. └── \ (1 Entries) └── Contents (6 Entries) ├── Documents (1 Entries) │   └── End User License Agreement.txt (230B) ├── Info.plist (1.8KB) ├── MacOS (1 Entries) │   └── GOGLauncher (29KB) ├── PkgInfo (8B) ├── Resources (6 Entries) │   ├── .goggame-1430924174.info (615B) │   ├── Base.lproj (1 Entries) │   │   └── MainMenu.nib (1.1KB) │   ├── app.icns (2.2MB) │   ├── game (1 Entries) │   │   └── TowerFall.app (1 Entries) │   │   └── Contents (3 Entries) │   │   ├── Info.plist (1.1KB) │   │   ├── MacOS (21 Entries) │   │   │   ├── Content (5 Entries) │   │   │   │   ├── Atlas (10 Entries) │   │   │   │   │   ├── GameData (6 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── archerData.xml (21KB) │   │   │   │   │   │   ├── bgData.xml (22KB) │   │   │   │   │   │   ├── questTips.xml (803B) │   │   │   │   │   │   ├── themeData.xml (15KB) │   │   │   │   │   │   ├── tilesetData.xml (35KB) │   │   │   │   │   │   └── versusTips.xml (4.0KB) │   │   │   │   │   ├── SpriteData (5 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── bgSpriteData.xml (8.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── bossSpriteData.xml (12KB) │   │   │   │   │   │   ├── corpseSpriteData.xml (15KB) │   │   │   │   │   │   ├── menuSpriteData.xml (15KB) │   │   │   │   │   │   └── spriteData.xml (132KB) │   │   │   │   │   ├── atlas.png (533KB) │   │   │   │   │   ├── atlas.xml (50KB) │   │   │   │   │   ├── bgAtlas.png (246KB) │   │   │   │   │   ├── bgAtlas.xml (6.9KB) │   │   │   │   │   ├── bossAtlas.png (18KB) │   │   │   │   │   ├── bossAtlas.xml (905B) │   │   │   │   │   ├── menuAtlas.png (1.1MB) │   │   │   │   │   └── menuAtlas.xml (60KB) │   │   │   │   ├── Levels (4 Entries) │   │   │   │   │   ├── DarkWorld (5 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 0 - The Amaranth (1 Entries) │   │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (7.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 1 - Dreadwood (1 Entries) │   │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (6.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 2 - Darkfang (1 Entries) │   │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (6.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 3 - Cataclysm (1 Entries) │   │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (8.4KB) │   │   │   │   │   │   └── 4 - Dark Gauntlet (1 Entries) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (3.1KB) │   │   │   │   │   ├── Quest (29 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (6.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 00data.xml (5.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (5.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01data.xml (7.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (6.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02data.xml (9.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (5.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03data.xml (10KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (6.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04data.xml (8.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (6.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05data.xml (9.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (7.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06data.xml (8.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (6.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07data.xml (7.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (6.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08data.xml (9.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (6.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09data.xml (10KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (6.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10data.xml (12KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11.oel (6.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11data.xml (7.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 12.oel (6.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 12data.xml (1.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 13.oel (5.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 13data.xml (1.7KB) │   │   │   │   │   │   └── quest.xml (952B) │   │   │   │   │   ├── Trials (37 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 0-0.oel (4.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 0-1.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 0-2.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 1-0.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 1-1.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 1-2.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10-0.oel (3.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10-1.oel (4.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10-2.oel (3.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11-0.oel (4.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11-1.oel (3.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11-2.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 2-0.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 2-1.oel (3.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 2-2.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 3-0.oel (4.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 3-1.oel (3.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 3-2.oel (3.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 4-0.oel (3.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 4-1.oel (3.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 4-2.oel (3.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 5-0.oel (4.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 5-1.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 5-2.oel (4.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 6-0.oel (4.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 6-1.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 6-2.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 7-0.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 7-1.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 7-2.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 8-0.oel (3.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 8-1.oel (3.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 8-2.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 9-0.oel (3.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 9-1.oel (3.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 9-2.oel (3.5KB) │   │   │   │   │   │   └── trials.xml (8.4KB) │   │   │   │   │   └── Versus (16 Entries) │   │   │   │   │   ├── 00 - Sacred Ground (12 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (5.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (5.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (5.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (5.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (5.2KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (150B) │   │   │   │   │   ├── 01 - Twilight Spire (13 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (5.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (5.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (5.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (5.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (5.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (5.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (5.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (5.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (5.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11.oel (5.2KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (175B) │   │   │   │   │   ├── 02 - Backfire (11 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (5.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (145B) │   │   │   │   │   ├── 03 - Flight (13 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (4.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (190B) │   │   │   │   │   ├── 04 - Mirage (14 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (5.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (4.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (4.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 12.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (150B) │   │   │   │   │   ├── 05 - Thornwood (11 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (4.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (4.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (4.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (155B) │   │   │   │   │   ├── 06 - Frostfang Keep (14 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (6.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (6.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (6.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (6.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (6.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (5.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (6.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (6.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (5.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (5.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (5.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11.oel (6.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 12.oel (6.0KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (162B) │   │   │   │   │   ├── 07 - Kings Court (13 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (5.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (6.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (5.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (5.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (5.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (5.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (5.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (5.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (5.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (5.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11.oel (5.9KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (172B) │   │   │   │   │   ├── 08 - Sunken City (13 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (4.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (5.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (149B) │   │   │   │   │   ├── 09 - Moonstone (14 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11.oel (4.3KB) │   │   │   │   │   │   ├── 12.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (158B) │   │   │   │   │   ├── 10 - TowerForge (12 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (5.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (5.0KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (4.8KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (4.6KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (4.4KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (4.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (4.3KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (158B) │   │   │   │   │   ├── 11 - Ascension (13 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── 00.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 01.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 02.oel (5.2KB) │   │   │   │   │   │   ├── 03.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 04.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 05.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   ├── 06.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 07.oel (4.7KB) │   │   │   │   │   │   ├── 08.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 09.oel (4.9KB) │   │   │   │   │   │   ├── 10.oel (4.5KB) │   │   │   │   │   │   ├── 11.oel (5.1KB) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (183B) │   │   │   │   │   ├── 12 - The Amaranth (1 Entries) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (173B) │   │   │   │   │   ├── 13 - Dreadwood (1 Entries) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (177B) │   │   │   │   │   ├── 14 - Darkfang (1 Entries) │   │   │   │   │   │   └── tower.xml (154B) │   │   │   │   │   └── 15 - Cataclysm (1 Entries) │   │   │   │   │   └── tower.xml (181B) │   │   │   │   ├── Misc (5 Entries) │   │   │   │   │   ├── Archer.xnb (9.4KB) │   │   │   │   │   ├── LightingEffect.xnb (960B) │   │   │   │   │   ├── MonocleDefault.xnb (22KB) │   │   │   │   │   ├── OpenSans.xnb (22KB) │   │   │   │   │   └── ScreenEffects.xnb (1.2KB) │   │   │   │   ├── Music (1 Entries) │   │   │   │   │   └── Win (3 Entries) │   │   │   │   │   ├── MusicSoundBank.xsb (3.5KB) │   │   │   │   │   ├── MusicWaveBank.xwb (219MB) │   │   │   │   │   └── TowerFallMusic.xgs (440B) │   │   │   │   └── SFX (594 Entries) │   │   │   │   ├── BOSS_BEAM.wav (652KB) │   │   │   │   ├── BOSS_BOMBTHROW.wav (252KB) │   │   │   │   ├── BOSS_CRYSTALBREAK.wav (274KB) │   │   │   │   ├── BOSS_CRYSTALSHOOT.wav (156KB) │   │   │   │   ├── BOSS_CRYSTALSPAWN.wav (213KB) │   │   │   │   ├── BOSS_CRYSTALSPIN.wav (135KB) │   │   │   │   ├── BOSS_DEATH.wav (1.5MB) │   │   │   │   ├── BOSS_DEATH_HEADFALL.wav (45KB) │   │   │   │   ├── BOSS_DISAPPEAR.wav (421KB) │   │   │   │   ├── BOSS_HEADOFF.wav (1.2MB) │   │   │   │   ├── BOSS_HEADTRANSFORM.wav (316KB) │   │   │   │   ├── BOSS_HIT_01.wav (482KB) │   │   │   │   ├── BOSS_HIT_02.wav (481KB) │   │   │   │   ├── BOSS_HIT_03.wav (465KB) │   │   │   │   ├── BOSS_HUMAN_LAUGH.wav (114KB) │   │   │   │   ├── BOSS_HUMAN_YELL_01.wav (57KB) │   │   │   │   ├── BOSS_HUMAN_YELL_02.wav (57KB) │   │   │   │   ├── BOSS_HUMAN_YELL_03.wav (57KB) │   │   │   │   ├── BOSS_REAPPEAR.wav (459KB) │   │   │   │   ├── BOSS_SHIELDFORM.wav (528KB) │   │   │   │   ├── BOSS_SHIELDLEAVE.wav (180KB) │   │   │   │   ├── CHAR_ARROW_COLLIDE.wav (47KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_AIM.wav (8.8KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_AIM_CANCEL.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_AIM_DIR.wav (4.5KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_ARROW_GRAB.wav (33KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_ARROW_RECOVER.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_ARROW_STEAL.wav (41KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_DESELECT.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_DIE.wav (39KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_DIE_BOMB.wav (26KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_DIE_ENV.wav (42KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_DIE_LASER.wav (53KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_DIE_STOMP.wav (20KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_DUCK.wav (10KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_FIRE_ARROW.wav (26KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_GRAB.wav (7.4KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_JUMP.wav (12KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_LAND.wav (7.0KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_NOFIRE.wav (20KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_READY_01.wav (59KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_READY_02.wav (57KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_READY_03.wav (69KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_REVIVE.wav (41KB) │   │   │   │   ├── CHAR_A_WALLSLIDE_LOOP.wav (117KB) │   │   │   │   ├── CHAR_BODYFALL.wav (33KB) │   │   │   │   ├── CHAR_BODYPINNED.wav (72KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_AIM.wav (8.8KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_AIM_CANCEL.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_AIM_DIR.wav (4.6KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_ARROW_GRAB.wav (33KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_ARROW_RECOVER.wav (12KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_ARROW_STEAL.wav (38KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_DESELECT.wav (18KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_DIE.wav (44KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_DIE_BOMB.wav (26KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_DIE_ENV.wav (40KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_DIE_LASER.wav (42KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_DIE_STOMP.wav (18KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_DUCK.wav (14KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_FIRE_ARROW.wav (33KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_GRAB.wav (7.3KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_JUMP.wav (12KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_LAND.wav (7.3KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_NOFIRE.wav (19KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_READY_01.wav (51KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_READY_02.wav (47KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_READY_03.wav (54KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_REVIVE.wav (36KB) │   │   │   │   ├── CHAR_B_WALLSLIDE_LOOP.wav (117KB) │   │   │   │   ├── CHAR_CHAINCLIMB_01.wav (16KB) │   │   │   │   ├── CHAR_CHAINCLIMB_02.wav (16KB) │   │   │   │   ├── CHAR_CHAINCLIMB_03.wav (16KB) │   │   │   │   ├── CHAR_CHAINCLIMB_04.wav (15KB) │   │   │   │   ├── CHAR_CROWNFALL.wav (39KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_AIM.wav (9.4KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_AIM_CANCEL.wav (20KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_AIM_DIR.wav (4.5KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_ARROW_GRAB.wav (32KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_ARROW_RECOVER.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_ARROW_STEAL.wav (40KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_DESELECT.wav (32KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_DIE.wav (40KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_DIE_BOMB.wav (25KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_DIE_ENV.wav (41KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_DIE_LASER.wav (44KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_DIE_STOMP.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_DUCK.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_FIRE_ARROW.wav (24KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_GRAB.wav (7.4KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_JUMP.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_LAND.wav (7.0KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_NOFIRE.wav (19KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_READY_01.wav (59KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_READY_02.wav (68KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_READY_03.wav (62KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_REVIVE.wav (36KB) │   │   │   │   ├── CHAR_C_WALLSLIDE_LOOP.wav (117KB) │   │   │   │   ├── CHAR_DASH_L.wav (46KB) │   │   │   │   ├── CHAR_DASH_R.wav (46KB) │   │   │   │   ├── CHAR_DODGESTALLGRAB.wav (106KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_AIM.wav (10KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_AIM_CANCEL.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_AIM_DIR.wav (4.6KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_ARROW_GRAB.wav (35KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_ARROW_RECOVER.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_ARROW_STEAL.wav (40KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_DESELECT.wav (14KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_DIE.wav (42KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_DIE_BOMB.wav (25KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_DIE_ENV.wav (40KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_DIE_LASER.wav (60KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_DIE_STOMP.wav (16KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_DUCK.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_FIRE_ARROW.wav (21KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_GRAB.wav (7.4KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_JUMP.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_LAND.wav (7.0KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_NOFIRE.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_READY_01.wav (49KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_READY_02.wav (52KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_READY_03.wav (41KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_REVIVE.wav (30KB) │   │   │   │   ├── CHAR_D_WALLSLIDE_LOOP.wav (117KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_AIM.wav (8.8KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_AIM_CANCEL.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_AIM_DIR.wav (4.5KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_ARROW_GRAB.wav (33KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_ARROW_RECOVER.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_ARROW_STEAL.wav (40KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_DESELECT.wav (16KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_DIE.wav (37KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_DIE_BOMB.wav (26KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_DIE_ENV.wav (40KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_DIE_LASER.wav (59KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_DIE_STOMP.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_DUCK.wav (10KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_FIRE_ARROW.wav (24KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_GRAB.wav (7.4KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_JUMP.wav (12KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_LAND.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_NOFIRE.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_READY_01.wav (51KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_READY_02.wav (55KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_READY_03.wav (68KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_REVIVE.wav (41KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_SLEEP_LOOP.wav (353KB) │   │   │   │   ├── CHAR_E_WALLSLIDE_LOOP.wav (117KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_BOMBARROW.wav (62KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_LASER.wav (33KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_LASER_DEFLECT_01.wav (21KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_LASER_DEFLECT_02.wav (21KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_LASER_DEFLECT_03.wav (21KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_LASER_DEFLECT_04.wav (21KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_LASER_DEFLECT_05.wav (21KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_LASER_DEFLECT_06.wav (21KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_LASER_DEFLECT_07.wav (21KB) │   │   │   │   ├── CHAR_FIRE_LASER_DEFLECT_END.wav (36KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_AIM.wav (10KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_AIM_CANCEL.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_AIM_DIR.wav (4.6KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_ARROW_GRAB.wav (31KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_ARROW_RECOVER.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_ARROW_STEAL.wav (43KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_DESELECT.wav (16KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_DIE.wav (43KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_DIE_BOMB.wav (25KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_DIE_ENV.wav (40KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_DIE_LASER.wav (63KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_DIE_STOMP.wav (18KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_DUCK.wav (10KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_FIRE_ARROW.wav (9.8KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_GRAB.wav (7.4KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_JUMP.wav (9.5KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_LAND.wav (7.0KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_NOFIRE.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_READY_01.wav (61KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_READY_02.wav (50KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_READY_03.wav (54KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_REVIVE.wav (40KB) │   │   │   │   ├── CHAR_F_WALLSLIDE_LOOP.wav (75KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_AIM.wav (6.8KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_AIM_CANCEL.wav (23KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_AIM_DIR.wav (4.6KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_ARROW_GRAB.wav (31KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_ARROW_RECOVER.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_ARROW_STEAL.wav (31KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_DESELECT.wav (19KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_DIE.wav (41KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_DIE_BOMB.wav (30KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_DIE_ENV.wav (39KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_DIE_LASER.wav (50KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_DIE_STOMP.wav (16KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_DUCK.wav (12KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_FIRE_ARROW.wav (9.2KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_GRAB.wav (7.5KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_JUMP.wav (13KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_LAND.wav (7.8KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_NOFIRE.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_READY_01.wav (49KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_READY_02.wav (66KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_READY_03.wav (52KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_REVIVE.wav (39KB) │   │   │   │   ├── CHAR_G_WALLSLIDE_LOOP.wav (88KB) │   │   │   │   ├── CHAR_HATFALL.wav (12KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_AIM.wav (8.7KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_AIM_CANCEL.wav (20KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_AIM_DIR.wav (3.7KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_ARROW_GRAB.wav (33KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_ARROW_RECOVER.wav (11KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_ARROW_STEAL.wav (43KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_DESELECT.wav (16KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_DIE.wav (41KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_DIE_BOMB.wav (24KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_DIE_ENV.wav (30KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_DIE_LASER.wav (67KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_DIE_STOMP.wav (15KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_DUCK_01.wav (27KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_DUCK_02.wav (25KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_DUCK_03.wav (24KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_FIRE_ARROW.wav (26KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_GRAB.wav (12KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_JUMP.wav (9.3KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_LAND.wav (7.8KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_NOFIRE.wav (17KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_READY_01.wav (65KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_READY_02.wav (56KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_READY_03.wav (67KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_REVIVE_01.wav (62KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_REVIVE_02.wav (60KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_REVIVE_03.wav (60KB) │   │   │   │   ├── CHAR_H_WALLSLIDE_LOOP.wav (88KB) │   │   │   │   ├── CHAR_MIRACLEGRAB.wav (324KB) │   │   │   │   ├── CHAR_REVIVE_MAIN.wav (126KB) │   │   │   │   ├── CHAR_SQUISH_POP.wav (9.9KB) │   │   │   │   ├── ENV_ARROW_STICK.wav (22KB) │   │   │   │   ├── ENV_ARROW_TOY_CHAR.wav (26KB) │   │   │   │   ├── ENV_ARROW_TOY_WALL.wav (8.8KB) │   │   │   │   ├── ENV_BACKFIRE_MUSHWOBBZ.wav (58KB) │   │   │   │   ├── ENV_BALLCHAIN.wav (145KB) │   │   │   │   ├── ENV_BALLCHAIN_GREEN.wav (140KB) │   │   │   │   ├── ENV_BALLCRASH.wav (70KB) │   │   │   │   ├── ENV_BALLREVIVE.wav (167KB) │   │   │   │   ├── ENV_BALLTOUCH_ARROW.wav (87KB) │   │   │   │   ├── ENV_BALLTOUCH_GREEN_ARROW.wav (89KB) │   │   │   │   ├── ENV_BALLTOUCH_GREEN_JUMP.wav (89KB) │   │   │   │   ├── ENV_BALLTOUCH_JUMP.wav (87KB) │   │   │   │   ├── ENV_BLOCKSWITCH_ST.wav (243KB) │   │   │   │   ├── ENV_CATACLYSMBLOCK_BREAK.wav (110KB) │   │   │   │   ├── ENV_CATACLYSMBLOCK_SHAKE.wav (63KB) │   │   │   │   ├── ENV_CRUSHER_DETECT.wav (113KB) │   │   │   │   ├── ENV_CRUSHER_RISE.wav (116KB) │   │   │   │   ├── ENV_CRUSHER_SLAM.wav (122KB) │   │   │   │   ├── ENV_DEATH_BALLCHAIN.wav (96KB) │   │   │   │   ├── ENV_DEATH_SPIKE.wav (89KB) │   │   │   │   ├── ENV_DEATH_SQUISH.wav (94KB) │   │   │   │   ├── ENV_DEBRIS_01.wav (152KB) │   │   │   │   ├── ENV_DEBRIS_02.wav (157KB) │   │   │   │   ├── ENV_DEBRIS_03.wav (170KB) │   │   │   │   ├── ENV_FLOORFIRE_BEGIN.wav (130KB) │   │   │   │   ├── ENV_FLOORFIRE_FLARE.wav (123KB) │   │   │   │   ├── ENV_FLOORFIRE_LOOP.wav (964KB) │   │   │   │   ├── ENV_GHOSTBLOCK.wav (578KB) │   │   │   │   ├── ENV_GPLAT_ARROW_PIERCE.wav (46KB) │   │   │   │   ├── ENV_GPLAT_PLAYER_DROP.wav (21KB) │   │   │   │   ├── ENV_GPLAT_PLAYER_JUMP.wav (16KB) │   │   │   │   ├── ENV_GREYBLOCK_START.wav (172KB) │   │   │   │   ├── ENV_LAMPCRASH.wav (49KB) │   │   │   │   ├── ENV_LAMPFALL.wav (34KB) │   │   │   │   ├── ENV_LIGHTNING_01.wav (280KB) │   │   │   │   ├── ENV_LIGHTNING_02.wav (339KB) │   │   │   │   ├── ENV_LIGHTNING_03.wav (310KB) │   │   │   │   ├── ENV_MOONGLASS_SHATTER.wav (327KB) │   │   │   │   ├── ENV_MOVINGBLOCK_END.wav (99KB) │   │   │   │   ├── ENV_MOVINGBLOCK_START.wav (109KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_ARROW_LAND.wav (34KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_ITEM_LAND.wav (18KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_PLAYER_JUMP_01.wav (20KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_PLAYER_JUMP_02.wav (26KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_PLAYER_JUMP_03.wav (33KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_PLAYER_LAND_01.wav (42KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_PLAYER_LAND_02.wav (30KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_PLAYER_LAND_03.wav (43KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_PLAYER_MOVE_01.wav (16KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_PLAYER_MOVE_02.wav (21KB) │   │   │   │   ├── ENV_MUD_PLAYER_MOVE_03.wav (24KB) │   │   │   │   ├── ENV_PROXBLOCK_IN.wav (105KB) │   │   │   │   ├── ENV_PROXBLOCK_OUT.wav (62KB) │   │   │   │   ├── ENV_RAIN.wav (2.2MB) │   │   │   │   ├── ENV_SHAKYFLOOR.wav (121KB) │   │   │   │   ├── ENV_SHAKYFLOORBREAK.wav (168KB) │   │   │   │   ├── ENV_SHAKYFLOORREVIVE.wav (110KB) │   │   │   │   ├── ENV_SUNKENDRIP_01.wav (38KB) │   │   │   │   ├── ENV_SUNKENDRIP_02.wav (32KB) │   │   │   │   ├── ENV_SUNKENDRIP_03.wav (34KB) │   │   │   │   ├── ENV_SUNKENDRIP_04.wav (35KB) │   │   │   │   ├── ENV_SUNKENDRIP_05.wav (37KB) │   │   │   │   ├── ENV_SUNKENDRIP_06.wav (52KB) │   │   │   │   ├── ENV_SUNKENDRIP_07.wav (42KB) │   │   │   │   ├── ENV_SUPERBLOCK_JUMP.wav (42KB) │   │   │   │   ├── ENV_SUPERBLOCK_LAND.wav (56KB) │   │   │   │   ├── ENV_TWILIGHTSKEL_CRUMBLE.wav (116KB) │   │   │   │   ├── ENV_WAVE_01.wav (137KB) │   │   │   │   ├── ENV_WAVE_02.wav (146KB) │   │   │   │   ├── ENV_WAVE_03.wav (157KB) │   │   │   │   ├── EN_BIRDMAN_DEATH.wav (64KB) │   │   │   │   ├── EN_BIRDMAN_TORNADO.wav (83KB) │   │   │   │   ├── EN_BIRDMAN_WINGFLAP.wav (48KB) │   │   │   │   ├── EN_BOMBBAT_DEATH.wav (60KB) │   │   │   │   ├── EN_BOMBBAT_SWOOP.wav (73KB) │   │   │   │   ├── EN_CROW_DEATH.wav (37KB) │   │   │   │   ├── EN_CROW_DIVE_1.wav (89KB) │   │   │   │   ├── EN_CROW_DIVE_2.wav (92KB) │   │   │   │   ├── EN_CROW_PREDIVE.wav (40KB) │   │   │   │   ├── EN_CRYSTAL_CHARGE.wav (66KB) │   │   │   │   ├── EN_CRYSTAL_DEATH.wav (82KB) │   │   │   │   ├── EN_CRYSTAL_FALL.wav (28KB) │   │   │   │   ├── EN_CRYSTAL_FIRE_01.wav (37KB) │   │   │   │   ├── EN_CRYSTAL_FIRE_02.wav (37KB) │   │   │   │   ├── EN_CRYSTAL_FIRE_03.wav (37KB) │   │   │   │   ├── EN_CRYSTAL_FIRE_04.wav (37KB) │   │   │   │   ├── EN_CULT_DASH.wav (27KB) │   │   │   │   ├── EN_CULT_DEATH.wav (35KB) │   │   │   │   ├── EN_CULT_LAND.wav (11KB) │   │   │   │   ├── EN_CULT_SCY_DASH.wav (26KB) │   │   │   │   ├── EN_CULT_SCY_SLASH_LOW.wav (29KB) │   │   │   │   ├── EN_CULT_SCY_SLASH_SIDE.wav (30KB) │   │   │   │   ├── EN_CULT_SLASH_A.wav (25KB) │   │   │   │   ├── EN_CULT_SLASH_B.wav (23KB) │   │   │   │   ├── EN_EYEBAT_DEATH.wav (33KB) │   │   │   │   ├── EN_EYEBAT_SWOOP.wav (71KB) │   │   │   │   ├── EN_FIREELEMENTAL_DEATH.wav (139KB) │   │   │   │   ├── EN_FIREELEMENTAL_DODGE.wav (53KB) │   │   │   │   ├── EN_GHOST_DEATH.wav (89KB) │   │   │   │   ├── EN_GHOST_DODGE.wav (96KB) │   │   │   │   ├── EN_GREENCRYSTAL_CHARGE.wav (66KB) │   │   │   │   ├── EN_GREENCRYSTAL_DEATH.wav (101KB) │   │   │   │   ├── EN_GREENCRYSTAL_FIRE.wav (59KB) │   │   │   │   ├── EN_GREENGHOST_DEATH.wav (88KB) │   │   │   │   ├── EN_GREENGHOST_DODGE.wav (103KB) │   │   │   │   ├── EN_MOLE_DEATH.wav (72KB) │   │   │   │   ├── EN_MOLE_DIGIN.wav (69KB) │   │   │   │   ├── EN_MOLE_DIGOUT.wav (36KB) │   │   │   │   ├── EN_MOLE_LAND.wav (16KB) │   │   │   │   ├── EN_MOLE_PREDIG.wav (53KB) │   │   │   │   ├── EN_MOLE_ROLL.wav (60KB) │   │   │   │   ├── EN_MOLE_ROLLIMPACT.wav (50KB) │   │   │   │   ├── EN_MOLE_ROLL_END.wav (30KB) │   │   │   │   ├── EN_REDSLIME_PREJUMP.wav (68KB) │   │   │   │   ├── EN_SHADOW_DEATH.wav (93KB) │   │   │   │   ├── EN_SHADOW_LAND.wav (15KB) │   │   │   │   ├── EN_SHADOW_TRANSFORM.wav (118KB) │   │   │   │   ├── EN_SKEL_ARROW_RECOVER.wav (15KB) │   │   │   │   ├── EN_SKEL_DEATH.wav (20KB) │   │   │   │   ├── EN_SKEL_DRAW.wav (8.6KB) │   │   │   │   ├── EN_SKEL_JUMP.wav (18KB) │   │   │   │   ├── EN_SKEL_LAND.wav (10KB) │   │   │   │   ├── EN_SKEL_SHOOT.wav (14KB) │   │   │   │   ├── EN_SLIME_DEATH.wav (58KB) │   │   │   │   ├── EN_SLIME_JUMP.wav (24KB) │   │   │   │   ├── EN_SLIME_LAND.wav (30KB) │   │   │   │   ├── EN_SUPERBOMBBAT_DEATH.wav (77KB) │   │   │   │   ├── EN_SUPERBOMBBAT_SWOOP.wav (71KB) │   │   │   │   ├── EN_TECHMAGE_BOUNCE.wav (23KB) │   │   │   │   ├── EN_TECHMAGE_EXPLODE.wav (67KB) │   │   │   │   ├── EN_TECHMAGE_FIRE.wav (116KB) │   │   │   │   ├── EN_TECHMAGE_FREAKOUT.wav (123KB) │   │   │   │   ├── EN_VARGHOST_DASH.wav (30KB) │   │   │   │   ├── EN_VARGHOST_DIE.wav (99KB) │   │   │   │   ├── EN_VARGHOST_KILL.wav (160KB) │   │   │   │   ├── EN_VARGHOST_SPAWN.wav (194KB) │   │   │   │   ├── EN_WORM_BRAMBLY.wav (66KB) │   │   │   │   ├── EN_WORM_DEATH.wav (46KB) │   │   │   │   ├── EVENT_MOONSTONE_BEGIN_ST.wav (1.1MB) │   │   │   │   ├── EVENT_MOONSTONE_CHUNKBY_ST.wav (1.2MB) │   │   │   │   ├── EVENT_MOONSTONE_CHUNKFALL_ST.wav (689KB) │   │   │   │   ├── EVENT_MOONSTONE_CHUNKOUT_ST.wav (341KB) │   │   │   │   ├── EVENT_MOONSTONE_SHAKE_ST.wav (457KB) │   │   │   │   ├── EVENT_PURPLEARCHER_1.wav (1.1MB) │   │   │   │   ├── EVENT_PURPLEARCHER_2.wav (725KB) │   │   │   │   ├── EVENT_WHITEARCHER_BREAK_ST.wav (676KB) │   │   │   │   ├── EVENT_WHITEARCHER_HIT_ST.wav (274KB) │   │   │   │   ├── EVENT_WHITEARCHER_POOF_ST.wav (176KB) │   │   │   │   ├── EVENT_WHITEARCHER_YALLBETRIPPIN.wav (205KB) │   │   │   │   ├── MMG.wav (1.7MB) │   │   │   │   ├── PU_BOLTARROW.wav (124KB) │   │   │   │   ├── PU_BOMBARROW.wav (63KB) │   │   │   │   ├── PU_BOMBARROW_EXPLODE.wav (156KB) │   │   │   │   ├── PU_BRAMBLEARROW.wav (70KB) │   │   │   │   ├── PU_BRAMBLEGROW.wav (125KB) │   │   │   │   ├── PU_BRAMBLE_DISAPPEAR.wav (95KB) │   │   │   │   ├── PU_COIN.wav (85KB) │   │   │   │   ├── PU_DARKORB_COLLECT.wav (94KB) │   │   │   │   ├── PU_DARKORB_CRICKETS_ST.wav (612KB) │   │   │   │   ├── PU_DRILL.wav (90KB) │   │   │   │   ├── PU_FEATHER.wav (110KB) │   │   │   │   ├── PU_HAT.wav (71KB) │   │   │   │   ├── PU_INVISIBLE.wav (214KB) │   │   │   │   ├── PU_LASERARROW.wav (78KB) │   │   │   │   ├── PU_LAVA.wav (124KB) │   │   │   │   ├── PU_PLUS2ARROWS.wav (77KB) │   │   │   │   ├── PU_PRISMORB_COLLECT.wav (114KB) │   │   │   │   ├── PU_SHADOWFALLS.wav (60KB) │   │   │   │   ├── PU_SHADOWRECEDES.wav (84KB) │   │   │   │   ├── PU_SHIELD.wav (99KB) │   │   │   │   ├── PU_SHIELD_IMP.wav (75KB) │   │   │   │   ├── PU_SPACEORB_ST.wav (965KB) │   │   │   │   ├── PU_SPEEDBOOTS.wav (105KB) │   │   │   │   ├── PU_SUPERBOMB.wav (101KB) │   │   │   │   ├── PU_SUPERBOMB_EXPLODE.wav (190KB) │   │   │   │   ├── PU_TIMEORB_ST.wav (467KB) │   │   │   │   ├── PU_TIMERETURN.wav (341KB) │   │   │   │   ├── PU_WING.wav (60KB) │   │   │   │   ├── PU_WINGFLY.wav (71KB) │   │   │   │   ├── PU_WINGFLY_SKEL.wav (71KB) │   │   │   │   ├── SFX_ARROWDROP.wav (13KB) │   │   │   │   ├── SFX_ARROW_TOGGLE.wav (49KB) │   │   │   │   ├── SFX_BOLTARROW_EXPLODE.wav (129KB) │   │   │   │   ├── SFX_BOLTARROW_TURN.wav (91KB) │   │   │   │   ├── SFX_BOMBCHEST_LOOP.wav (83KB) │   │   │   │   ├── SFX_BOMB_MISS_01.wav (143KB) │   │   │   │   ├── SFX_BOMB_MISS_02.wav (145KB) │   │   │   │   ├── SFX_BOMB_MISS_03.wav (156KB) │   │   │   │   ├── SFX_BOTTOMLESS_TREASURE.wav (79KB) │   │   │   │   ├── SFX_BURN_01.wav (54KB) │   │   │   │   ├── SFX_BURN_02.wav (76KB) │   │   │   │   ├── SFX_BURN_03.wav (60KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHAIN_RATTLE_01.wav (77KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHAIN_RATTLE_02.wav (77KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHAIN_RATTLE_03.wav (72KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHAIN_RATTLE_04.wav (97KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHESTSPEC_APPEAR.wav (79KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHESTSPEC_DROP.wav (61KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHESTSPEC_OPEN.wav (42KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHEST_APPEAR_BIG.wav (116KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHEST_APPEAR_SMALL.wav (65KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHEST_DROP_BIG.wav (73KB) │   │   │   │   ├── SFX_CHEST_DROP_SMALL.wav (64KB) │   │   │   │   ├── SFX_COALBURN.wav (87KB) │   │   │   │   ├── SFX_COLLIDE.wav (17KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_1_FLYIN.wav (300KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_2_ARROW.wav (101KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_3_DROP.wav (744KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_4_SCORE.wav (36KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_5A_GOLDSKULL.wav (669KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_5_GEMTALLY_01.wav (79KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_5_GEMTALLY_02.wav (76KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_5_GEMTALLY_03.wav (75KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_5_GEMTALLY_04.wav (78KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_5_GEMTALLY_05.wav (80KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_5_GEMTALLY_06.wav (80KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_6_TIMETALLY.wav (36KB) │   │   │   │   ├── SFX_COMPLETE_7_TOTALSCORE.wav (135KB) │   │   │   │   ├── SFX_COUNTDOWN_2_ST.wav (148KB) │   │   │   │   ├── SFX_COUNTDOWN_ST.wav (148KB) │   │   │   │   ├── SFX_CURSED_DEATH.wav (166KB) │   │   │   │   ├── SFX_CYANINTRO.wav (242KB) │   │   │   │   ├── SFX_CYANWARP.wav (80KB) │   │   │   │   ├── SFX_DEVTIME_FINALDUMMY.wav (718KB) │   │   │   │   ├── SFX_DEVTIME_GEM.wav (924KB) │   │   │   │   ├── SFX_DIAMOND.wav (341KB) │   │   │   │   ├── SFX_DRILL_COLLIDE.wav (60KB) │   │   │   │   ├── SFX_DRILL_IN.wav (61KB) │   │   │   │   ├── SFX_DRILL_OUT.wav (51KB) │   │   │   │   ├── SFX_DROPDRAWN.wav (40KB) │   │   │   │   ├── SFX_DUMMY_IMP_01.wav (80KB) │   │   │   │   ├── SFX_DUMMY_IMP_02.wav (80KB) │   │   │   │   ├── SFX_DUMMY_IMP_03.wav (57KB) │   │   │   │   ├── SFX_DUMMY_IMP_04.wav (55KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENDROP_EYEBALL.wav (15KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENDROP_HALO.wav (39KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENDROP_KNIFE.wav (35KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENDROP_SCYHANDLE.wav (9.3KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENDROP_SKULL.wav (7.2KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENDROP_STAFFHEAD.wav (29KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENDROP_WINGS.wav (12KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENEMYKILL_01.wav (103KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENEMYKILL_02.wav (112KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENEMYKILL_03.wav (91KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENEMYKILL_04.wav (134KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENEMYKILL_05.wav (115KB) │   │   │   │   ├── SFX_ENEMYKILL_06.wav (122KB) │   │   │   │   ├── SFX_FINALKILL_ST.wav (325KB) │   │   │   │   ├── SFX_GAMEOVER.wav (652KB) │   │   │   │   ├── SFX_GEM_COLLECT.wav (112KB) │   │   │   │   ├── SFX_GOLD.wav (162KB) │   │   │   │   ├── SFX_GUNN_FREEZE.wav (174KB) │   │   │   │   ├── SFX_ICICLE_HIT.wav (41KB) │   │   │   │   ├── SFX_ICICLE_TOUCH.wav (68KB) │   │   │   │   ├── SFX_LAVA_BURN_01.wav (137KB) │   │   │   │   ├── SFX_LAVA_BURN_02.wav (86KB) │   │   │   │   ├── SFX_LAVA_BURN_03.wav (96KB) │   │   │   │   ├── SFX_LAVA_LOOP_ST.wav (1.7MB) │   │   │   │   ├── SFX_MAP_WARPCLOSE.wav (101KB) │   │   │   │   ├── SFX_MAP_WARPOPEN.wav (204KB) │   │   │   │   ├── SFX_MIASMA_LOOP_ST.wav (1.3MB) │   │   │   │   ├── SFX_MULTI_COINEARNED.wav (65KB) │   │   │   │   ├── SFX_MULTI_CROWNEARNED.wav (83KB) │   │   │   │   ├── SFX_MULTI_SKULLEARNED.wav (116KB) │   │   │   │   ├── SFX_MULTI_SKULLNEGATIVE.wav (43KB) │   │   │   │   ├── SFX_MULTI_STARTLEVEL_CONTROL_FLYIN_ST.wav (212KB) │   │   │   │   ├── SFX_MULTI_STARTLEVEL_CONTROL_FLYOUT_ST.wav (242KB) │   │   │   │   ├── SFX_MULTI_STARTLEVEL_ST.wav (660KB) │   │   │   │   ├── SFX_PERSONAL.wav (136KB) │   │   │   │   ├── SFX_PLAY.wav (86KB) │   │   │   │   ├── SFX_PORTAL_APPEAR.wav (82KB) │   │   │   │   ├── SFX_PORTAL_DISAPPEAR.wav (98KB) │   │   │   │   ├── SFX_PORTAL_SPAWN.wav (172KB) │   │   │   │   ├── SFX_PRISMORB_FORM_ST.wav (181KB) │   │   │   │   ├── SFX_REGENARROW.wav (57KB) │   │   │   │   ├── SFX_RESPAWN_1_GEM.wav (220KB) │   │   │   │   ├── SFX_RESPAWN_2_RISE.wav (64KB) │   │   │   │   ├── SFX_RESPAWN_3_MASH_01.wav (56KB) │   │   │   │   ├── SFX_RESPAWN_3_MASH_02.wav (64KB) │   │   │   │   ├── SFX_RESPAWN_3_MASH_03.wav (69KB) │   │   │   │   ├── SFX_RESPAWN_4_BREAK.wav (107KB) │   │   │   │   ├── SFX_REVIVE_BLUETEAM_CANCEL.wav (30KB) │   │   │   │   ├── SFX_REVIVE_BLUETEAM_FINISH_ST.wav (199KB) │   │   │   │   ├── SFX_REVIVE_BLUETEAM_START.wav (130KB) │   │   │   │   ├── SFX_REVIVE_REDTEAM_CANCEL.wav (32KB) │   │   │   │   ├── SFX_REVIVE_REDTEAM_FINISH_ST.wav (181KB) │   │   │   │   ├── SFX_REVIVE_REDTEAM_START.wav (137KB) │   │   │   │   ├── SFX_REWIND_ST.wav (358KB) │   │   │   │   ├── SFX_RUNELIGHT_01.wav (358KB) │   │   │   │   ├── SFX_RUNELIGHT_02.wav (339KB) │   │   │   │   ├── SFX_RUNELIGHT_03.wav (320KB) │   │   │   │   ├── SFX_STATSCREEN_DEATHS_ST.wav (52KB) │   │   │   │   ├── SFX_STATSCREEN_FLYIN_ST.wav (165KB) │   │   │   │   ├── SFX_STATSCREEN_KILLS_ST.wav (51KB) │   │   │   │   ├── SFX_STATSCREEN_REWARD_01.wav (103KB) │   │   │   │   ├── SFX_STATSCREEN_REWARD_02.wav (101KB) │   │   │   │   ├── SFX_STATSCREEN_REWARD_03.wav (123KB) │   │   │   │   ├── SFX_TRAINING_FAILURE_TONE_ST.wav (414KB) │   │   │   │   ├── SFX_TRAINING_FAILURE_WHOOSH_1_ST.wav (37KB) │   │   │   │   ├── SFX_TRAINING_FAILURE_WHOOSH_2_ST.wav (94KB) │   │   │   │   ├── SFX_TRAINING_STARTLEVEL_OUT_ST.wav (266KB) │   │   │   │   ├── SFX_TRAINING_STARTLEVEL_STONE_ST.wav (456KB) │   │   │   │   ├── SFX_TRAINING_STARTLEVEL_WHOOSH_1_ST.wav (115KB) │   │   │   │   ├── SFX_TRAINING_STARTLEVEL_WHOOSH_2_ST.wav (117KB) │   │   │   │   ├── SFX_TRAINING_SUCCESS_ST.wav (354KB) │   │   │   │   ├── SFX_TREASUREDRAFT.wav (358KB) │   │   │   │   ├── SFX_UNLOCKCHEST.wav (28KB) │   │   │   │   ├── SFX_UNLOCKCHEST_COIN.wav (78KB) │   │   │   │   ├── SFX_UNLOCK_ASCENSION.wav (2.4MB) │   │   │   │   ├── SFX_UNLOCK_BOXOPEN.wav (1.1MB) │   │   │   │   ├── SFX_UNLOCK_SEQUENCE_CORRECT.wav (1.1MB) │   │   │   │   ├── SFX_UNLOCK_SEQUENCE_INCORRECT.wav (338KB) │   │   │   │   ├── SFX_UNLOCK_TOWERFORGE.wav (1.8MB) │   │   │   │   ├── SFX_WAVE_APPEAR.wav (339KB) │   │   │   │   ├── SFX_WAVE_DISAPPEAR.wav (287KB) │   │   │   │   ├── SFX_WAVE_SCALE.wav (212KB) │   │   │   │   ├── UI_ALTCOSTUME_SHIFT.wav (105KB) │   │   │   │   ├── UI_CHARACTERSELECT_SWIPEOUT_ST.wav (64KB) │   │   │   │   ├── UI_CHARACTER_LOCK.wav (45KB) │   │   │   │   ├── UI_CLICKBACK_ST.wav (167KB) │   │   │   │   ├── UI_CLICK_SPECIAL.wav (131KB) │   │   │   │   ├── UI_CLICK_SPECIAL_ASC.wav (138KB) │   │   │   │   ├── UI_CLICK_ST.wav (148KB) │   │   │   │   ├── UI_DIFFSELECT_01.wav (58KB) │   │   │   │   ├── UI_DIFFSELECT_02.wav (49KB) │   │   │   │   ├── UI_DIFFSELECT_LEGENDARY.wav (49KB) │   │   │   │   ├── UI_DPADINPUT_D.wav (41KB) │   │   │   │   ├── UI_DPADINPUT_L.wav (41KB) │   │   │   │   ├── UI_DPADINPUT_R.wav (41KB) │   │   │   │   ├── UI_DPADINPUT_U.wav (41KB) │   │   │   │   ├── UI_INVALID.wav (54KB) │   │   │   │   ├── UI_LEVEL_LOCK.wav (61KB) │   │   │   │   ├── UI_LEVEL_UNLOCK.wav (477KB) │   │   │   │   ├── UI_MAP_CATACLYSM.wav (135KB) │   │   │   │   ├── UI_MAP_DARK.wav (160KB) │   │   │   │   ├── UI_MAP_SUNKENCITY_IN_ST.wav (207KB) │   │   │   │   ├── UI_MAP_SUNKENCITY_OUT_ST.wav (133KB) │   │   │   │   ├── UI_MAP_ZOOM_ST.wav (653KB) │   │   │   │   ├── UI_MOVE_1_ST.wav (95KB) │   │   │   │   ├── UI_MOVE_2_ST.wav (95KB) │   │   │   │   ├── UI_MOVE_RANDMAP.wav (131KB) │   │   │   │   ├── UI_MOVE_VERSUS_ST.wav (150KB) │   │   │   │   ├── UI_NEWFOE_LOCK_1_ST.wav (256KB) │   │   │   │   ├── UI_NEWFOE_LOCK_2_ST.wav (277KB) │   │   │   │   ├── UI_NEWFOE_LOCK_3_ST.wav (446KB) │   │   │   │   ├── UI_NEWFOE_MAIN_IN_ST.wav (718KB) │   │   │   │   ├── UI_NEWFOE_TEXT_IN_ST.wav (86KB) │   │   │   │   ├── UI_NEWFOE_TEXT_OUT_ST.wav (92KB) │   │   │   │   ├── UI_PAUSE_ST.wav (169KB) │   │   │   │   ├── UI_SEED_SFX.wav (95KB) │   │   │   │   ├── UI_SELECT_VERSUS_ST.wav (379KB) │   │   │   │   ├── UI_STARTGAMETYPE_ST.wav (235KB) │   │   │   │   ├── UI_STARTGAME_ST.wav (363KB) │   │   │   │   ├── UI_STARTQUEST_ST.wav (452KB) │   │   │   │   ├── UI_SUBCLICK_OFF.wav (73KB) │   │   │   │   ├── UI_SUBCLICK_ON.wav (67KB) │   │   │   │   ├── UI_SWIPEIN_ST.wav (179KB) │   │   │   │   ├── UI_SWIPEOUT_ST.wav (143KB) │   │   │   │   └── UI_UNPAUSE_ST.wav (144KB) │   │   │   ├── FNA.dll (819KB) │   │   │   ├── FNA.dll.config (1.3KB) │   │   │   ├── Mono.Posix.dll (187KB) │   │   │   ├── Mono.Security.dll (292KB) │   │   │   ├── System.Configuration.dll (124KB) │   │   │   ├── System.Core.dll (796KB) │   │   │   ├── System.Data.dll (851KB) │   │   │   ├── System.Design.dll (289KB) │   │   │   ├── System.Drawing.dll (445KB) │   │   │   ├── System.Management.dll (49KB) │   │   │   ├── System.Security.dll (133KB) │   │   │   ├── System.Transactions.dll (31KB) │   │   │   ├── System.Xml.dll (1.3MB) │   │   │   ├── System.dll (1.7MB) │   │   │   ├── TowerFall (504B) │   │   │   ├── TowerFall.bin.osx (44KB) │   │   │   ├── TowerFall.exe (2.1MB) │   │   │   ├── mono (2 Entries) │   │   │   │   ├── 4.0 (1 Entries) │   │   │   │   │   └── machine.config (33KB) │   │   │   │   └── config (1.8KB) │   │   │   ├── mscorlib.dll (2.9MB) │   │   │   └── osx (6 Entries) │   │   │   ├── libSDL2-2.0.0.dylib (2.5MB) │   │   │   ├── libSDL2_image-2.0.0.dylib (192KB) │   │   │   ├── libXNAFileDialog.dylib (1.3MB) │   │   │   ├── libmojoshader.dylib (393KB) │   │   │   ├── libmono-2.0.1.dylib (7.5MB) │   │   │   └── libopenal.1.dylib (1.0MB) │   │   └── Resources (2 Entries) │   │   ├── OSX.README (561B) │   │   └── TowerFall.icns (2.2MB) │   ├── script.sh (180B) │   └── script_alt.sh (114B) └── _CodeSignature (1 Entries) └── CodeResources (253KB)