │   │   ├── DefaultEditor.ini (790B) │   │   ├── DefaultEditorKeyBindings.ini (67B) │   │   ├── DefaultEditorUserSettings.ini (404B) │   │   ├── DefaultEngine.ini (11KB) │   │   ├── DefaultGame.ini (7.2KB) │   │   ├── DefaultInput.ini (26KB) │   │   ├── DefaultLightmass.ini (61B) │   │   ├── DefaultSystemSettings.ini (29KB) │   │   ├── DefaultUI.ini (58B) │   │   └── DefaultWearables.ini (82B) │   ├── Content (0 Entries) │   ├── DLC (0 Entries) │   ├── Localization (2 Entries) │   │   ├── INT (69 Entries) │   │   │   ├── A1_Whitehouse.int (21KB) │   │   │   ├── AMIGA_NewVO.int (9.5KB) │   │   │   ├── AMIGA_NewVO_2.int (3.9KB) │   │   │   ├── AMIGA_NewVO_3.int (2.1KB) │   │   │   ├── Abomination_Voices.int (2.2KB) │   │   │   ├── Amiga_Voices.int (13KB) │   │   │   ├── B1_TheUnderneath.int (36KB) │   │   │   ├── B1_TheUnderneath_HC.int (277B) │   │   │   ├── B2_VertigoArena.int (38KB) │   │   │   ├── B2_VertigoArena_HC.int (295B) │   │   │   ├── B3_Structure.int (11KB) │   │   │   ├── B3_Structure_HC.int (300B) │   │   │   ├── B4_Plateau.int (27KB) │   │   │   ├── B4_Plateau_HC.int (291B) │   │   │   ├── B5_AlienTomb.int (7.5KB) │   │   │   ├── Bombshell_Cinematic_Voices.int (6.3KB) │   │   │   ├── Bombshell_Oneliners.int (4.6KB) │   │   │   ├── Bombshell_Voices.int (101KB) │   │   │   ├── Bombshell_Voices_2.int (78KB) │   │   │   ├── Bombshell_Voices_3.int (16KB) │   │   │   ├── Bombshell_Voices_Final.int (219KB) │   │   │   ├── Bombshell_Voices_Generic.int (1.9KB) │   │   │   ├── C1_FrozenCave.int (22KB) │   │   │   ├── C1_FrozenCave_HC.int (294B) │   │   │   ├── C2_MercuryMines.int (34KB) │   │   │   ├── C2_MercuryMines_HC.int (298B) │   │   │   ├── C3_FrozenParadise.int (9.0KB) │   │   │   ├── C3_FrozenParadise_HC.int (278B) │   │   │   ├── C4_Canyon.int (22KB) │   │   │   ├── C4_Canyon_HC.int (121B) │   │   │   ├── C5_Sanctuary.int (3.5KB) │   │   │   ├── Computer_voices.int (594B) │   │   │   ├── D1_Perimeter.int (33KB) │   │   │   ├── D1_Perimeter_HC.int (294B) │   │   │   ├── D2_Entryway.int (20KB) │   │   │   ├── D3_ScienceLab.int (52KB) │   │   │   ├── D4_Reactor.int (19KB) │   │   │   ├── DukeGame.int (197KB) │   │   │   ├── DukeQuests.int (190B) │   │   │   ├── GDF_Merchant_Voice.int (7.4KB) │   │   │   ├── GDF_Prompts.int (3.4KB) │   │   │   ├── GDF_Voices.int (119KB) │   │   │   ├── GDF_Voices_B4.int (4.2KB) │   │   │   ├── GDF_Voices_D4.int (660B) │   │   │   ├── GDF_Voices_New.int (8.6KB) │   │   │   ├── GDF_Voices_Scientist.int (842B) │   │   │   ├── HESKEL_NewVOs.int (1.3KB) │   │   │   ├── Heskel_Voices.int (19KB) │   │   │   ├── Holloborg_Voices.int (1.9KB) │   │   │   ├── Holloway_NewVOs.int (4.2KB) │   │   │   ├── Holloway_Voices.int (34KB) │   │   │   ├── IceWarrior_Voices.int (3.1KB) │   │   │   ├── Icewarrior_NewVO.int (1.3KB) │   │   │   ├── Quests.int (33KB) │   │   │   ├── SecretEvents.int (2B) │   │   │   ├── Shelly_GDF_Responses.int (3.7KB) │   │   │   ├── Skye_NewVO.int (393B) │   │   │   ├── Skye_Voices.int (4.6KB) │   │   │   ├── Subtitles.int (8.5KB) │   │   │   ├── UICharacters.int (925B) │   │   │   ├── UILocalization.int (46KB) │   │   │   ├── c5_boss_voices.int (382B) │   │   │   ├── ssmission_01.int (240B) │   │   │   ├── ssmission_02.int (233B) │   │   │   ├── ssmission_03.int (246B) │   │   │   ├── ssmission_04.int (228B) │   │   │   ├── ssmission_05.int (614B) │   │   │   ├── ssmission_06.int (486B) │   │   │   └── ssmission_07.int (380B) │   │   └── KOR (67 Entries) │   │   ├── A1_Whitehouse.KOR (19KB) │   │   ├── AMIGA_NewVO.KOR (15KB) │   │   ├── AMIGA_NewVO_2.KOR (6.1KB) │   │   ├── AMIGA_NewVO_3.KOR (3.3KB) │   │   ├── Abomination_Voices.KOR (3.4KB) │   │   ├── Amiga_Voices.KOR (20KB) │   │   ├── B1_TheUnderneath.KOR (29KB) │   │   ├── B1_TheUnderneath_HC.KOR (488B) │   │   ├── B2_VertigoArena.KOR (32KB) │   │   ├── B2_VertigoArena_HC.KOR (506B) │   │   ├── B3_Structure.KOR (10KB) │   │   ├── B3_Structure_HC.KOR (506B) │   │   ├── B4_Plateau.KOR (22KB) │   │   ├── B4_Plateau_HC.KOR (508B) │   │   ├── B5_AlienTomb.KOR (6.4KB) │   │   ├── Bombshell_Cinematic_Voices.KOR (9.7KB) │   │   ├── Bombshell_Oneliners.KOR (7.4KB) │   │   ├── Bombshell_Voices.KOR (80KB) │   │   ├── Bombshell_Voices_2.KOR (62KB) │   │   ├── Bombshell_Voices_3.KOR (25KB) │   │   ├── Bombshell_Voices_Final.KOR (175KB) │   │   ├── Bombshell_Voices_Generic.KOR (3.0KB) │   │   ├── C1_FrozenCave.KOR (19KB) │   │   ├── C1_FrozenCave_HC.KOR (512B) │   │   ├── C2_MercuryMines.KOR (29KB) │   │   ├── C2_MercuryMines_HC.KOR (512B) │   │   ├── C3_FrozenParadise.KOR (7.6KB) │   │   ├── C3_FrozenParadise_HC.KOR (488B) │   │   ├── C4_Canyon.KOR (18KB) │   │   ├── C4_Canyon_HC.KOR (222B) │   │   ├── C5_Sanctuary.KOR (6.0KB) │   │   ├── Computer_voices.KOR (1.1KB) │   │   ├── D1_Perimeter.KOR (28KB) │   │   ├── D1_Perimeter_HC.KOR (512B) │   │   ├── D2_Entryway.KOR (17KB) │   │   ├── D3_ScienceLab.KOR (44KB) │   │   ├── D4_Reactor.KOR (16KB) │   │   ├── DukeGame.KOR (89KB) │   │   ├── DukeQuests.KOR (170B) │   │   ├── GDF_Merchant_Voice.KOR (11KB) │   │   ├── GDF_Prompts.KOR (5.4KB) │   │   ├── GDF_Voices.KOR (94KB) │   │   ├── GDF_Voices_B4.KOR (6.6KB) │   │   ├── GDF_Voices_D4.KOR (1.0KB) │   │   ├── GDF_Voices_New.KOR (14KB) │   │   ├── GDF_Voices_Scientist.KOR (1.3KB) │   │   ├── HESKEL_NewVOs.KOR (2.0KB) │   │   ├── Heskel_Voices.KOR (30KB) │   │   ├── Holloborg_Voices.KOR (3.0KB) │   │   ├── Holloway_Voices.KOR (27KB) │   │   ├── IceWarrior_Voices.KOR (4.6KB) │   │   ├── Icewarrior_NewVO.KOR (2.1KB) │   │   ├── Quests.KOR (56KB) │   │   ├── Shelly_GDF_Responses.KOR (5.9KB) │   │   ├── Skye_NewVO.KOR (622B) │   │   ├── Skye_Voices.KOR (7.3KB) │   │   ├── Subtitles.KOR (5.3KB) │   │   ├── UICharacters.KOR (1.4KB) │   │   ├── UILocalization.KOR (36KB) │   │   ├── c5_boss_voices.KOR (724B) │   │   ├── ssmission_01.KOR (410B) │   │   ├── ssmission_02.KOR (380B) │   │   ├── ssmission_03.KOR (406B) │   │   ├── ssmission_04.KOR (394B) │   │   ├── ssmission_05.KOR (1.1KB) │   │   ├── ssmission_06.KOR (848B) │   │   └── ssmission_07.KOR (656B) │   ├── Logs (0 Entries) │   ├── Movies (37 Entries) │   │   ├── A1_Intro.bk2 (56MB) │   │   ├── A1_Loading.bk2 (40MB) │   │   ├── A1_Outro.bk2 (98MB) │   │   ├── A1_Outro.txt (211B) │   │   ├── B1_Intro.bk2 (34MB) │   │   ├── B1_Loading.bk2 (49MB) │   │   ├── B2_Loading.bk2 (48MB) │   │   ├── B3_Loading.bk2 (38MB) │   │   ├── B4_Loading.bk2 (48MB) │   │   ├── B5_Intro.bk2 (182MB) │   │   ├── B5_Intro.txt (340B) │   │   ├── B5_Loading.bk2 (46MB) │   │   ├── B5_Outro.bk2 (52MB) │   │   ├── BG_GarageSplash.bk2 (20MB) │   │   ├── C1_Loading.bk2 (42MB) │   │   ├── C2_Loading.bk2 (33MB) │   │   ├── C3_Loading.bk2 (54MB) │   │   ├── C4_Loading.bk2 (42MB) │   │   ├── C5_Intro.bk2 (120MB) │   │   ├── C5_Intro.txt (286B) │   │   ├── C5_Loading.bk2 (36MB) │   │   ├── C5_Outro.bk2 (68MB) │   │   ├── D1_Loading.bk2 (43MB) │   │   ├── D2_Loading.bk2 (38MB) │   │   ├── D3_Loading.bk2 (37MB) │   │   ├── D4_Loading.bk2 (37MB) │   │   ├── D5_Intro.bk2 (93MB) │   │   ├── D5_Intro.txt (97B) │   │   ├── D5_Loading.bk2 (42MB) │   │   ├── D5_Outro.bk2 (146MB) │   │   ├── D5_Outro.txt (225B) │   │   ├── Default_Loading.bk2 (55MB) │   │   ├── Garage_Intro.bk2 (222MB) │   │   ├── Garage_Intro.txt (548B) │   │   ├── IntroMovies.bk2 (15MB) │   │   ├── Space_Intro.bk2 (197MB) │   │   └── blank_loading.bk2 (8.3KB) │   ├── RoastedPC (210 Entries) │   │   ├── A1_Whitehouse.upk (58MB) │   │   ├── A1_Whitehouse_LOC_INT.upk (2.3MB) │   │   ├── A1_Whitehouse_LOC_KOR.upk (2.3MB) │   │   ├── A1_Whitehouse_W.upk (15MB) │   │   ├── A1_Whitehouse_W2.upk (2.8MB) │   │   ├── A1_Whitehouse_W3.upk (10MB) │   │   ├── A_CharTextures.tfc (0B) │   │   ├── A_Lighting.tfc (37MB) │   │   ├── A_Textures.tfc (0B) │   │   ├── B1_TheUnderneath.upk (44MB) │   │   ├── B1_TheUnderneath_BV.upk (348KB) │   │   ├── B1_TheUnderneath_HC.upk (3.4MB) │   │   ├── B1_TheUnderneath_LOC_INT.upk (2.1MB) │   │   ├── B1_TheUnderneath_LOC_KOR.upk (2.1MB) │   │   ├── B1_TheUnderneath_W.upk (28MB) │   │   ├── B1_TheUnderneath_W2.upk (14MB) │   │   ├── B1_TheUnderneath_W3.upk (17MB) │   │   ├── B1_TheUnderneath_W4.upk (11MB) │   │   ├── B2_VertigoArena.upk (41MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_HC.upk (2.0MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_LOC_INT.upk (278KB) │   │   ├── B2_VertigoArena_LOC_KOR.upk (278KB) │   │   ├── B2_VertigoArena_Turret.upk (1.7MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W.upk (18MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W10.upk (10MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W2.upk (10MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W3.upk (14MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W4.upk (11MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W5.upk (9.0MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W6.upk (13MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W7.upk (9.5MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W8.upk (9.3MB) │   │   ├── B2_VertigoArena_W9.upk (11MB) │   │   ├── B3_Structure.upk (46MB) │   │   ├── B3_Structure_HC.upk (2.7MB) │   │   ├── B3_Structure_W1.upk (6.1MB) │   │   ├── B3_Structure_W2.upk (13MB) │   │   ├── B3_Structure_W3.upk (14MB) │   │   ├── B3_Structure_W4.upk (12MB) │   │   ├── B3_Structure_W5.upk (12MB) │   │   ├── B3_Structure_W6.upk (13MB) │   │   ├── B3_Structure_W7.upk (4.8MB) │   │   ├── B4_Plateau.upk (34MB) │   │   ├── B4_Plateau_HC.upk (3.7MB) │   │   ├── B4_Plateau_LOC_INT.upk (144KB) │   │   ├── B4_Plateau_LOC_KOR.upk (145KB) │   │   ├── B4_Plateau_W1a.upk (31MB) │   │   ├── B4_Plateau_W1b.upk (7.7MB) │   │   ├── B4_Plateau_W2.upk (32MB) │   │   ├── B4_Plateau_W2b.upk (25MB) │   │   ├── B4_Plateau_W3.upk (21MB) │   │   ├── B4_Plateau_W4.upk (19MB) │   │   ├── B4_Plateau_W5.upk (14MB) │   │   ├── B5_AlienTomb.upk (39MB) │   │   ├── B5_AlienTomb_LOC_INT.upk (968KB) │   │   ├── B5_AlienTomb_LOC_KOR.upk (968KB) │   │   ├── B5_AlienTomb_W.upk (6.8MB) │   │   ├── B_CharTextures.tfc (0B) │   │   ├── B_Lighting.tfc (663MB) │   │   ├── B_Textures.tfc (92MB) │   │   ├── C1_FrozenCave.upk (23MB) │   │   ├── C1_FrozenCave_HC.upk (9.1MB) │   │   ├── C1_FrozenCave_W.upk (13MB) │   │   ├── C1_FrozenCave_W2.upk (11MB) │   │   ├── C1_FrozenCave_W3.upk (20MB) │   │   ├── C2_MercuryMines.upk (29MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_HC.upk (8.2MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_LOC_INT.upk (666KB) │   │   ├── C2_MercuryMines_LOC_KOR.upk (666KB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W1.upk (13MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W10.upk (7.6MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W11.upk (12MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W12.upk (9.3MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W13.upk (8.7MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W14.upk (9.4MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W15.upk (11MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W16.upk (6.4MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W17.upk (2.2MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W18.upk (5.0MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W19.upk (22KB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W2.upk (7.3MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W3.upk (7.5MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W4.upk (8.2MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W5.upk (8.2MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W6.upk (7.1MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W7.upk (3.3MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W8.upk (4.1MB) │   │   ├── C2_MercuryMines_W9.upk (11MB) │   │   ├── C3_FrozenParadise.upk (28MB) │   │   ├── C3_FrozenParadise_HC.upk (7.9MB) │   │   ├── C3_FrozenParadise_LOC_INT.upk (2.8MB) │   │   ├── C3_FrozenParadise_LOC_KOR.upk (2.8MB) │   │   ├── C3_FrozenParadise_W1.upk (21MB) │   │   ├── C3_FrozenParadise_W2.upk (16MB) │   │   ├── C3_FrozenParadise_W3.upk (12MB) │   │   ├── C3_FrozenParadise_W4.upk (12MB) │   │   ├── C4_Canyon.upk (25MB) │   │   ├── C4_Canyon_HC.upk (7.2MB) │   │   ├── C4_Canyon_W1.upk (12MB) │   │   ├── C4_Canyon_W2.upk (15MB) │   │   ├── C4_Canyon_W3.upk (14MB) │   │   ├── C4_Canyon_W4.upk (11MB) │   │   ├── C5_Sanctuary.upk (23MB) │   │   ├── C5_Sanctuary_LOC_INT.upk (439KB) │   │   ├── C5_Sanctuary_LOC_KOR.upk (436KB) │   │   ├── C5_Sanctuary_W1.upk (7.0MB) │   │   ├── C_CharTextures.tfc (0B) │   │   ├── C_Lighting.tfc (571MB) │   │   ├── C_Textures.tfc (39MB) │   │   ├── CharTextures.tfc (542MB) │   │   ├── Core.upk (61KB) │   │   ├── Credits.upk (11MB) │   │   ├── D1_Perimeter.upk (62MB) │   │   ├── D1_Perimeter_HC.upk (1.3MB) │   │   ├── D1_Perimeter_LOC_INT.upk (1.6MB) │   │   ├── D1_Perimeter_LOC_KOR.upk (1.6MB) │   │   ├── D1_Perimeter_W1.upk (5.9MB) │   │   ├── D1_Perimeter_W2.upk (7.1MB) │   │   ├── D1_Perimeter_W3.upk (4.0MB) │   │   ├── D1_Perimeter_W4.upk (11MB) │   │   ├── D1_Perimeter_W5.upk (11MB) │   │   ├── D1_Perimeter_W6.upk (9.0MB) │   │   ├── D1_Perimeter_W7.upk (8.1MB) │   │   ├── D1_Perimeter_W8.upk (4.0MB) │   │   ├── D2_Entryway.upk (39MB) │   │   ├── D2_Entryway_HC.upk (3.2MB) │   │   ├── D2_Entryway_LOC_INT.upk (1.3MB) │   │   ├── D2_Entryway_LOC_KOR.upk (1.3MB) │   │   ├── D2_Entryway_W1.upk (4.7MB) │   │   ├── D2_Entryway_W2.upk (3.4MB) │   │   ├── D2_Entryway_W3.upk (4.6MB) │   │   ├── D2_Entryway_W4.upk (1.5MB) │   │   ├── D2_Entryway_W5.upk (1.6MB) │   │   ├── D2_Entryway_W6.upk (424KB) │   │   ├── D2_Entryway_W7.upk (3.5MB) │   │   ├── D2_Entryway_W8.upk (2.7MB) │   │   ├── D2_Entryway_W9.upk (3.3MB) │   │   ├── D3_ScienceLab.upk (54MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_HC.upk (2.5MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_Items.upk (48KB) │   │   ├── D3_ScienceLab_LOC_INT.upk (1.7MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_LOC_KOR.upk (1.7MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W1.upk (9.6MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W10.upk (1.2MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W11.upk (1.8MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W12.upk (2.9MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W13.upk (3.0MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W14.upk (2.1MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W15.upk (5.0MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W16.upk (5.7MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W17.upk (1.8MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W18.upk (9.1MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W2.upk (3.1MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W3.upk (1.6MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W4.upk (909KB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W5.upk (2.5MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W6.upk (2.0MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W7.upk (586KB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W8.upk (2.4MB) │   │   ├── D3_ScienceLab_W9.upk (4.2MB) │   │   ├── D4_Reactor.upk (30MB) │   │   ├── D4_Reactor_HC.upk (3.2MB) │   │   ├── D4_Reactor_LOC_INT.upk (1.5MB) │   │   ├── D4_Reactor_LOC_KOR.upk (1.5MB) │   │   ├── D4_Reactor_Lights.upk (192KB) │   │   ├── D4_Reactor_W.upk (33MB) │   │   ├── D5_FinalFrontier.upk (44MB) │   │   ├── D5_FinalFrontier_LOC_INT.upk (567KB) │   │   ├── D5_FinalFrontier_LOC_KOR.upk (567KB) │   │   ├── D5_FinalFrontier_W1.upk (36MB) │   │   ├── D_CharTextures.tfc (0B) │   │   ├── D_Lighting.tfc (1.5GB) │   │   ├── D_Textures.tfc (133MB) │   │   ├── DukeUI_SF.upk (62MB) │   │   ├── Engine.upk (1.7MB) │   │   ├── GFxUI.upk (34KB) │   │   ├── GameFramework.upk (282KB) │   │   ├── GlobalPersistentCookerData.upk (53MB) │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM3.bin (947KB) │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM5.bin (1.3MB) │   │   ├── GlobalShaderCache-PC-OpenGL.bin (2.0MB) │   │   ├── GuidCache.upk (26KB) │   │   ├── Intro_Space.upk (1.5MB) │   │   ├── IpDrv.upk (258KB) │   │   ├── Lighting.tfc (5.7MB) │   │   ├── MainMenu.upk (26MB) │   │   ├── OnlineSubsystemSteamworks.upk (53KB) │   │   ├── PersistentCookerShaderData.bin (35KB) │   │   ├── Quests.upk (80KB) │   │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM3.upk (22MB) │   │   ├── RefShaderCache-PC-D3D-SM5.upk (33MB) │   │   ├── RefShaderCache-PC-OpenGL.upk (31MB) │   │   ├── ShellGame.upk (314MB) │   │   ├── Startup.upk (110MB) │   │   ├── Startup_LOC_INT.upk (160KB) │   │   ├── Startup_LOC_KOR.upk (742KB) │   │   ├── Textures.tfc (702MB) │   │   ├── UDKBase.upk (150KB) │   │   ├── UDKBase_LOC_INT.upk (54KB) │   │   ├── UDKBase_LOC_KOR.upk (635KB) │   │   ├── WinDrv.upk (7.0KB) │   │   ├── garage.upk (83MB) │   │   ├── ssmission_01.upk (405KB) │   │   ├── ssmission_02.upk (2.3MB) │   │   ├── ssmission_03.upk (2.0MB) │   │   ├── ssmission_04.upk (3.5MB) │   │   ├── ssmission_05.upk (2.2MB) │   │   ├── ssmission_06.upk (3.3MB) │   │   ├── ssmission_07.upk (647KB) │   │   └── ssmission_hub.upk (2.3MB) │   ├── Save (0 Entries) │   ├── SaveData (1 Entries) │   │   └── DoNotDelete.txt (0B) │   ├── ScreenShots (1 Entries) │   │   └── DO_NOT_DELETE.TXT (0B) │   └── Splash (1 Entries) │   └── PC (3 Entries) │   ├── EdSplash.bmp (1.6MB) │   ├── Splash.bmp (1.6MB) │   └── Splash.png (871KB) └── goggame-1437149977.ico (138KB)