. ├── Binaries (1 Entries) │   └── Win32 (21 Entries) │   ├── APEX_Clothing_Legacy_x86.dll (216KB) │   ├── APEX_Clothing_x86.dll (790KB) │   ├── APEX_Destructible_Legacy_x86.dll (132KB) │   ├── APEX_Destructible_x86.dll (802KB) │   ├── ApexFramework_x86.dll (724KB) │   ├── Galaxy.dll (10MB) │   ├── LifeIsStrange.exe (20MB) │   ├── NxCharacter.dll (131KB) │   ├── PhysXCooking.dll (651KB) │   ├── PhysXCore.dll (3.7MB) │   ├── PhysXDevice.dll (71KB) │   ├── PhysXExtensions.dll (153KB) │   ├── PhysXLoader.dll (64KB) │   ├── PhysXLoaderDEBUG.dll (504KB) │   ├── bink2w32.dll (334KB) │   ├── common.dll (335KB) │   ├── cudart32_30_9.dll (290KB) │   ├── nvtt.dll (124KB) │   ├── ogg.dll (22KB) │   ├── vorbis.dll (325KB) │   └── vorbisfile.dll (29KB) ├── Engine (3 Entries) │   ├── Config (11 Entries) │   │   ├── BaseCompat.ini (17KB) │   │   ├── BaseEditor.ini (52KB) │   │   ├── BaseEditorKeyBindings.ini (5.3KB) │   │   ├── BaseEditorUserSettings.ini (11KB) │   │   ├── BaseEngine.ini (44KB) │   │   ├── BaseGame.ini (2.1KB) │   │   ├── BaseGameStats.ini (425B) │   │   ├── BaseInput.ini (25KB) │   │   ├── BaseLightmass.ini (9.2KB) │   │   ├── BaseUI.ini (1.8KB) │   │   └── ConsoleVariables.ini (886B) │   ├── Localization (7 Entries) │   │   ├── DEU (14 Entries) │   │   │   ├── Engine.deu (26KB) │   │   │   ├── Properties.DEU (56KB) │   │   │   ├── core.DEU (17KB) │   │   │   ├── descriptions.DEU (15KB) │   │   │   ├── editormaptemplates.DEU (354B) │   │   │   ├── editortips.DEU (19KB) │   │   │   ├── gfxuieditor.DEU (1.5KB) │   │   │   ├── launch.DEU (2.0KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.DEU (254B) │   │   │   ├── startup.DEU (3.5KB) │   │   │   ├── subtitles.DEU (76B) │   │   │   ├── unrealed.DEU (588KB) │   │   │   ├── windrv.DEU (892B) │   │   │   └── xwindow.DEU (212B) │   │   ├── ESM (14 Entries) │   │   │   ├── Properties.ESM (56KB) │   │   │   ├── core.ESM (17KB) │   │   │   ├── descriptions.ESM (15KB) │   │   │   ├── editormaptemplates.ESM (354B) │   │   │   ├── editortips.ESM (19KB) │   │   │   ├── engine.esm (25KB) │   │   │   ├── gfxuieditor.ESM (1.5KB) │   │   │   ├── launch.ESM (2.0KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.ESM (254B) │   │   │   ├── startup.ESM (3.5KB) │   │   │   ├── subtitles.ESM (76B) │   │   │   ├── unrealed.ESM (588KB) │   │   │   ├── windrv.ESM (892B) │   │   │   └── xwindow.ESM (212B) │   │   ├── ESN (14 Entries) │   │   │   ├── Properties.ESN (56KB) │   │   │   ├── core.ESN (17KB) │   │   │   ├── descriptions.ESN (15KB) │   │   │   ├── editormaptemplates.ESN (354B) │   │   │   ├── editortips.ESN (19KB) │   │   │   ├── engine.esn (26KB) │   │   │   ├── gfxuieditor.ESN (1.5KB) │   │   │   ├── launch.ESN (2.0KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.ESN (254B) │   │   │   ├── startup.ESN (3.5KB) │   │   │   ├── subtitles.ESN (76B) │   │   │   ├── unrealed.ESN (588KB) │   │   │   ├── windrv.ESN (892B) │   │   │   └── xwindow.ESN (212B) │   │   ├── FRA (14 Entries) │   │   │   ├── Properties.FRA (56KB) │   │   │   ├── core.FRA (17KB) │   │   │   ├── descriptions.FRA (15KB) │   │   │   ├── editormaptemplates.FRA (354B) │   │   │   ├── editortips.FRA (19KB) │   │   │   ├── engine.fra (25KB) │   │   │   ├── gfxuieditor.FRA (1.5KB) │   │   │   ├── launch.FRA (2.0KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.FRA (254B) │   │   │   ├── startup.FRA (3.5KB) │   │   │   ├── subtitles.FRA (76B) │   │   │   ├── unrealed.FRA (588KB) │   │   │   ├── windrv.FRA (892B) │   │   │   └── xwindow.FRA (212B) │   │   ├── INT (14 Entries) │   │   │   ├── Core.int (17KB) │   │   │   ├── Descriptions.int (16KB) │   │   │   ├── EditorMapTemplates.int (354B) │   │   │   ├── EditorTips.int (19KB) │   │   │   ├── Engine.int (24KB) │   │   │   ├── GFxUIEditor.int (1.5KB) │   │   │   ├── Launch.int (2.0KB) │   │   │   ├── OnlineSubsystemGameSpy.int (254B) │   │   │   ├── Properties.int (0B) │   │   │   ├── Startup.int (3.5KB) │   │   │   ├── Subtitles.int (76B) │   │   │   ├── UnrealEd.int (611KB) │   │   │   ├── WinDrv.int (892B) │   │   │   └── XWindow.int (212B) │   │   ├── ITA (14 Entries) │   │   │   ├── Properties.ITA (56KB) │   │   │   ├── core.ITA (17KB) │   │   │   ├── descriptions.ITA (15KB) │   │   │   ├── editormaptemplates.ITA (354B) │   │   │   ├── editortips.ITA (19KB) │   │   │   ├── engine.ita (26KB) │   │   │   ├── gfxuieditor.ITA (1.5KB) │   │   │   ├── launch.ITA (2.0KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.ITA (254B) │   │   │   ├── startup.ITA (3.5KB) │   │   │   ├── subtitles.ITA (76B) │   │   │   ├── unrealed.ITA (588KB) │   │   │   ├── windrv.ITA (892B) │   │   │   └── xwindow.ITA (212B) │   │   └── PTB (14 Entries) │   │   ├── Properties.PTB (56KB) │   │   ├── core.PTB (17KB) │   │   ├── descriptions.PTB (15KB) │   │   ├── editormaptemplates.PTB (354B) │   │   ├── editortips.PTB (19KB) │   │   ├── engine.PTB (24KB) │   │   ├── gfxuieditor.PTB (1.5KB) │   │   ├── launch.PTB (2.0KB) │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.PTB (254B) │   │   ├── startup.PTB (3.5KB) │   │   ├── subtitles.PTB (76B) │   │   ├── unrealed.PTB (591KB) │   │   ├── windrv.PTB (892B) │   │   └── xwindow.PTB (212B) │   └── Shaders (1 Entries) │   └── Binaries (187 Entries) │   ├── AmbientOcclusionShader.bin (29KB) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory.bin (82B) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory_1Bone.bin (86B) │   ├── BasePassCommon.bin (6.2KB) │   ├── BasePassPixelShader.bin (28KB) │   ├── BasePassTessellationShaders.bin (3.4KB) │   ├── BasePassVertexCommon.bin (5.8KB) │   ├── BasePassVertexShader.bin (6.7KB) │   ├── BinkShaders.bin (2.7KB) │   ├── BokehDOF.bin (8.1KB) │   ├── BranchingPCFCommon.bin (14KB) │   ├── BranchingPCFModProjectionPixelShader.bin (5.1KB) │   ├── BranchingPCFProjectionPixelShader.bin (4.1KB) │   ├── CollectibleShaders.bin (4.0KB) │   ├── Common.bin (62KB) │   ├── Common360.bin (554B) │   ├── DNEADriftFluidVertexFactory.bin (6.5KB) │   ├── DNEAngleMapMergePixelShader.bin (992B) │   ├── DNEAntiAliasing.bin (2.6KB) │   ├── DNEAntiAliasingFXAA3.bin (88KB) │   ├── DNEBlendCubemap.bin (6.6KB) │   ├── DNEDofTranslucencyApplyPixelShader.bin (1.6KB) │   ├── DNEDofTranslucencyDownsamplePixelShader.bin (4.6KB) │   ├── DNEDofTranslucencyVertexShader.bin (1.4KB) │   ├── DNEFluidVertexFactory.bin (8.7KB) │   ├── DNELensWhacking.bin (2.0KB) │   ├── DNEMSAADepthCorrection.bin (1.2KB) │   ├── DNEMaskVertexShader.bin (336B) │   ├── DNEMaterialReflectionPixelShader.bin (2.2KB) │   ├── DNEReflection.bin (4.5KB) │   ├── DNERenderShaders.bin (779B) │   ├── DNERestoreColorDepthShader.bin (1.9KB) │   ├── DNEScaleBiasVertexShader.bin (776B) │   ├── DNESceneCaptureDepthPixelShader.bin (2.3KB) │   ├── DNESceneCaptureDepthVertexShader.bin (3.6KB) │   ├── DNESceneCapturePosOnlyDepthPixelShader.bin (872B) │   ├── DNESceneCapturePosOnlyDepthVertexShader.bin (612B) │   ├── DNESoftMaskedPixelShader.bin (3.3KB) │   ├── DNESoftMaskedVertexShader.bin (4.0KB) │   ├── DNESplineCommon.bin (6.3KB) │   ├── DNEUberPostProcessCylinderVertexShader.bin (2.1KB) │   ├── DNEVolumeAOBounds.bin (527B) │   ├── DNEVolumeAOPixelShader.bin (5.0KB) │   ├── DNEVolumeAOVertexShader.bin (1.8KB) │   ├── DNEZCullReload.bin (350B) │   ├── DOFAndBloomBlendPixelShader.bin (1.3KB) │   ├── DOFAndBloomBlendVertexShader.bin (870B) │   ├── DOFAndBloomGatherPixelShader.bin (8.6KB) │   ├── DOFAndBloomGatherVertexShader.bin (962B) │   ├── DecalFactoryCommon.bin (4.3KB) │   ├── DeferredLightShaders.bin (14KB) │   ├── DeferredLightingCommon.bin (3.2KB) │   ├── Definitions.bin (8.5KB) │   ├── DepthDependentHaloApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   ├── DepthOfFieldCommon.bin (2.4KB) │   ├── DepthOnlyPixelShader.bin (2.6KB) │   ├── DepthOnlyVertexShader.bin (8.0KB) │   ├── DirectionalLightPixelShader.bin (6.3KB) │   ├── DirectionalLightVertexShader.bin (7.3KB) │   ├── DistortAccumulatePixelShader.bin (3.0KB) │   ├── DistortAccumulateVertexShader.bin (6.2KB) │   ├── DistortApplyScreenPixelShader.bin (2.4KB) │   ├── DistortApplyScreenVertexShader.bin (725B) │   ├── DownSampleColorPixelShader.bin (4.6KB) │   ├── DownsampleDepthPixelShader.bin (1.4KB) │   ├── DynamicLightingCommon.bin (3.6KB) │   ├── EdgePushGlobalShader.bin (328B) │   ├── EdgePushShader.bin (2.0KB) │   ├── FilterPixelShader.bin (8.0KB) │   ├── FilterVertexShader.bin (771B) │   ├── FlatTessellation.bin (3.0KB) │   ├── FluidSurfaceSimulation.bin (5.4KB) │   ├── FluidVertexFactory.bin (14KB) │   ├── FogIntegralPixelShader.bin (10KB) │   ├── FogIntegralVertexShader.bin (1.2KB) │   ├── FogVolumeApplyPixelShader.bin (4.0KB) │   ├── FogVolumeApplyVertexShader.bin (2.3KB) │   ├── FogVolumeCommon.bin (10KB) │   ├── FoliageVertexFactory.bin (14KB) │   ├── GFxFilterPixelShader.bin (19KB) │   ├── GFxFilterVertexShader.bin (593B) │   ├── GFxPixelShader.bin (18KB) │   ├── GFxVertexShader.bin (6.1KB) │   ├── GammaCorrectionPixelShader.bin (1.8KB) │   ├── GammaCorrectionVertexShader.bin (659B) │   ├── GpuSkinVertexFactory.bin (33KB) │   ├── HeightFogCommon.bin (5.3KB) │   ├── HeightFogPixelShader.bin (15KB) │   ├── HeightFogVertexShader.bin (2.2KB) │   ├── HexDOF.bin (8.8KB) │   ├── HitMaskPixelShader.bin (3.2KB) │   ├── HitMaskVertexShader.bin (2.3KB) │   ├── HitProxyPixelShader.bin (1.7KB) │   ├── HitProxyVertexShader.bin (6.2KB) │   ├── ImageReflectionMeshShader.bin (4.2KB) │   ├── ImageReflectionShader.bin (57KB) │   ├── KeepAlpha.bin (684B) │   ├── LDRExtractVertexShader.bin (646B) │   ├── LUTBlender.bin (4.7KB) │   ├── LandscapeVertexFactory.bin (21KB) │   ├── LensFlareVertexFactory.bin (8.5KB) │   ├── LightFunctionPixelShader.bin (2.1KB) │   ├── LightFunctionVertexShader.bin (595B) │   ├── LightMapDensityShader.bin (8.7KB) │   ├── LightShaftShader.bin (17KB) │   ├── LocalVertexFactory.bin (37KB) │   ├── MaterialSetFloatPrecision.bin (253B) │   ├── MaterialSetHalfPrecision.bin (350B) │   ├── MaterialTemplate.bin (54KB) │   ├── MemCopyShader.bin (392B) │   ├── MeshInstancedVertexFactory.bin (21KB) │   ├── MeshPaintPixelShader.bin (5.6KB) │   ├── MeshPaintVertexShader.bin (1.1KB) │   ├── MinimapShaders.bin (2.5KB) │   ├── MipMapResolutionShader.bin (15KB) │   ├── ModShadowCommon.bin (2.2KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationPS.bin (3.3KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationVS.bin (6.9KB) │   ├── ModShadowProjectionPixelShader.bin (5.6KB) │   ├── ModShadowProjectionVertexShader.bin (632B) │   ├── MotionBlurCommon.bin (16KB) │   ├── NoiseShaders.bin (1.9KB) │   ├── NullPixelShader.bin (437B) │   ├── OcclusionQueryPixelShader.bin (454B) │   ├── OcclusionQueryVertexShader.bin (1.6KB) │   ├── OneColorShader.bin (2.2KB) │   ├── OrbisClearComputeShader.bin (113B) │   ├── OrbisClearUsingQuadShader.bin (270B) │   ├── OrbisCommon.bin (80B) │   ├── OrbisCopyComputeShader.bin (112B) │   ├── OrbisFillComputeShader.bin (112B) │   ├── PNTriangles.bin (6.6KB) │   ├── ParticleBeamTrailVertexFactory.bin (9.9KB) │   ├── ParticleSpriteVertexFactory.bin (21KB) │   ├── PerFragmentMaskShader.bin (1.1KB) │   ├── PointLightPixelShader.bin (5.7KB) │   ├── PointLightVertexShader.bin (7.1KB) │   ├── PositionOnlyDepthVertexShader.bin (716B) │   ├── PostProcessCommon.bin (4.9KB) │   ├── RadialBlurScreenShader.bin (6.4KB) │   ├── RainCylinderUV.bin (4.1KB) │   ├── RainShaders.bin (6.6KB) │   ├── Random.bin (647B) │   ├── ResolvePixelShader.bin (1.9KB) │   ├── ResolveVertexShader.bin (590B) │   ├── RestoreColorDepthShader.bin (2.6KB) │   ├── ScreenPixelShader.bin (614B) │   ├── ScreenVertexShader.bin (588B) │   ├── SensenTextureShaders.bin (11KB) │   ├── ShaderComplexityAccumulatePixelShader.bin (569B) │   ├── ShaderComplexityApplyPixelShader.bin (2.7KB) │   ├── ShadowDepthCommon.bin (1.2KB) │   ├── ShadowDepthPixelShader.bin (2.2KB) │   ├── ShadowDepthVertexShader.bin (8.1KB) │   ├── ShadowProjectionCommon.bin (18KB) │   ├── ShadowProjectionPixelShader.bin (8.6KB) │   ├── ShadowProjectionVertexShader.bin (631B) │   ├── SimpleElementColorChannelMaskPixelShader.bin (1.5KB) │   ├── SimpleElementHitProxyPixelShader.bin (795B) │   ├── SimpleElementPixelShader.bin (8.0KB) │   ├── SimpleElementVertexShader.bin (970B) │   ├── SimpleF32PixelShader.bin (567B) │   ├── SimpleF32VertexShader.bin (496B) │   ├── SpeedTreeBillboardVertexFactory.bin (4.7KB) │   ├── SpeedTreeBranchVertexFactory.bin (2.6KB) │   ├── SpeedTreeFrondVertexFactory.bin (2.9KB) │   ├── SpeedTreeLeafCardVertexFactory.bin (3.1KB) │   ├── SpeedTreeLeafMeshVertexFactory.bin (2.8KB) │   ├── SpeedTreeVertexFactoryBase.bin (13KB) │   ├── SphericalHarmonicCommon.bin (8.8KB) │   ├── SphericalHarmonicLightPixelShader.bin (3.5KB) │   ├── SphericalHarmonicLightVertexShader.bin (6.1KB) │   ├── SplashScreenShader.bin (1.5KB) │   ├── SpotLightPixelShader.bin (6.0KB) │   ├── SpotLightVertexShader.bin (7.1KB) │   ├── SubsurfaceScatteringCommon.bin (1.0KB) │   ├── SubsurfaceScatteringPixelShader.bin (7.6KB) │   ├── SubsurfaceScatteringVertexShader.bin (646B) │   ├── TemporalAA.bin (4.1KB) │   ├── TemporalAAMaskShader.bin (3.1KB) │   ├── TerrainVertexFactory.bin (20KB) │   ├── Tessellation.bin (444B) │   ├── TextureDensityShader.bin (7.8KB) │   ├── TranslucencyPostRenderDepthPixelShader.bin (2.2KB) │   ├── UberPostProcessBlendPixelShader.bin (34KB) │   ├── UberPostProcessVertexShader.bin (1.8KB) │   └── VelocityShader.bin (9.8KB) └── LifeIsStrangeGame (14 Entries) ├── AltData (11 Entries) │   ├── LI_E1_1A_INT.lipsync (4.3KB) │   ├── LI_E1_2A_INT.lipsync (206KB) │   ├── LI_E1_3A_INT.lipsync (172KB) │   ├── LI_E1_3B_INT.lipsync (75KB) │   ├── LI_E1_3C_INT.lipsync (58KB) │   ├── LI_E1_3D_INT.lipsync (82KB) │   ├── LI_E1_4A_INT.lipsync (37KB) │   ├── LI_E1_5A_INT.lipsync (180KB) │   ├── LI_E1_5B_INT.lipsync (17KB) │   ├── LI_E1_6A_INT.lipsync (63KB) │   └── LI_E1_6B_INT.lipsync (22KB) ├── Build (1 Entries) │   └── PCConsole (1 Entries) │   └── DLC (5 Entries) │   ├── Episode02 (1 Entries) │   │   └── LifeIsStrangeGame (11 Entries) │   │   ├── AltData (10 Entries) │   │   │   ├── LI_E2_1A_INT.lipsync (153KB) │   │   │   ├── LI_E2_1B_INT.lipsync (62KB) │   │   │   ├── LI_E2_2A_INT.lipsync (311KB) │   │   │   ├── LI_E2_3A_INT.lipsync (95KB) │   │   │   ├── LI_E2_3B_INT.lipsync (53KB) │   │   │   ├── LI_E2_4A_INT.lipsync (16KB) │   │   │   ├── LI_E2_4B_INT.lipsync (230KB) │   │   │   ├── LI_E2_4C_INT.lipsync (133KB) │   │   │   ├── LI_E2_5A_INT.lipsync (83KB) │   │   │   └── LI_E2_6A_INT.lipsync (24KB) │   │   ├── Content (1 Entries) │   │   │   └── Packages (1 Entries) │   │   │   └── DLC (1 Entries) │   │   │   └── Episode02 (2 Entries) │   │   │   ├── Episodes.ini (451B) │   │   │   └── Movies (22 Entries) │   │   │   ├── BIK_E2_3A_Vision.bik (9.3MB) │   │   │   ├── BIK_E2_3B_Vision.bik (25MB) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse1.bik (72MB) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse2a.bik (14MB) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse2b.bik (14MB) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse3.bik (49MB) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse3_DEU.txt (252B) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse3_ESM.txt (233B) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse3_ESN.txt (238B) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse3_FRA.txt (236B) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse3_INT.txt (226B) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse3_ITA.txt (230B) │   │   │   ├── BIK_E2_7A_Eclipse3_PTB.txt (254B) │   │   │   ├── BIK_Previously_E2.bik (68MB) │   │   │   ├── BIK_Previously_E2_DEU.txt (1.4KB) │   │   │   ├── BIK_Previously_E2_ESM.txt (1.4KB) │   │   │   ├── BIK_Previously_E2_ESN.txt (1.4KB) │   │   │   ├── BIK_Previously_E2_FRA.txt (1.5KB) │   │   │   ├── BIK_Previously_E2_INT.txt (1.4KB) │   │   │   ├── BIK_Previously_E2_ITA.txt (1.4KB) │   │   │   ├── BIK_Previously_E2_PTB.txt (1.4KB) │   │   │   └── BIK_Teaser_E2.bik (11MB) │   │   ├── DLC (1 Entries) │   │   │   └── PCConsole (1 Entries) │   │   │   └── Episode02 (1 Entries) │   │   │   └── CookedPCConsole (198 Entries) │   │   │   ├── CharTextures_Episode02.tfc (123MB) │   │   │   ├── E2_1A.upk (405KB) │   │   │   ├── E2_1A_AMB.upk (719KB) │   │   │   ├── E2_1A_BackgroundC.upk (3.4MB) │   │   │   ├── E2_1A_Bathroom_GR2.upk (49KB) │   │   │   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