. ├── Engine (3 Entries) │   ├── Config (1 Entries) │   │   └── BaseInput.ini (22KB) │   ├── Content (12 Entries) │   │   ├── BasicShapes (4 Entries) │   │   │   ├── BasicShapeMaterial.uexp (23KB) │   │   │   ├── BasicShapeMaterial3.uexp (19KB) │   │   │   ├── BasicShapeMaterial_3.uexp (19KB) │   │   │   └── Cone.uexp (29KB) │   │   ├── EditorLandscapeResources (1 Entries) │   │   │   └── DefaultAlphaTexture.uexp (22KB) │   │   ├── EditorMaterials (4 Entries) │   │   │   ├── GeometryCollection (1 Entries) │   │   │   │   └── SelectedGeometryMaterial.uexp (20KB) │   │   │   ├── HelpActorMaterial.uexp (25KB) │   │   │   ├── PreviewShadowIndicator.uexp (22KB) │   │   │   └── TargetIcon.uexp (22KB) │   │   ├── EditorMeshes (1 Entries) │   │   │   └── EditorCylinder.uexp (27KB) │   │   ├── EditorResources (8 Entries) │   │   │   ├── AudioIcons (2 Entries) │   │   │   │   ├── S_AudioComponent.uexp (22KB) │   │   │   │   └── S_AudioComponent_AutoActivate.uexp (22KB) │   │   │   ├── S_Actor.uexp (22KB) │   │   │   ├── S_Emitter.uexp (22KB) │   │   │   ├── S_KHinge.uexp (22KB) │   │   │   ├── S_Note.uexp (22KB) │   │   │   ├── S_Solver.uexp (22KB) │   │   │   ├── S_Terrain.uexp (22KB) │   │   │   └── S_Trigger.uexp (22KB) │   │   ├── EngineDebugMaterials (1 Entries) │   │   │   └── VertexColorMaterial.uexp (29KB) │   │   ├── EngineMaterials (2 Entries) │   │   │   ├── BaseFlattenMaterial.uexp (22KB) │   │   │   └── DefaultBokeh.uexp (22KB) │   │   ├── EngineMeshes (1 Entries) │   │   │   └── Sphere.uexp (22KB) │   │   ├── EngineSky (1 Entries) │   │   │   └── VolumetricClouds (2 Entries) │   │   │   ├── T_NoiseErosion.ubulk (22KB) │   │   │   └── m_SimpleVolumetricCloud.uexp (23KB) │   │   ├── FWH (4 Entries) │   │   │   ├── Characters (1 Entries) │   │   │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   │   │   └── M_Eye_Occlusion.uexp (26KB) │   │   │   ├── Environment (4 Entries) │   │   │   │   ├── Blueprints (6 Entries) │   │   │   │   │   ├── BP_Cable.uexp (27KB) │   │   │   │   │   ├── BP_DecalAlongSpline.uexp (26KB) │   │   │   │   │   ├── BP_MeshInstancer.uexp (21KB) │   │   │   │   │   ├── BP_Spline.uasset (22KB) │   │   │   │   │   ├── Cable (2 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── MI_Cable.uexp (29KB) │   │   │   │   │   │   └── SM_Cable_40cm.uexp (29KB) │   │   │   │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   │   │   │   └── M_RainMaskSurfaceDebug.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Laundry (1 Entries) │   │   │   │   │   └── SM_Twine.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── MaterialsLibrary (1 Entries) │   │   │   │   │   └── MaterialFunctions (1 Entries) │   │   │   │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   │   │   │   └── Noise2Dim.uexp (22KB) │   │   │   │   └── River (3 Entries) │   │   │   │   ├── MI_River_Preview.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── M_River_Preview.uexp (22KB) │   │   │   │   └── M_River_Simple.uexp (28KB) │   │   │   ├── MaterialsLibrary (2 Entries) │   │   │   │   ├── Textures (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── WaterVerticalDistortion.uexp (22KB) │   │   │   │   │   └── distortion_mask.uexp (22KB) │   │   │   │   └── Volumetric (1 Entries) │   │   │   │   └── Fog (1 Entries) │   │   │   │   └── M_VolumetricLayerFog.uexp (27KB) │   │   │   └── SkinnedDecals (1 Entries) │   │   │   └── MI_SkinnedDecalBase.uexp (29KB) │   │   ├── Functions (1 Entries) │   │   │   └── Engine_MaterialFunctions02 (1 Entries) │   │   │   └── ExampleContent (1 Entries) │   │   │   └── FlowMaps.uexp (20KB) │   │   └── Internationalization (1 Entries) │   │   └── icudt64l (47 Entries) │   │   ├── ar.res (26KB) │   │   ├── ast.res (28KB) │   │   ├── be.res (19KB) │   │   ├── bg.res (21KB) │   │   ├── br.res (26KB) │   │   ├── brkitr (2 Entries) │   │   │   ├── char.brk (23KB) │   │   │   └── title.brk (20KB) │   │   ├── ccp.res (19KB) │   │   ├── coll (19 Entries) │   │   │   ├── ar.res (29KB) │   │   │   ├── az.res (23KB) │   │   │   ├── bs.res (20KB) │   │   │   ├── da.res (28KB) │   │   │   ├── de.res (21KB) │   │   │   ├── es.res (26KB) │   │   │   ├── fo.res (28KB) │   │   │   ├── hr.res (20KB) │   │   │   ├── hu.res (19KB) │   │   │   ├── is.res (25KB) │   │   │   ├── kl.res (24KB) │   │   │   ├── ln.res (23KB) │   │   │   ├── nb.res (28KB) │   │   │   ├── nn.res (28KB) │   │   │   ├── se.res (29KB) │   │   │   ├── sk.res (26KB) │   │   │   ├── smn.res (25KB) │   │   │   ├── sr_Latn.res (20KB) │   │   │   └── tr.res (21KB) │   │   ├── cs.res (25KB) │   │   ├── curr (30 Entries) │   │   │   ├── ar.res (19KB) │   │   │   ├── az.res (26KB) │   │   │   ├── bs.res (24KB) │   │   │   ├── bs_Cyrl.res (20KB) │   │   │   ├── ccp.res (26KB) │   │   │   ├── cy.res (28KB) │   │   │   ├── da.res (22KB) │   │   │   ├── de.res (28KB) │   │   │   ├── dsb.res (24KB) │   │   │   ├── ee.res (22KB) │   │   │   ├── et.res (28KB) │   │   │   ├── fy.res (19KB) │   │   │   ├── gsw.res (19KB) │   │   │   ├── hr.res (28KB) │   │   │   ├── hsb.res (24KB) │   │   │   ├── is.res (19KB) │   │   │   ├── it.res (22KB) │   │   │   ├── lb.res (27KB) │   │   │   ├── lv.res (20KB) │   │   │   ├── ml.res (25KB) │   │   │   ├── nl.res (19KB) │   │   │   ├── ro.res (24KB) │   │   │   ├── sq.res (21KB) │   │   │   ├── sr.res (22KB) │   │   │   ├── sr_Latn.res (24KB) │   │   │   ├── supplementalData.res (27KB) │   │   │   ├── sv.res (29KB) │   │   │   ├── sw.res (21KB) │   │   │   ├── tr.res (25KB) │   │   │   └── ug.res (22KB) │   │   ├── dayPeriods.res (19KB) │   │   ├── de.res (19KB) │   │   ├── el.res (20KB) │   │   ├── fi.res (25KB) │   │   ├── fil.res (19KB) │   │   ├── fr.res (22KB) │   │   ├── ga.res (22KB) │   │   ├── he.res (21KB) │   │   ├── hi.res (24KB) │   │   ├── hr.res (25KB) │   │   ├── is.res (24KB) │   │   ├── ja.res (28KB) │   │   ├── ko.res (29KB) │   │   ├── lang (31 Entries) │   │   │   ├── ar.res (23KB) │   │   │   ├── ast.res (21KB) │   │   │   ├── bn.res (22KB) │   │   │   ├── ca.res (20KB) │   │   │   ├── cs.res (26KB) │   │   │   ├── el.res (25KB) │   │   │   ├── en.res (26KB) │   │   │   ├── et.res (22KB) │   │   │   ├── fr.res (21KB) │   │   │   ├── ga.res (20KB) │   │   │   ├── gd.res (25KB) │   │   │   ├── gu.res (20KB) │   │   │   ├── hu.res (19KB) │   │   │   ├── it.res (19KB) │   │   │   ├── kn.res (21KB) │   │   │   ├── lb.res (20KB) │   │   │   ├── lo.res (20KB) │   │   │   ├── lt.res (27KB) │   │   │   ├── lv.res (19KB) │   │   │   ├── ml.res (23KB) │   │   │   ├── nl.res (20KB) │   │   │   ├── pl.res (22KB) │   │   │   ├── ru.res (22KB) │   │   │   ├── sl.res (26KB) │   │   │   ├── sv.res (25KB) │   │   │   ├── ta.res (22KB) │   │   │   ├── te.res (22KB) │   │   │   ├── th.res (25KB) │   │   │   ├── tr.res (24KB) │   │   │   ├── ug.res (22KB) │   │   │   └── uk.res (24KB) │   │   ├── lo.res (29KB) │   │   ├── lt.res (27KB) │   │   ├── lv.res (22KB) │   │   ├── mk.res (19KB) │   │   ├── ml.res (19KB) │   │   ├── mr.res (19KB) │   │   ├── nb.res (25KB) │   │   ├── pl.res (21KB) │   │   ├── rbnf (1 Entries) │   │   │   └── pl.res (25KB) │   │   ├── ro.res (22KB) │   │   ├── sk.res (21KB) │   │   ├── sl.res (19KB) │   │   ├── sv.res (21KB) │   │   ├── ta.res (21KB) │   │   ├── te.res (19KB) │   │   ├── timezoneTypes.res (20KB) │   │   ├── uk.res (22KB) │   │   ├── unit (22 Entries) │   │   │   ├── ar.res (21KB) │   │   │   ├── be.res (24KB) │   │   │   ├── br.res (23KB) │   │   │   ├── cs.res (24KB) │   │   │   ├── cy.res (29KB) │   │   │   ├── el.res (21KB) │   │   │   ├── et.res (20KB) │   │   │   ├── fi.res (23KB) │   │   │   ├── fr.res (20KB) │   │   │   ├── gd.res (28KB) │   │   │   ├── he.res (21KB) │   │   │   ├── hy.res (20KB) │   │   │   ├── kn.res (23KB) │   │   │   ├── lv.res (22KB) │   │   │   ├── pl.res (22KB) │   │   │   ├── ro.res (22KB) │   │   │   ├── ru.res (27KB) │   │   │   ├── si.res (19KB) │   │   │   ├── sk.res (23KB) │   │   │   ├── sl.res (22KB) │   │   │   ├── ta.res (22KB) │   │   │   └── te.res (23KB) │   │   ├── vi.res (24KB) │   │   ├── windowsZones.res (22KB) │   │   ├── yue_Hans.res (24KB) │   │   ├── zh_Hant.res (26KB) │   │   └── zone (76 Entries) │   │   ├── af.res (21KB) │   │   ├── am.res (24KB) │   │   ├── ar.res (27KB) │   │   ├── as.res (29KB) │   │   ├── ast.res (24KB) │   │   ├── az.res (24KB) │   │   ├── be.res (26KB) │   │   ├── bg.res (25KB) │   │   ├── bn.res (29KB) │   │   ├── brx.res (25KB) │   │   ├── bs.res (24KB) │   │   ├── ca.res (22KB) │   │   ├── ce.res (20KB) │   │   ├── chr.res (22KB) │   │   ├── cs.res (24KB) │   │   ├── cy.res (22KB) │   │   ├── da.res (20KB) │   │   ├── de.res (22KB) │   │   ├── ee.res (23KB) │   │   ├── el.res (29KB) │   │   ├── es.res (23KB) │   │   ├── et.res (21KB) │   │   ├── eu.res (24KB) │   │   ├── fa.res (25KB) │   │   ├── fi.res (22KB) │   │   ├── fil.res (21KB) │   │   ├── fo.res (19KB) │   │   ├── ga.res (25KB) │   │   ├── gd.res (24KB) │   │   ├── gl.res (26KB) │   │   ├── gu.res (28KB) │   │   ├── he.res (26KB) │   │   ├── hi.res (24KB) │   │   ├── hr.res (24KB) │   │   ├── hu.res (23KB) │   │   ├── is.res (22KB) │   │   ├── it.res (24KB) │   │   ├── ja.res (19KB) │   │   ├── jv.res (21KB) │   │   ├── ka.res (29KB) │   │   ├── kk.res (23KB) │   │   ├── kn.res (29KB) │   │   ├── ko.res (19KB) │   │   ├── ks.res (26KB) │   │   ├── ky.res (23KB) │   │   ├── lo.res (29KB) │   │   ├── lv.res (28KB) │   │   ├── mk.res (23KB) │   │   ├── mn.res (22KB) │   │   ├── mr.res (25KB) │   │   ├── ne.res (25KB) │   │   ├── nl.res (22KB) │   │   ├── or.res (28KB) │   │   ├── pa.res (27KB) │   │   ├── pl.res (22KB) │   │   ├── ps.res (24KB) │   │   ├── pt.res (25KB) │   │   ├── pt_PT.res (20KB) │   │   ├── ro.res (24KB) │   │   ├── ru.res (21KB) │   │   ├── sd.res (27KB) │   │   ├── si.res (29KB) │   │   ├── sk.res (23KB) │   │   ├── sl.res (22KB) │   │   ├── sq.res (28KB) │   │   ├── sr_Latn.res (25KB) │   │   ├── sv.res (20KB) │   │   ├── sw.res (24KB) │   │   ├── th.res (28KB) │   │   ├── tk.res (25KB) │   │   ├── to.res (27KB) │   │   ├── tr.res (23KB) │   │   ├── ur.res (25KB) │   │   ├── uz.res (24KB) │   │   ├── vi.res (21KB) │   │   └── zu.res (27KB) │   └── Plugins (7 Entries) │   ├── Editor (1 Entries) │   │   └── SpeedTreeImporter (1 Entries) │   │   └── Content (1 Entries) │   │   └── SpeedTree9 (1 Entries) │   │   └── game_wind_noise.uexp (23KB) │   ├── Experimental (1 Entries) │   │   └── ControlRig (1 Entries) │   │   └── Content (1 Entries) │   │   └── Controls (6 Entries) │   │   ├── ControlRig_Circle_3mm.uexp (29KB) │   │   ├── ControlRig_HalfCircle_1mm.uexp (19KB) │   │   ├── ControlRig_HalfCircle_3mm.uexp (19KB) │   │   ├── ControlRig_RoundedSquare_solid.uexp (20KB) │   │   ├── ControlRig_RoundedTriangle_1mm.uexp (22KB) │   │   └── ControlRig_RoundedTriangle_3mm.uexp (23KB) │   ├── FX (1 Entries) │   │   └── Niagara (1 Entries) │   │   └── Content (1 Entries) │   │   └── DefaultAssets (1 Entries) │   │   └── DefaultSpriteMaterial.uexp (19KB) │   ├── GameWorks (1 Entries) │   │   └── Blast (1 Entries) │   │   └── Content (1 Entries) │   │   └── EditorResources (1 Entries) │   │   └── S_BlastExtendedSupport.uexp (22KB) │   ├── HoudiniEngine (1 Entries) │   │   └── Content (1 Entries) │   │   └── houdini_templated_material.uexp (21KB) │   ├── Runtime (1 Entries) │   │   └── HairStrands (1 Entries) │   │   └── Content (1 Entries) │   │   └── Materials (2 Entries) │   │   ├── HairDefaultMaterial.uexp (29KB) │   │   └── HairMeshesDefaultMaterial.uexp (29KB) │   └── VolumetricClouds (1 Entries) │   └── Content (1 Entries) │   └── Icons (1 Entries) │   └── I_VolumetricClouds.uexp (22KB) └── HighMoon (2 Entries) ├── Config (1 Entries) │   └── DefaultInput.ini (22KB) └── Content (26 Entries) ├── AI (6 Entries) │   ├── BP_AIFunctionLibrary.uexp (24KB) │   ├── Blinding (1 Entries) │   │   └── BP_BlindingSourceInstant.uexp (23KB) │   ├── Melee (1 Entries) │   │   └── GAE_MeleeAoE.uexp (23KB) │   ├── OpenedState (1 Entries) │   │   └── BP_AIOpenedStateComponent.uexp (20KB) │   ├── Ranged (1 Entries) │   │   └── GAE_SpawnProjectiles.uexp (20KB) │   └── Reactions (2 Entries) │   ├── BP_MovementController_CannonballReaction.uasset (22KB) │   └── BP_MovementController_KnockUpReaction.uexp (23KB) ├── Abilities (3 Entries) │   ├── Ability (9 Entries) │   │   ├── Defend (1 Entries) │   │   │   └── GAE_Dodge.uexp (24KB) │   │   ├── Finishers (1 Entries) │   │   │   └── GA_FinisherReactionBase.uasset (22KB) │   │   ├── GA_Explode.uexp (22KB) │   │   ├── GA_Explode_HammerProjectile.uexp (21KB) │   │   ├── Misc (2 Entries) │   │   │   ├── AI (1 Entries) │   │   │   │   └── GAE_Spawn.uexp (24KB) │   │   │   └── GA_BloodDrain.uexp (22KB) │   │   ├── Player (9 Entries) │   │   │   ├── Dodge (2 Entries) │   │   │   │   ├── GAP_DodgeBase.uasset (24KB) │   │   │   │   └── GAP_DodgeBlink.uexp (27KB) │   │   │   ├── Finishers (2 Entries) │   │   │   │   ├── GAP_FinisherAttackUppercutBoohag.uasset (22KB) │   │   │   │   └── GAP_FinisherAttackUppercutBoohag.uexp (29KB) │   │   │   ├── GAP_AimWithPowerWeapon_Dynamite.uexp (23KB) │   │   │   ├── GAP_EnergyMode.uexp (23KB) │   │   │   ├── HunterTools (2 Entries) │   │   │   │   ├── GAP_SpecialAOEBase.uexp (23KB) │   │   │   │   └── GAP_SpecialAOEBlindingRod.uexp (20KB) │   │   │   ├── Melee (4 Entries) │   │   │   │   ├── GAP_MeleeEnergy_01.uasset (19KB) │   │   │   │   ├── GAP_MeleeEnergy_01.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── GAP_MeleeInAir_Basic.uasset (20KB) │   │   │   │   └── GAP_MeleeUppercut_Base.uasset (27KB) │   │   │   ├── Movement (3 Entries) │   │   │   │   ├── GAP_SpawnOrb.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── GAP_TurnBack.uexp (19KB) │   │   │   │   └── Interaction (2 Entries) │   │   │   │   ├── GAP_InteractionBase.uasset (25KB) │   │   │   │   └── GAP_InteractionPushObject.uexp (23KB) │   │   │   ├── NewWhip (1 Entries) │   │   │   │   └── BaseAbilities (5 Entries) │   │   │   │   ├── GAP_NWhipAttackBase.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── GAP_NWhipBase.uasset (21KB) │   │   │   │   ├── GAP_NWhipBase.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── GAP_NWhipLeapAttackBase.uasset (23KB) │   │   │   │   └── GAP_NWhipPullTargetBase.uexp (26KB) │   │   │   └── Shoot (12 Entries) │   │   │   ├── GAP_CrossbowPreciseProjectileShoot.uasset (22KB) │   │   │   ├── GAP_CrossbowPreciseProjectileShoot.uexp (20KB) │   │   │   ├── GAP_GrenadeLauncherPreciseProjectileShoot.uasset (22KB) │   │   │   ├── GAP_GrenadeLauncherPreciseProjectileShoot.uexp (19KB) │   │   │   ├── GAP_RailGun.uasset (23KB) │   │   │   ├── GAP_RevolverMultiShoot.uasset (20KB) │   │   │   ├── GAP_RevolverMultiShoot.uexp (29KB) │   │   │   ├── GAP_RevolverShootNoDelay_Ammo.uexp (22KB) │   │   │   ├── GAP_RevolverShootSelector_Ammo.uexp (22KB) │   │   │   ├── GAP_ShootFromAimedWeaponBase.uasset (26KB) │   │   │   ├── GAP_WinchesterElectricPierceShotUpgraded.uasset (21KB) │   │   │   └── GAP_WinchesterElectricPierceShotUpgraded.uexp (26KB) │   │   ├── Ranged (2 Entries) │   │   │   ├── GAE_Range.uasset (21KB) │   │   │   └── GAE_ThrowDestructibleProjectile.uasset (20KB) │   │   ├── Reactions (4 Entries) │   │   │   ├── GAE_CannonballedImpact.uexp (21KB) │   │   │   ├── GAE_KnockbackCannonball.uasset (19KB) │   │   │   ├── GA_AI_KnockReactionBase.uasset (22KB) │   │   │   └── GA_Death.uasset (19KB) │   │   └── Weapon (1 Entries) │   │   └── GA_GranatLauncherExplode.uasset (29KB) │   ├── Effects (10 Entries) │   │   ├── GE_AddtionalOrbsSpawn.uexp (24KB) │   │   ├── GE_AimGrenadeSlowWalk.uexp (25KB) │   │   ├── GE_EnergyMode.uexp (19KB) │   │   ├── GE_EnergyMode_SpeedOverride.uexp (21KB) │   │   ├── GE_PlayerWalk_FlameBelcher.uexp (21KB) │   │   ├── GE_PlayerWalk_FlameBelcher_ActivelyFiring.uexp (21KB) │   │   ├── GE_PlayerWalk_Machinegun.uexp (21KB) │   │   ├── GE_PlayerWalk_Machinegun_ActivelyFiring.uexp (21KB) │   │   ├── GE_PreciseAiming_SlowWalk.uexp (21KB) │   │   └── GE_ThrowSlowWalk.uexp (25KB) │   └── Global (3 Entries) │   ├── BP_CrossbowProjectile.uasset (20KB) │   ├── BP_CrossbowProjectileElectric.uasset (24KB) │   └── BP_HammerProjectile.uexp (26KB) ├── Animations (12 Entries) │   ├── Animated_Props (1 Entries) │   │   └── L12_Oilfield_Crane_Start_01.uexp (25KB) │   ├── CharacterBase_ShadowAsset.uexp (29KB) │   ├── CustomRigs (6 Entries) │   │   ├── Beast (5 Entries) │   │   │   ├── Combat (6 Entries) │   │   │   │   ├── AM_Beast_MeleeAoE_Phase1_01.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── AM_Beast_MeleeAoE_Phase1_02.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── AM_Beast_MeleeAoE_Phase1_03.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── AM_Beast_MeleeAoE_Phase2_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── AM_Beast_MeleeAoE_Phase2_02.uexp (20KB) │   │   │   │   └── AM_Beast_Rift_360_Phase3_01.uexp (21KB) │   │   │   ├── Jump (4 Entries) │   │   │   │   ├── AC_Beast_Attached_Heal_DebrisAttack_01.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── Beast_JumpPointToPoint_Loop.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Beast_JumpToPoint_Begin.uexp (28KB) │   │   │   │   └── Beast_JumpToPoint_Loop.uexp (24KB) │   │   │   ├── Movement (2 Entries) │   │   │   │   ├── AM_Beast_Shift_L_02.uexp (27KB) │   │   │   │   └── AM_Beast_Shift_R_02.uexp (20KB) │   │   │   ├── Reactions (1 Entries) │   │   │   │   └── Beast_HitNormal_F_02.uexp (23KB) │   │   │   └── SyncAction (1 Entries) │   │   │   └── Attack (2 Entries) │   │   │   ├── AM_Beast_SyncedAttack_Phase1_01.uexp (20KB) │   │   │   └── AM_Beast_SyncedAttack_Phase2_01.uexp (21KB) │   │   ├── Gambit (1 Entries) │   │   │   └── Temp (4 Entries) │   │   │   ├── Gambit_HitLightOpened_F.uexp (25KB) │   │   │   ├── Gambit_HitLightOpened_L.uexp (27KB) │   │   │   ├── Gambit_HitLightOpened_R.uexp (25KB) │   │   │   └── Gambit_Pull.uexp (29KB) │   │   ├── Parasiter (1 Entries) │   │   │   └── Temp (12 Entries) │   │   │   ├── AM_Worm_StraightAttack01.uexp (20KB) │   │   │   ├── Parasiter_Hit_02.uexp (19KB) │   │   │   ├── Parasiter_ShakeTree_Loop.uexp (22KB) │   │   │   ├── Parasiter_ShakeTree_Start.uexp (19KB) │   │   │   ├── Parasiter_Stun_Loop.uexp (20KB) │   │   │   ├── Parasiter_Stun_Start.uexp (27KB) │   │   │   ├── Parasiter_Worm_Attack_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── Parasiter_Worm_Idle.uexp (24KB) │   │   │   ├── Parasiter_Worm_OneBiteAttack_Rest_2000.uexp (19KB) │   │   │   ├── Parasiter_Worm_Stun_End_R.uexp (20KB) │   │   │   ├── Parasiter_Worm_Stun_Start.uexp (20KB) │   │   │   └── Parasiter_Worm_burn.uexp (22KB) │   │   ├── Ranger (1 Entries) │   │   │   └── ABP_Ranger_NewRig.uasset (22KB) │   │   ├── Screamer (2 Entries) │   │   │   ├── ABP_Screamer.uexp (24KB) │   │   │   └── Temp (12 Entries) │   │   │   ├── Screamer_Death_01.uexp (27KB) │   │   │   ├── Screamer_HitHeavy_01.uexp (19KB) │   │   │   ├── Screamer_HitHeavy_02.uexp (19KB) │   │   │   ├── Screamer_HitHeavy_03.uexp (19KB) │   │   │   ├── Screamer_HitNormal_03.uexp (20KB) │   │   │   ├── Screamer_RangeAttack_01_end.uexp (25KB) │   │   │   ├── Screamer_RangeAttack_01_loop.uexp (27KB) │   │   │   ├── Screamer_RangeAttack_01_start.uexp (20KB) │   │   │   ├── Screamer_RangeAttack_02.uexp (22KB) │   │   │   ├── Screamer_Stun_Death_Chasm.uexp (28KB) │   │   │   ├── Screamer_Stun_Loop_01.uexp (20KB) │   │   │   └── Screamer_WhipPulled_F_7_11m.uexp (20KB) │   │   └── Trickster (1 Entries) │   │   └── Temp (2 Entries) │   │   ├── AM_Trickster_Charge_Hit.uexp (20KB) │   │   └── Trickster_rest_start.uexp (29KB) │   ├── GameplayScenes (7 Entries) │   │   ├── Cargo (1 Entries) │   │   │   └── Lipsync (1 Entries) │   │   │   └── Audio (1 Entries) │   │   │   └── 001_cargo_DLG_06_10_edgar.uexp (19KB) │   │   ├── Lost_Shipment (1 Entries) │   │   │   └── LS_Cutscene_Gatling_Gun.uexp (28KB) │   │   ├── Oil_Fields (2 Entries) │   │   │   ├── ABP_Worker.uexp (21KB) │   │   │   └── Lipsync (1 Entries) │   │   │   └── Audio (4 Entries) │   │   │   ├── 016_oilfields_DLG_02_10_jesse.uexp (24KB) │   │   │   ├── 016_oilfields_DLG_02_40_worker01.uexp (27KB) │   │   │   ├── 016_oilfields_DLG_04_20_jesse.uexp (28KB) │   │   │   └── 016_oilfields_DLG_06_10_jesse.uexp (24KB) │   │   ├── Redemption (1 Entries) │   │   │   └── Lipsync (1 Entries) │   │   │   └── Audio (2 Entries) │   │   │   ├── 004_redemption_DLG_004_20_harrow.uexp (23KB) │   │   │   └── 004_redemption_DLG_005_10_edgar.uexp (21KB) │   │   ├── Spark (1 Entries) │   │   │   └── Lipsync (1 Entries) │   │   │   └── Audio (1 Entries) │   │   │   └── 003_spark_OL_026_10_agent03.uexp (25KB) │   │   ├── Tesla (1 Entries) │   │   │   └── Lipsync (1 Entries) │   │   │   └── Audio (6 Entries) │   │   │   ├── 015_tesla_DLG_01_10_jesse.uexp (29KB) │   │   │   ├── 015_tesla_DLG_01_30_jesse.uexp (24KB) │   │   │   ├── 015_tesla_DLG_01_5_vergil.uexp (23KB) │   │   │   ├── 015_tesla_DLG_03_40_jesse.uexp (26KB) │   │   │   ├── 015_tesla_DLG_04_30_jesse.uexp (28KB) │   │   │   └── 015_tesla_DLG_05_20_jesse.uexp (21KB) │   │   └── The_Rentier_Institute_Cells (3 Entries) │   │   ├── GS01_Remover_Vergil_loop_end.uexp (29KB) │   │   ├── GS02_Elevator_Vergil_loop_start.uexp (20KB) │   │   └── LipSync (1 Entries) │   │   └── audio (6 Entries) │   │   ├── 006_lostcell_CS_03_3_jesse.uexp (25KB) │   │   ├── 006_lostcell_CS_04_2_vergil.uexp (29KB) │   │   ├── 006_lostcell_DLG_009_10_vergil.uexp (25KB) │   │   ├── 006_lostcell_DLG_009_20_jesse.uexp (28KB) │   │   ├── 006_lostcell_DLG_011_10_vergil.uexp (22KB) │   │   └── 006_lostcell_DLG_011_20_jesse.uexp (25KB) │   ├── HumanoidLarge (2 Entries) │   │   ├── ParasiteMaster (7 Entries) │   │   │   ├── ABP_ParasiteMaster_Skin.uexp (24KB) │   │   │   ├── Combat (5 Entries) │   │   │   │   ├── AM_ParasiteMaster_ClapSlam_03.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_ClapSlam_03.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_GroundSlam_AoE_02.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_GroundSlam_Combo_B_01.uexp (22KB) │   │   │   │   └── ParasiteMaster_GroundSlam_Combo_B_02.uexp (20KB) │   │   │   ├── Movement (6 Entries) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_Idle.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_Taunt_02.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_Taunt_03.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_Taunt_04.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_Turn_L90.uexp (24KB) │   │   │   │   └── ParasiteMaster_Turn_R90.uexp (23KB) │   │   │   ├── Reactions (14 Entries) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_DeathLight_F_01.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitHeavy_BL_01.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitHeavy_BR_01.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitHeavy_FL90_01.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitHeavy_FL_01.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitHeavy_FR90_01.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitHeavy_FR_01.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitHeavy_F_01.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitNormal_BL_01.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitNormal_BR_01.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitNormal_B_01.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitNormal_FL90_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_HitNormal_FL_01.uexp (19KB) │   │   │   │   └── ParasiteMaster_HitNormal_F_01.uexp (19KB) │   │   │   ├── StatusEffects (3 Entries) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_Electrocute_Loop.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── ParasiteMaster_Stun_Start.uexp (27KB) │   │   │   │   └── ParasiteMaster_Stun_Stop.uexp (26KB) │   │   │   ├── SyncAction (1 Entries) │   │   │   │   └── Attack (1 Entries) │   │   │   │   └── AM_ParasiteMaster_SyncedAttack_01.uexp (21KB) │   │   │   └── Temp (2 Entries) │   │   │   ├── ParasiteMaster_Electrocute_Loop_02.uexp (26KB) │   │   │   └── ParasiteMaster_Electrocute_Stop_02.uexp (21KB) │   │   └── VampireCommander (5 Entries) │   │   ├── Combat (1 Entries) │   │   │   └── AM_VampireCommander_AttackRanged_04Wave.uexp (23KB) │   │   ├── Movement (5 Entries) │   │   │   ├── VampireCommander_Taunt_05.uexp (25KB) │   │   │   ├── VampireCommander_Turn_L180.uexp (25KB) │   │   │   ├── VampireCommander_Turn_L90.uexp (22KB) │   │   │   ├── VampireCommander_Turn_R180.uexp (25KB) │   │   │   └── VampireCommander_Turn_R90.uexp (22KB) │   │   ├── Reactions (3 Entries) │   │   │   ├── VampireCommander_HitNormal_F_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── VampireCommander_HitNormal_F_02.uexp (24KB) │   │   │   └── VampireCommander_HitNormal_F_03.uexp (25KB) │   │   ├── SyncAction (1 Entries) │   │   │   └── Attack (1 Entries) │   │   │   └── AM_VampireCommander_SyncedAttack_01.uexp (19KB) │   │   └── Temp (1 Entries) │   │   └── VampireCommander_StunDead_F_01.uexp (28KB) │   ├── Man (2 Entries) │   │   ├── Combat (2 Entries) │   │   │   ├── Covers (4 Entries) │   │   │   │   ├── cover_high_reload_01.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── cover_high_start_l_01.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── cover_high_start_r_01.uexp (24KB) │   │   │   │   └── cover_low_reload_01.uexp (24KB) │   │   │   └── Melee (1 Entries) │   │   │   └── AttackMeleeDynamic_01.uexp (21KB) │   │   └── Movement (21 Entries) │   │   ├── C_GetUpFromBack.uexp (22KB) │   │   ├── C_GetUpFromFront.uexp (27KB) │   │   ├── LF_Dodge_F.uexp (19KB) │   │   ├── LF_Dodge_L.uexp (19KB) │   │   ├── LF_Dodge_R.uexp (19KB) │   │   ├── LF_Pivot_B.uexp (22KB) │   │   ├── LF_Pivot_BL.uexp (24KB) │   │   ├── LF_Pivot_F.uexp (22KB) │   │   ├── LF_Pivot_FR.uexp (23KB) │   │   ├── N_Run_FR.uexp (19KB) │   │   ├── N_Stop_90_RF0.uexp (19KB) │   │   ├── N_Walk_B.uexp (22KB) │   │   ├── N_Walk_BL.uexp (21KB) │   │   ├── N_Walk_BL_135.uexp (21KB) │   │   ├── N_Walk_BR.uexp (19KB) │   │   ├── N_Walk_BR_135.uexp (19KB) │   │   ├── N_Walk_F.uexp (22KB) │   │   ├── N_Walk_FL.uexp (21KB) │   │   ├── N_Walk_FL_45.uexp (19KB) │   │   ├── N_Walk_FR.uexp (22KB) │   │   └── N_Walk_FR_45.uexp (19KB) │   ├── ManHeavy (2 Entries) │   │   ├── BanditHeavy (5 Entries) │   │   │   ├── Combat (11 Entries) │   │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_MeleeDynamicHeavy_01.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_MeleeDynamicHeavy_02.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_MeleeDynamic_LD_01.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_MeleeDynamic_LD_02.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_MeleeDynamic_LM.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_MeleeDynamic_LM_02.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_MeleeDynamic_LU_01.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_MeleeDynamic_LU_02.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_MeleeDynamic_RD_03.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_Charge_Start.uexp (20KB) │   │   │   │   └── BanditHeavy_MeleeDynamic_LD.uexp (27KB) │   │   │   ├── Movement (8 Entries) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_IdleAct_05.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_RelaxedIdleAct_Special_Stop.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_Taunt_01.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_Taunt_03.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_Turn_L180.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_Turn_L90.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_Turn_R180.uexp (23KB) │   │   │   │   └── BanditHeavy_Walk_B.uexp (20KB) │   │   │   ├── Reactions (9 Entries) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_HitHeavy_B_01.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_HitHeavy_F_01.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_HitNormal_B180_01.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_HitNormal_B_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_HitNormal_F_02.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_HitNormal_L_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_HitNormal_R_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_KnockUp_Hit.uexp (24KB) │   │   │   │   └── BanditHeavy_WhipHold.uexp (25KB) │   │   │   ├── StatusEffects (7 Entries) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_Burn_Loop_01.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_Burn_Stop_01.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_Electrocute_Loop.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_HitNormalToStun_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_OpenState_Loop.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── BanditHeavy_OpenState_Start.uexp (23KB) │   │   │   │   └── BanditHeavy_OpenState_Stop.uexp (25KB) │   │   │   └── Temp (6 Entries) │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_StrongSlamAOE.uexp (19KB) │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_StrongSlamAOE_Double_01.uexp (29KB) │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_StrongSlam_03.uexp (19KB) │   │   │   ├── AM_BanditHeavy_StrongSlam_04.uexp (23KB) │   │   │   ├── BanditHeavyVampiric_Healing_Interrupt.uexp (21KB) │   │   │   └── VampireTank_KnockFrontLight_F_01.uexp (25KB) │   │   └── Tank (7 Entries) │   │   ├── ABP_BrokenShield.uexp (20KB) │   │   ├── Combat (7 Entries) │   │   │   ├── AM_Tank_MeleeDynamicShieldSequence_03.uexp (20KB) │   │   │   ├── Tank_Charge_Stop_L.uexp (23KB) │   │   │   ├── Tank_Charge_Stop_R.uexp (19KB) │   │   │   ├── Tank_GroundSlam_AoE_Stomp_01.uexp (21KB) │   │   │   ├── Tank_MeleeDynamicShield_04.uexp (19KB) │   │   │   ├── Tank_MeleeDynamicShield_05_FollowUp_01.uexp (21KB) │   │   │   └── Tank_MeleeShield_02.uexp (22KB) │   │   ├── Movement (10 Entries) │   │   │   ├── Tank_Run_B.uexp (29KB) │   │   │   ├── Tank_Run_BR.uexp (28KB) │   │   │   ├── Tank_Run_FL.uexp (27KB) │   │   │   ├── Tank_Sprint_F.uexp (29KB) │   │   │   ├── Tank_Taunt_01.uexp (20KB) │   │   │   ├── Tank_Taunt_02.uexp (19KB) │   │   │   ├── Tank_Turn_L180.uexp (24KB) │   │   │   ├── Tank_Turn_L90.uexp (21KB) │   │   │   ├── Tank_Turn_R180.uexp (28KB) │   │   │   └── Tank_Turn_R90.uexp (21KB) │   │   ├── Reactions (10 Entries) │   │   │   ├── Tank_DeathLight_B_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── Tank_DeathNormal_F_01.uexp (26KB) │   │   │   ├── Tank_HitHeavyShield_FL90_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── Tank_HitHeavyShield_FL_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── Tank_HitHeavyShield_FR90_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── Tank_HitHeavyShield_FR_01.uexp (21KB) │   │   │   ├── Tank_HitHeavyShield_F_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── Tank_HitHeavy_B_01.uexp (20KB) │   │   │   ├── Tank_HitNormal_BR_01.uexp (20KB) │   │   │   └── Tank_HitNormal_B_01.uexp (20KB) │   │   ├── StatusEffect (5 Entries) │   │   │   ├── Tank_OpenState_Loop.uexp (22KB) │   │   │   ├── Tank_OpenState_Start.uexp (22KB) │   │   │   ├── Tank_Stun_Get_Up.uexp (25KB) │   │   │   ├── Tank_Stun_Loop.uexp (22KB) │   │   │   └── Tank_Stun_Start.uexp (22KB) │   │   ├── SyncAction (1 Entries) │   │   │   └── Attack (1 Entries) │   │   │   └── Tank_ImpaleAttack_Failure.uexp (25KB) │   │   └── Temp (1 Entries) │   │   └── AM_Tank_GroundSlam_AoE_Stomp_01.uexp (19KB) │   ├── ManHero (9 Entries) │   │   ├── Bandit (4 Entries) │   │   │   ├── Combat (2 Entries) │   │   │   │   ├── Bandit_Reload_02.uexp (29KB) │   │   │   │   └── Bandit_Special_01.uexp (23KB) │   │   │   ├── Movement (7 Entries) │   │   │   │   ├── Bandit_IdleAct_03.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Bandit_JumpDown_3m.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Bandit_Taunt_01_Montage.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Bandit_Taunt_05.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Bandit_Turn_L180.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── Bandit_Turn_R180.uexp (26KB) │   │   │   │   └── Bandit_Turn_R90.uexp (20KB) │   │   │   ├── Reactions (26 Entries) │   │   │   │   ├── Bandit_AssassinTransformation_01.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Bandit_DeathHeavy_B_02_NEW.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Bandit_DeathHeavy_F_03_NEW.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── Bandit_DeathHeavy_F_05_NEW.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── Bandit_DeathNormal_B_02_NEW.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── Bandit_DeathNormal_B_03_NEW.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Bandit_DeathNormal_F_02_NEW.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Bandit_DeathNormal_F_03_NEW.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Bandit_Dodge_B_02.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Bandit_Dodge_L_02.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── Bandit_Dodge_R_02.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavyToStun_01_NEW.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_BL_01_NEW.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_BR_01_NEW.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_B_01_NEW.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_FL90_01_NEW.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_FL90_02_NEW.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_FL_01_NEW.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_FR90_01_NEW.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_FR90_02_NEW.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_FR_01_NEW.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_F_01_NEW.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── Bandit_HitHeavy_F_02_NEW.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Bandit_KnockFrontCannonball_F_02.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Bandit_Scared_02.uexp (27KB) │   │   │   │   └── Bandit_Scared_04.uexp (27KB) │   │   │   └── StatusEffects (3 Entries) │   │   │   ├── Bandit_Burn_Start.uexp (22KB) │   │   │   ├── Bandit_Burn_Stop.uexp (22KB) │   │   │   └── Bandit_Electrocute_Stop.uexp (23KB) │   │   ├── BanditVampiric (1 Entries) │   │   │   └── Movement (1 Entries) │   │   │   └── BanditVampiric_SpawnFromBats_01.uexp (27KB) │   │   ├── Community (2 Entries) │   │   │   ├── Saloon (1 Entries) │   │   │   │   └── BartenderCleaningGlass_01.uexp (23KB) │   │   │   └── Workshop (1 Entries) │   │   │   └── PreparingTombstone_01.uexp (28KB) │   │   ├── Edgar (1 Entries) │   │   │   └── Temp (2 Entries) │   │   │   ├── EdgarGhost_Limp_Walk.uexp (25KB) │   │   │   └── EdgarGhost_Walk.uexp (20KB) │   │   ├── Grunt (2 Entries) │   │   │   ├── Combat (1 Entries) │   │   │   │   └── Grunt_Ranged_01.uexp (26KB) │   │   │   └── Movement (2 Entries) │   │   │   ├── Grunt_IdleAct_01.uexp (24KB) │   │   │   └── Grunt_Taunt_01.uexp (29KB) │   │   ├── Infected (5 Entries) │   │   │   ├── Combat (13 Entries) │   │   │   │   ├── AM_Infected_MeleeDynamic_RU_01.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_MeleeDynamic_RU_02.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_MeleeDynamic_RU_03.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_Sprint_F_Melee_02.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_Sprint_F_Melee_03.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Infected_MeleeDynamic_RU_01.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── Infected_MeleeDynamic_RU_02.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── Infected_MeleeDynamic_RU_03.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── Infected_Melee_RD_01.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── Infected_Melee_RM_01.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── Infected_Melee_RM_02.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── Infected_Melee_RU_01.uexp (28KB) │   │   │   │   └── Infected_Melee_RU_02.uexp (29KB) │   │   │   ├── Movement (18 Entries) │   │   │   │   ├── AM_Infected_AS_JumpLower_AS_01.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_AS_JumpLower_AS_02.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_AS_Vault_AS_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_JumpDown_200_v2.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_SpawnCrawl_01.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_SpawnCrawl_02.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_SpawnCrawl_Faster_02.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_SpawnJumpOut_03.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_Spawn_ClimbUp_AS_01.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_Spawn_ClimbUp_AS_02.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_Spawn_JumpLower_AS_02.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_Spawn_Vault_AS_01.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── AM_Infected_Spawn_Vault_Longer_AS_01.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Infected_SpawnFromEgg_02.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Infected_SpecialIdle.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── Infected_Turn_L180.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── Infected_Turn_L90.uexp (22KB) │   │   │   │   └── Infected_Turn_R90.uexp (22KB) │   │   │   ├── Reactions (16 Entries) │   │   │   │   ├── AM_Infected_KnockFrontCannonball_F_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Infected_DeathHeavy_F_01_NEW.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── Infected_DeathLight_B_01_NEW.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Infected_DeathLight_F_01_NEW.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitHeavy_BL_01_NEW.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitHeavy_BR_01_NEW.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitHeavy_B_01_NEW.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitHeavy_FL90_01_NEW.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitHeavy_FL_01_NEW.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitHeavy_FL_02_NEW.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitHeavy_FR90_01_NEW.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitHeavy_FR_02_NEW.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitHeavy_F_01_NEW.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitNormal_FL90_01_NEW.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── Infected_HitNormal_FR90_01_NEW.uexp (19KB) │   │   │   │   └── Infected_Scared_04.uexp (29KB) │   │   │   ├── StatusEffect (1 Entries) │   │   │   │   └── Infected_HitHeavyToStun_01_NEW.uexp (22KB) │   │   │   └── Temp (5 Entries) │   │   │   ├── Boohag_Electrocut_Additive_OpenState.uexp (22KB) │   │   │   ├── Infected_Dodge_F_01_TEMP.uexp (28KB) │   │   │   ├── Infected_Dodge_L_01_TEMP.uexp (24KB) │   │   │   ├── Infected_Dodge_R_01_TEMP.uexp (25KB) │   │   │   └── Infected_SpawnGround.uexp (25KB) │   │   ├── Player (5 Entries) │   │   │   ├── Combat (7 Entries) │   │   │   │   ├── CoOp (3 Entries) │   │   │   │   │   ├── Player_CoOp_Fallen_Loop.uexp (27KB) │   │   │   │   │   ├── Player_CoOp_Fallen_Start.uexp (27KB) │   │   │   │   │   └── Player_CoOp_Fallen_Stop.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── FinishersNEW (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── Attack (32 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_BanditHeavy_Vampiric_01.uexp (19KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Bandit_02.uexp (20KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Bandit_04.uexp (26KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_CommanderLesser.uexp (19KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Digger.uexp (21KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Gambit.uexp (23KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Gambit_ZapperPull.uexp (23KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Infected_04.uexp (20KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Ranger.uexp (24KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_ReverseFoot_03.uexp (20KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Tank.uexp (25KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_VampireCommander_VS.uasset (21KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_BanditHeavy_ZapperLeap.uexp (20KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Bandit_02.uexp (29KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Bandit_03.uexp (25KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Bandit_06.uexp (24KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Bandit_ZapperPull_03.uexp (27KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Infected_01.uexp (22KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Infected_02.uexp (27KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Infected_03.uexp (27KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Infected_ZapperLeap.uexp (21KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Infected_ZapperPull.uexp (21KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_ReverseFoot_01.uexp (20KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_ReverseFoot_02.uexp (27KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_ReverseFoot_04.uexp (27KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_ReverseFoot_05.uexp (29KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_ReverseFoot_ZapperPull.uexp (23KB) │   │   │   │   │   │   ├── Finisher_Tentacle.uexp (20KB) │   │   │   │   │   │   ├── Screamer_Finisher_ZapperPull_01.uexp (26KB) │   │   │   │   │   │   ├── Screamer_Finisher_ZapperPull_02.uexp (25KB) │   │   │   │   │   │   ├── Screamer_Finisher_ZapperPull_03.uexp (28KB) │   │   │   │   │   │   └── TakedownRevolver_ManHero_01.uexp (26KB) │   │   │   │   │   └── Reaction (16 Entries) │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Bandit_04.uexp (22KB) │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Gambit.uexp (20KB) │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Gambit_ZapperPull.uexp (20KB) │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Infected_01.uexp (21KB) │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_Infected_02.uexp (22KB) │   │   │   │   │   ├── AM_Finisher_ReverseFoot_04.uexp (21KB) │   │   │   │   │   ├── Finisher_Bandit_03.uexp (24KB) │   │   │   │   │   ├── Finisher_Bandit_05.uexp (28KB) │   │   │   │   │   ├── Finisher_Bandit_06.uexp (28KB) │   │   │   │   │   ├── Finisher_Bandit_ZapperPull.uexp (29KB) │   │   │   │   │   ├── Finisher_Infected_01.uexp (20KB) │   │   │   │   │   ├── Finisher_Infected_03.uexp (22KB) │   │   │   │   │   ├── Finisher_Infected_ZapperLeap.uexp (20KB) │   │   │   │   │   ├── Finisher_ReverseFoot_03.uexp (29KB) │   │   │   │   │   ├── Finisher_ReverseFoot_04.uexp (25KB) │   │   │   │   │   └── Screamer_Finisher_ZapperPull_03.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── GatlingGun (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── Player_GatlingGun_WeaponHolster.uexp (28KB) │   │   │   │   │   └── Player_GatlingGun_WeaponUnholster.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── HunterTools (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── Player_HunterTool_BlindingRod.uexp (19KB) │   │   │   │   │   └── Player_HunterTool_RingOfProtection.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Revolver (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── Player_Revolver_HandCannonHold.uexp (26KB) │   │   │   │   │   └── Player_Revolver_Hip_ReloadFast_Alt03.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Rifle (1 Entries) │   │   │   │   │   └── Player_Rifle_Ironsights_Reload.uexp (29KB) │   │   │   │   └── Winchester (1 Entries) │   │   │   │   └── Player_Winchester_MeleeDynamic.uexp (26KB) │   │   │   ├── FacialAnimations (1 Entries) │   │   │   │   └── Player_Face_Idle2.uexp (25KB) │   │   │   ├── Movement (8 Entries) │   │   │   │   ├── Player_IdleAdditive.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Player_Pivot_B.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── Player_Pivot_BL.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Player_Pivot_F.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Player_Pivot_FR.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Player_Sprint_F_StartLong_NEW.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── Player_Turn_L180.uexp (20KB) │   │   │   │   └── Player_Turn_R180.uexp (20KB) │   │   │   ├── Reactions (17 Entries) │   │   │   │   ├── AM_Player_Roll_B.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── AM_Player_Roll_F.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── AM_Player_Roll_L.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── AM_Player_Roll_R.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── Player_DeathLight_F_01.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Player_DeathLight_F_02.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Player_DeathNormal_F_01.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── Player_DeathNormal_F_02.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Player_Dodge_B.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── Player_Dodge_L.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Player_Dodge_R.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── Player_HitPeriodic_01.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── Player_HitPeriodic_03.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── Player_HitPeriodic_04.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── Player_Roll_B.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Player_Roll_L.uexp (19KB) │   │   │   │   └── Player_Roll_R.uexp (20KB) │   │   │   └── Temp (2 Entries) │   │   │   ├── Crippler_Use.uexp (26KB) │   │   │   └── Revolver_Hip_FireFullMagazine.uexp (20KB) │   │   ├── Sniper (5 Entries) │   │   │   ├── Combat (5 Entries) │   │   │   │   ├── Sniper_MeleeDynamic_01.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Sniper_MeleeDynamic_02.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── Sniper_MeleeDynamic_03.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── Sniper_Melee_01.uexp (22KB) │   │   │   │   └── Sniper_Melee_03.uexp (21KB) │   │   │   ├── Cover (5 Entries) │   │   │   │   ├── Sniper_CoverLow_Over_Start.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── Sniper_CoverLow_Over_Stop.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Sniper_CoverLow_Side_L_Stop.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── Sniper_CoverLow_Side_R_Start.uexp (27KB) │   │   │   │   └── Sniper_CoverLow_Side_R_Stop.uexp (29KB) │   │   │   ├── Crouch (1 Entries) │   │   │   │   └── Sniper_Crouch_Start.uexp (25KB) │   │   │   ├── Movement (6 Entries) │   │   │   │   ├── Sniper_Taunt_02.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── Sniper_Taunt_03.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── Sniper_Turn_L180.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── Sniper_Turn_L90.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Sniper_Turn_R180.uexp (23KB) │   │   │   │   └── Sniper_Turn_R90.uexp (22KB) │   │   │   └── Reactions (1 Entries) │   │   │   └── Sniper_DeathLight_F_01.uexp (25KB) │   │   └── William (4 Entries) │   │   ├── Combat (20 Entries) │   │   │   ├── AM_William_Leap_Achilles_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── AM_William_Tentacles_GroundSlam_Quick_01.uexp (21KB) │   │   │   ├── AM_William_Tentacles_Leap_Dash_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── AM_William_Tentacles_TwoHandedSlam_Faster_01.uexp (21KB) │   │   │   ├── William_Blinding_01.uexp (27KB) │   │   │   ├── William_DashAttackStart_01.uexp (19KB) │   │   │   ├── William_DashAttackStop_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── William_Flying_Blinding_1.uexp (29KB) │   │   │   ├── William_Flying_LineBarrage_NoWeakSpot_Start.uexp (20KB) │   │   │   ├── William_Flying_LineBarrage_PauseWeakSpot_Loop.uexp (20KB) │   │   │   ├── William_Flying_LineBarrage_WeakSpot_Start.uexp (21KB) │   │   │   ├── William_Leap_Achilles_01.uexp (22KB) │   │   │   ├── William_MeleeAoE_TauntAttack_01.uexp (21KB) │   │   │   ├── William_RevolverFanningLoop_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── William_RevolverFanningStop_02.uexp (19KB) │   │   │   ├── William_Tentacles_DashAttackStop_01.uexp (20KB) │   │   │   ├── William_Tentacles_IdleStart.uexp (24KB) │   │   │   ├── William_Tentacles_IdleStop.uexp (21KB) │   │   │   ├── William_Tentacles_LineBarrage_NoWeakSpot_Start.uexp (20KB) │   │   │   └── William_Tentacles_LineBarrage_PauseWeakSpot_Loop.uexp (20KB) │   │   ├── Movement (5 Entries) │   │   │   ├── William_Flying_TauntShort_01.uexp (27KB) │   │   │   ├── William_Flying_TauntShort_02.uexp (29KB) │   │   │   ├── William_Idle_To_FlyingIdle_01.uexp (29KB) │   │   │   ├── William_TauntShort_04.uexp (28KB) │   │   │   └── William_TauntShort_05.uexp (26KB) │   │   ├── Reactions (2 Entries) │   │   │   ├── William_FlyStunToIdle.uexp (27KB) │   │   │   └── William_Stagger_Start_01.uexp (28KB) │   │   └── Tentacles (10 Entries) │   │   ├── William_Flying_LineBarrage_Fire_Loop.uexp (24KB) │   │   ├── William_Flying_LineBarrage_PauseNoWeakSpot_Start.uexp (25KB) │   │   ├── William_Flying_LineBarrage_PauseNoWeakSpot_Stop.uexp (25KB) │   │   ├── William_Flying_LineBarrage_PauseWeakSpot_Start.uexp (25KB) │   │   ├── William_Flying_LineBarrage_PauseWeakSpot_Stop.uexp (25KB) │   │   ├── William_Tentacles_LineBarrage_Fire_Loop.uexp (26KB) │   │   ├── William_Tentacles_LineBarrage_PauseNoWeakSpot_Start.uexp (27KB) │   │   ├── William_Tentacles_LineBarrage_PauseNoWeakSpot_Stop.uexp (26KB) │   │   ├── William_Tentacles_LineBarrage_PauseWeakSpot_Start.uexp (26KB) │   │   └── William_Tentacles_LineBarrage_PauseWeakSpot_Stop.uexp (26KB) │   ├── Player (3 Entries) │   │   ├── Combat (3 Entries) │   │   │   ├── Empowered (3 Entries) │   │   │   │   ├── Player_Empowered_MeleeCombo_01.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── Player_Empowered_MeleeCombo_02.uexp (23KB) │   │   │   │   └── Player_Empowered_MeleeCombo_03.uexp (27KB) │   │   │   ├── Melee (19 Entries) │   │   │   │   ├── AM_MeleeDynamicCombo_01.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── AM_MeleeInAir_Higher.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── AM_MeleeKick.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── AM_MeleeKick_Slow.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── AM_MeleeUppercut_01.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── AM_MeleeUppercut_01v2.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── AM_MeleeUppercut_01v3.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Leap_01_Higher.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Leap_01_Lower.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Leap_05.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── MeleeCombo_01.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── MeleeCombo_02_L_NEW.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── MeleeCombo_03_SlamAOEJump.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── MeleeDynamic_04.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── MeleeInteractions (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── Attack (6 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Player_SlamDown_HumanoidLarge.uexp (21KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Player_SlamDown_ManHeavy.uexp (20KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Player_SlamDown_ManHero.uexp (20KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Player_SlamDown_ReverseFoot.uexp (20KB) │   │   │   │   │   │   ├── AM_Player_SlamDown_ReverseFootLarge.uexp (21KB) │   │   │   │   │   │   └── AM_Player_SlamDown_Tank.uexp (21KB) │   │   │   │   │   └── Reactions (3 Entries) │   │   │   │   │   ├── Player_SlamDown_ManHero.uexp (24KB) │   │   │   │   │   ├── Player_SlamDown_ReverseFoot.uexp (25KB) │   │   │   │   │   └── Player_SlamDown_ReverseFootLarge.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── MeleeKick.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── MeleeSlashAlt_01.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── MeleeUppercut_01v2.uexp (23KB) │   │   │   │   └── OpenStateCombo_8hit.uexp (28KB) │   │   │   └── Whip (2 Entries) │   │   │   ├── Player_Leap_Long_Recovery.uexp (25KB) │   │   │   └── Player_Leap_Shorter_Recovery.uexp (19KB) │   │   ├── Interactions (43 Entries) │   │   │   ├── AM_InteractionClimb450.uexp (23KB) │   │   │   ├── AM_InteractionPull.uexp (24KB) │   │   │   ├── AM_InteractionRope_Down.uexp (27KB) │   │   │   ├── AM_Player_InteractionPush_Object_LongerIdle_WindUp.uasset (21KB) │   │   │   ├── AM_Player_Ladder_U90.uexp (24KB) │   │   │   ├── Customs (14 Entries) │   │   │   │   ├── AM_Player_BeamWalk_Cargo_01.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── AM_Player_LedgeStrafe_Cargo_01.uasset (19KB) │   │   │   │   ├── AM_Player_LedgeStrafe_MoF_01.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── AM_Player_LedgeStrafe_Pharmakon_01.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── AM_Player_LedgeStrafe_Tesla_01.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── AM_Player_LedgeStrafe_Tesla_02.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── AM_Player_SqueezeThrough_Dick_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Player_BeamWalk_Cargo_01_Loop_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Player_BeamWalk_Cargo_01_Loop_02.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Player_BeamWalk_Cargo_01_Loop_03.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Player_BeamWalk_Cargo_01_Start.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Player_BeamWalk_Cargo_01_Stop.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── Player_SqueezeTrough_Raid_01_Loop_L_01.uexp (27KB) │   │   │   │   └── Player_ZipLine_OF_01_Loop.uexp (23KB) │   │   │   ├── InteractionClimb100.uexp (19KB) │   │   │   ├── InteractionClimb100_02.uexp (24KB) │   │   │   ├── InteractionDoorPush.uexp (21KB) │   │   │   ├── InteractionJumpDown100.uexp (22KB) │   │   │   ├── InteractionPushButton.uexp (26KB) │   │   │   ├── Player_BeamWalk_Idle_Add.uexp (20KB) │   │   │   ├── Player_BeamWalk_Stop.uexp (19KB) │   │   │   ├── Player_CrouchUnder_Loop.uexp (19KB) │   │   │   ├── Player_DrivingCart.uexp (28KB) │   │   │   ├── Player_InteractionClimbRope_Idle_Add_01.uexp (20KB) │   │   │   ├── Player_InteractionClimbRope_Idle_Add_02.uexp (22KB) │   │   │   ├── Player_InteractionClimbRope_Stop.uexp (24KB) │   │   │   ├── Player_InteractionGlamour_Activate.uexp (25KB) │   │   │   ├── Player_InteractionLadder_Up_Loop.uexp (20KB) │   │   │   ├── Player_InteractionLadder_Up_Stop.uexp (19KB) │   │   │   ├── Player_InteractionPlank_Up_Stop.uexp (27KB) │   │   │   ├── Player_InteractionPull_Rock_End.uexp (20KB) │   │   │   ├── Player_InteractionPull_Unable.uexp (21KB) │   │   │   ├── Player_InteractionPull_WindUp.uexp (28KB) │   │   │   ├── Player_InteractionPush_Rock_End.uexp (20KB) │   │   │   ├── Player_InteractionPush_Rock_Loop.uexp (21KB) │   │   │   ├── Player_InteractionPush_Rock_Start.uexp (19KB) │   │   │   ├── Player_InteractionRope_Down_Start.uexp (21KB) │   │   │   ├── Player_InteractionWhipPull.uexp (28KB) │   │   │   ├── Player_LedgeStrafe_Alt_L_Idle_Add.uexp (19KB) │   │   │   ├── Player_LedgeStrafe_Alt_L_Loop.uexp (26KB) │   │   │   ├── Player_LedgeStrafe_Alt_R_Loop.uexp (21KB) │   │   │   ├── Player_LedgeStrafe_L_Start.uexp (21KB) │   │   │   ├── Player_LedgeStrafe_L_Stop.uexp (27KB) │   │   │   ├── Player_SqueezeThrough_L_Loop.uexp (19KB) │   │   │   ├── Player_SqueezeThrough_L_Start.uexp (26KB) │   │   │   ├── Player_SqueezeThrough_L_Stop.uexp (27KB) │   │   │   ├── Player_SqueezeThrough_R_Loop.uexp (19KB) │   │   │   ├── Player_SqueezeThrough_R_Start.uexp (24KB) │   │   │   ├── Player_SqueezeThrough_R_Stop.uexp (25KB) │   │   │   ├── Player_ZipLine_Loop.uexp (22KB) │   │   │   └── Player_ZipLine_Start_to_Loop.uexp (20KB) │   │   └── Temp (17 Entries) │   │   ├── AM_MeleeDynamicCombo_02v3.uexp (26KB) │   │   ├── AM_MeleeDynamicCombo_03v3.uexp (24KB) │   │   ├── AM_MeleeDynamicCombo_03v3_Uppercut.uexp (22KB) │   │   ├── AM_MeleeDynamicCombo_04v3.uexp (24KB) │   │   ├── AM_MeleeDynamicCombo_04v3_Uppercut.uexp (22KB) │   │   ├── AM_MeleeDynamicCombo_05v3_Jump.uexp (25KB) │   │   ├── AM_MeleeDynamicCombo_05v3_Uppercut.uexp (23KB) │   │   ├── AchillesPunch (1 Entries) │   │   │   └── AM_DodgePunch_NoPunch.uexp (28KB) │   │   ├── DodgeBlink (4 Entries) │   │   │   ├── AM_Dodge_B_Blink_01.uexp (27KB) │   │   │   ├── AM_Dodge_B_Blink_02.uexp (27KB) │   │   │   ├── AM_Dodge_B_Blink_03.uexp (28KB) │   │   │   └── AM_Dodge_F_Blink.uexp (28KB) │   │   ├── DodgeDash (4 Entries) │   │   │   ├── AM_Dodge_L_Quick.uexp (24KB) │   │   │   ├── AM_Dodge_R_Quick.uexp (24KB) │   │   │   ├── AM_Player_Dodge_B_Quick.uexp (20KB) │   │   │   └── AM_Player_Dodge_F_Quick.uexp (29KB) │   │   ├── EnergyMode (8 Entries) │   │   │   ├── AM_MeleeEnergy_01_Fast01.uexp (24KB) │   │   │   ├── AM_MeleeEnergy_01_Fast02.uexp (22KB) │   │   │   ├── AM_MeleeEnergy_01_Fast03.uexp (22KB) │   │   │   ├── AM_MeleeEnergy_01_VeryFar.uexp (22KB) │   │   │   ├── AM_MeleeEnergy_02_Fast01.uexp (21KB) │   │   │   ├── AM_MeleeEnergy_02_Fast02.uexp (21KB) │   │   │   ├── AM_MeleeEnergy_02_Fast03.uexp (21KB) │   │   │   └── AM_MeleeEnergy_02_VeryFar.uexp (21KB) │   │   ├── Player_CrowdThrough_L_Stop.uexp (29KB) │   │   ├── Player_EnergyWhip_CloseRange_01.uexp (20KB) │   │   ├── Player_EnergyWhip_LeapShort.uexp (20KB) │   │   ├── Player_EnergyWhip_LongRange.uexp (21KB) │   │   ├── Player_EnergyWhip_Pull.uexp (21KB) │   │   └── Player_SqueezeThrough_L_Idle_Add.uexp (21KB) │   ├── ReverseFoot (3 Entries) │   │   ├── Assassin (2 Entries) │   │   │   ├── Movement (5 Entries) │   │   │   │   ├── AM_Assassin_Spawn_ClimbUp_AS_02.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── AM_Assassin_Spawn_JumpLower_AS_02.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── AM_Assassin_Spawn_JumpLower_AS_03.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── WerewolfAssassin_IdleAct_01.uexp (24KB) │   │   │   │   └── WerewolfAssassin_IdleAct_02.uexp (24KB) │   │   │   └── Temp (4 Entries) │   │   │   ├── AM_Assassin_DynamicStrong_09.uexp (28KB) │   │   │   ├── AM_Assassin_Leap_01.uexp (28KB) │   │   │   ├── Assassin_AssassinTransformation_01.uexp (27KB) │   │   │   └── Assassin_BuffingHowl_Loop.uexp (23KB) │   │   ├── BooHag (6 Entries) │   │   │   ├── Combat (10 Entries) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_Leap_01_Short_01.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_MeleeDynamic_LD.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_MeleeDynamic_LM.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_MeleeDynamic_LU_01.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_MeleeDynamic_RD.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_MeleeDynamic_RM.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_MeleeDynamic_RU_02.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── BooHag_Melee_LD.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── BooHag_Melee_RD.uexp (20KB) │   │   │   │   └── BooHag_Melee_RU_02.uexp (19KB) │   │   │   ├── Movement (17 Entries) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_IdleAct_07.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_IdleAct_08.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_Spawn_JumpLower_AS_02.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_Spawn_JumpLower_AS_03.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_Spawn_JumpLower_AS_04.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── AM_BooHag_Spawn_JumpLower_AS_06.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── AM_Boohag_Spawn_ClimbUp_AS_01.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── AM_Boohag_Spawn_ClimbUp_AS_02.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── BooHag_SpawnGetUp_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── BooHag_SpawnRollOut_L.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── BooHag_SpawnRollOut_R.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── BooHag_Taunt_02.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── BooHag_Turn_L180.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── BooHag_Turn_L90.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── BooHag_Turn_R180.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── BooHag_Turn_R90.uexp (19KB) │   │   │   │   └── Boohag_SpawnGround_02.uexp (28KB) │   │   │   ├── Reactions (13 Entries) │   │   │   │   ├── BooHag_DeathHeavy_F_01.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── BooHag_Dodge_L_01.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── BooHag_Dodge_R_01.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── BooHag_HitHeavyToStun_01.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── BooHag_HitHeavy_B_01_NEW.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── BooHag_HitHeavy_FL90_01_NEW.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── BooHag_HitHeavy_FL_01_NEW.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── BooHag_HitHeavy_FR90_01_NEW.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── BooHag_HitHeavy_FR_01_NEW.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── BooHag_HitHeavy_F_01_NEW.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── BooHag_HitHeavy_F_02_NEW.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── BooHag_LeapBack.uexp (29KB) │   │   │   │   └── BooHag_Scared_F_01.uexp (22KB) │   │   │   ├── Relaxed (1 Entries) │   │   │   │   └── BooHag_RelaxedIdle.uexp (24KB) │   │   │   ├── StatusEffect (2 Entries) │   │   │   │   ├── BooHag_Burn_Stop.uexp (22KB) │   │   │   │   └── Boohag_Electrocut_Loop.uexp (19KB) │   │   │   └── Temp (2 Entries) │   │   │   ├── BooHag_Block.uexp (19KB) │   │   │   └── BooHag_HitHeavy_F_3m.uexp (20KB) │   │   └── Digger (2 Entries) │   │   ├── Movement (2 Entries) │   │   │   ├── AM_Digger_Spawn_ClimbUp_AS_01.uexp (24KB) │   │   │   └── AM_Digger_Spawn_JumpLower_AS_01.uexp (20KB) │   │   └── Temp (14 Entries) │   │   ├── AM_Digger_DigAttack_04.uexp (26KB) │   │   ├── AM_Digger_MeleeDynamic_LM.uexp (19KB) │   │   ├── AM_Digger_MeleeDynamic_LM_02.uexp (19KB) │   │   ├── AM_Digger_MeleeDynamic_LU_01.uexp (22KB) │   │   ├── AM_Digger_MeleeDynamic_RD.uexp (19KB) │   │   ├── AM_Digger_MeleeDynamic_RM_01.uexp (20KB) │   │   ├── AM_Digger_MeleeDynamic_RU_01.uexp (20KB) │   │   ├── Digger_DigOut_01.uexp (23KB) │   │   ├── Digger_DigOut_02.uexp (23KB) │   │   ├── Digger_IdleAct_01.uexp (29KB) │   │   ├── Digger_IdleAct_03.uexp (28KB) │   │   ├── Digger_IdleAct_04.uexp (21KB) │   │   ├── Digger_RelaxedIdleAct_03.uexp (20KB) │   │   └── Digger_RelaxedIdleAct_04.uexp (20KB) │   ├── ReverseFootLarge (1 Entries) │   │   └── Stalker (4 Entries) │   │   ├── Combat (9 Entries) │   │   │   ├── AM_Stalker_Leap_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── AM_Stalker_Leap_03.uexp (25KB) │   │   │   ├── Stalker_MeleeDynamic_LD.uexp (23KB) │   │   │   ├── Stalker_MeleeDynamic_LM.uexp (26KB) │   │   │   ├── Stalker_MeleeDynamic_LU.uexp (25KB) │   │   │   ├── Stalker_MeleeDynamic_RD.uexp (25KB) │   │   │   ├── Stalker_MeleeDynamic_RM.uexp (26KB) │   │   │   ├── Stalker_MeleeDynamic_RU.uexp (27KB) │   │   │   └── Stalker_WebSpit.uexp (23KB) │   │   ├── Movement (12 Entries) │   │   │   ├── AM_Stalker_Spawn_ClimbUp_AS_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── AM_Stalker_Spawn_JumpLower_AS_04.uexp (20KB) │   │   │   ├── Stalker_Idle.uexp (22KB) │   │   │   ├── Stalker_IdleAct_01.uexp (28KB) │   │   │   ├── Stalker_IdleAct_02.uexp (22KB) │   │   │   ├── Stalker_Taunt_03.uexp (24KB) │   │   │   ├── Stalker_Turn_L180.uexp (20KB) │   │   │   ├── Stalker_Turn_R180.uexp (20KB) │   │   │   ├── Stalker_Walk_B.uexp (21KB) │   │   │   ├── Stalker_Walk_F.uexp (20KB) │   │   │   ├── Stalker_Walk_FL.uexp (20KB) │   │   │   └── Stalker_Walk_FR.uexp (21KB) │   │   ├── StatusEffects (6 Entries) │   │   │   ├── Stalker_Burn_Loop.uexp (20KB) │   │   │   ├── Stalker_Burn_Stop.uexp (19KB) │   │   │   ├── Stalker_Electrocute_Loop.uexp (23KB) │   │   │   ├── Stalker_OpenState_Loop.uexp (25KB) │   │   │   ├── Stalker_OpenState_Start.uexp (24KB) │   │   │   └── Stalker_OpenState_Stop.uexp (27KB) │   │   └── SyncActions (1 Entries) │   │   └── Attack (2 Entries) │   │   ├── AM_Stalker_GrabAttack.uexp (24KB) │   │   └── Stalker_GrabAttack_Failure.uexp (21KB) │   └── Skeletons (2 Entries) │   ├── HumanoidLarge (2 Entries) │   │   ├── HumanoidLargeBase_Constraints.uexp (28KB) │   │   └── Ragdoll_Overrides (1 Entries) │   │   └── ParasiteMaster_Ragdoll_PhysicsAsset.uexp (26KB) │   └── ManHero (1 Entries) │   └── ManHeroBase_Constraints.uexp (28KB) ├── Characters (31 Entries) │   ├── Animals (2 Entries) │   │   ├── Horse (1 Entries) │   │   │   └── Animations (7 Entries) │   │   │   ├── Idle.uexp (25KB) │   │   │   ├── WalkBack_Loop.uexp (20KB) │   │   │   ├── WalkBack_Turn_L90_Loop.uexp (20KB) │   │   │   ├── WalkBack_Turn_R90_Loop.uexp (20KB) │   │   │   ├── Walk_Loop.uexp (21KB) │   │   │   ├── Walk_Turn_L90_Loop.uexp (21KB) │   │   │   └── Walk_Turn_R90_Loop.uexp (21KB) │   │   └── Raven (1 Entries) │   │   └── Raven_PhysicsAsset.uexp (26KB) │   ├── Assassin (1 Entries) │   │   └── Effects (4 Entries) │   │   ├── GE_Assassin_Run.uexp (21KB) │   │   ├── GE_Assassin_Run_NonAggressive.uexp (21KB) │   │   ├── GE_Assassin_Sprint.uexp (21KB) │   │   └── GE_Assassin_Sprint_NonAggressive.uexp (21KB) │   ├── Bandit (3 Entries) │   │   ├── Behaviors (2 Entries) │   │   │   ├── BT_Bandit_Human.uasset (26KB) │   │   │   └── BT_Bandit_Vampiric.uasset (27KB) │   │   ├── Data (1 Entries) │   │   │   └── BPI_Bandit_Revolver.uexp (27KB) │   │   └── Effects (1 Entries) │   │   └── GE_Bandit_Run.uexp (21KB) │   ├── BanditHeavy (6 Entries) │   │   ├── BP_BanditHeavy.uasset (23KB) │   │   ├── BP_BanditHeavy.uexp (25KB) │   │   ├── BP_BanditHeavy_Vampiric.uasset (23KB) │   │   ├── BP_BanditHeavy_Vampiric.uexp (23KB) │   │   ├── Effects (3 Entries) │   │   │   ├── GE_BanditHeavyVampiric_Run.uexp (21KB) │   │   │   ├── GE_BanditHeavy_Run.uexp (21KB) │   │   │   └── GE_BanditHeavy_Run_NonAggressive.uexp (21KB) │   │   └── Skeleton (2 Entries) │   │   ├── ABP_Bandit_Heavy.uexp (22KB) │   │   └── Bandit_Heavy_constraints.uexp (28KB) │   ├── Beast (6 Entries) │   │   ├── Abilities (7 Entries) │   │   │   ├── GAE_Beast_Charge_Base.uasset (25KB) │   │   │   ├── GAE_Beast_Equalizer_Base.uasset (20KB) │   │   │   ├── GAE_Beast_Equalizer_Base.uexp (25KB) │   │   │   ├── GAE_Beast_Rest.uexp (21KB) │   │   │   ├── GAE_Beast_Rift_Base.uasset (19KB) │   │   │   ├── GAE_Beast_Rift_Base.uexp (19KB) │   │   │   └── GAE_Beast_Teleport.uasset (26KB) │   │   ├── BP_Beast_Phase3.uasset (24KB) │   │   ├── Behavior (4 Entries) │   │   │   ├── BT_Beast_Phase1.uasset (28KB) │   │   │   ├── BT_Beast_Phase2.uasset (20KB) │   │   │   ├── BT_Beast_Phase2.uexp (28KB) │   │   │   └── BT_Beast_Phase3.uexp (21KB) │   │   ├── Blueprints (10 Entries) │   │   │   ├── BP_Beast_BossFightController.uasset (29KB) │   │   │   ├── BP_Beast_FallingProjectile.uasset (21KB) │   │   │   ├── BP_Beast_FallingProjectile_LandingLocation.uasset (20KB) │   │   │   ├── BP_Beast_FallingProjectile_LandingLocation.uexp (20KB) │   │   │   ├── BP_Beast_HealingSpot.uexp (20KB) │   │   │   ├── BP_Beast_Phase3_Obstacle_Default.uasset (23KB) │   │   │   ├── BP_Beast_Phase3_Obstacle_Default.uexp (27KB) │   │   │   ├── BP_Beast_RandomDebrisSpawnManager.uasset (21KB) │   │   │   ├── BP_Beast_RandomDebrisSpawnManager.uexp (24KB) │   │   │   └── BP_Beast_ThrowableProjectile.uasset (19KB) │   │   ├── Skeleton (1 Entries) │   │   │   └── Beast_xray_PhysicsAsset.uexp (28KB) │   │   └── Textures (3 Entries) │   │   ├── T_BeastHair_01_01.uexp (23KB) │   │   ├── T_BeastHair_01_01_O.uexp (23KB) │   │   └── T_BeastHair_01_02.uexp (23KB) │   ├── Blobmeshes (2 Entries) │   │   ├── Grand_parasiter (1 Entries) │   │   │   └── GrandParasiter_Physics.uexp (27KB) │   │   └── William (2 Entries) │   │   ├── Tentacle_Attachment_PhysicsAsset.uexp (28KB) │   │   └── WilliamBoss_PhysicsAsset.uexp (24KB) │   ├── BooHag (4 Entries) │   │   ├── BP_BooHag.uasset (23KB) │   │   ├── BP_BooHag.uexp (23KB) │   │   ├── Effects (2 Entries) │   │   │   ├── GE_BooHagRun.uexp (21KB) │   │   │   └── GE_BooHagRun_NonAgressive.uexp (21KB) │   │   └── Skeleton (3 Entries) │   │   ├── BooHagHoleInHalf_PAShadows.uexp (29KB) │   │   ├── BooHagHoleInHalf_PhysicsAsset.uexp (29KB) │   │   └── BooHag_Far_PhysicsAsset.uexp (19KB) │   ├── Chester (2 Entries) │   │   ├── Chester_Cutscene_Dynamite_PhysicsAsset.uexp (22KB) │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   └── T_Chester_beard_01_04.uexp (23KB) │   ├── Digger (3 Entries) │   │   ├── Effects (1 Entries) │   │   │   └── GE_Digger_Run.uexp (21KB) │   │   ├── Mound (1 Entries) │   │   │   └── NS_Mound_01.uasset (27KB) │   │   └── Skeleton (1 Entries) │   │   └── WerewolfDigger_ShadowAsset.uexp (26KB) │   ├── Gambit (2 Entries) │   │   ├── Blueprints (5 Entries) │   │   │   ├── BP_Gambit_FollowingProjectile.uasset (25KB) │   │   │   ├── BP_Gambit_FollowingProjectile.uexp (28KB) │   │   │   ├── BP_Gambit_NestEgg.uasset (26KB) │   │   │   ├── BP_OverpowerProj_Dive.uasset (20KB) │   │   │   └── M_OverpowerProj.uexp (19KB) │   │   └── Skeleton (2 Entries) │   │   ├── Gambit_Skeleton.uexp (20KB) │   │   └── Gambit_constraints.uexp (21KB) │   ├── GenericAgent (1 Entries) │   │   └── GenericAgent_PhysicsAsset.uexp (22KB) │   ├── Gores (2 Entries) │   │   ├── Blow_up (2 Entries) │   │   │   ├── Ranger_BlowUp_PhysicsAsset.uexp (28KB) │   │   │   └── Tank_Blowup_Skeleton.uexp (19KB) │   │   └── Gores_and_plugs (1 Entries) │   │   └── Giby (5 Entries) │   │   ├── Gib_C.uexp (28KB) │   │   ├── Gib_E.uexp (28KB) │   │   ├── Gib_F.uexp (22KB) │   │   ├── Gib_G.uexp (24KB) │   │   └── GutA.uexp (26KB) │   ├── GrandParasiter (2 Entries) │   │   ├── Abilities (5 Entries) │   │   │   ├── GAE_GrandParasiter_MineField.uexp (20KB) │   │   │   ├── GAE_GrandParasiter_ShakeTree.uasset (19KB) │   │   │   ├── GAE_GrandParasiter_ShakeTree.uexp (24KB) │   │   │   ├── GAE_GrandParasiter_Vomit.uasset (20KB) │   │   │   └── GAE_GrandParasiter_Vomit.uexp (28KB) │   │   └── Blueprints (4 Entries) │   │   ├── BP_FallenRock.uexp (26KB) │   │   ├── BP_GrandParasiter_SpitProjectile.uasset (25KB) │   │   ├── BP_GrandParasiter_SpitProjectile.uexp (23KB) │   │   └── BP_GrandParasiter_StaticMine.uasset (27KB) │   ├── Heavy_Vampiric_Zombie (3 Entries) │   │   ├── ABPHeavy_Vampiric_Zombie_Skeleton_Anim.uexp (20KB) │   │   ├── Heavy_Vampiric_Zombie_Skeleton.uexp (29KB) │   │   └── Heavy_Vampiric_Zombie_constraints.uexp (28KB) │   ├── Humans (2 Entries) │   │   ├── Man (4 Entries) │   │   │   ├── Blueprints (1 Entries) │   │   │   │   └── GE_PlayerRun.uexp (22KB) │   │   │   ├── DeadBodies (1 Entries) │   │   │   │   └── gory_tmp.uexp (27KB) │   │   │   ├── Man_Skeleton.uexp (28KB) │   │   │   └── Models (6 Entries) │   │   │   ├── Bandits (3 Entries) │   │   │   │   ├── Bandit_01 (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── Bandit_01_PhysicsAsset.uexp (23KB) │   │   │   │   │   └── Bandit_01_Skeleton.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Bandit_02 (1 Entries) │   │   │   │   │   └── Bandit_02_BeltPhysics.uexp (22KB) │   │   │   │   └── Bandit_04 (1 Entries) │   │   │   │   └── Bandit_04_Skeleton.uexp (19KB) │   │   │   ├── Bartender (1 Entries) │   │   │   │   └── Bartender_PhysicsAsset.uexp (22KB) │   │   │   ├── Cleaner (1 Entries) │   │   │   │   └── Cleaner_PhysicsAsset.uexp (21KB) │   │   │   ├── James_Harrow (1 Entries) │   │   │   │   └── James_Harrow_constraints.uexp (28KB) │   │   │   ├── Jesse_Rentier (1 Entries) │   │   │   │   └── Jesse_Rentier_Cutscene.uasset (24KB) │   │   │   └── Mechanic (1 Entries) │   │   │   └── Mechanic_constraints.uexp (28KB) │   │   └── Woman (1 Entries) │   │   └── Models (3 Entries) │   │   ├── Dr_Emilia_Baizley (1 Entries) │   │   │   └── Dr_Emilia_Baizley_Constraints.uexp (28KB) │   │   ├── Felicity (1 Entries) │   │   │   └── Felicity_Constraints.uexp (28KB) │   │   └── Woman_Young (1 Entries) │   │   └── CiviliansWoman_constraints.uexp (28KB) │   ├── Infected (5 Entries) │   │   ├── BP_InfectedBase.uasset (20KB) │   │   ├── BP_InfectedRanged.uasset (24KB) │   │   ├── BP_InfectedRanged.uexp (24KB) │   │   ├── Behavior (2 Entries) │   │   │   ├── BT_Infected_Melee.uasset (25KB) │   │   │   └── BT_Infected_Ranged_Test.uexp (20KB) │   │   └── Skeleton (4 Entries) │   │   ├── CitizenTurned_Var_A_Skeleton.uexp (19KB) │   │   ├── CitizenTurned_Var_B_Skeleton.uexp (20KB) │   │   ├── CitizenTurned_Var_D_Skeleton.uexp (21KB) │   │   └── CitizenTurned_Var_E_Skeleton.uexp (20KB) │   ├── Mannequin (1 Entries) │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   └── M_UE4Man_Body.uexp (29KB) │   ├── Materials (2 Entries) │   │   ├── M_Character_Skin.uasset (20KB) │   │   └── M_HoleMaterial.uexp (28KB) │   ├── MortarTurret (1 Entries) │   │   └── BP_MortarTurret_BallisticProjectile.uexp (21KB) │   ├── NationalGuard (1 Entries) │   │   └── Skeleton (1 Entries) │   │   └── National_Guard_PhysicsAsset.uexp (24KB) │   ├── ParasiteMaster (1 Entries) │   │   └── Skeleton (1 Entries) │   │   └── Parasite_Master_constraints.uexp (28KB) │   ├── Ranger (4 Entries) │   │   ├── Abilities (2 Entries) │   │   │   ├── GAE_Ranger_FollowingRay.uasset (21KB) │   │   │   └── GAE_Ranger_FollowingRay.uexp (26KB) │   │   ├── Behaviors (1 Entries) │   │   │   └── BT_Ranger.uasset (27KB) │   │   ├── Blueprints (2 Entries) │   │   │   ├── BP_Ranger_FollowingRay.uasset (25KB) │   │   │   └── BP_Ranger_SporeProjectile.uasset (29KB) │   │   └── Skeleton (2 Entries) │   │   ├── Ranger_Finisher_PhysicsAsset.uasset (21KB) │   │   └── Ranger_ShadowAsset.uexp (20KB) │   ├── Screamer (5 Entries) │   │   ├── Abilities (2 Entries) │   │   │   ├── GAE_Screamer_Spit.uasset (19KB) │   │   │   └── GAE_Screamer_Spit.uexp (19KB) │   │   ├── BP_Screamer.uasset (26KB) │   │   ├── Behaviors (1 Entries) │   │   │   └── BT_Screamer.uasset (24KB) │   │   ├── Effects (1 Entries) │   │   │   └── GE_Screamer_Run.uexp (21KB) │   │   └── Skeleton (1 Entries) │   │   └── Screamer_Physics.uexp (28KB) │   ├── Sniper (6 Entries) │   │   ├── BP_Sniper.uasset (21KB) │   │   ├── BP_Sniper.uexp (20KB) │   │   ├── Blueprints (1 Entries) │   │   │   └── BP_AICoverSpot_Sniper.uexp (21KB) │   │   ├── Data (1 Entries) │   │   │   └── BPI_Sniper_Revolver.uexp (27KB) │   │   ├── Skeleton (1 Entries) │   │   │   └── Bandit_Sniper_PhysicsAsset.uexp (22KB) │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   └── New_tex (1 Entries) │   │   └── Bandit_Sniper_Poncho_Cloth.uexp (22KB) │   ├── Stalker (2 Entries) │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   └── M_Stalker_WeakSpot.uexp (20KB) │   │   └── Skeleton (2 Entries) │   │   ├── ABP_StalkerSkinPost.uexp (22KB) │   │   └── WerewolfStalker_Skeleton.uexp (23KB) │   ├── Tank (2 Entries) │   │   ├── Abilities (1 Entries) │   │   │   └── GAE_Tank_Charge.uasset (26KB) │   │   └── Skeleton (5 Entries) │   │   ├── ABP_Broken_Shields.uexp (25KB) │   │   ├── Tank_Constraints.uexp (28KB) │   │   ├── Tank_Finisher_PhysicsAsset.uexp (27KB) │   │   ├── Tank_Physics.uexp (26KB) │   │   └── Tank_Skeleton.uexp (20KB) │   ├── VampireCommander (3 Entries) │   │   ├── Abilities (1 Entries) │   │   │   └── GAE_VampireCommander_WaveAttack.uasset (19KB) │   │   ├── VampireCommander_PhysicsAsset.uasset (20KB) │   │   └── VampireCommander_Skeleton.uexp (26KB) │   ├── VampireTrickster (4 Entries) │   │   ├── Abilities (4 Entries) │   │   │   ├── GAE_VampireTrickster_BloodWave.uasset (20KB) │   │   │   ├── GAE_VampireTrickster_BloodWave.uexp (19KB) │   │   │   ├── GAE_VampireTrickster_Burrow.uasset (20KB) │   │   │   └── GAE_VampireTrickster_Burrow.uexp (21KB) │   │   ├── Blueprints (2 Entries) │   │   │   ├── BP_TricksterProjectileBig.uasset (19KB) │   │   │   └── BP_TricksterProjectileBig.uexp (24KB) │   │   ├── Materials (2 Entries) │   │   │   ├── M_Shield.uexp (20KB) │   │   │   └── M_TranslucentGhost.uexp (19KB) │   │   └── Skeleton (1 Entries) │   │   └── ABP_BloodShadow.uasset (27KB) │   ├── Vergil (2 Entries) │   │   ├── Textures (2 Entries) │   │   │   ├── T_Vergil_hair_01_01.uexp (23KB) │   │   │   └── T_Vergil_head_S.uexp (23KB) │   │   └── Vergil_Physics.uexp (25KB) │   ├── William (5 Entries) │   │   ├── Abilities (5 Entries) │   │   │   ├── GAE_William_Dive.uasset (27KB) │   │   │   ├── GAE_William_Illusion.uasset (23KB) │   │   │   ├── GAE_William_Illusion.uexp (26KB) │   │   │   ├── GAE_William_LineBarrage.uasset (21KB) │   │   │   └── GAE_William_LineBarrage.uexp (19KB) │   │   ├── Behavior (3 Entries) │   │   │   ├── BT_William_Phase1.uasset (27KB) │   │   │   ├── BT_William_Phase3.uasset (23KB) │   │   │   └── BT_William_Phase3.uexp (29KB) │   │   ├── Blueprints (2 Entries) │   │   │   ├── BP_William_BossFightController.uasset (23KB) │   │   │   └── BP_William_LineBarrage_Projectile.uexp (22KB) │   │   ├── Data (1 Entries) │   │   │   └── BPI_William_Revolver.uexp (27KB) │   │   └── Effects (1 Entries) │   │   └── GE_William_Run.uexp (21KB) │   └── Worm (2 Entries) │   ├── Abilities (3 Entries) │   │   ├── GAE_BiteAttack.uasset (26KB) │   │   ├── GAE_StraightAttackWorm.uasset (22KB) │   │   └── GAE_StraightAttackWorm.uexp (26KB) │   └── BP_Worm_Parasiter.uexp (20KB) ├── Cinematics (2 Entries) │   ├── EnemyIntroductions (2 Entries) │   │   ├── Ranger (1 Entries) │   │   │   └── Introduction_Ranger.uasset (26KB) │   │   └── Screamer (1 Entries) │   │   └── Screamer_Introduction.uasset (25KB) │   └── RnD (1 Entries) │   └── Slawek (1 Entries) │   └── Schody_noise (1 Entries) │   └── M_blood_sss_1.uexp (29KB) ├── Effects (7 Entries) │   ├── BP (2 Entries) │   │   ├── BP_BloodStreamFX.uexp (20KB) │   │   └── BP_GlamourVeinEffect.uasset (21KB) │   ├── DissolveFire (3 Entries) │   │   ├── MI_DissolveFire.uexp (22KB) │   │   ├── MI_DryTree_Leaves_Fire.uexp (22KB) │   │   └── M_DissolveFire.uexp (26KB) │   ├── Glamour (1 Entries) │   │   └── LF_GlamourLight.uexp (20KB) │   ├── GlamourV3 (2 Entries) │   │   ├── Materials (3 Entries) │   │   │   ├── CrystalGums_Materials (2 Entries) │   │   │   │   ├── MI_CrystalGums_Masked.uexp (19KB) │   │   │   │   └── M_CrystalGums_Masked.uexp (21KB) │   │   │   ├── CrystalMaterials (1 Entries) │   │   │   │   └── LostShipmentCrystal (1 Entries) │   │   │   │   └── M_BigCrystals (1 Entries) │   │   │   │   └── M_GlamourMask.uexp (21KB) │   │   │   └── M_GlamourGlassParticles.uexp (27KB) │   │   └── Meshes (3 Entries) │   │   ├── Forest_SawMill (1 Entries) │   │   │   └── SawMill_Gum (2 Entries) │   │   │   ├── M_GumPatch_Sawmill.uexp (27KB) │   │   │   └── M_Gum_Sawmill.uexp (27KB) │   │   ├── LostShipment (1 Entries) │   │   │   └── CrystalsV5 (2 Entries) │   │   │   ├── Crystal_MEDIUM_01.uexp (21KB) │   │   │   └── Crystal_MEDIUM_02.uexp (23KB) │   │   └── Persephone (1 Entries) │   │   └── Crystal01 (1 Entries) │   │   └── Glamour_Crystal_Persephone_Crackable_01_Skeleton.uexp (22KB) │   ├── HogsGlamour (2 Entries) │   │   ├── LevelAssets (1 Entries) │   │   │   └── Forest (2 Entries) │   │   │   ├── 01B (1 Entries) │   │   │   │   └── Glamour_Crystal_SawMill_Crackable_01b_Skeleton.uexp (19KB) │   │   │   └── 02 (1 Entries) │   │   │   └── Glamour_Crystal_SawMill_Crackable_02_Skeleton.uexp (25KB) │   │   └── SystemAssets (2 Entries) │   │   ├── ParticleSystems (1 Entries) │   │   │   └── CrystalReproduction (1 Entries) │   │   │   └── NS_CrystalReproducer.uasset (26KB) │   │   └── ProceduralVeins (1 Entries) │   │   └── ABP_DynamicVeins.uasset (27KB) │   ├── HogsSky (2 Entries) │   │   ├── Materials (2 Entries) │   │   │   ├── Instances (1 Entries) │   │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2.uexp (22KB) │   │   │   └── M_HogsSkyConsole.uexp (19KB) │   │   └── Skies (18 Entries) │   │   ├── A_Man_of_Fortune_Lights (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_A_Man_of_Fortune_Lights.uexp (24KB) │   │   ├── A_Man_of_the_People_Lights_02 (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_A_Man_of_the_People_Lights_02.uexp (24KB) │   │   ├── L04_Redemption_Light_01 (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_L04_Redemption_Light_01.uexp (24KB) │   │   ├── L05_Dickinson_Lighting_Main (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_L05_Dickinson_Lighting_Main.uexp (25KB) │   │   ├── LightingScenario_08_PersephoneTrains_01 (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_08_PersephoneTrains_01.uexp (23KB) │   │   ├── LightingScenario_A_Man_Of_Resolve (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_A_Man_Of_Resolve.uexp (24KB) │   │   ├── LightingScenario_L01_TheRaid_01 (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_L01_TheRaid_01.uexp (24KB) │   │   ├── LightingScenario_L02_TheSpark_01 (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_L02_TheSpark_01.uexp (24KB) │   │   ├── LightingScenario_L02_TheSpark_02 (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_L02_TheSpark_02.uexp (24KB) │   │   ├── LightingScenario_L06_Forest (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_L06_Forest.uexp (24KB) │   │   ├── LightingScenario_L11_BankJob_01 (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_L11_BankJob_01.uexp (24KB) │   │   ├── LightingScenario_L11_BankJob_02 (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_L11_BankJob_02.uexp (24KB) │   │   ├── LightingScenario_L12_OilFields (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_L12_OilFields.uexp (24KB) │   │   ├── LightingScenario_Tesla_Pen_Pal (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_LightingScenario_Tesla_Pen_Pal.uexp (28KB) │   │   ├── Lost_Shipment_Lights_01 (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_Lost_Shipment_Lights_01.uexp (23KB) │   │   ├── Pharmakon_Lights (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_Pharmakon_Lights.uexp (24KB) │   │   ├── Steamboat_Lights (1 Entries) │   │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_Steamboat_Lights.uexp (25KB) │   │   └── The_Rentier_Institute_Cells_Lights (1 Entries) │   │   └── MI_VolumetricCloudsV2_The_Rentier_Institute_Cells_Lights.uexp (24KB) │   └── WaveAttack (1 Entries) │   └── M_WaveAttack_Linear.uexp (19KB) ├── Environment (14 Entries) │   ├── AdventureMap (1 Entries) │   │   └── Graves (1 Entries) │   │   └── Destro (3 Entries) │   │   ├── Grave_01_Destro (2 Entries) │   │   │   ├── DM_Grave_01_Blast.uasset (20KB) │   │   │   └── SM_Grave_01_Kinematic.uexp (21KB) │   │   ├── Grave_02_Destro (1 Entries) │   │   │   └── DM_Grave_02_Blast.uasset (22KB) │   │   └── Grave_05_Destro (1 Entries) │   │   └── DM_Grave_05_Blast.uasset (20KB) │   ├── Architecture (30 Entries) │   │   ├── Aztec_Temple (2 Entries) │   │   │   ├── SM_Aztec_TempleFloor_2M.uexp (28KB) │   │   │   └── SM_Aztec_TempleFloor_Trimm_1.uexp (27KB) │   │   ├── Backgrounds (1 Entries) │   │   │   └── Dickinson (2 Entries) │   │   │   ├── SM_Dickinson_Background_02.uexp (26KB) │   │   │   └── SM_Dickinson_Background_08.uexp (24KB) │   │   ├── Bank (2 Entries) │   │   │   ├── SK_Bank_Part_03_Physics.uasset (20KB) │   │   │   └── SK_Bank_Part_03_Skeleton.uexp (28KB) │   │   ├── BankInterior (2 Entries) │   │   │   ├── Floor_Destro (2 Entries) │   │   │   │   ├── SK_BankFloorDestro_02_Skeleton.uexp (22KB) │   │   │   │   └── SM_BankMarbFloor_01.uexp (26KB) │   │   │   └── SM_Wooden_Modular_Wall_4x4_M_B.uexp (28KB) │   │   ├── BrickRubbles (3 Entries) │   │   │   ├── SM_brick_rubble_single_a.uexp (20KB) │   │   │   ├── SM_brick_rubble_single_b.uexp (27KB) │   │   │   └── SM_brick_rubble_single_d.uexp (22KB) │   │   ├── BuildingSigns (1 Entries) │   │   │   └── SM_BuildingSignBarber_01.uexp (22KB) │   │   ├── BurnedHouses (3 Entries) │   │   │   ├── SM_BurntHouse_Element_06.uexp (19KB) │   │   │   ├── SM_burnt_element_04.uexp (26KB) │   │   │   └── SM_burnt_element_05.uexp (25KB) │   │   ├── Catwalk (13 Entries) │   │   │   ├── SM_CatwalkWoodenFence_05.uexp (23KB) │   │   │   ├── SM_CatwalkWoodenFence_06.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_CatwalkWoodenFence_07.uexp (29KB) │   │   │   ├── SM_MetalCatwalk_A_02.uexp (27KB) │   │   │   ├── SM_MetalCatwalk_A_03.uexp (23KB) │   │   │   ├── SM_MetalCatwalk_B_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_MetalCatwalk_B_03.uexp (23KB) │   │   │   ├── SM_WoodenCatwalkBarrier_02.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_WoodenCatwalkBeamFenceEnd_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_WoodenCatwalkBeamFenceEnd_02.uexp (20KB) │   │   │   ├── SM_WoodenCatwalkBeamFence_01.uexp (23KB) │   │   │   ├── SM_WoodenCatwalkBeamFence_03.uexp (22KB) │   │   │   └── SM_WoodenCatwalkBronken_BeamFence_02.uexp (27KB) │   │   ├── Dam (1 Entries) │   │   │   └── DM_Dam_Counterweight_01_Blast.uasset (21KB) │   │   ├── Dickinson_fakes (7 Entries) │   │   │   ├── M_PROXY_SM_RailwayBridge_08.uexp (21KB) │   │   │   ├── M_PROXY_SM_TownBuilding_04_Merged.uexp (21KB) │   │   │   ├── M_PROXY_SM_TownBuilding_10_Merged.uexp (21KB) │   │   │   ├── M_PROXY_SM_TownBuilding_11_Long_Merged.uexp (21KB) │   │   │   ├── M_PROXY_SM_Warehouse01.uexp (21KB) │   │   │   ├── M_PROXY_rock_canyon_universala.uexp (21KB) │   │   │   └── M_SM_PROXY_Rocks_01.uexp (21KB) │   │   ├── Farm_02 (3 Entries) │   │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   │   └── M_FloorPlanks.uexp (21KB) │   │   │   ├── Modular (1 Entries) │   │   │   │   └── Wall_B_3m.uexp (25KB) │   │   │   └── Shelf1.uexp (21KB) │   │   ├── Fence (2 Entries) │   │   │   ├── SM_WoodenBoards_02.uexp (20KB) │   │   │   └── SM_WoodenFence1_5_02.uexp (23KB) │   │   ├── GeneralStore (1 Entries) │   │   │   └── SM_GeneralStoreBanner_11.uexp (20KB) │   │   ├── HubInterior (2 Entries) │   │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   │   └── M_WhiskyGlass_dirt.uexp (23KB) │   │   │   └── Models (10 Entries) │   │   │   ├── Beams (1 Entries) │   │   │   │   └── SM_HubBeamSupport_01.uexp (22KB) │   │   │   ├── SM_HUB_WoodenCeilling_01.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_HubCellarPilar_02.uexp (20KB) │   │   │   ├── SM_HubDoor_01.uexp (27KB) │   │   │   ├── SM_HubDoor_02.uexp (27KB) │   │   │   ├── SM_Hub_Laboratory_Curtains01_B.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_Hub_Medica_Cabinet1.uexp (29KB) │   │   │   ├── SM_Saloon_Stairs_04.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_Saloon_Wooden_Floor_02_B.uexp (21KB) │   │   │   └── Underground (8 Entries) │   │   │   ├── SM_Hub_BrickCollumn_01.uexp (23KB) │   │   │   ├── SM_Hub_BrickCollumn_02.uexp (19KB) │   │   │   ├── SM_Hub_BrickCollumn_03.uexp (22KB) │   │   │   ├── SM_Hub_BrickCornice_02.uexp (22KB) │   │   │   ├── SM_Hub_BrickWall_05.uexp (23KB) │   │   │   ├── SM_Hub_BrickWall_06.uexp (22KB) │   │   │   ├── SM_Hub_BrickWall_07.uexp (19KB) │   │   │   └── SM_TreningRoom_05.uexp (22KB) │   │   ├── IronConstructions (1 Entries) │   │   │   └── ironCbeam4m.uexp (26KB) │   │   ├── LocomotiveRepairShop_2 (4 Entries) │   │   │   ├── SM_LRS_DoorFrame01.uexp (19KB) │   │   │   ├── SM_LRS_DoorFrameB01.uexp (26KB) │   │   │   ├── SM_LRS_Pipe01.uexp (20KB) │   │   │   └── SM_LRS_SegmentS04_Small.uexp (27KB) │   │   ├── OperaHouse (7 Entries) │   │   │   ├── Auditorium (2 Entries) │   │   │   │   ├── MI_OperaCurtain.uexp (20KB) │   │   │   │   └── M_OperaOverlayMask.uexp (19KB) │   │   │   ├── Backstage (1 Entries) │   │   │   │   └── OperaBackstageBackground.uexp (21KB) │   │   │   ├── Corridor (5 Entries) │   │   │   │   ├── SM_FoyerWallDecorCeilingBlend.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── SM_PaintFrameA.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── SM_PaintFrameB.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── SM_PaintFrameVerticalC.uexp (21KB) │   │   │   │   └── SM_PaintFrameVerticalD.uexp (21KB) │   │   │   ├── MI_CurtainMask.uexp (20KB) │   │   │   ├── MI_StageIvyLeaf.uexp (19KB) │   │   │   ├── M_FuzzyCurtainsMasked.uexp (23KB) │   │   │   └── WallDecorations (2 Entries) │   │   │   ├── DM_WallDecoration2_A_03b_Blast.uasset (24KB) │   │   │   └── DM_WallDecoration4_A_03_Blast.uasset (24KB) │   │   ├── Prairie_Fence (1 Entries) │   │   │   └── SM_Prairie_Fence_05.uexp (26KB) │   │   ├── RockPassageSupportBeams (5 Entries) │   │   │   ├── DM_Mine_Gate_02_Blast.uasset (22KB) │   │   │   ├── RockPassageSupportBeams_02.uexp (20KB) │   │   │   ├── RockPassageSupportBeams_03b.uexp (28KB) │   │   │   ├── RockPassageSupportBeams_08.uexp (19KB) │   │   │   └── SM_RockPassageSupportBeams_03.uexp (23KB) │   │   ├── Rodeo (3 Entries) │   │   │   ├── DM_RodeoGate_02_A_Blast.uasset (20KB) │   │   │   ├── SM_RodeoBarrierPole_01.uexp (19KB) │   │   │   └── SM_RodeoBarrier_Dmg_03.uexp (24KB) │   │   ├── Sawmill (2 Entries) │   │   │   ├── MI_BarkPine1.uexp (23KB) │   │   │   └── M_BarkPine.uexp (24KB) │   │   ├── Spark (10 Entries) │   │   │   ├── Mansion (3 Entries) │   │   │   │   ├── SM_Mansion_ceiling_trim_b.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── SM_Mansion_ceiling_trim_c.uexp (23KB) │   │   │   │   └── SM_Mansion_wall_link_bottom_a.uexp (20KB) │   │   │   ├── Merge (1 Entries) │   │   │   │   └── SM_MERGED_Hub_Catwalk_Window_6_B.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_Fort_curb_b.uexp (20KB) │   │   │   ├── SM_fort_technical_floor_plate_c.uexp (22KB) │   │   │   ├── SM_spark_coil_cable_loop_d.uexp (29KB) │   │   │   ├── SM_spark_fort_cable_d.uexp (22KB) │   │   │   ├── SM_spark_fort_wall_c.uexp (26KB) │   │   │   ├── SM_spark_fort_wall_h.uexp (21KB) │   │   │   ├── SM_spark_fort_wall_i.uexp (21KB) │   │   │   └── tex (1 Entries) │   │   │   └── T_coil_cable_a_height.uexp (23KB) │   │   ├── TelegraphPoles (1 Entries) │   │   │   └── Parts (2 Entries) │   │   │   ├── SM_TelegraphPolePart_07.uexp (27KB) │   │   │   └── SM_TelegraphPolePart_10.uexp (26KB) │   │   ├── TeslaFootbridge (1 Entries) │   │   │   └── tesla_footbridge_add_a.uexp (26KB) │   │   ├── TornRag (9 Entries) │   │   │   ├── MI_RentierInstituteFlagWPO.uexp (26KB) │   │   │   ├── MI_TornFlag01WPO.uexp (25KB) │   │   │   ├── MI_TornFlag01WPO1.uexp (25KB) │   │   │   ├── MI_TornRagCloth_02WPO.uexp (24KB) │   │   │   ├── MI_TornRagCloth_03WPO.uexp (25KB) │   │   │   ├── MI_WindowClothWPO.uexp (26KB) │   │   │   ├── MI_WindowClothWPO1.uexp (26KB) │   │   │   ├── SM_TornFlagFused.uexp (22KB) │   │   │   └── SM_TornFlag_02.uexp (22KB) │   │   ├── TownBuilding_01 (1 Entries) │   │   │   └── MI_fabric_01_VertexAnim.uexp (24KB) │   │   ├── TownBuilding_04 (4 Entries) │   │   │   ├── DM_Building_04_BalconyCanopy_01_Blast.uasset (23KB) │   │   │   ├── SM_Building_04_PlanksPatch_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_Building_04_PlanksPatch_02.uexp (24KB) │   │   │   └── SM_Building_04_WindowCanopy_03.uexp (29KB) │   │   ├── TownBuildings (1 Entries) │   │   │   └── Interior (1 Entries) │   │   │   └── SM_TownBuilding_Interior_02.uexp (23KB) │   │   ├── TownBuildingsLow_Prefabs (2 Entries) │   │   │   ├── Brick_Constructions (1 Entries) │   │   │   │   └── SM_BrickPlatform_02.uexp (21KB) │   │   │   └── Merged (2 Entries) │   │   │   ├── MI_Meshdecal1.uexp (27KB) │   │   │   └── Proxy (1 Entries) │   │   │   └── M_PROXY_SM_TownBuilding_RC_01.uexp (21KB) │   │   └── aztec (9 Entries) │   │   ├── SM_AztecFloor04__Demolished01.uexp (27KB) │   │   ├── SM_AztecFloorStone05.uexp (20KB) │   │   ├── SM_Aztec_TrimmHuge01.uexp (22KB) │   │   ├── SM_Aztec_TrimmHuge02.uexp (28KB) │   │   ├── SM_Aztec_TrimmHuge03.uexp (26KB) │   │   ├── SM_Aztec_TrimmHuge04.uexp (27KB) │   │   ├── SM_Aztec_WallSingleBrick02.uexp (23KB) │   │   ├── SM_Aztec_WallSingleBrick04.uexp (26KB) │   │   └── SM_Aztec_WallSingleBrick05.uexp (23KB) │   ├── AssetScans (2 Entries) │   │   ├── Wood (1 Entries) │   │   │   └── OldPickaxe_01 (1 Entries) │   │   │   └── SM_OldPickaxe_01.uexp (25KB) │   │   └── WoodBoards (1 Entries) │   │   └── SM_WoodBoards_Aset_wood_board_C_ricaS_00_LOD0.uexp (27KB) │   ├── Backgrounds (1 Entries) │   │   └── Canyon_Mountain (4 Entries) │   │   ├── M_Big_canyon_wall_e.uexp (19KB) │   │   ├── SM_Big_Canyon_Mountain_d.uexp (20KB) │   │   ├── SM_Big_canyon_wall_c.uexp (24KB) │   │   └── SM_Big_canyon_wall_j.uexp (29KB) │   ├── Blobmeshes (9 Entries) │   │   ├── Bank_Jobe (3 Entries) │   │   │   ├── M_Blood_Cocoon_blob.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_buildingBJ_12.uexp (23KB) │   │   │   └── SM_buildingadd_07.uexp (29KB) │   │   ├── HUB (1 Entries) │   │   │   └── AlcoholBottles (2 Entries) │   │   │   ├── SM_ChampagneBottle.uexp (27KB) │   │   │   └── SM_WhiskyBottle.uexp (27KB) │   │   ├── L02 (1 Entries) │   │   │   └── SM_BlobFence.uexp (23KB) │   │   ├── L04 (1 Entries) │   │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   │   └── M_GrayBoxSimple.uexp (23KB) │   │   ├── L06 (2 Entries) │   │   │   ├── SM_SmallLeech_02.uexp (22KB) │   │   │   └── SM_SmallLeech_03.uexp (22KB) │   │   ├── L12 (2 Entries) │   │   │   ├── SM_FireHoseSplineMesh_02.uexp (22KB) │   │   │   └── industrial (1 Entries) │   │   │   └── mt_ladder_a_01.uexp (28KB) │   │   ├── L15 (1 Entries) │   │   │   └── SM_SwampTombStoneBroken_04_blob.uexp (28KB) │   │   ├── Lost_Shipment (1 Entries) │   │   │   └── SM_LS_River_03.uexp (27KB) │   │   └── The_Rentier_Institute_Cells (2 Entries) │   │   ├── SM_RailroadSwitch_Box.uexp (21KB) │   │   └── SM_WoodenPole.uexp (19KB) │   ├── Blueprints (1 Entries) │   │   └── BP_TreeStruckByLightning.uexp (21KB) │   ├── Destructables (1 Entries) │   │   └── Envirokill_Cage (1 Entries) │   │   └── DM_Envirokill_Cage_02_PSX_Blast.uasset (22KB) │   ├── Foliage (17 Entries) │   │   ├── Corn (1 Entries) │   │   │   └── M_Corn_Plant.uexp (24KB) │   │   ├── Creeper_Ivy (2 Entries) │   │   │   ├── SM_Creeper_Ivy_LOD0_Var3.uexp (21KB) │   │   │   └── SM_Creeper_Ivy_LOD0_Var4.uexp (22KB) │   │   ├── Dry_Plant_Set_Quixsel (2 Entries) │   │   │   ├── SM_T_Dry_Plant_Set_6.uexp (20KB) │   │   │   └── SM_T_Dry_Plant_Set_7.uexp (19KB) │   │   ├── Fern (2 Entries) │   │   │   ├── SM_fern_01_0_PPA.uexp (23KB) │   │   │   └── T_fern_01_0_PPA_Imposter_BC.ubulk (20KB) │   │   ├── GrassPlains (3 Entries) │   │   │   ├── SM_Grass04_AdventureMap.uexp (20KB) │   │   │   ├── SM_Grass06.uexp (27KB) │   │   │   └── SM_Grass08.uexp (20KB) │   │   ├── HarvestDebris (1 Entries) │   │   │   └── TreeLogDebrisD.uexp (27KB) │   │   ├── Hay (2 Entries) │   │   │   ├── SM_Hay_02.uexp (27KB) │   │   │   └── SM_Hay_03.uexp (23KB) │   │   ├── JamesGalletaGrass (2 Entries) │   │   │   ├── M_JamesGalletaGrass02.uexp (29KB) │   │   │   └── SM_Grass01_B.uexp (27KB) │   │   ├── JuniperTrees (1 Entries) │   │   │   └── SM_JuniperBranch_01.uexp (19KB) │   │   ├── OzGrass (1 Entries) │   │   │   └── SM_GrassLongestDry.uexp (25KB) │   │   ├── OzHarvestDebris (1 Entries) │   │   │   └── SM_OakGroundLeavesA.uexp (27KB) │   │   ├── OzTrees (2 Entries) │   │   │   ├── OzSpruceBark_ORM.ubulk (22KB) │   │   │   └── T_OzSpruceBushA_Imposter_BC.ubulk (20KB) │   │   ├── Roots (1 Entries) │   │   │   └── M_SwampRoots02.uexp (19KB) │   │   ├── Sidewalk_Vegetation_Quixel (3 Entries) │   │   │   ├── T_Sidewalk_Vegetation__13.uexp (21KB) │   │   │   ├── T_Sidewalk_Vegetation__5.uexp (22KB) │   │   │   └── T_Sidewalk_Vegetation__6.uexp (19KB) │   │   ├── SpearGrass (2 Entries) │   │   │   ├── T_Speargrass__3.uexp (22KB) │   │   │   └── T_Speargrass__5.uexp (19KB) │   │   ├── WoodDebris (1 Entries) │   │   │   └── SM_WoodDebris_03.uexp (24KB) │   │   └── Young_Acacia (2 Entries) │   │   ├── M_Young_Acacia_Leaves.uexp (29KB) │   │   └── M_Young_Acacia_Trunk.uexp (19KB) │   ├── Levels (2 Entries) │   │   ├── OilFileds (2 Entries) │   │   │   ├── SM_OilFileds_DamWater_01.uexp (20KB) │   │   │   └── SM_RopeTurnWheel_01.uexp (22KB) │   │   └── Tesla (1 Entries) │   │   └── DM_TeslaRocks_Rock_01_Blast.uasset (26KB) │   ├── Packs (19 Entries) │   │   ├── AlbertMansion (2 Entries) │   │   │   ├── Materials (2 Entries) │   │   │   │   ├── Instances (5 Entries) │   │   │   │   │   ├── MI_Decal_Footprints_Dirt_01a.uexp (20KB) │   │   │   │   │   ├── MI_Decal_Footprints_Dirt_01b.uexp (20KB) │   │   │   │   │   ├── MI_Decal_Footprints_Dirt_01c.uexp (20KB) │   │   │   │   │   ├── MI_Decal_Front_Sigil_01a.uexp (21KB) │   │   │   │   │   └── MI_Vines_01b.uexp (23KB) │   │   │   │   └── Masters (3 Entries) │   │   │   │   ├── MM_Decal_01.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── MM_Decal_Writings_01a.uexp (19KB) │   │   │   │   └── MM_Vines_01a.uexp (22KB) │   │   │   └── Meshes (2 Entries) │   │   │   ├── Foilage (1 Entries) │   │   │   │   └── SM_Plant_Set_01e.uexp (29KB) │   │   │   └── General (7 Entries) │   │   │   ├── SM_BloodyBonesPelvis_02.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_Door_Secondary_Frame_01a.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_Glass_Shards_01a.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_Gutter_01a.uexp (28KB) │   │   │   ├── SM_Gutter_01c.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_Roof_02q.uexp (19KB) │   │   │   └── SM_Roof_Edge_01h.uexp (29KB) │   │   ├── AutomotiveWinterScene (1 Entries) │   │   │   └── FX (1 Entries) │   │   │   └── Snow (1 Entries) │   │   │   └── M_Snow_Fast.uexp (28KB) │   │   ├── BaldCypress (1 Entries) │   │   │   └── Meshes (1 Entries) │   │   │   └── Debris (1 Entries) │   │   │   └── SM_CypressStumps1_a.uexp (28KB) │   │   ├── Candles (1 Entries) │   │   │   └── Masters (1 Entries) │   │   │   └── 01_Masters (2 Entries) │   │   │   ├── FX (1 Entries) │   │   │   │   └── Candle (2 Entries) │   │   │   │   ├── MI_CandleFlameFX.uexp (23KB) │   │   │   │   └── M_CandleFlameFX.uexp (23KB) │   │   │   └── M_SSSMaster.uexp (25KB) │   │   ├── CityPark (1 Entries) │   │   │   └── Meshes (2 Entries) │   │   │   ├── Props (2 Entries) │   │   │   │   ├── SM_Fence03_2.uexp (21KB) │   │   │   │   └── SM_Fence03_4.uexp (21KB) │   │   │   └── Road (1 Entries) │   │   │   └── SM_Asphalt01_1.uexp (29KB) │   │   ├── Cobwebs (1 Entries) │   │   │   └── Materials (6 Entries) │   │   │   ├── MI_Cobwebs_Atlas_A.uexp (21KB) │   │   │   ├── MI_Cobwebs_Atlas_Awhite.uexp (21KB) │   │   │   ├── MI_Cobwebs_Atlas_B.uexp (20KB) │   │   │   ├── MI_Cobwebs_Atlas_G.uexp (20KB) │   │   │   ├── MI_Cobwebs_Atlas_R.uexp (20KB) │   │   │   └── M_Cobweb_Master.uexp (20KB) │   │   ├── Forest_Environment_Set (1 Entries) │   │   │   └── Environment (4 Entries) │   │   │   ├── Foliage (3 Entries) │   │   │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   │   │   └── M_trunk.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Models (1 Entries) │   │   │   │   │   └── SM_beech_plant_01.uexp (20KB) │   │   │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   │   │   └── T_Beech_forest_stumps_02_M.uexp (22KB) │   │   │   ├── Rocks (1 Entries) │   │   │   │   └── Meshes (1 Entries) │   │   │   │   └── SM_stones_01_11.uexp (20KB) │   │   │   ├── Roots_Slopes_Trunks (1 Entries) │   │   │   │   └── Meshes (1 Entries) │   │   │   │   └── SM_beech_dry_01_leaves.uexp (21KB) │   │   │   └── Small_Architecture (1 Entries) │   │   │   └── Meshes (1 Entries) │   │   │   └── SM_wooden_girder_02.uexp (20KB) │   │   ├── GiantReedPlant (2 Entries) │   │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   │   └── Material_Instances (1 Entries) │   │   │   │   └── M_Reed_Plane.uexp (29KB) │   │   │   └── Meshes (1 Entries) │   │   │   └── SM_Reed_Plane_02.uexp (21KB) │   │   ├── Graveyard_and_Landscape (1 Entries) │   │   │   └── materials (1 Entries) │   │   │   └── M_Big_rock_2v2.uexp (26KB) │   │   ├── InfinityWeather (2 Entries) │   │   │   ├── Displacement (2 Entries) │   │   │   │   ├── Blueprints (1 Entries) │   │   │   │   │   └── BP_InfinityDisplacementCapture.uasset (21KB) │   │   │   │   └── Capture (1 Entries) │   │   │   │   └── M_CaptureShape.uexp (19KB) │   │   │   └── Environment (1 Entries) │   │   │   └── Effects (2 Entries) │   │   │   ├── M_LiquidSplash.uexp (29KB) │   │   │   └── PS_Dust.uexp (25KB) │   │   ├── ModularQuarry (1 Entries) │   │   │   └── Meshes (1 Entries) │   │   │   └── TeslaGroup (1 Entries) │   │   │   └── Proxy (3 Entries) │   │   │   ├── M_Tesla_Vista_rocks_03.uexp (21KB) │   │   │   ├── M_Tesla_Vista_rocks_04.uexp (21KB) │   │   │   └── M_Tesla_Vista_rocks_05.uexp (21KB) │   │   ├── Secrets_Temple (1 Entries) │   │   │   └── Meshes (1 Entries) │   │   │   └── door_low_door_line_c.uexp (22KB) │   │   ├── SickaMansion (1 Entries) │   │   │   └── Meshes (14 Entries) │   │   │   ├── SM_BookPile10.uexp (26KB) │   │   │   ├── SM_BookPile14.uexp (21KB) │   │   │   ├── SM_BookPile18.uexp (21KB) │   │   │   ├── SM_BookPile19.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_BookPile2.uexp (29KB) │   │   │   ├── SM_BookPile5.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_Bottle1.uexp (28KB) │   │   │   ├── SM_Bottle11.uexp (26KB) │   │   │   ├── SM_Bottle2.uexp (23KB) │   │   │   ├── SM_Bottle3.uexp (27KB) │   │   │   ├── SM_Bottle6.uexp (21KB) │   │   │   ├── SM_Bottle7.uexp (26KB) │   │   │   ├── SM_Bottle9.uexp (26KB) │   │   │   └── SM_PersianCarpet_Big.uexp (22KB) │   │   ├── SnowEmbankment (1 Entries) │   │   │   └── SM_Snow_Roof_01 (1 Entries) │   │   │   └── SM_snow_roof_Coal.uexp (24KB) │   │   ├── Temple (2 Entries) │   │   │   ├── Chapel_Wall_a (1 Entries) │   │   │   │   └── SM_Chapel_Wall_a.uexp (24KB) │   │   │   └── Japanese_Shrine_Stone_Floor_a (1 Entries) │   │   │   └── SM_Japanese_Shrine_Stone_Floor_a.uexp (23KB) │   │   ├── Tropical_Jungle_Pack (1 Entries) │   │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   │   └── Particle (1 Entries) │   │   │   └── M_smoke_subUV.uexp (28KB) │   │   ├── WastelandRocks (1 Entries) │   │   │   └── Meshes (4 Entries) │   │   │   ├── Rock_10.uexp (27KB) │   │   │   ├── Rock_11.uexp (29KB) │   │   │   ├── Rock_13_The_Ride_desert_a.uexp (25KB) │   │   │   └── SM_Rock_04_green_canyon_a1.uexp (27KB) │   │   ├── WesterTown (2 Entries) │   │   │   ├── Materials (2 Entries) │   │   │   │   ├── MasterMaterials (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── M_FakeGlass.uexp (21KB) │   │   │   │   │   └── M_Glass.uexp (19KB) │   │   │   │   └── Structure (3 Entries) │   │   │   │   ├── Exterior (3 Entries) │   │   │   │   │   ├── M_Building_Exterior_Wall.uexp (27KB) │   │   │   │   │   ├── M_Building_Sign_Chassis.uexp (25KB) │   │   │   │   │   └── M_Building_Terrace.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Interior (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── M_Blanket.uexp (21KB) │   │   │   │   │   └── M_Furniture.uexp (20KB) │   │   │   │   └── Outside (2 Entries) │   │   │   │   ├── M_Outside_SupportStruct.uexp (25KB) │   │   │   │   └── M_Outside_WoodTrim.uexp (25KB) │   │   │   └── Models (3 Entries) │   │   │   ├── Nature (1 Entries) │   │   │   │   └── Foliage (1 Entries) │   │   │   │   └── SM_Fol_Roots3.uexp (24KB) │   │   │   ├── Props (5 Entries) │   │   │   │   ├── SM_Food_Can1.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── SM_Food_Can2.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── SM_Glass_Bottle1.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── SM_Glass_Bottle3.uexp (28KB) │   │   │   │   └── SM_Glass_Bottle4.uexp (20KB) │   │   │   └── Structure (1 Entries) │   │   │   └── Interior (1 Entries) │   │   │   └── Furniture (3 Entries) │   │   │   ├── SM_Carpet1_3X3.uexp (29KB) │   │   │   ├── SM_Carpet1_6X4.uexp (19KB) │   │   │   └── SM_Posters_Set1.uexp (21KB) │   │   └── WoodenBoats (1 Entries) │   │   └── mesh (1 Entries) │   │   └── SM_paddle_1.uexp (27KB) │   ├── Props (46 Entries) │   │   ├── BagSet (6 Entries) │   │   │   ├── SM_BagClosed_3.uexp (29KB) │   │   │   ├── SM_BagClosed_4.uexp (29KB) │   │   │   ├── SM_BagNearTheWall.uexp (27KB) │   │   │   ├── SM_BagPile.uexp (23KB) │   │   │   ├── SM_BagRolled.uexp (27KB) │   │   │   └── VFX (1 Entries) │   │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   │   └── M_GrainParticle.uexp (27KB) │   │   ├── BagsWall (2 Entries) │   │   │   ├── DM_Bags_0_7m_Blast.uasset (24KB) │   │   │   └── Materials (2 Entries) │   │   │   ├── M_BagsWall_Down.uexp (28KB) │   │   │   └── M_BagsWall_Single.uexp (28KB) │   │   ├── Blacksmith_Tools (3 Entries) │   │   │   ├── SM_BlacksmithHammer_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_BlacksmithHorseshoe.uexp (20KB) │   │   │   └── SM_BlacksmithTool_01.uexp (26KB) │   │   ├── BloodCave (3 Entries) │   │   │   ├── MI_Cocoon.uexp (21KB) │   │   │   ├── MI_CocoonVeins.uexp (20KB) │   │   │   └── M_Cocoon_Overlay.uexp (20KB) │   │   ├── Books (1 Entries) │   │   │   └── SM_Book_03.uexp (23KB) │   │   ├── Box_Covers (2 Entries) │   │   │   ├── SM_Box_Enviro_6B.uexp (26KB) │   │   │   └── SM_Box_Home_2.uexp (28KB) │   │   ├── BuildingSigns (2 Entries) │   │   │   ├── BuildingSignBarber_01.uexp (28KB) │   │   │   └── SM_BuildingSignBarber_01.uexp (23KB) │   │   ├── Cable (1 Entries) │   │   │   └── M_CableThicken.uexp (26KB) │   │   ├── CampfireSet (1 Entries) │   │   │   └── SM_CampfireSpoon_01.uexp (25KB) │   │   ├── Coal_Wagon_04 (1 Entries) │   │   │   └── CR_Wagon4.uexp (22KB) │   │   ├── Coffins (1 Entries) │   │   │   └── DM_Coffin_05_Blast.uasset (23KB) │   │   ├── Corrugated_Sheet (1 Entries) │   │   │   └── SM_Corrugated_Sheet_02.uexp (19KB) │   │   ├── Crane (1 Entries) │   │   │   └── CraneHook_with_Cage_Dangling.uexp (24KB) │   │   ├── Dung (1 Entries) │   │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   │   └── M_Dung.uexp (24KB) │   │   ├── Elevator_Spark (1 Entries) │   │   │   └── SM_Elevator_Spark_floor02.uexp (20KB) │   │   ├── FlagVAT_00 (4 Entries) │   │   │   ├── Banner_01 (2 Entries) │   │   │   │   ├── MI_DickinsonCattleBanner.uexp (24KB) │   │   │   │   └── M_BannerWPO.uexp (26KB) │   │   │   ├── Banner_02 (1 Entries) │   │   │   │   └── MI_Banner2WPO.uexp (24KB) │   │   │   ├── Rounded_01 (1 Entries) │   │   │   │   └── MI_BannerRounded02WPO.uexp (21KB) │   │   │   └── Wide_03 (1 Entries) │   │   │   └── MI_Banner_WideWPO_4.uexp (23KB) │   │   ├── Food (2 Entries) │   │   │   ├── SM_FoodWatermelon_01.uexp (23KB) │   │   │   └── SM_FoodZucchini_01.uexp (28KB) │   │   ├── Furniture (3 Entries) │   │   │   ├── SM_Chair.uexp (28KB) │   │   │   ├── SM_Table_01.uexp (29KB) │   │   │   └── SM_Wall_Shelf.uexp (24KB) │   │   ├── GlyphCrowPentagram (1 Entries) │   │   │   └── M_Empty.uexp (23KB) │   │   ├── Interaction_Objects (3 Entries) │   │   │   ├── Chains (2 Entries) │   │   │   │   ├── ChainShoot (3 Entries) │   │   │   │   │   ├── ABP_ChainClimbShoot_Base.uexp (21KB) │   │   │   │   │   ├── Animations (2 Entries) │   │   │   │   │   │   ├── ChainClimbShoot_600_Unroll.uexp (21KB) │   │   │   │   │   │   └── ChainClimbShoot_900_Unroll.uexp (27KB) │   │   │   │   │   └── Meshes (1 Entries) │   │   │   │   │   └── PA_ChainClimbShoot_600.uexp (24KB) │   │   │   │   └── MI_ChainInteraction.uexp (29KB) │   │   │   ├── Doors (1 Entries) │   │   │   │   └── DM_Doors_30_Blast.uasset (25KB) │   │   │   └── VerticalBlink (1 Entries) │   │   │   └── MI_Blink_FlameBelcherBush_Leafs.uexp (29KB) │   │   ├── Jugs (1 Entries) │   │   │   └── Jug1.uexp (27KB) │   │   ├── Lamps (1 Entries) │   │   │   └── Chandelier (1 Entries) │   │   │   └── SM_Chandelier_end_01.uexp (23KB) │   │   ├── Meat (1 Entries) │   │   │   └── Pig_Meat_05.uexp (22KB) │   │   ├── MetalConstructions (2 Entries) │   │   │   ├── SM_Crate_05.uexp (21KB) │   │   │   └── SM_LP_Crate_05.uexp (26KB) │   │   ├── MetalJunk (3 Entries) │   │   │   ├── SM_MetalJunk_Clamp_01.uexp (28KB) │   │   │   ├── SM_MetalJunk_Gear_01.uexp (19KB) │   │   │   └── SM_MetalJunk_Nut_01.uexp (22KB) │   │   ├── OldRag_01 (1 Entries) │   │   │   └── SM_OldRag_01.uexp (20KB) │   │   ├── Papers (4 Entries) │   │   │   ├── SM_BookClosed_01.uexp (21KB) │   │   │   ├── SM_BookClosed_02.uexp (21KB) │   │   │   ├── SM_BookClosed_03.uexp (21KB) │   │   │   └── SM_BookOpen_02.uexp (26KB) │   │   ├── Piasa (2 Entries) │   │   │   ├── MI_Skeleton_Bones_01.uexp (21KB) │   │   │   └── M_Skeleton_Overlay.uexp (19KB) │   │   ├── PlayingCards (1 Entries) │   │   │   └── SM_PlayingCards_10.uexp (21KB) │   │   ├── RailroadTurntable (1 Entries) │   │   │   └── Textures (2 Entries) │   │   │   ├── T_GrimeMask.uexp (22KB) │   │   │   └── noise.uexp (22KB) │   │   ├── RodeoFlags (1 Entries) │   │   │   └── SM_RodeoFlagWide_01.uexp (20KB) │   │   ├── Ropes (1 Entries) │   │   │   └── ZipLine (1 Entries) │   │   │   └── SM_ZipLine.uexp (27KB) │   │   ├── SawmillLog (1 Entries) │   │   │   └── SM_SawmillLog_01.uexp (21KB) │   │   ├── SawmillScobsStumps (1 Entries) │   │   │   └── SM_SawmillScobs_01.uexp (23KB) │   │   ├── Signboard (4 Entries) │   │   │   ├── SM_TownSignboard_05.uexp (29KB) │   │   │   ├── SM_TownSignboard_07.uexp (26KB) │   │   │   ├── SM_TownSignboard_08.uexp (27KB) │   │   │   └── SM_TownSignboard_11.uexp (21KB) │   │   ├── TeslaCircuitBraker (3 Entries) │   │   │   ├── MI_Tesla_Rag.uexp (23KB) │   │   │   ├── MI_Tesla_Rag_02.uexp (21KB) │   │   │   └── MI_Tesla_Rag_Rotated.uexp (22KB) │   │   ├── TimberCrane_02 (1 Entries) │   │   │   └── HUB_Pipes (3 Entries) │   │   │   ├── SM_HUB_Pipe_Connector.uexp (20KB) │   │   │   ├── SM_HUB_Pipe_Medium.uexp (20KB) │   │   │   └── SM_HUB_Pipe_Small.uexp (20KB) │   │   ├── Tools (2 Entries) │   │   │   ├── SM_Hook.uexp (20KB) │   │   │   └── SM_Saw_4.uexp (26KB) │   │   ├── TrainFactory (3 Entries) │   │   │   ├── SM_Pipe_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_SteelBeam_02.uexp (24KB) │   │   │   └── SM_SteelBeam_03.uexp (26KB) │   │   ├── VampireHeadSHelf (1 Entries) │   │   │   └── M_JarHead_02.uexp (27KB) │   │   ├── Washtub_01 (1 Entries) │   │   │   └── T_Washtub_01_ORM.ubulk (20KB) │   │   ├── Washtub_02 (2 Entries) │   │   │   ├── T_Washtub_02_BC.ubulk (20KB) │   │   │   └── T_Washtub_02_ORM.ubulk (20KB) │   │   ├── Water_Equipment (1 Entries) │   │   │   └── Oar_01.uexp (20KB) │   │   ├── WoodenConstructions (4 Entries) │   │   │   ├── SM_Ladder.uexp (22KB) │   │   │   ├── SM_Planks.uexp (24KB) │   │   │   ├── SM_PlanksStanding.uexp (27KB) │   │   │   └── SM_PlanksStanding_03.uexp (22KB) │   │   ├── WorkshopTools (2 Entries) │   │   │   ├── M_Merged_Workshop_Tools.uexp (21KB) │   │   │   └── SM_Wrench_01.uexp (28KB) │   │   └── wooden_crate_01 (1 Entries) │   │   └── SM_Wooden_crate_01.uexp (19KB) │   ├── Rocks (5 Entries) │   │   ├── SM_ForestBackgroundMount.uexp (23KB) │   │   ├── SM_ForestBackgroundMountTall.uexp (23KB) │   │   ├── ozDestroWall (1 Entries) │   │   │   └── DM_ozWallDestro_Blast.uasset (28KB) │   │   ├── rock_canyon_pebbles_fol1.uexp (27KB) │   │   └── rock_canyon_pebbles_fol2.uexp (23KB) │   ├── VFX (3 Entries) │   │   ├── Decals (1 Entries) │   │   │   └── M_ToxicSmoke_Decal.uexp (20KB) │   │   ├── Particles (5 Entries) │   │   │   ├── Animals (1 Entries) │   │   │   │   └── P_FakeBirdsGroup.uexp (24KB) │   │   │   ├── Destro_Props (1 Entries) │   │   │   │   └── P_Box_Destro.uexp (27KB) │   │   │   ├── Explosions (3 Entries) │   │   │   │   ├── P_Explosion01.uasset (27KB) │   │   │   │   ├── P_Explosion_01_Cargo.uasset (23KB) │   │   │   │   └── P_Explosion_loco.uasset (24KB) │   │   │   ├── Flames (1 Entries) │   │   │   │   └── P_GroundFlames_02.uasset (28KB) │   │   │   └── Smoke (2 Entries) │   │   │   ├── fx_resource_money.uexp (24KB) │   │   │   └── fx_resource_money_03.uasset (23KB) │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   └── Smoke (1 Entries) │   │   └── T_TrailSmoke_RGBMask.uexp (23KB) │   └── Vehicles (2 Entries) │   ├── DestroyedZeppelin (8 Entries) │   │   ├── DM_bz_fuel_tank_b_new_Blast.uasset (20KB) │   │   ├── SM_bz_beam_a_LP2_long.uexp (25KB) │   │   ├── SM_bz_beam_b_LP2_long.uexp (20KB) │   │   ├── SM_bz_footbridge_c_destro.uexp (24KB) │   │   ├── SM_bz_footbridge_d_destro.uexp (29KB) │   │   ├── SM_bz_part_c__insert.uexp (24KB) │   │   ├── SM_bz_wall_d.uexp (23KB) │   │   └── SM_bz_wall_e.uexp (23KB) │   └── RailwayBoxWagon (1 Entries) │   └── BP_RailwayBoxWagon_01.uexp (20KB) ├── FMOD (1 Entries) │   └── Desktop (1 Entries) │   └── VOLOC_FRA.bank (25KB) ├── FX (17 Entries) │   ├── Bird (2 Entries) │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   └── M_flyingBird_master.uexp (28KB) │   │   └── SM_birdMorph_002B.uexp (27KB) │   ├── Blood (1 Entries) │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   └── M_blood_puff_master.uexp (29KB) │   ├── Combat (27 Entries) │   │   ├── FX_gun_gatling_1.uasset (19KB) │   │   ├── FX_shotgun_aoe_explosion_1.uexp (20KB) │   │   ├── FX_shotgun_muzzle_electricity_1.uexp (25KB) │   │   ├── Materials (8 Entries) │   │   │   ├── MI_liquid_splash_1.uexp (29KB) │   │   │   ├── MI_liquid_splash_3.uexp (29KB) │   │   │   ├── M_cast_directional_DecalMaster_1.uexp (20KB) │   │   │   ├── M_cast_distortion_DecalMaster.uexp (19KB) │   │   │   ├── M_debris_simple_master.uexp (20KB) │   │   │   ├── M_digger_mud_Debris_master_1.uexp (19KB) │   │   │   ├── M_poision_splash_master.uexp (28KB) │   │   │   └── M_unlit_sparks_master.uexp (25KB) │   │   ├── NS_CartRocksBlast.uasset (20KB) │   │   ├── NS_GroundHit_Sniiper_1_cs.uasset (20KB) │   │   ├── NS_GroundHit_bandit_1.uasset (21KB) │   │   ├── NS_GroundSpawn_1.uasset (24KB) │   │   ├── NS_GroundSpawn_burst_1.uasset (21KB) │   │   ├── NS_RicochetGun_1.uasset (23KB) │   │   ├── NS_RicochetGun_2.uasset (23KB) │   │   ├── NS_Ricochet_Gatling_Gun.uasset (27KB) │   │   ├── NS_Trickster_SmokeDodge_1.uasset (26KB) │   │   ├── NS_Trickster_SmokeDodge_twist_1.uasset (25KB) │   │   ├── NS_cast_aoe_1.uasset (22KB) │   │   ├── NS_cast_cone_aoe_3.uasset (22KB) │   │   ├── NS_cast_square_aoe_2.uasset (22KB) │   │   ├── NS_digger_movement_1.uasset (20KB) │   │   ├── NS_digger_movement_cs_2.uasset (22KB) │   │   ├── NS_gambit_Hits_nest_1.uasset (19KB) │   │   ├── NS_gambit_nest_1.uasset (25KB) │   │   ├── NS_ricochet_SparksTank_1.uasset (26KB) │   │   ├── NS_shotgun_electricity_1.uasset (19KB) │   │   ├── NS_whip_aoe_1.uasset (23KB) │   │   ├── SM_aoe_lens_001.uexp (27KB) │   │   ├── SM_digger_UV_ground_004.uexp (24KB) │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   └── T_cone_mask_1.uexp (22KB) │   ├── Electric_discharge (3 Entries) │   │   ├── fx_battery_charger.uasset (19KB) │   │   ├── fx_electricBurst_01.uasset (23KB) │   │   └── fx_electric_discharge_ground_noloop.uexp (23KB) │   ├── Enviro (3 Entries) │   │   ├── FX_ashesBox_2.uexp (19KB) │   │   ├── FX_houseFly_1.uexp (24KB) │   │   └── Materials (2 Entries) │   │   ├── M_boilingWaterOil_1.uexp (23KB) │   │   └── M_houseFly_1.uexp (28KB) │   ├── Explosion (2 Entries) │   │   ├── FX_Explosion_1.uasset (25KB) │   │   └── FX_stream_explosion_1.uasset (23KB) │   ├── Fire (1 Entries) │   │   └── NS_nest_fire_1.uasset (23KB) │   ├── Impact (1 Entries) │   │   └── Shield (3 Entries) │   │   ├── NS_shield_hit_1.uasset (23KB) │   │   ├── SM_shield_debris_001.uexp (21KB) │   │   └── SM_shield_debris_002.uexp (19KB) │   ├── Liquids (8 Entries) │   │   ├── FX_droplets_1.uexp (19KB) │   │   ├── FX_edgeSplashesWater_1.uexp (21KB) │   │   ├── FX_splashes_liquid_cargo.uexp (24KB) │   │   ├── FX_splashes_liquid_shipment.uexp (24KB) │   │   ├── FX_splashes_liquid_shipment_small.uexp (23KB) │   │   ├── FX_splashes_liquid_shipment_wall.uexp (25KB) │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   └── M_water_ripple_master.uexp (23KB) │   │   └── SM_water_stream_001.uexp (24KB) │   ├── Oil_Fountain (2 Entries) │   │   ├── FX_OilFountain_long_2.uexp (27KB) │   │   └── FX_OilPipe_stream_2.uexp (20KB) │   ├── RBD (1 Entries) │   │   └── Debris (2 Entries) │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   └── M_wooden_debris_1.uexp (20KB) │   │   └── Mesh (1 Entries) │   │   └── wooden_piece_debris_003.uexp (21KB) │   ├── Smoke (15 Entries) │   │   ├── FX_smokeBigWindy_2.uexp (27KB) │   │   ├── FX_smokeWindy_1.uexp (24KB) │   │   ├── FX_smoke_blast_2.uexp (25KB) │   │   ├── FX_smoke_blast_3.uexp (25KB) │   │   ├── Materials (3 Entries) │   │   │   ├── MI_smokeRegural_4_DF.uexp (25KB) │   │   │   ├── M_smokeSM_master.uexp (26KB) │   │   │   └── M_smoke_blast_master_Unlit.uexp (25KB) │   │   ├── NS_BankJob_destructionCylindrical_4.uasset (24KB) │   │   ├── NS_DestructionSmokeWood_Cargo_cs_1.uasset (23KB) │   │   ├── NS_Destruction_BanditHeavy_cs_1.uasset (23KB) │   │   ├── NS_WoodenGate_destruction_1.uasset (20KB) │   │   ├── NS_WoodenGate_destruction_2.uasset (25KB) │   │   ├── NS_chimney_Smoke_big_1.uasset (19KB) │   │   ├── NS_smoke_GroundImpact_1.uasset (24KB) │   │   ├── NS_smoke_interaction_1.uasset (20KB) │   │   ├── NS_smoke_interaction_ca_1.uasset (19KB) │   │   └── Textures (2 Entries) │   │   ├── T_billowySmoke_1_mv.uexp (23KB) │   │   └── smoke_Regular_MV_001.uexp (23KB) │   ├── Smoke_plume (5 Entries) │   │   ├── FX_big_smoke_3B1_CS.uasset (23KB) │   │   ├── FX_big_smoke_4b_Unlit.uasset (20KB) │   │   ├── FX_big_smoke_5.uexp (28KB) │   │   ├── FX_big_smoke_5_cargo_wagon.uexp (29KB) │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   └── T_big_smoke_3_v.uexp (22KB) │   ├── Tornado (1 Entries) │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   └── M_lighting_master.uexp (19KB) │   ├── UI (1 Entries) │   │   └── RedDot (1 Entries) │   │   └── FX_Heal.uexp (27KB) │   ├── Whip (1 Entries) │   │   └── Temp (1 Entries) │   │   └── WhipRibbonMaterial.uexp (20KB) │   └── Wispy_smoke (1 Entries) │   └── NS_smoke_sparks_1.uasset (28KB) ├── Gameplay (11 Entries) │   ├── BP_InteractionGlamour.uasset (28KB) │   ├── BatStorm (6 Entries) │   │   ├── BP_BatFlocks.uasset (19KB) │   │   ├── BP_BatStormGameplay.uexp (19KB) │   │   ├── BatTwist (1 Entries) │   │   │   └── BatBloodSpriteMaterial.uexp (19KB) │   │   ├── FX (1 Entries) │   │   │   └── Geometry (4 Entries) │   │   │   ├── M_BatMorphTextured.uexp (23KB) │   │   │   ├── M_BatMorphTextured_new_UV.uexp (23KB) │   │   │   ├── M_MorphBase.uexp (21KB) │   │   │   └── M_MorphBaseDoubleSided.uexp (23KB) │   │   ├── P_DustOnGround.uexp (21KB) │   │   └── P_DustOnGroundCustom.uexp (22KB) │   ├── Bats (8 Entries) │   │   ├── BP_Bats.uexp (23KB) │   │   ├── BP_BatsSimple.uexp (20KB) │   │   ├── M_Cover.uexp (19KB) │   │   ├── NS_BatSwarm_CommanderHealing_01.uasset (23KB) │   │   ├── NS_BatsSwarmProjectile_02.uasset (22KB) │   │   ├── NS_BatsSwarmSpawnUni_01.uasset (25KB) │   │   ├── NS_BatsSwarmSpawnUni_VampircRevolver_01.uasset (25KB) │   │   └── VAT3 (1 Entries) │   │   └── VATLOD (1 Entries) │   │   └── SM_Bat_VAT3_LOD0.uexp (21KB) │   ├── BloodDrain (1 Entries) │   │   └── M_BloodBlob.uexp (24KB) │   ├── Characters (2 Entries) │   │   ├── BP_PlayerCharacter.uasset (27KB) │   │   └── BP_PlayerCharacter.uexp (20KB) │   ├── Destructible (1 Entries) │   │   └── Blueprints (4 Entries) │   │   ├── BP_Blast (8 Entries) │   │   │   ├── BP_MeleeOnlyBlastDestructible_Church_Gate.uasset (19KB) │   │   │   ├── BP_MeleeOnlyBlastDestructible_Church_Gate.uexp (26KB) │   │   │   ├── BP_MeleeOnlyBlastDestructible_Dam.uexp (21KB) │   │   │   ├── BP_MeleeOnlyBlastDestructible_Doors.uasset (19KB) │   │   │   ├── BP_MeleeOnlyBlastDestructible_Opera_Doors.uasset (20KB) │   │   │   ├── BP_MeleeOnlyBlastDestructible_Planks.uasset (19KB) │   │   │   ├── BP_MeleeOnlyBlastDestructible_Planks.uexp (24KB) │   │   │   └── BP_MeleeOnlyBlastDestructible_Planks_Big.uasset (19KB) │   │   ├── BP_MeleeOnlyDestructible.uexp (26KB) │   │   ├── EK_ExplosiveBase.uasset (20KB) │   │   └── EK_ExplosiveBase.uexp (27KB) │   ├── EnviroKill (1 Entries) │   │   └── EK_Base.uexp (24KB) │   ├── Global (11 Entries) │   │   ├── BP_EnergyOrb.uexp (23KB) │   │   ├── BP_EnergyOrbBig.uexp (22KB) │   │   ├── BP_EnergyShard.uexp (19KB) │   │   ├── BP_HighMoonPlayerController.uasset (28KB) │   │   ├── BP_HighMoonPlayerController.uexp (23KB) │   │   ├── BP_LifeOrbBig.uexp (22KB) │   │   ├── BP_LightningTornado.uasset (27KB) │   │   ├── BP_PowerWeaponDamageSpray.uasset (23KB) │   │   ├── BP_ShotgunChargedBolt.uasset (19KB) │   │   ├── BP_ShotgunChargedBolt.uexp (26KB) │   │   └── LD_FunctionLibrary.uasset (21KB) │   ├── Interactions (17 Entries) │   │   ├── BP_ElectricBench.uasset (24KB) │   │   ├── BP_ElectricBench.uexp (26KB) │   │   ├── BP_InteractionCrossBow.uasset (27KB) │   │   ├── BP_InteractionCrossBow.uexp (29KB) │   │   ├── BP_InteractionFlameBelcher.uasset (19KB) │   │   ├── BP_InteractionFlameBelcher.uexp (29KB) │   │   ├── BP_Interaction_Edgar_Investigation.uasset (21KB) │   │   ├── BP_Interaction_Edgar_Investigation.uexp (24KB) │   │   ├── BP_Interaction_SecretChest.uasset (26KB) │   │   ├── BP_Interaction_SecretChest.uexp (23KB) │   │   ├── BP_PushCart.uasset (28KB) │   │   ├── BP_SokobanPushInteraction.uasset (22KB) │   │   ├── BP_SokobanPushInteraction.uexp (25KB) │   │   ├── BP_SplineObjectPushInteraction.uasset (25KB) │   │   ├── BP_SplineObjectPushInteraction.uexp (23KB) │   │   ├── FlameBelcher (4 Entries) │   │   │   ├── BP_InteractionFlameBelcher_Bush.uasset (21KB) │   │   │   ├── BP_InteractionFlameBelcher_Web.uasset (19KB) │   │   │   ├── BP_InteractionFlameBelcher_Web.uexp (28KB) │   │   │   └── BP_InteractionFlameBelcher_Web_Big.uexp (27KB) │   │   └── Props (2 Entries) │   │   ├── BP_PropChainBase.uasset (20KB) │   │   └── BP_PropZipLine.uexp (23KB) │   ├── LD_Kit (2 Entries) │   │   ├── Blueprints (1 Entries) │   │   │   └── PuzzleTests (1 Entries) │   │   │   └── BP_LeverWhipUsable.uexp (22KB) │   │   └── Materials (4 Entries) │   │   ├── ld_kit_destroyable.uexp (21KB) │   │   ├── ld_kit_helper.uexp (19KB) │   │   ├── ld_kit_helper_2.uexp (19KB) │   │   └── ld_kit_helper_checker_distance_based.uexp (28KB) │   └── LevelDesign (4 Entries) │   ├── Glamour (7 Entries) │   │   ├── Glamour_Seal.uasset (29KB) │   │   ├── Glamour_StartEndPoint.uasset (19KB) │   │   ├── Glamour_StartEndPoint.uexp (19KB) │   │   ├── Glamour_VeinsController.uexp (20KB) │   │   ├── Glamour_WeakSpot.uasset (24KB) │   │   ├── Glamour_WeakSpot.uexp (27KB) │   │   └── Prototypes (1 Entries) │   │   └── PrecisePuzzle (1 Entries) │   │   └── Materials (2 Entries) │   │   ├── M_GlamourFractureEpicenterDisolve2.uexp (19KB) │   │   └── M_GlamourMirror.uexp (19KB) │   ├── Interactions (2 Entries) │   │   ├── BP_Crane_Rig.uasset (20KB) │   │   └── BP_Crane_Rig.uexp (19KB) │   ├── Mood (2 Entries) │   │   ├── BP_DynamicInteractiveObject.uasset (20KB) │   │   └── BP_DynamicInteractiveObject.uexp (29KB) │   └── Puzzles (9 Entries) │   ├── BP_Elevator.uasset (22KB) │   ├── BP_Elevator.uexp (20KB) │   ├── BP_Elevator_with_gates.uasset (25KB) │   ├── BP_SokobanObject.uasset (24KB) │   ├── BP_Swamp_Stones.uasset (19KB) │   ├── BP_Swamp_Stones.uexp (24KB) │   ├── Chains (2 Entries) │   │   ├── BP_Dam.uasset (20KB) │   │   └── BP_Dam.uexp (21KB) │   ├── Edgar_Path (2 Entries) │   │   ├── BP_Edgar_Path.uasset (23KB) │   │   └── BP_Edgar_Path.uexp (19KB) │   └── FX_GasLeak_Gas.uexp (24KB) ├── GameplayCues (1 Entries) │   └── GC_MachinegunPowerSpray.uexp (25KB) ├── Geometry (1 Entries) │   └── Meshes (1 Entries) │   └── Linear_Stair_StaticMesh.uexp (19KB) ├── Items (4 Entries) │   ├── AllPlayerItems.uasset (23KB) │   ├── ItemRewardsConfig.uexp (26KB) │   ├── Skills (1 Entries) │   │   └── BPI_MeleeSkill.uasset (27KB) │   └── Weapons (1 Entries) │   └── AI (3 Entries) │   ├── BPI_Revolver_AI.uexp (26KB) │   ├── BPI_Revolver_AI_Dynamite.uexp (26KB) │   └── BPI_Winchester_AI.uexp (29KB) ├── LightningFast (2 Entries) │   ├── Blueprints (4 Entries) │   │   ├── LightningBeam (1 Entries) │   │   │   └── BP_LightningBeam.uasset (22KB) │   │   ├── LightningBolt (1 Entries) │   │   │   └── BP_LightningBolt.uexp (24KB) │   │   ├── LightningElectrocute (1 Entries) │   │   │   └── SM_LightningElectrocuteSkel.uexp (28KB) │   │   └── LightningParticles (2 Entries) │   │   ├── MI_LightningFastAOE.uexp (29KB) │   │   └── SM_LightningParticleBolt.uexp (21KB) │   └── Materials (1 Entries) │   └── Textures (1 Entries) │   └── T_NoiseDirections.uexp (23KB) ├── Localization (13 Entries) │   ├── cs (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (19KB) │   ├── de (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (20KB) │   ├── en (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (19KB) │   ├── es (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (19KB) │   ├── fr (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (20KB) │   ├── it (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (20KB) │   ├── ja (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (20KB) │   ├── ko (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (20KB) │   ├── pl (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (19KB) │   ├── pt-BR (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (19KB) │   ├── ru (2 Entries) │   │   ├── Boss Fight Oneliners.csv (23KB) │   │   └── L03_Spark.csv (20KB) │   ├── zh-Hans (1 Entries) │   │   └── Boss Fight Oneliners.csv (19KB) │   └── zh-Hant (1 Entries) │   └── Boss Fight Oneliners.csv (19KB) ├── Lore (1 Entries) │   └── Configs (1 Entries) │   └── MonstersLoreData.uexp (25KB) ├── Maps (5 Entries) │   ├── Dev (1 Entries) │   │   └── Glamour_2 (1 Entries) │   │   └── blueprints (1 Entries) │   │   └── custom_dynamite_bp.uexp (20KB) │   ├── HUB (1 Entries) │   │   └── HUB_Calico (6 Entries) │   │   ├── Cinematic (1 Entries) │   │   │   └── HUB_Calico_Cinematic.umap (21KB) │   │   ├── Enviro (4 Entries) │   │   │   ├── HUB_Calico_Enviro_Hub_EmilaLabBack.umap (20KB) │   │   │   ├── HUB_Calico_Enviro_Saloon_Room.umap (21KB) │   │   │   ├── HUB_Calico_Foliage.umap (24KB) │   │   │   └── HUB_Calico_Outdoor_02_Buildings.umap (21KB) │   │   ├── Gameplay (8 Entries) │   │   │   ├── HUB_Calico_Gameplay_Logic_NPC_Day.umap (26KB) │   │   │   ├── HUB_Calico_Gameplay_Logic_NPC_Emergency.umap (28KB) │   │   │   ├── HUB_Calico_Hub01_Money.umap (26KB) │   │   │   ├── HUB_Calico_Hub02_Money.umap (25KB) │   │   │   ├── HUB_Calico_Hub04_Money.umap (25KB) │   │   │   ├── HUB_Calico_Hub05_Money.umap (23KB) │   │   │   ├── HUB_Calico_Hub06_Money.umap (25KB) │   │   │   └── HUB_Calico_Hub10_Money.umap (25KB) │   │   ├── Lights (2 Entries) │   │   │   ├── HUB_Calico_Lights_Day_02_BuiltData.uasset (24KB) │   │   │   └── LightingScenario_HUB_Calico_02_BuiltData.uasset (20KB) │   │   ├── Objectives (3 Entries) │   │   │   ├── Hub_Calico_H04_Obj.uexp (23KB) │   │   │   ├── Hub_Calico_H04_Obj.umap (19KB) │   │   │   └── Hub_Calico_H05_Obj.uexp (20KB) │   │   └── VFX (1 Entries) │   │   └── HUB_Calico_VFX_Day.umap (25KB) │   ├── Missions (17 Entries) │   │   ├── L01_Cargo (3 Entries) │   │   │   ├── Cutscenes (1 Entries) │   │   │   │   └── FallingWagonFirstLesge.uexp (21KB) │   │   │   ├── Levels (5 Entries) │   │   │   │   ├── A_Man_Of_Resolve_FX.umap (28KB) │   │   │   │   ├── A_Man_Of_Resolve_FX_2.umap (22KB) │   │   │   │   ├── A_Man_of_Resolve_Combat_gameplay.umap (23KB) │   │   │   │   ├── S-04_FOURTH_ARENA_Main_02.uexp (21KB) │   │   │   │   └── S-05_FIFTH_ARENA_Main.umap (29KB) │   │   │   └── Sequencer (4 Entries) │   │   │   ├── AnimMontage_FallingRocks.uexp (24KB) │   │   │   ├── Edgar_Scene_2.uasset (24KB) │   │   │   ├── Falling_Brige_Part_2_Sequence.uexp (20KB) │   │   │   └── Rock_Climb_Falling_Sequence.uasset (23KB) │   │   ├── L02_Raid (3 Entries) │   │   │   ├── Cinematics (2 Entries) │   │   │   │   ├── BanditScene.uexp (22KB) │   │   │   │   └── FallingColumn.uexp (22KB) │   │   │   ├── Levels (5 Entries) │   │   │   │   ├── L01_TheRaid_Enviro_02_UndergroundRuins_03_Mesh.umap (20KB) │   │   │   │   ├── L01_TheRaid_Gameplay_Logic_01.umap (23KB) │   │   │   │   ├── L01_TheRaid_Gameplay_Logic_02.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── _Narrative.uexp (21KB) │   │   │   │   └── _Narrative.umap (25KB) │   │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   │   └── T_SkyRaid_Flow_01_BC.uexp (22KB) │   │   ├── L03_Spark (2 Entries) │   │   │   ├── Levels (5 Entries) │   │   │   │   ├── L02_TheSpark_Mansion_Presentation_Attack_Interior.umap (29KB) │   │   │   │   ├── L02_TheSpark_Streaming_MansionFront.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── L02_TheSpark_WindowsNight.umap (26KB) │   │   │   │   ├── LightingScenario_L02_TheSpark_01_BuiltData.uasset (29KB) │   │   │   │   └── Logic (3 Entries) │   │   │   │   ├── L02_Spark_Logic_2.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── L02_Spark_Logic_Checkpoints.umap (26KB) │   │   │   │   └── L02_Spark_StreamingMaster.uexp (21KB) │   │   │   └── Sequencer (8 Entries) │   │   │   ├── AgentUpgradesSequence.uasset (26KB) │   │   │   ├── AgentUpgradesSequence_End.uasset (21KB) │   │   │   ├── TankExplosion.uexp (24KB) │   │   │   ├── Zeppelin_3.uasset (20KB) │   │   │   ├── Zeppelin_6.uexp (24KB) │   │   │   ├── Zeppelin_8.uasset (19KB) │   │   │   ├── Zeppelin_9.uasset (20KB) │   │   │   └── zeppelin_10.uasset (23KB) │   │   ├── L04_Redemption (2 Entries) │   │   │   ├── Cinematics (2 Entries) │   │   │   │   ├── L04_Redemption_Cinematics.uexp (27KB) │   │   │   │   └── L04_Redemption_Cinematics.umap (28KB) │   │   │   └── Gameplay (7 Entries) │   │   │   ├── L04_Redemption_ENV_Billboards.umap (22KB) │   │   │   ├── L04_Redemption_Gameplay_Logic_01.umap (29KB) │   │   │   ├── L04_Redemption_Gameplay_Logic_02.umap (28KB) │   │   │   ├── S-01_Redemption_ENVIRO_OUTSIDE_Main.umap (29KB) │   │   │   ├── S-01_Redemption_ENVIRO_OUTSIDE_Mesh1.umap (26KB) │   │   │   ├── S-01_Redemption_ENVIRO_OUTSIDE_Mesh2.umap (22KB) │   │   │   └── S-01_Redemption_ENVIRO_OUTSIDE_Mesh3.umap (25KB) │   │   ├── L05_Red_Canyon (1 Entries) │   │   │   └── Levels (3 Entries) │   │   │   ├── A_Man_of_Fortune_Gameplay_Blockers.umap (19KB) │   │   │   ├── A_Man_of_Fortune_Gameplay_Logic_05_BuiltData.uexp (24KB) │   │   │   └── A_Man_of_Fortune_Landscape_BuiltData.uasset (19KB) │   │   ├── L06_Rentier_Cell (5 Entries) │   │   │   ├── Cinematics (5 Entries) │   │   │   │   ├── RotationgCrane.uasset (29KB) │   │   │   │   ├── SEQ_Switch_01.uasset (21KB) │   │   │   │   ├── SEQ_Switch_04.uasset (21KB) │   │   │   │   ├── SEQ_Switch_05.uasset (21KB) │   │   │   │   └── The_Rentier_Institute_Cells_Cinematics.umap (21KB) │   │   │   ├── Gameplay (2 Entries) │   │   │   │   ├── The_Rentier_Institute_Cells_Gameplay_Logic_02.uexp (26KB) │   │   │   │   └── The_Rentier_Institute_Cells_Gameplay_Logic_02_BuiltData.ubulk (29KB) │   │   │   ├── Lights (1 Entries) │   │   │   │   └── The_Rentier_Institute_Cells_Lights_BuiltData.uasset (24KB) │   │   │   ├── Materials (3 Entries) │   │   │   │   ├── MI_cloud_Rentier1_Cheap.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── MI_cloud_Rentier2.uexp (27KB) │   │   │   │   └── MI_cloud_Rentier3.uexp (28KB) │   │   │   └── Train_Sequence (2 Entries) │   │   │   ├── BP_CartRide.uasset (28KB) │   │   │   └── Train_Prototype.uasset (26KB) │   │   ├── L07_Forest (4 Entries) │   │   │   ├── Gameplay (6 Entries) │   │   │   │   ├── L06_Forest_Belcher.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── L06_Forest_Glamour_0.uasset (23KB) │   │   │   │   ├── L06_Forest_Glamour_1_Blob_Sequence.uasset (23KB) │   │   │   │   ├── L06_Forest_Glamour_2_Blob_Sequence.uasset (24KB) │   │   │   │   ├── L06_Forest_Glamour_3_Blob_Sequence.uasset (25KB) │   │   │   │   └── L06_Forest_Glamour_End.uasset (26KB) │   │   │   ├── L06_Forest_BuiltData.ubulk (25KB) │   │   │   ├── Levels (6 Entries) │   │   │   │   ├── Cutscene (1 Entries) │   │   │   │   │   └── L06_Forest_Cutscene_BuiltData.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── Enviro (10 Entries) │   │   │   │   │   ├── L06_Forest_Audio_Main.uexp (25KB) │   │   │   │   │   ├── L06_Forest_Audio_Main.umap (24KB) │   │   │   │   │   ├── L06_Forest_Audio_Streamed_01.uexp (28KB) │   │   │   │   │   ├── L06_Forest_Sawmill_GlamourON.uexp (27KB) │   │   │   │   │   ├── L06_forest_FX_Right.umap (21KB) │   │   │   │   │   ├── L06_forest_Sawmill_Stream01.umap (23KB) │   │   │   │   │   ├── LightingScenario_L06_Forest_BuiltData.uasset (19KB) │   │   │   │   │   ├── S-02_Forest_FOREST01_Stream01.uexp (28KB) │   │   │   │   │   ├── S-06_Forest_Billboards.uexp (25KB) │   │   │   │   │   └── S_04_Forest_GLAMOUR_CUT_FOREST_Mesh1.umap (21KB) │   │   │   │   ├── Forest_PerfCam.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── Gameplay (3 Entries) │   │   │   │   │   ├── L06_Forest_Logic_05_Sawmill_Gore_BuiltData.uexp (26KB) │   │   │   │   │   ├── L06_Forest_Logic_07_ForestAfterBridge_BuiltData.ubulk (25KB) │   │   │   │   │   └── L06_Forest_Logic_07_ForestAfterBridge_BuiltData.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── L06_Forest_Sawmill_Trees_01.uexp (26KB) │   │   │   │   └── L06_Forest_Sawmill_Trees_02.uexp (26KB) │   │   │   └── Materials (2 Entries) │   │   │   ├── MI_VolumetricLayerFog_Forest.uexp (25KB) │   │   │   └── T_ForestClouds_09_BC.uexp (23KB) │   │   ├── L08_Steamboat (5 Entries) │   │   │   ├── Gameplay (2 Entries) │   │   │   │   ├── Combat_Gameplay (1 Entries) │   │   │   │   │   └── Steamboat_Combat_Gameplay1.umap (26KB) │   │   │   │   └── Steamboat_StreamingManager.umap (23KB) │   │   │   ├── Geometry (2 Entries) │   │   │   │   ├── Steamboat_bg_hill.umap (21KB) │   │   │   │   └── Steamboat_bg_hill_transition.uexp (26KB) │   │   │   ├── Lighting (1 Entries) │   │   │   │   └── Steamboat_Lights_BuiltData.uasset (23KB) │   │   │   ├── Materials (6 Entries) │   │   │   │   ├── MI_ToxicEffluvium_01_CheapLOD.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── M_ContaminatedWater_02.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── M_RedFirefly_01.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── T_ContaminatedWater_02Flow_N.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── T_ContaminatedWater_03Flow_N.uexp (22KB) │   │   │   │   └── T_ContaminatedWater_EmmFlow_01_N.uexp (23KB) │   │   │   └── Narrative (2 Entries) │   │   │   ├── Swamp1_Narrative.uexp (19KB) │   │   │   └── Swamp1_Narrative.umap (23KB) │   │   ├── L09_Pharmakon (5 Entries) │   │   │   ├── Art (1 Entries) │   │   │   │   └── Pharmakon_Lights_BuiltData.uasset (23KB) │   │   │   ├── Cutscenes (1 Entries) │   │   │   │   └── SequencerAnim (2 Entries) │   │   │   │   ├── Swamp2_BossArenaDoors.uasset (22KB) │   │   │   │   └── Swamp2_EdgarSeq000.uasset (27KB) │   │   │   ├── Geometry (1 Entries) │   │   │   │   └── Pharmakon_geo_swamp_forest.uexp (28KB) │   │   │   ├── Materials (2 Entries) │   │   │   │   ├── MI_VolumetricColoring_01.uexp (25KB) │   │   │   │   └── MI_VolumetricLayerFog_Swamp1.uexp (25KB) │   │   │   └── VFX (1 Entries) │   │   │   └── Pharmakon_VFX.umap (23KB) │   │   ├── L10_Dickinson (3 Entries) │   │   │   ├── Blueprints (1 Entries) │   │   │   │   └── NS_BatsSwarmOnSpline_Dickinson.uasset (24KB) │   │   │   ├── Cinematic (1 Entries) │   │   │   │   └── Felicity_escape_church.uexp (19KB) │   │   │   └── Gameplay (13 Entries) │   │   │   ├── BG-01_L05_Dickinson_Main.uexp (21KB) │   │   │   ├── BG-05_L05_Dickinson_town_buildings.uexp (23KB) │   │   │   ├── BG-05_L05_Dickinson_town_buildings_BuiltData.uexp (20KB) │   │   │   ├── Dickinson_narrative.uexp (21KB) │   │   │   ├── Dickinson_narrative.umap (25KB) │   │   │   ├── FX_L05_Dickinson_S-01_BuiltData.uexp (25KB) │   │   │   ├── FX_L05_Dickinson_S-05.umap (20KB) │   │   │   ├── FX_L05_Dickinson_S-07.umap (21KB) │   │   │   ├── L05_Dickinson_Enviro_hill.umap (27KB) │   │   │   ├── Logic (3 Entries) │   │   │   │   ├── L05_Dickinson_Gameplay_Logic_04b.umap (20KB) │   │   │   │   ├── L05_Dickinson_Gameplay_Logic_06_BuiltData.uexp (27KB) │   │   │   │   └── NPC_Narrative_Logic (5 Entries) │   │   │   │   ├── Hub01_CrisisResponse_NPC.umap (28KB) │   │   │   │   ├── Hub06_OldFriend_NPC.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Hub06_OldFriend_NPC.umap (24KB) │   │   │   │   ├── Hub10_LastManStanding_NPC.uexp (23KB) │   │   │   │   └── Hub10_LastManStanding_NPC.umap (24KB) │   │   │   ├── S-02_L05_Dickinson_Blockers.umap (27KB) │   │   │   ├── S-03_L05_Dickinson_mesh_3.uexp (19KB) │   │   │   └── S-08_L05_Dickinson_Blockers.umap (28KB) │   │   ├── L11_Man_Of_People (3 Entries) │   │   │   ├── Enviro (2 Entries) │   │   │   │   ├── A_Man_of_the_People_ShadowCasters.uexp (22KB) │   │   │   │   └── HLOD (1 Entries) │   │   │   │   └── A_Man_of_the_People_Buildings_0_HLOD.uasset (21KB) │   │   │   ├── Gameplay (1 Entries) │   │   │   │   └── A_Man_of_the_People_Gameplay_Destructibles.umap (20KB) │   │   │   └── VFX (1 Entries) │   │   │   └── A_Man_of_the_People_VFX_01.umap (26KB) │   │   ├── L12_Lost_Shipment (4 Entries) │   │   │   ├── Cinematics (3 Entries) │   │   │   │   ├── L12_Glamour_0.uasset (23KB) │   │   │   │   ├── L12_Glamour_1.uasset (25KB) │   │   │   │   └── L12_Glamour_3.uexp (19KB) │   │   │   ├── Levels (14 Entries) │   │   │   │   ├── 02_MountainPath (1 Entries) │   │   │   │   │   └── LS_02_MountainPath_VFX.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── LS_01_BV_BuiltData.ubulk (25KB) │   │   │   │   ├── LS_04_1_BV_BuiltData.ubulk (25KB) │   │   │   │   ├── LS_Light (1 Entries) │   │   │   │   │   └── Lost_Shipment_Lights_01_BuiltData.uasset (26KB) │   │   │   │   ├── LostShipment_Cave_Rope_puzzle.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── LostShipment_Cave_Rope_puzzle.umap (28KB) │   │   │   │   ├── LostShipment_Perfcam.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── Lost_Shipment_ToxicPuzzle_BuiltData.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── Lost_Shipment_Trees_Optimization.umap (24KB) │   │   │   │   ├── Lost_Shipment_combat_3.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── Lost_Shipment_combat_3.umap (23KB) │   │   │   │   ├── Lost_Shipment_combat_3_BuiltData.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Lost_Shipment_narrative.uexp (23KB) │   │   │   │   └── Lost_Shipment_narrative.umap (26KB) │   │   │   ├── Materials (2 Entries) │   │   │   │   ├── M_LS_Waterfall_01.uexp (21KB) │   │   │   │   └── T_BloodLeaks_Flow_01_N.uexp (23KB) │   │   │   └── MergedObj (2 Entries) │   │   │   ├── M_ozRockCliffB_01.uexp (21KB) │   │   │   └── M_ozRockCliffB_02.uexp (21KB) │   │   ├── L13_BankJob (5 Entries) │   │   │   ├── Cinematics (6 Entries) │   │   │   │   ├── Glamour_Finished.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── Glamour_Seal_1.uasset (21KB) │   │   │   │   ├── Glamour_Seal_2.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── Glamour_Seal_3.uasset (21KB) │   │   │   │   ├── Glamour_Seals_Start.uasset (19KB) │   │   │   │   └── Glamour_Seals_Start.uexp (29KB) │   │   │   ├── Enviro (2 Entries) │   │   │   │   ├── L11_BankJob_v4_Enviro_2.umap (19KB) │   │   │   │   └── L11_BankJob_v4_Enviro_Glamour_OFF.uexp (24KB) │   │   │   ├── Gameplay (1 Entries) │   │   │   │   └── L11_BankJob_v4_StreamLogic_2.umap (27KB) │   │   │   ├── Lights (1 Entries) │   │   │   │   └── L11_BankJob_v4_LightGeneral.uexp (23KB) │   │   │   └── VFX (2 Entries) │   │   │   ├── L11_BankJob_v4_VFX_01.umap (25KB) │   │   │   └── L11_BankJob_v4_VFX_03.uexp (24KB) │   │   ├── L14_Persephone (3 Entries) │   │   │   ├── Cinematics (7 Entries) │   │   │   │   ├── 08_PersephoneTrains_Cutscenes.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── 08_PersephoneTrains_Cutscenes.umap (19KB) │   │   │   │   ├── Glamour_end.uasset (23KB) │   │   │   │   ├── Glamour_start.uasset (23KB) │   │   │   │   ├── Persephone_rotator_camera.uasset (26KB) │   │   │   │   ├── Persephone_rotator_start_camera.uasset (25KB) │   │   │   │   └── Wagon_up_test.uexp (28KB) │   │   │   ├── Levels (3 Entries) │   │   │   │   ├── Audio (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── L08_PersephoneTrains_Audio.uexp (22KB) │   │   │   │   │   └── L08_PersephoneTrains_Audio.umap (24KB) │   │   │   │   ├── Enviro (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── L08_Landscape.umap (22KB) │   │   │   │   │   └── L08_PersephoneTrains_ENVIRO_ENTER_Main.uexp (24KB) │   │   │   │   └── Gameplay (1 Entries) │   │   │   │   └── CombatEncounter (3 Entries) │   │   │   │   ├── Persephone_CE_01.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── Persephone_CE_01.umap (24KB) │   │   │   │   └── Persephone_CE_02.uexp (22KB) │   │   │   └── seqencers (1 Entries) │   │   │   └── S_lvl_8_RS_Train_2.uexp (23KB) │   │   ├── L15_Tesla (4 Entries) │   │   │   ├── Levels (7 Entries) │   │   │   │   ├── Logic (2 Entries) │   │   │   │   │   ├── Tesla_Logic_1_BuiltData.uexp (20KB) │   │   │   │   │   └── Tesla_Logic_4_BuiltData.uexp (28KB) │   │   │   │   ├── Tesla_02_BV_BuiltData.ubulk (25KB) │   │   │   │   ├── Tesla_03_BV_BuiltData.ubulk (25KB) │   │   │   │   ├── Tesla_06_BV.umap (24KB) │   │   │   │   ├── Tesla_Pen_Pal_Env02_Proxy.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── Tesla_Pen_Pal_Env07_ProxyMid_BuiltData.ubulk (25KB) │   │   │   │   └── Tesla_PerfCams.uexp (20KB) │   │   │   ├── MergedObj (3 Entries) │   │   │   │   ├── M_Tesla_Merged_Buildings_01hm.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── M_Tesla_Merged_Buildings_01ice.uexp (22KB) │   │   │   │   └── M_Tesla_Merged_Buildings_02hm.uexp (21KB) │   │   │   ├── Sequencer (7 Entries) │   │   │   │   ├── 1st_Tower_Cam.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── 2nd_Tower_BoxL_02.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── 2nd_Tower_BoxR_02.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── 3rd_Tower_BoxL_01.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── 3rd_Tower_BoxR_01.uasset (20KB) │   │   │   │   ├── Elevator_Vergil_02.uasset (25KB) │   │   │   │   └── Tesla_Footbridge_1.uexp (25KB) │   │   │   └── Sky (3 Entries) │   │   │   ├── NS_TeslaLightningSparks_01.uasset (27KB) │   │   │   ├── NS_TeslaLightningSparks_02.uasset (27KB) │   │   │   └── T_TeslaTopCloudPlane_01_N.uexp (23KB) │   │   ├── L16_OilFields (6 Entries) │   │   │   ├── Collisions (1 Entries) │   │   │   │   └── L12_OilField_collision_area_5.umap (19KB) │   │   │   ├── CutScenes (9 Entries) │   │   │   │   ├── L12_OilField_CutScenes.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── SEQ_Dam_01.uexp (23KB) │   │   │   │   ├── SEQ_Dam_02.uexp (21KB) │   │   │   │   ├── SEQ_Dam_03.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── SEQ_FirstFuse.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── SEQ_FirstFuse_andCrane.uasset (21KB) │   │   │   │   ├── SEQ_LowerWaterLevelCam.uexp (20KB) │   │   │   │   ├── SEQ_SecondFuse.uexp (26KB) │   │   │   │   └── SEQ_SecondFuse_andCrane.uasset (22KB) │   │   │   ├── FX (1 Entries) │   │   │   │   └── NS_NPC_Spit.uasset (19KB) │   │   │   ├── Gameplay (1 Entries) │   │   │   │   └── Combat-Gamplay (2 Entries) │   │   │   │   ├── OilField_Combat_Gameplay11.umap (27KB) │   │   │   │   └── OilField_Combat_Gameplay13_BuiltData.ubulk (25KB) │   │   │   ├── Geometry (4 Entries) │   │   │   │   ├── L12_OilField_bg_boss_arena.umap (19KB) │   │   │   │   ├── L12_OilField_bg_burining_field.umap (22KB) │   │   │   │   ├── L12_OilField_bg_hill.uexp (20KB) │   │   │   │   └── L12_OilField_bg_trench.umap (24KB) │   │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   │   └── M_OilSpill_01.uexp (20KB) │   │   └── L17_Opera (3 Entries) │   │   ├── Cutscenes (2 Entries) │   │   │   ├── L10_Opera_audience_phase_two.uasset (22KB) │   │   │   └── L10_Opera_falling_ceiling.uexp (26KB) │   │   ├── Levels (1 Entries) │   │   │   └── L10_Opera_audio.umap (26KB) │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   └── MI_VolumetricLayerFog_Opera_01.uexp (25KB) │   ├── Prototypes (1 Entries) │   │   └── ParasiterPhaseTwo_Prototype (2 Entries) │   │   ├── ParasiterPhaseTwo_Mesh.umap (26KB) │   │   └── ParasiterPhaseTwo_Prototype.umap (22KB) │   └── ThirdPersonExampleMap.umap (20KB) ├── MaterialsLibrary (14 Entries) │   ├── CustomMaterials (5 Entries) │   │   ├── BaseTextures (1 Entries) │   │   │   └── MI_Wood_Proto_02_B.uexp (20KB) │   │   ├── Levels (1 Entries) │   │   │   └── L_The_Man_Fortune (1 Entries) │   │   │   └── MI_Rock_The_Man_Fortune (2 Entries) │   │   │   ├── Rock_Gray_Material_Desert_a.uexp (21KB) │   │   │   └── Rock_Material_Desert.uexp (20KB) │   │   ├── M_PharmakonWater.uexp (26KB) │   │   ├── M_SwampWater_2.uexp (24KB) │   │   └── Raid (1 Entries) │   │   └── M_Swirl.uexp (25KB) │   ├── Dissolve (1 Entries) │   │   └── TestMaterials (1 Entries) │   │   └── M_DissolveBase.uexp (29KB) │   ├── MI_IceMaster.uexp (26KB) │   ├── M_BaseDecalwithMaskonlyColor_UE4.uexp (25KB) │   ├── M_BaseMaterial_RainTest.uasset (29KB) │   ├── M_BaseMaterial_Tesselation.uasset (28KB) │   ├── M_BaseMaterial_UE4.uasset (29KB) │   ├── M_Base_Wood.uasset (24KB) │   ├── M_EnvironmentAssetORM_NonTileable_Glamour.uexp (23KB) │   ├── M_IceMaster.uexp (26KB) │   ├── M_MeshdecalBase.uexp (29KB) │   ├── Prototype (1 Entries) │   │   └── M_Prototyping.uexp (23KB) │   ├── Textures (4 Entries) │   │   ├── Rain (1 Entries) │   │   │   └── T_Raindrops_Mask.uexp (22KB) │   │   ├── external (1 Entries) │   │   │   └── T_TilingNoise06.uexp (23KB) │   │   ├── flow (2 Entries) │   │   │   ├── T_FlowMapTest_02_BC.uexp (22KB) │   │   │   └── T_FlowMapTest_03_BC.uexp (23KB) │   │   └── sky (2 Entries) │   │   ├── OilFields (3 Entries) │   │   │   ├── T_L16_skybox_flowmap_01_4k_BC.uexp (23KB) │   │   │   ├── T_L16_skybox_flowmap_02_4k_BC.uexp (23KB) │   │   │   └── T_L16_skybox_flowmap_03_4k_BC.uexp (23KB) │   │   └── T_HM_SKYBOX_blue_moon_09_BC.uexp (23KB) │   └── decals (1 Entries) │   └── PuddleDec_Meshes (1 Entries) │   └── SM_Decal04.uexp (22KB) ├── Meshes (1 Entries) │   └── Billboards (4 Entries) │   ├── MI_OzSpruceFarA2515_513.uexp (20KB) │   ├── MI_OzSpruceFarASnowy2515_512.uexp (19KB) │   ├── MI_OzSpruceFarBollboardForest.uexp (20KB) │   └── MI_SMWoodenDerrick0640mblob67964_2048.uexp (19KB) ├── Movies (2 Entries) │   ├── Missions (1 Entries) │   │   └── temporary_cutscene.bk2 (23KB) │   └── Tutorial (2 Entries) │   ├── board_test.bk2 (23KB) │   └── replace_me.bk2 (23KB) ├── Prototypes (2 Entries) │   ├── Combat (7 Entries) │   │   ├── ElectricalWhipProto (5 Entries) │   │   │   ├── AM_EWhipLeap02_TEST.uexp (21KB) │   │   │   ├── AM_EWhipLeap_TEST.uexp (27KB) │   │   │   ├── AM_EWhipStart_Long_TEST.uexp (29KB) │   │   │   ├── GAP_EWhipPullTarget_TEST.uasset (29KB) │   │   │   └── GAP_EWhipSlam_TEST.uasset (26KB) │   │   ├── FX_BlockStart_TEST.uexp (23KB) │   │   ├── FastMeleeVsOpened (2 Entries) │   │   │   ├── GAP_OpenCombo_10Hit.uasset (24KB) │   │   │   └── GAP_OpenCombo_10Hit.uexp (29KB) │   │   ├── M_Fresnel.uexp (23KB) │   │   ├── NS_BaitAndSwitch_GauntletBuff.uasset (26KB) │   │   ├── PS_OpenStateEnd.uasset (20KB) │   │   └── PartsForAOE (2 Entries) │   │   ├── AM_Spin_Part03_03.uexp (28KB) │   │   └── GE_SlamSlowWalk.uexp (25KB) │   └── HunterTools (2 Entries) │   ├── MI_EmpoweredAoE_TEMP.uexp (29KB) │   └── MI_Healing_Wave_TEMP.uexp (29KB) ├── Quests (1 Entries) │   └── QuestGlobals.uasset (22KB) ├── UI (15 Entries) │   ├── BPFL_UI.uasset (20KB) │   ├── Buttons (3 Entries) │   │   ├── PS5ButtonsDataTable.uexp (19KB) │   │   ├── PSButtonsDataTable.uexp (19KB) │   │   └── XBOXButtonsDataTable.uexp (19KB) │   ├── Capture (2 Entries) │   │   ├── Inventory (1 Entries) │   │   │   └── ABP_InventoryCharacter.uasset (21KB) │   │   └── Journal (1 Entries) │   │   └── M_JournalSmoke.uexp (20KB) │   ├── Credits (2 Entries) │   │   ├── WB_Credits.uasset (25KB) │   │   └── WB_Credits.uexp (25KB) │   ├── Debug (2 Entries) │   │   ├── WB_QAPickupDebug.uasset (25KB) │   │   └── WB_QAPickupDebug_Test.uasset (25KB) │   ├── HUD (2 Entries) │   │   ├── EnemyHUD (4 Entries) │   │   │   ├── WB_EnemyHUD.uasset (24KB) │   │   │   ├── WB_HPIndicatorLarge.uasset (25KB) │   │   │   ├── WB_HPIndicatorMid.uasset (23KB) │   │   │   └── WB_HPIndicatorSmall.uasset (23KB) │   │   └── PlayerHUD (10 Entries) │   │   ├── Notifications (2 Entries) │   │   │   ├── WB_Objective_NEW.uasset (21KB) │   │   │   └── WB_Objective_NEW.uexp (23KB) │   │   ├── WB_BatteryEnergy.uexp (19KB) │   │   ├── WB_BossHP.uasset (27KB) │   │   ├── WB_Crosshair.uexp (23KB) │   │   ├── WB_EnergyChunk.uexp (27KB) │   │   ├── WB_LowHPFrame.uexp (23KB) │   │   ├── WB_ObjectiveHP.uasset (24KB) │   │   ├── WB_ObjectiveHP.uexp (29KB) │   │   ├── WB_WeaponDisplay.uasset (24KB) │   │   └── WB_Weapons.uasset (20KB) │   ├── Interactions (1 Entries) │   │   └── WB_AimInteractionIndicator.uasset (23KB) │   ├── Misc (3 Entries) │   │   ├── WB_BlurBackground.uasset (25KB) │   │   ├── WB_MenuBackground.uasset (22KB) │   │   └── WB_TopLevelOverlay.uexp (24KB) │   ├── PauseMenu (7 Entries) │   │   ├── Lobby (3 Entries) │   │   │   ├── WB_Lobby_Invite.uasset (22KB) │   │   │   ├── WB_Lobby_Player.uasset (24KB) │   │   │   └── WB_Lobby_Player.uexp (25KB) │   │   ├── Settings (7 Entries) │   │   │   ├── WB_SettingsAudio.uexp (20KB) │   │   │   ├── WB_SettingsDisplay.uasset (20KB) │   │   │   ├── WB_SettingsDisplay.uexp (20KB) │   │   │   ├── WB_SettingsGame.uasset (27KB) │   │   │   ├── WB_SettingsGamepad.uexp (19KB) │   │   │   ├── WB_SettingsTabBASE.uasset (20KB) │   │   │   └── WB_SettingsWidget.uexp (24KB) │   │   ├── WB_PauseMenu.uasset (21KB) │   │   ├── WB_PauseMenu.uexp (23KB) │   │   ├── WB_PauseSubmenu.uexp (23KB) │   │   ├── WB_SaveSlot.uasset (28KB) │   │   └── WB_SelectSlotMenu.uasset (26KB) │   ├── Rewards (2 Entries) │   │   ├── WB_Rewards_Carousel.uexp (20KB) │   │   └── WB_Rewards_Item_NEW.uexp (21KB) │   ├── Textures (16 Entries) │   │   ├── EnemyHUD (1 Entries) │   │   │   └── stun_body.uexp (27KB) │   │   ├── Icons (1 Entries) │   │   │   └── Symbolic (2 Entries) │   │   │   ├── ui_multiplayer_indicator.uexp (25KB) │   │   │   └── ui_multiplayer_indicator_ded.uexp (25KB) │   │   ├── Interaction (1 Entries) │   │   │   └── interaction_redframe.uexp (27KB) │   │   ├── Journal (1 Entries) │   │   │   └── ui_element_devider.uexp (22KB) │   │   ├── Loading (1 Entries) │   │   │   └── ui_element_loading_circle.uexp (23KB) │   │   ├── Misc (6 Entries) │   │   │   ├── UI_Icon_exclamation_mark.uexp (27KB) │   │   │   ├── UI_Icon_exclamation_mark_map_end.uexp (27KB) │   │   │   ├── clock_icon.uexp (22KB) │   │   │   ├── gen_big_active.uexp (25KB) │   │   │   ├── gen_big_inactive.uexp (25KB) │   │   │   └── ri_icon.uexp (27KB) │   │   ├── Notifications (3 Entries) │   │   │   ├── ui_notification_icon_level_up.uexp (27KB) │   │   │   ├── ui_notification_icons_gold.uexp (27KB) │   │   │   └── ui_notification_icons_lore.uexp (27KB) │   │   ├── Perks (1 Entries) │   │   │   └── NEW (2 Entries) │   │   │   ├── ui_perks_connection_liine.uexp (29KB) │   │   │   └── ui_perks_connection_liine_active.uexp (29KB) │   │   ├── PlayerHUD (1 Entries) │   │   │   └── Charges (1 Entries) │   │   │   └── charges_cooldown_2.uexp (27KB) │   │   ├── Popups (1 Entries) │   │   │   └── pause_icon.uexp (25KB) │   │   ├── Rewards (1 Entries) │   │   │   └── ui_rewards_header_ornament.uexp (25KB) │   │   ├── Shards (2 Entries) │   │   │   ├── shard_1.uexp (27KB) │   │   │   └── shard_7.uexp (26KB) │   │   ├── Skins (4 Entries) │   │   │   ├── skin_bcg_basic.uexp (23KB) │   │   │   ├── skin_bcg_dragon.uexp (23KB) │   │   │   ├── skin_bcg_ghost.uexp (23KB) │   │   │   └── skin_bcg_redghost.uexp (23KB) │   │   ├── WeaponInventory (1 Entries) │   │   │   └── Icons (1 Entries) │   │   │   └── ui_icons_battery_white.uexp (20KB) │   │   ├── WorldMap (2 Entries) │   │   │   ├── level_shield_red.uexp (27KB) │   │   │   └── ui_element_level_body.uexp (29KB) │   │   └── scrollbar_full.uexp (21KB) │   ├── Tutorials (9 Entries) │   │   ├── WB_TutorialElectricPerk1.uasset (24KB) │   │   ├── WB_TutorialElectricPerk1.uexp (26KB) │   │   ├── WB_TutorialElectricUpgrade.uasset (24KB) │   │   ├── WB_TutorialElectricUpgrade.uexp (26KB) │   │   ├── WB_TutorialGeneric.uasset (23KB) │   │   ├── WB_TutorialGeneric.uexp (25KB) │   │   ├── WB_TutorialInventoryIntro.uasset (27KB) │   │   ├── WB_TutorialVideo.uasset (22KB) │   │   └── WB_TutorialVideo.uexp (22KB) │   ├── W_TempRebindingKeyWidget.uexp (28KB) │   ├── W_TempRebindingMenu.uexp (22KB) │   └── WorldMap (6 Entries) │   ├── Inventory (2 Entries) │   │   ├── WB_InventorySlotSmall.uasset (19KB) │   │   └── WB_InventorySlotSmall.uexp (24KB) │   ├── Perks (1 Entries) │   │   └── DisplayBP (4 Entries) │   │   ├── WB_ComboPerks.uasset (21KB) │   │   ├── WB_PerkDisplayConnector.uasset (20KB) │   │   ├── WB_PerkDisplayHub.uexp (20KB) │   │   └── WB_ZapperPerks_2.uasset (22KB) │   ├── Skins (1 Entries) │   │   └── WB_SkinItem.uexp (19KB) │   ├── WB_NavButton.uasset (23KB) │   ├── WB_NavButton.uexp (24KB) │   └── WB_TabTooltip.uasset (25KB) ├── Utilities (3 Entries) │   ├── BillboardMaker (1 Entries) │   │   └── BM_Required (1 Entries) │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   └── M_BillboardMatActorBakerNoAlpha.uexp (20KB) │   ├── FunctionLibrary (1 Entries) │   │   └── WBP_FunctionLibrary.uexp (20KB) │   └── RimlightSet (1 Entries) │   └── RimlightActors (1 Entries) │   └── BP_TA_RimlightVolume.uasset (23KB) ├── VFX (41 Entries) │   ├── Attacks (12 Entries) │   │   ├── AoE (2 Entries) │   │   │   ├── M_AoE_Wind.uexp (26KB) │   │   │   └── M_AoE_Wind_PLX.uexp (20KB) │   │   ├── ElectricWhip (3 Entries) │   │   │   ├── NS_LightningWhip_Pull_NoTarget.uasset (21KB) │   │   │   ├── NS_SparksBeam_02.uasset (19KB) │   │   │   └── PS_LightningWhip_01.uexp (26KB) │   │   ├── Gauntlet (2 Entries) │   │   │   ├── NS_GauntletProjectile_muzzle.uasset (22KB) │   │   │   └── NS_HammerStamp.uasset (23KB) │   │   ├── NS_HeavyHit.uasset (23KB) │   │   ├── NS_HitLargeEnemyNew.uasset (21KB) │   │   ├── NS_HitSmallEnemy.uasset (25KB) │   │   ├── NS_HitSmallEnemy_NoBlood.uasset (22KB) │   │   ├── NS_KillingHit.uasset (27KB) │   │   ├── NS_PerfectPunch.uasset (21KB) │   │   ├── NS_PunchLine_Splash.uasset (29KB) │   │   ├── NS_UpTheSleeveHit.uasset (26KB) │   │   └── OpenStateCombo (2 Entries) │   │   ├── NS_OpenStateCombo_Hit_2.uasset (21KB) │   │   └── NS_OpenStateEnd.uasset (21KB) │   ├── Blood (1 Entries) │   │   └── Bloodv2 (9 Entries) │   │   ├── NS_BloodMidSingle_F_01.uasset (24KB) │   │   ├── NS_BloodMidSingle_F_02.uasset (24KB) │   │   ├── NS_BloodMidSingle_F_03.uasset (24KB) │   │   ├── NS_BloodMidSingle_H_01_finisher.uasset (24KB) │   │   ├── NS_BloodMidSingle_H_02_gatling.uasset (24KB) │   │   ├── NS_BloodMidStreamFast_01.uasset (24KB) │   │   ├── NS_BloodStreamSNG_01.uasset (29KB) │   │   ├── NS_BloodStreamSNG_02.uasset (29KB) │   │   └── NS_BloodStreamSNG_03.uasset (20KB) │   ├── Blueprints (3 Entries) │   │   ├── BPFX_wagon_1_fire_big.uasset (26KB) │   │   ├── BPFX_wagon_3_fire_big.uasset (26KB) │   │   └── BPFX_wagon_fire_big.uasset (26KB) │   ├── Buggers (1 Entries) │   │   └── SmallWorms (1 Entries) │   │   └── SM_VAT_BuggersLive_01.uexp (21KB) │   ├── Clouds (2 Entries) │   │   ├── Materials (7 Entries) │   │   │   ├── MI_cloud_OilField.uexp (27KB) │   │   │   ├── MI_cloud_OilField_01.uexp (21KB) │   │   │   ├── MI_cloud_OilField_02.uexp (29KB) │   │   │   ├── MI_cloud_OilField_CheapVS.uexp (20KB) │   │   │   ├── MI_cloud_Tesla.uexp (21KB) │   │   │   ├── MI_cloud_Tesla_Unlit.uexp (27KB) │   │   │   └── M_cloud_master_1_Unlit.uexp (26KB) │   │   └── SM_cloudMesh_001.uexp (21KB) │   ├── Crows (3 Entries) │   │   ├── M_crow_uv.uexp (25KB) │   │   ├── M_crow_uv_02.uexp (25KB) │   │   └── sm_crow_uv.uexp (23KB) │   ├── Cutscenes (3 Entries) │   │   ├── M_Sparks.uexp (20KB) │   │   ├── M_bat_smoke.uexp (28KB) │   │   └── NS_Sparks_02_CS.uasset (23KB) │   ├── Decals (1 Entries) │   │   └── Blood (2 Entries) │   │   ├── Skin (1 Entries) │   │   │   └── Preview (1 Entries) │   │   │   └── M_decal_skin_preview.uexp (25KB) │   │   └── Static (1 Entries) │   │   └── M_decal_static_Master_1.uexp (24KB) │   ├── Dissolve (1 Entries) │   │   └── T_Noise_03.uexp (23KB) │   ├── Electricity (9 Entries) │   │   ├── EnergyAttacks (2 Entries) │   │   │   ├── M_GroundChunk.uexp (29KB) │   │   │   └── NS_LightningHit_Simple.uasset (29KB) │   │   ├── M_Sparks_01.uexp (28KB) │   │   ├── PS_ElectricSwitch_02.uasset (29KB) │   │   ├── PS_ElectricSwitch_02b.uexp (25KB) │   │   ├── PS_ElectricSwitch_05.uasset (26KB) │   │   ├── PS_ElectricSwitch_battery.uasset (27KB) │   │   ├── PS_battery_loading.uasset (19KB) │   │   ├── Props (4 Entries) │   │   │   ├── M_DynamicLightRays_02.uexp (28KB) │   │   │   ├── NS_WorkbenchAddB.uasset (25KB) │   │   │   ├── NS_WorkbenchCoils.uasset (24KB) │   │   │   └── NS_WorkbenchCore.uasset (20KB) │   │   └── Tesla (6 Entries) │   │   ├── MI_ElectricBeamSimpleGLMesh_01.uexp (23KB) │   │   ├── MI_ElectricBeamSimpleGLMesh_02.uexp (23KB) │   │   ├── MI_ElectricBeamSimpleGLMesh_03.uexp (23KB) │   │   ├── M_ElectricBeamSimple_GLMesh_01.uexp (23KB) │   │   ├── NS_SmallTower_01.uasset (21KB) │   │   └── NS_SmallTower_02.uasset (21KB) │   ├── Enemies (17 Entries) │   │   ├── Assassin (1 Entries) │   │   │   └── Howling (1 Entries) │   │   │   └── NS_Howling.uasset (26KB) │   │   ├── BanditVampiric (4 Entries) │   │   │   ├── M_Grenade_Sparks_01.uexp (22KB) │   │   │   ├── NS_BanditHeavyVampiric_WeaponRespawn.uasset (24KB) │   │   │   ├── NS_BanditHeavyVampiric_WeaponThrow.uasset (28KB) │   │   │   └── SM_VFX_MetalNut_1.uexp (22KB) │   │   ├── Beast (15 Entries) │   │   │   ├── Finisher (1 Entries) │   │   │   │   └── NS_Beast_FinisherSlam.uasset (28KB) │   │   │   ├── M_Beast_HealWind.uexp (20KB) │   │   │   ├── Materials (2 Entries) │   │   │   │   ├── M_DebrisTelegraph_beast_master.uexp (27KB) │   │   │   │   └── M_EqualizeBeam.uexp (19KB) │   │   │   ├── NS_Beast_Charge_Run.uasset (20KB) │   │   │   ├── NS_Beast_FallingProjectile_Fire.uasset (26KB) │   │   │   ├── NS_Beast_GenericBlur.uasset (19KB) │   │   │   ├── NS_Beast_ProjectileAttack_Dummy_Ground.uasset (20KB) │   │   │   ├── NS_Beast_ProjectileAttack_Projectile.uasset (26KB) │   │   │   ├── NS_Beast_Rest_Puddle.uasset (27KB) │   │   │   ├── NS_Beast_Shield.uasset (24KB) │   │   │   ├── NS_EnergyBlast_Beast_1.uasset (26KB) │   │   │   ├── SM_planksDebris_Beast_001.uexp (22KB) │   │   │   ├── SM_planks_Beast_001.uexp (28KB) │   │   │   ├── SM_planks_Beast_002.uexp (29KB) │   │   │   └── SM_splinter_Beast_01.uexp (23KB) │   │   ├── BooHag (1 Entries) │   │   │   └── NS_Howling_Intro_BooHagr_1.uasset (25KB) │   │   ├── Digger (4 Entries) │   │   │   ├── GroundHit (3 Entries) │   │   │   │   ├── M_Smokeball_02.uexp (29KB) │   │   │   │   ├── PS_Dirt_GroundHit_R_01.uasset (20KB) │   │   │   │   └── PS_Dirt_GroundHit_Up_01.uasset (21KB) │   │   │   ├── NS_Howling_Digger.uasset (26KB) │   │   │   ├── NS_Howling_Intro_Digger_1.uasset (25KB) │   │   │   └── Projectile (1 Entries) │   │   │   └── PS_dirt_throw_01.uasset (20KB) │   │   ├── Gambit (2 Entries) │   │   │   ├── HoneyShield (10 Entries) │   │   │   │   ├── HoneyDrip.uexp (22KB) │   │   │   │   ├── M_GambitShield.uexp (19KB) │   │   │   │   ├── M_GambitShieldHoney.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── M_Hornet.uexp (27KB) │   │   │   │   ├── M_HornetWings.uexp (26KB) │   │   │   │   ├── NS_GambitHornetDot_Loop.uasset (27KB) │   │   │   │   ├── NS_GambitHornetOverpowerProjectile_Flash.uasset (20KB) │   │   │   │   ├── NS_GambitHornetOverpower_Destroy.uasset (28KB) │   │   │   │   ├── NS_GambitProjectileHit.uasset (25KB) │   │   │   │   └── NS_GambitShield_Hit.uasset (20KB) │   │   │   └── Projectile (1 Entries) │   │   │   └── NS_GambitNestMineBoomExplode_NoHornets.uasset (29KB) │   │   ├── GrandParasiter (9 Entries) │   │   │   ├── Materials (2 Entries) │   │   │   │   ├── M_GParasiter_Leaf.uexp (27KB) │   │   │   │   └── M_Sparks_01.uexp (22KB) │   │   │   ├── NS_GParasiter_BloodBurst.uasset (29KB) │   │   │   ├── NS_GParasiter_Death.uasset (26KB) │   │   │   ├── NS_GParasiter_FallingRock.uasset (22KB) │   │   │   ├── NS_GParasiter_TentacleGushingBlood.uasset (27KB) │   │   │   ├── NS_GParasiter_Vomit.uasset (26KB) │   │   │   ├── NS_Howling_Worm_01.uasset (27KB) │   │   │   ├── NS_Spitting_GParasiter.uasset (29KB) │   │   │   └── SM_VFX_ParasiterRock.uexp (29KB) │   │   ├── InfectedExploder (1 Entries) │   │   │   └── NS_BodyGib_Infected.uasset (24KB) │   │   ├── InfectedRanged (4 Entries) │   │   │   ├── M_TickVFX.uexp (27KB) │   │   │   ├── NS_CS_InfectedRanged_Tick.uasset (20KB) │   │   │   ├── NS_InfectedRanged_TickProjectile_Body.uasset (23KB) │   │   │   └── NS_InfectedRanged_TickProjectile_Hand.uasset (27KB) │   │   ├── Parasite (2 Entries) │   │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   │   └── M_GroundCrack_decal_master.uexp (25KB) │   │   │   └── SM_PM_Nail_debris_1_abc.uexp (24KB) │   │   ├── ParasiteMaster (1 Entries) │   │   │   └── NS_ParasiteMaster_BloodySplash.uasset (23KB) │   │   ├── Ranger (1 Entries) │   │   │   └── Projectile (3 Entries) │   │   │   ├── M_SporesSkull.uexp (22KB) │   │   │   ├── NE_Ranger_Projectiles.uasset (25KB) │   │   │   └── NE_Ranger_SporeExplosion.uasset (29KB) │   │   ├── Screamer (2 Entries) │   │   │   ├── Impacts (2 Entries) │   │   │   │   ├── M_Screamer_HitSparks_01.uexp (22KB) │   │   │   │   └── NS_Screamer_Impact_01.uasset (20KB) │   │   │   └── NS_ScreamerBlink_Telegraph.uasset (19KB) │   │   ├── Stalker (4 Entries) │   │   │   ├── M_StalkerWebBurn_T.uexp (23KB) │   │   │   ├── NS_StalkerWebDotEnd.uasset (19KB) │   │   │   ├── NS_StalkerWeb_Burn.uasset (26KB) │   │   │   └── NS_StalkerWeb_FlingSpawn.uasset (21KB) │   │   ├── Trickster (2 Entries) │   │   │   ├── BloodMagic (3 Entries) │   │   │   │   ├── FX_BloodHit.uasset (26KB) │   │   │   │   ├── M_BloodPuddle.uexp (29KB) │   │   │   │   └── M_Droplet_Mask.uexp (29KB) │   │   │   └── Projectile (3 Entries) │   │   │   ├── M_Sparks_01.uexp (28KB) │   │   │   ├── M_Trickster_Proj_01.uexp (24KB) │   │   │   └── PS_TricksterProjectile.uexp (27KB) │   │   ├── VampireCommander (1 Entries) │   │   │   └── NS_VampireCommander_GroundHit_01.uasset (28KB) │   │   └── Wiliam (5 Entries) │   │   ├── M_BloodCircle.uexp (26KB) │   │   ├── NS_William_AoE_Telegraph.uasset (23KB) │   │   ├── NS_William_Blink_SnakeForm.uasset (25KB) │   │   ├── NS_William_Revolver.uasset (27KB) │   │   └── NS_William_Revolver_StrongHit.uasset (24KB) │   ├── EnergyDash (6 Entries) │   │   ├── EnergyModeBlink (1 Entries) │   │   │   └── NS_EnergyMode_BlinkEnd.uasset (29KB) │   │   ├── M_EnergyDashDot.uexp (26KB) │   │   ├── M_StormCloud_Mask_Low.uexp (26KB) │   │   ├── NS_EnergyModeGhost.uasset (21KB) │   │   ├── NS_EnergyMode_LightningHit.uasset (29KB) │   │   └── NS_EnergyMode_SuperChargeBlast.uasset (29KB) │   ├── Enviro (15 Entries) │   │   ├── BloodWaterfall (1 Entries) │   │   │   └── M_BloodWaterfall1.uexp (19KB) │   │   ├── Bubbles (2 Entries) │   │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   │   └── M_SwampBubbles.uexp (27KB) │   │   │   └── NS_SwampPlatformBubbles.uasset (26KB) │   │   ├── Debris (11 Entries) │   │   │   ├── FX_DiggerRocks_1.uexp (28KB) │   │   │   ├── FX_FallingRocksLong_3.uexp (28KB) │   │   │   ├── FX_FallingRocks_1.uexp (26KB) │   │   │   ├── FX_FallingRocks_2.uexp (26KB) │   │   │   ├── FX_FallingRocks_3.uexp (23KB) │   │   │   ├── Materials (4 Entries) │   │   │   │   ├── M_debrisRocks_Emissive_master_3.uexp (24KB) │   │   │   │   ├── M_debrisRocks_master_1.uexp (25KB) │   │   │   │   ├── M_debrisRocks_master_2.uexp (24KB) │   │   │   │   └── M_woodenPlank_master.uexp (20KB) │   │   │   ├── PS_CatwalkHit_01.uasset (19KB) │   │   │   ├── SM_FallingRock_005.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_FallingRock_mud_004.uexp (25KB) │   │   │   ├── SM_ground_chunk_006.uexp (29KB) │   │   │   └── SM_woodPlank_001.uexp (24KB) │   │   ├── FastSmokeDust (1 Entries) │   │   │   └── PS_FastDustLongEdge_02.uasset (20KB) │   │   ├── Hornets (1 Entries) │   │   │   └── NS_Hornets_Nest.uasset (23KB) │   │   ├── NS_Parasite_leaves_1.uasset (20KB) │   │   ├── NS_Parasite_leaves_2.uasset (20KB) │   │   ├── NS_SwampPlankSplash.uasset (24KB) │   │   ├── NS_enviro_smoke_Nest_1.uasset (25KB) │   │   ├── NS_enviro_smoke_Short_Nest_2.uasset (24KB) │   │   ├── NS_wood_FallingDebris_2.uasset (19KB) │   │   ├── Rain (1 Entries) │   │   │   └── Textures (2 Entries) │   │   │   ├── T_Rain.ubulk (20KB) │   │   │   └── T_Rain_N.ubulk (20KB) │   │   ├── Snow (3 Entries) │   │   │   ├── PS_FastSnowGroundFlat_01.uexp (28KB) │   │   │   ├── PS_snow_cart.uexp (25KB) │   │   │   └── PS_snow_cart_2.uexp (20KB) │   │   ├── WindDustGround (4 Entries) │   │   │   ├── GroundDustMesh_01.uexp (25KB) │   │   │   ├── M_SmokeDust.uexp (29KB) │   │   │   ├── PS_FastDustGroundRocks_01.uasset (21KB) │   │   │   └── PS_FastDustGround_01.uasset (20KB) │   │   └── Zeppelin (1 Entries) │   │   └── M_VFX_Refraction.uexp (21KB) │   ├── Explosions (5 Entries) │   │   ├── NS_Mortar_Impact_1.uasset (24KB) │   │   ├── NS_RocksExplode_1.uasset (21KB) │   │   ├── NS_explosion_OilField_1.uasset (24KB) │   │   ├── NS_explosion_Sparks_2.uasset (24KB) │   │   └── New (2 Entries) │   │   ├── Experimental (2 Entries) │   │   │   ├── NS_FlameTest_Masked.uasset (19KB) │   │   │   └── NS_FlameTest_Transclucent.uasset (19KB) │   │   └── M_SurfaceFire.uexp (19KB) │   ├── ExplosiveLiquids (2 Entries) │   │   ├── FX_explosiveLiquids_tick_2.uexp (23KB) │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   └── M_decal_liquidSplash_master.uexp (25KB) │   ├── FXVillesBloodVFXPack (1 Entries) │   │   └── Materials (2 Entries) │   │   ├── MAT_BloodPool.uexp (20KB) │   │   └── MAT_GibChunk_Master.uexp (22KB) │   ├── Fires (16 Entries) │   │   ├── BP_FireSet_Stage_2.uasset (28KB) │   │   ├── BodyFlame (1 Entries) │   │   │   └── NS_BodyFireUpgradeHit.uasset (24KB) │   │   ├── M_Ash_Master_01.uexp (26KB) │   │   ├── M_ExploMain_00.uexp (27KB) │   │   ├── MainFire (1 Entries) │   │   │   └── AnimScale (3 Entries) │   │   │   ├── NS_FireMainBaseF_01.uasset (21KB) │   │   │   ├── NS_FireMainBaseF_02.uasset (21KB) │   │   │   └── NS_FireMainMediumF_01.uasset (21KB) │   │   ├── NS_lamp_sparks.uasset (27KB) │   │   ├── OilFiled (3 Entries) │   │   │   ├── BPFX_Tower_01.uexp (21KB) │   │   │   ├── MI_FireFlatBaseOi_02.uexp (26KB) │   │   │   └── NS_FireOnWaterTop_02.uasset (21KB) │   │   ├── P_FireLicksM_01.uexp (27KB) │   │   ├── P_FireLicksM_03.uexp (27KB) │   │   ├── P_FireLicksS_01.uexp (27KB) │   │   ├── P_FireLicksS_02.uexp (27KB) │   │   ├── P_FireLicksS_03.uexp (27KB) │   │   ├── P_FireLicksS_04.uexp (27KB) │   │   ├── P_FireLicksS_05.uexp (27KB) │   │   ├── P_FireLicksS_06.uexp (27KB) │   │   └── Poles (5 Entries) │   │   ├── MI_FirePoleWrap.uexp (27KB) │   │   ├── MI_FirePoleWrap_01.uexp (26KB) │   │   ├── MI_FirePoleWrap_02.uexp (26KB) │   │   ├── M_FirePoleWrap.uexp (26KB) │   │   └── NS_FireSplineDripping_01.uasset (23KB) │   ├── GDC (1 Entries) │   │   └── fx_lamp_cone_TEST.uexp (19KB) │   ├── Gameplay (16 Entries) │   │   ├── ArenaBlock (1 Entries) │   │   │   └── M_Arena_Window.uexp (20KB) │   │   ├── Geometry (1 Entries) │   │   │   └── Disc_01.uexp (23KB) │   │   ├── Interactions (9 Entries) │   │   │   ├── fx_interaction_dam.uasset (19KB) │   │   │   ├── fx_interaction_door.uasset (20KB) │   │   │   ├── fx_interaction_fence.uasset (19KB) │   │   │   ├── fx_interaction_gate.uasset (19KB) │   │   │   ├── fx_interaction_shot.uasset (25KB) │   │   │   ├── fx_interaction_shot_smoke.uasset (27KB) │   │   │   ├── fx_interaction_smoke.uexp (28KB) │   │   │   ├── fx_interaction_sparks_use.uasset (25KB) │   │   │   └── fx_push_cart_sparks.uexp (23KB) │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   └── M_Sparks_01.uexp (28KB) │   │   ├── NS_CannonballTarget.uasset (25KB) │   │   ├── NS_Chest_Highlight.uasset (19KB) │   │   ├── NS_Finishable.uasset (20KB) │   │   ├── NS_GoldChest_Highlight.uasset (19KB) │   │   ├── NS_HealLoop.uasset (26KB) │   │   ├── NS_Overheal_Red.uasset (24KB) │   │   ├── NS_PickupHighlight.uasset (20KB) │   │   ├── Orbs (1 Entries) │   │   │   └── New (9 Entries) │   │   │   ├── M_DropletSimple.uexp (28KB) │   │   │   ├── M_OrbBeam.uexp (23KB) │   │   │   ├── M_OrbCrystal.uexp (26KB) │   │   │   ├── NS_EnergyOrbShatter.uasset (28KB) │   │   │   ├── NS_IdleEnergyOrb.uasset (28KB) │   │   │   ├── NS_IdleEnergyShard.uasset (19KB) │   │   │   ├── NS_IdleLifeOrb.uasset (28KB) │   │   │   ├── NS_LifeOrbDecay.uasset (24KB) │   │   │   └── NS_LifeOrbShatter.uasset (19KB) │   │   ├── Spawn (1 Entries) │   │   │   └── Items (4 Entries) │   │   │   ├── NS_ItemDissolve_Battery.uasset (19KB) │   │   │   ├── NS_ItemDissolve_Goldbag.uasset (20KB) │   │   │   ├── NS_ItemDissolve_Lore.uasset (19KB) │   │   │   └── NS_ItemDissolve_Medkit.uasset (26KB) │   │   ├── Textures (1 Entries) │   │   │   └── M_Sparks_01.uexp (28KB) │   │   ├── fx_ring_of_protection_01.uexp (27KB) │   │   └── fx_secret_marker_1.uexp (27KB) │   ├── Glamour (4 Entries) │   │   ├── M_Glamour_VeinChargeZap.uexp (19KB) │   │   ├── NS_Gauntlet_GlamourDetected.uasset (26KB) │   │   ├── NS_GlamourInitBreak.uasset (27KB) │   │   └── PS_GlamourInteraction_ReadyToDispell.uexp (23KB) │   ├── Liquid (4 Entries) │   │   ├── P_BloodSplash.uexp (22KB) │   │   ├── P_MudSplash.uexp (24KB) │   │   ├── P_MudSplash_02.uexp (24KB) │   │   └── SM_MudDebrisPack_01.uexp (24KB) │   ├── M5VFXVOL2 (1 Entries) │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   └── Master (2 Entries) │   │   ├── Basic_Emi_Mat.uexp (29KB) │   │   └── Single_Disort_Mat.uexp (23KB) │   ├── M_WerewolfAssasin_TelegraphDecal.uexp (20KB) │   ├── Materials (4 Entries) │   │   ├── clouds_d_Mat.uexp (28KB) │   │   ├── lightning_2_b_Mat.uexp (28KB) │   │   ├── smoke_pi_add_Mat.uexp (28KB) │   │   └── vertical_glow_b_Mat.uexp (19KB) │   ├── Meshes (5 Entries) │   │   ├── SM_Bones_particles_01.uexp (27KB) │   │   ├── SM_Bones_particles_03.uexp (23KB) │   │   ├── particle_hemisphere.uexp (21KB) │   │   ├── stone_temp_hit.uexp (19KB) │   │   └── tumbleweed_Mat.uexp (26KB) │   ├── PS_Shotgun_TEST1.uexp (20KB) │   ├── PS_WerewolfAssasin_DigBegin.uexp (20KB) │   ├── PS_WerewolfBerserker_ChargeTaunt.uasset (19KB) │   ├── Particles (4 Entries) │   │   ├── Enemy (1 Entries) │   │   │   └── M_dark_energy_2x2_bc.uexp (28KB) │   │   ├── Env (1 Entries) │   │   │   └── fx_fire_gate_Opt_1.uexp (25KB) │   │   ├── Gameplay (1 Entries) │   │   │   └── fx_electric_sphere.uasset (19KB) │   │   └── Hit (1 Entries) │   │   └── Blood (1 Entries) │   │   └── gc (2 Entries) │   │   ├── fx_blood_col.uexp (26KB) │   │   └── fx_blood_col_2.uexp (26KB) │   ├── Placeholder (1 Entries) │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   └── LensFlare (1 Entries) │   │   └── Flare_02.uexp (22KB) │   ├── Rain (1 Entries) │   │   └── Textures (1 Entries) │   │   └── T_Rain_N.ubulk (20KB) │   ├── Smoke_puff (1 Entries) │   │   └── FX_debris.uexp (20KB) │   ├── Smokes (11 Entries) │   │   ├── Boss (4 Entries) │   │   │   ├── P_BossSmokeWisp_01.uexp (20KB) │   │   │   ├── P_BossSmokeWisp_02.uexp (23KB) │   │   │   ├── P_BossSmokeWisp_03.uexp (23KB) │   │   │   └── P_BossSmokeWisp_05.uexp (25KB) │   │   ├── P_LongSmokeDirX_05.uexp (21KB) │   │   ├── P_LongSmokeDirX_06.uexp (21KB) │   │   ├── P_LongWideSmokeDirX_01.uexp (22KB) │   │   ├── P_LongWideSmokeDirX_02.uexp (22KB) │   │   ├── P_LongWideSmokeDirX_03.uexp (22KB) │   │   ├── P_SmokeWisp_01.uexp (21KB) │   │   ├── P_SmokeWisp_02.uexp (22KB) │   │   ├── P_SmokeWisp_03.uexp (21KB) │   │   ├── SM_TallBandCardXDir.uexp (26KB) │   │   └── Stationary (1 Entries) │   │   └── P_SmokeGroundOutwardOilField.uasset (25KB) │   ├── Spider (1 Entries) │   │   └── NS_Spiders_01.uasset (21KB) │   ├── Telegraph (1 Entries) │   │   └── M_MortarTelegraph.uexp (22KB) │   ├── Tesla (3 Entries) │   │   ├── FX_ElectricGlare_01.uexp (20KB) │   │   ├── NS_ElectricGlareCable_01.uasset (21KB) │   │   └── PS_SparksBeam_01.uasset (21KB) │   ├── Testing (7 Entries) │   │   ├── M_Fire.uexp (28KB) │   │   ├── b_debris_01.uexp (22KB) │   │   ├── fireExplosion.uasset (19KB) │   │   ├── fireExplosionLight.uasset (19KB) │   │   ├── fx_William_Weakspot_TEMP.uasset (19KB) │   │   ├── fx_screamer_teleport_dir_01.uexp (27KB) │   │   └── p_beam_t_long.uexp (25KB) │   ├── VoodooDoll (2 Entries) │   │   ├── FX_P_Fire_01_4.uasset (24KB) │   │   └── FX_P_Fire_tree.uasset (25KB) │   ├── Water (1 Entries) │   │   └── Materials (2 Entries) │   │   ├── M_Waterfall_01.uexp (21KB) │   │   └── M_Waterfall_02.uexp (21KB) │   ├── Weapons (26 Entries) │   │   ├── CrossbowElectricity (3 Entries) │   │   │   ├── FX_crossbow_ElectricityHit_1.uexp (26KB) │   │   │   ├── NS_Crossbow_Muzzle.uasset (24KB) │   │   │   └── PS_Crossbow_MuzzleElectirc_01.uasset (26KB) │   │   ├── DeathRay (3 Entries) │   │   │   ├── M_DeathRayChunk_Masked.uexp (29KB) │   │   │   ├── M_DeathRayRing.uexp (20KB) │   │   │   └── NS_DeathRayInstant.uasset (25KB) │   │   ├── DynamiteStick (1 Entries) │   │   │   └── NS_DynamiteSticky_electricity_1.uasset (26KB) │   │   ├── Flamethrower (1 Entries) │   │   │   └── New (1 Entries) │   │   │   └── NS_Flamebelcher_Idle.uasset (28KB) │   │   ├── GatlingGun (1 Entries) │   │   │   └── New (2 Entries) │   │   │   ├── M_GatlingShell.uexp (21KB) │   │   │   └── NS_GatlingShell.uasset (25KB) │   │   ├── GrenadeLauncher (2 Entries) │   │   │   ├── FX_grenade_luncher_muzzle_electric_1.uexp (29KB) │   │   │   └── fx_grenade_launcher_electric_exp.uasset (23KB) │   │   ├── M_emissive.uexp (22KB) │   │   ├── NS_MidAirHit.uasset (21KB) │   │   ├── NS_TNTTrail_InAir.uasset (20KB) │   │   ├── NS_dynamite_belt_feeder.uasset (27KB) │   │   ├── Revolver (1 Entries) │   │   │   └── NS_RevolverBullet.uasset (28KB) │   │   ├── RevolverRicochet (1 Entries) │   │   │   └── Materials (4 Entries) │   │   │   ├── MI_muzzle_electricity_1.uexp (19KB) │   │   │   ├── M_muzzle_electricity_master.uexp (20KB) │   │   │   ├── M_revolverBeam_MidAir_master.uexp (22KB) │   │   │   └── M_revolver_electricMuzzle_master_2.uexp (19KB) │   │   ├── Shotgun (2 Entries) │   │   │   ├── New (2 Entries) │   │   │   │   ├── M_BoomCore.uexp (26KB) │   │   │   │   └── NS_ShotgunMuzzle_Electric.uasset (25KB) │   │   │   └── SM_bfg_Sphere_003.uexp (19KB) │   │   ├── WinchesterElectric (6 Entries) │   │   │   ├── FX_sparks_bridge.uasset (22KB) │   │   │   ├── FX_sparks_elevator.uexp (19KB) │   │   │   ├── New (1 Entries) │   │   │   │   └── NS_WinchesterElectric_Muzzle.uasset (20KB) │   │   │   ├── fx_winchester_electric_hit.uasset (26KB) │   │   │   ├── fx_winchester_electric_hit_full.uasset (29KB) │   │   │   └── fx_winchester_electric_muzzle_charged.uasset (26KB) │   │   ├── Zapper (2 Entries) │   │   │   ├── Materials (1 Entries) │   │   │   │   └── M_Zapper_Shield.uexp (22KB) │   │   │   └── SM_VFX_ShieldDome.uexp (23KB) │   │   ├── fx_dynamite_sparks_CS.uexp (28KB) │   │   ├── fx_dynamite_sparks_electric.uasset (19KB) │   │   ├── fx_dynamite_sparks_electric_ground.uexp (27KB) │   │   ├── fx_dynamite_sparks_ground_player.uexp (27KB) │   │   ├── fx_dynamite_sparks_hand_vampiric.uexp (25KB) │   │   ├── fx_dynamite_sparks_player.uasset (19KB) │   │   ├── fx_gauntlet_coils_sparks.uexp (28KB) │   │   ├── fx_lamp_blast.uexp (26KB) │   │   ├── p_beam_electric_railgun.uexp (23KB) │   │   ├── p_beam_t.uexp (25KB) │   │   └── p_beam_t_red.uexp (25KB) │   └── p_fire.uexp (27KB) └── Weapons (5 Entries) ├── Global (2 Entries) │   ├── Temp (1 Entries) │   │   └── Beam (1 Entries) │   │   └── mat_beam_electric_t.uexp (24KB) │   └── VFX (2 Entries) │   ├── Impacts (1 Entries) │   │   └── NiagaraEmitters (6 Entries) │   │   ├── NS_Dirt_Impact.uasset (22KB) │   │   ├── NS_Grass_Impact.uasset (22KB) │   │   ├── NS_Gravel_Impact.uasset (24KB) │   │   ├── NS_Rock_Impact.uasset (26KB) │   │   ├── NS_Steel_Impact.uasset (21KB) │   │   └── NS_Wood_Impact.uasset (24KB) │   └── Materials (3 Entries) │   ├── Chunks (1 Entries) │   │   └── M_ChunksMaster.uexp (26KB) │   ├── M_MuzzleFlash_Flare.uexp (20KB) │   └── Smoke (1 Entries) │   └── M_MuzzleSmoke01.uexp (25KB) ├── HunterTools (2 Entries) │   ├── Lantern (1 Entries) │   │   └── Materials (1 Entries) │   │   └── M_Lantern_Glass.uexp (28KB) │   └── WhipNEW (1 Entries) │   └── Animations (2 Entries) │   ├── L06_Wagon_Jump.uexp (29KB) │   └── WhipCombo_01.uexp (25KB) ├── Melee (1 Entries) │   └── NailedPlank (1 Entries) │   └── SM_NailedPlank.uexp (19KB) ├── Revolvers (1 Entries) │   └── Colt (1 Entries) │   └── MuzzleFlash (1 Entries) │   └── NS_MuzzleFlash_Colt.uasset (28KB) └── Throwable (2 Entries) ├── Dynamite (2 Entries) │   ├── BP_DestructibleProjectileBase.uasset (20KB) │   └── BP_DestructibleProjectilePlayer.uasset (29KB) └── Projectile (3 Entries) ├── BP_Projectile.uexp (25KB) ├── BP_TickProjectile.uasset (26KB) └── BP_TickProjectile.uexp (29KB)